我在国外买了CS:GO我2017社保基金最近买入要回中国,在中国可以玩吗?我还买了东西,如果不能就完蛋了

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口口相传的CS:GO国服 现在进展如何?
13:25:04&&来源:转载 玩加赛事CSGO&&分享到:
&&口口相传的CS:GO国服 现在进展如何?
日,完美世界正式与美国著名游戏软件与科技公司Valve达成战略合作,获得旗下《反恐精英:全球攻势》在中国大陆的独家运营代理权。至今为止已经近7个月过去了,国服的开启已经近在眼前。那么在这段时间里口口相传的“国服”究竟经历了哪些故事呢?
一:完美世界与Valve达成战略合作 获得CS:GO国服代理权
7月27日上午,完美世界宣布 正式获得美国游戏软件及科技公司Valve旗下《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)在中国大陆的独家运营代理权。CS:GO国服官网正式上线,与此同时CS:GO国服的相关审批流程正在积极推进中。
二:完美总裁张云帆:CSGO国服将成为FPS类标杆
在7月27日举行的CHINAJOY高峰论坛上,完美世界游戏总裁张云帆在采访中对一系列中国玩家感兴趣的问题做出了解答。“竞技性、平衡性是CS:GO的标志性特征,这一特征,从1999年CS诞生之初一直延续至今,成为全球玩家交口称赞的优势。CS:GO是不会向玩家出售影响数值的功能性道具的,游戏的输赢只取决于玩家的水平和团队的默契程度。”在提到CS:GO的优势时张云帆如是说道,“一款原汁原味的游戏大作,是完美世界努力的方向。我们会根据玩家的反馈,对细节进行优化,以便更符合中国玩家的游戏习惯,相信未来能给玩家们带来惊喜。”
三:完美世界服务器正在调试
在社区服务器列表中有网友发现了完美世界的服务器群组,其服务器的主页面是广电总局的防沉迷标语。服务器已经可以访问,说明服务器的架设已经基本完成。显然完美世界国服是连接自己的系统,而且可以在聊天框中看到调试信息。社区服务器列表中已经可以检索到完美世界的服务器,以PFWD命名,而且服务器数量不是少数。
四:国服和谐版血液 - 效果预览
据狙击手Ricky发现在游戏目录Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
新增了两个文件:pakxv_lowviolence_000.vpk和pakxv_lowviolence_dir.vpk
lowviolence也就是和谐版的意思,通过拆包看到相关的血液效果模型。
五:国服近况如何?完美世界CSGO项目运营经理怎么说
“1.想玩上国服、想让更多人玩上国服,政策就必须要遵守,这是任何在中国上市的产品都无法规避的要求;2.我们想获取再多的新用户,也不能忘了我们的本——就是现有的CSGO玩家的需求,不改、少改、不要乱“接地气”就是这些玩家的诉求,我们不会忘;3.要把以上两点都做到,就是“符合政策”“原汁原味”,毕竟这四个字母叫CSGO,而不是改了其中的一个字母变成别的。”
六:CSGO国服文件认证通过
16年10月20日,完美官方CSGO微博发表了一篇博文:“微博昵称的小小改变,得益于这个小小文件的强大助力。感谢组织!万里长征迈出一小步,来之不易的小小文件,让我们更加期待国服的到来!”通过文件我们看到委托方的双方分别是威尔乌集团(V社)以及完美世界软件科技发展有限公司,而产品名称则是CS:GO无疑,认证结果也已经显示认证通过。微博“CSGO国服”正式更名为“CSGO”
七:CSGO国服和谐后的相关内容
在此次和谐中,大多数带有骷髅、骨头之类的图像都被BAN掉。虽然有点原汁原味的缺失,但在中国这个大环境下有些东西确实无法避免,正如之前完美运营经理所说的“想玩上国服、想让更多人玩上国服,政策就必须要遵守,这是任何在中国上市的产品都无法规避的要求”
八:12月8日CSGO国服更新内容
枪械名称进一步汉化
四把枪械的中文名称被进一步汉化;皮肤枪和贴纸,去除了骷髅样式,用其他设计代替。
九:CSGO国服将内置防沉迷系统
由玩家挖掘这次更新的代码,发现了新的CSGO国服内容,其中就有中国网游特色:防沉迷系统
如图,代码中包含了两个警告,分别是:
您的年龄未满18岁,正受到“防沉迷系统”的限制。
您的帐号信息尚不完善,存在严重安全隐患,请您及时补填帐号信息。
10:国服128tick服务器揭秘 国内对战平台何去何从
完美的CS:GO服务器选择了128tick而不是64tick,相比于steam社区万年不变的64tick服务器,完美此举可以说是深得人心。而从游戏模式上,CS:GO国服服务器是经典的5V5竞技模式,基本上同国内外的对战平台没有区别。而服务器的质量也非常好,延迟只有11左右,通过查询ip地址,可以看到服务器的地址是在北京。
11.CSGO国服到来后的一波预测
包括四方面:一,代理商方面 ;二,收费及饰品修改方面;三,游戏运行方面;四,锁区方面
简单总结下SteamCN pikachu的观点和预言:
1,CSGO依旧会和Dota2一样不宣传(99.99%)
2,CSGO国服价格固定不变,所买到为和?谐版,同时Steam锁区(80%)
3,CSGO转为F2P游戏,使用国服登录器会被写入和?谐的Packages,同时Steam锁区(1%)
4,CSGO国服打擦边球,使用购买道具送游戏的收费方式,游戏为和?谐版,但Steam不一定锁区(19%)
5,CSGO国服箱子和钥匙机制为隐藏,但限制或者不限制玩家玩家从市场购买和交易(30%)
6,CSGO国服箱子和钥匙机制同步Dota2,饰品血崩(70%)
7,CSGO和Dota2阉割版登录器整合为一个(99.99%)
8,G胖数3(???)
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。CS:GO在中国:硬核时代最后的光芒
CS:GO在中国:硬核时代最后的光芒
终于,在宣布代理CS:GO的三个季度之后,CS:GO国服要来了。
我曾经是CS:GO的热烈支持者。除了我自己学生时代对CS的痴迷之外,从游戏性上讲,CS:GO是一款制作精良,上限极高,传承久远的产品,非常优秀。
去年这个时候,我在公司战略层面对CS:GO有很高的期待,在各种场合,我都会强烈鼓吹CS:GO。以至于有人认为我对守望的不看好,是因为守望迅速崛起,抢走了CS:GO的用户,我在情感上无法接受。
到了去年八月份左右,我对CS:GO在中国的前景有了新的判断,这段时间里CS:GO人群环境没有变化,产品也保持稳定,促使我做这个判断的原因是移动电竞,确切地讲是王者荣耀的现象级流行。
在今天这个时间点,任何一款竞技端游面临的竞争,已经不再是DOTA2和LOL的竞争,也不是战争雷霆和战机世界的竞争——这些都是同类型同平台的竞争,现在的竞争是PC平台与移动端平台的竞争。
移动端比PC端获得用户更容易,获得用户时间更容易,时间久了,除了生产力需要和游戏娱乐,用户就不愿意回到PC端上去了。这是移动互联网在过去48个月疯狂发展的核心逻辑,而到了今天,王者荣耀为代表的移动端竞技产品,开始攻占游戏这个PC端最重要的山头。
当然,移动电竞究竟能不能提供足够的竞技性的问题,在过去两个季度中也一直是争论的焦点。我们曾经都以为,竞技性是PC端游戏最后的堡垒,然而王者荣耀用越来越高的DAU给出了自己的答案。
这种趋势在过去两个季度体现得尤为明显——LOL用户数量开始出现“非波动式”下滑,王者荣耀成为直播平台上收视领先的内容,DotA的旗帜09开始转型王者荣耀,Ti主舞台官方解说海涛开始谋求转型KPL的解说,小苍正在谋求KPL俱乐部合作,而Miss已经成为了KPL其中一支队伍的老板。
对于硬核玩家来说,这可能是另外一种感受。著名的电竞圈迫击炮、暴白、星际II青铜神族选手阿弯和我有过非常友好的讨论,讨论从饺子馆延续到办公室。阿弯热情地表示“任何不能做出三路分兵操作的产品,都不能称之为真正的电竞产品”,然后把我办公室门摔了。
能三路分兵操作的产品的价值,已经被市场残酷地证明了。愿意花时间练习三路分兵操作的人,在这个时代已经成为了少数。而CS:GO游戏的乐趣,正是建立在大量枯燥的练习之上。
我曾经这么描述过CS:GO这类硬核产品的门槛:
……为了更好地打败网络那端的敌人,我需要在晚上6点半前吃完饭,并注意不能吃得太饱以免血液都流向胃部。然后小睡20分钟,恢复一下白天被各种事务消耗殆尽的精力,打开练枪地图,练习30分钟。然后建立主机,跑20分钟图,练习预瞄点和扔雷位置。之后进入到混战地图,再练习20分钟。最后,做完了这一个半小时的准备工作之后,我可以真正开始一场比赛…
然后,另外一边,是一个随时拿起手机就可以开始,通常在20分钟内结束的游戏。将来的趋势会是硬核用户继续专注在硬核产品上,而大量的主流用户都会转向更快捷的移动端产品。但不管如何,在中国,下一个现象级的电竞产品不可能诞生在PC平台上了,也不可能是硬核产品了。
CS:GO在中国当然有机会,但它面临的已经不是一个增量市场,而是一个缓慢下降的存量市场。它在PC平台最大的用户来源不是CF,而是DOTA2。从本质上,只有那些愿意钻研复杂游戏的细节,并从中获得乐趣的人,才是CS:GO的用户,而这些人,现在都在玩DOTA2
我曾经说过CS:GO在中国的上限就是DOTA2,身边很多朋友都希望我这个论断是错的,他们甚至定下赌约,说如果CS:GO PCU超过DOTA2我就要穿裙子上班——说实话,从情感上我也希望是错的。我有许多朋友为CS:GO在中国倾注了许多的精力,他们抱有让我敬佩的情怀,也付出了艰苦的努力,理应获得足够的收获。
CS:GO没能在2013年进入中国,而是在2017年进入中国。四年时间,这款产品在硬核的道路上被雕琢得极其优秀,然而属于硬核电竞产品的时代已经到了尾声。
就如同阿弯怀恋RTS的黄金时代一样,他一个青铜神族也能站在鄙视链条的顶端,我也很想念那些曾经笑着承认CS抄袭CF的时光。> CSGO > 中国CF玩家不会玩《CS:GO》国服的几个理由
中国CF玩家不会玩《CS:GO》国服的几个理由
CS的续作《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》在国外一直火热,但在国内却一度遭到冷遇,而随着国际上《CS:GO》的赛事越来越多,比赛的奖金也是居高不下
CS的续作《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》在国外一直火热,但在国内却一度遭到冷遇,而随着国际上《CS:GO》的赛事越来越多,比赛的奖金也是居高不下,中国《CS:GO》也有着再次火起来的苗头;而完美公司宣布将要代理《CS:GO》的消息传来,更是给了我们一个可以预见的前景:中国的《CS:GO》势必由冷转热。而在这路上,《CS:GO》不可避免地要迎来它的对手&&一个承载着3亿枪战梦想玩家的《穿越火线》。那么问题来了,CS:GO能否超越穿越火线,成为占领中国FPS界的大作呢?
  答案却不好说,两个游戏的特色不一,喜欢的人群和年龄段也各不相同,下面小编仅以轻松娱乐的角度,试着分析一下《CF》玩家为什么会拒绝玩《CS:GO》。  1.可能需要一台新的电脑  在游戏画面上,这两款游戏并没有太多可比性,CF的发行日期比CS:GO要早上5年,两款游戏的画面自然也不是同日而语的。然而长江后浪推前浪,前浪被拍在沙滩上。两款游戏需要竞争,就必须得分出个高下来。  仅仅就风格而言,CS:GO的画面真实感更足,地图中的元素更加多种多样,而相比CF明亮的视野来说,CS:GO的画面则相对比较暗&&这一点显然增加了肉眼识别的难度,同时也增加了竞技的难度。CS:GO的人物步伐、人物击中溅血效果、开枪后的冒烟特效、闪光烟雾效果以及闪光后昏眩耳聋的效果和武器的机械感都显得非常真实。  这种画质效果使得CS:GO对于电脑硬件的要求还是不能太低的,对于一个CF玩家来说,随随便便一个过时的机器都能带得动它,而为了玩CS:GO,估计还得去再攒钱攒机&&除非是玩家的热情度很高,不然的话&&不玩!
  2.RMB玩家的优势不再  喜欢CF的玩家都会觉得这款游戏的神奇之处:尽管收费模式让玩家天天抱怨,但他们却又乐此不疲,武器、角色、加成卡&&一切都靠人民币来解决。  对于玩熟了CF,喜欢用那些火麒麟、无影来酣畅杀戮的玩家来说,一旦从CF转到CS:GO,他瞬间也从一个皇帝变成了平民。  在CS:GO中,所有购买的道具都不会增加武器的属性,这就代表了即使是一个土豪RMB玩家,在这儿除了好好训练提升技术之外,根本没有其他途径。那么基于这一点,对于RMB玩家来说&&不玩!
  3.游戏玩法偏难  由于CS:GO属于CS的续作,无论是在武器弹道上,还是武器的后坐力上,都做得力求逼真。而我们都知道,越是逼真的武器设定,越需要考量更多的客观因素,操作起来难度自然越大。  武器弹道关系着一款FPS游戏的技术含量以及逼真程度,两款游戏的弹道特点区别如下:  CS:GO:弹道很细,子弹扫出去很难看到去向;CF:弹道清晰可见,可以随时控枪,更容易掌控。  CF正是由于简化了这类属性,才让游戏的普及性变得更宽,由于减弱了对抗性,从而在娱乐方面大大增加了。  一个CF玩家转向CS:GO,就是由易转难&&即便在CF中是高手,在CS:GO中也容易变成菜鸟。玩家要想玩好CS:GO,便需要熟悉各个枪械的弹道和后坐力。而在对战中,更不能发扬RMB玩家拿着神器以一当十、勇敢突突的作风,而是更需要和队友密切配合,通过合理的战术取胜。  在此可能有人会说,我可以一边玩着GF,一边玩着CF,两手都要抓,而且都很硬,干嘛要在你这里受这份罪?所以&&不玩!
  4.没有妹子角色  对于一个职业宅男来说,撸一款枪战游戏怎么可以没有美女角色呢?纵观当今的各类网游,什么游戏中没有巨乳童颜、长腿细腰的角色,游戏中要是少了这些元素,那还叫游戏吗?  然而再看看CS:GO,除了那些铁面无情的反恐战士和恐怖分子之外,更哪里有一点让人心跳加速、值得一撸的元素所在?  长腿呢?丝袜呢?美臀呢?实在没有妹子角色的话,你给我整几个妹子人质好不好,让我们在拯救人质的同时,也好有更多的撸点&&哦不&&是动力。然而一切都没有,所以&&不玩!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【CS:GO】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:  春节将至,XX网站&震惊&部门又出现空缺。一直想搞&震惊&新闻的笔者抓住此空缺,针对2016年&&中国CS:GO元年进行了回顾。2016年里,对于中国CS玩家,有许多值得&震惊&的回忆。相信在看完笔者针对2016年的回顾,全中国的CS玩家都会选择沉默。
  2016年总览
  在刚刚过去的2016年,CS:GO成为了中国电竞圈中最受关注的&新&竞技游戏。这款发行于2012年的电竞游戏是Valve发布的反恐精英第四部正统续作。反恐精英:全球攻势。看起来老套的扮演T/CT在不同的地图上拆解炸弹,营救人质和歼灭等任务依然是玩家心中的最爱。没有机械瞄准,没有shift奔跑,没有高科技枪械盔甲的简单粗暴,抡起枪就是突突突的FPS游戏在国外以2465万销量登顶PC平台史上最畅销游戏第一的记录。这项纪录很快就会被打破,因为在7月底,完美世界宣布代理CS:GO国服,并于春节后开始大规模测试。赛场上,天禄战队在4月击败了刚刚获得major冠军的LG战队,极大地震撼了CS职业圈。日落幕的WESG则创造了CS:GO历史上大赛奖金的新纪录,150万美元。2016年是值得铭记的一年,也是反恐精英这个金字招牌在中国大陆完成重生的一年。笔者将按照时间顺序,回顾2016年对于中国CS影响最大的三件事,天禄战胜LG,完美代理国服和WESG大赛举行。并且预测2017年CS:GO国服带来的正能量和中国CS长期走势。
  CSGO成为PC销量冠军
  阿里体育举办史上CS:GO史上最高奖金联赛
  2016年3月底,阿里体育宣布进军电竞行业,并公布了WESG世界总决赛。CS:GO作为WESG的比赛项目,高达150万美元的总奖金再次刷新了CS:GO总奖金记录。在此之前,CS:GO总奖金记录一直由Valve赞助的大奖赛(MAJOR)保持着。
  从2012年CS:GO发售至今,国内CS:GO比赛虽然数量众多,但是一直没有超过百万美元级别的大赛,也导致国外一线强队一直缺席中国的CS:GO比赛。WESG大赛有幸邀请到了波兰影帝VP战队,法国男模EnVyUs战队和瑞典GODSENT战队等欧美强队参赛。这是继2013年MSI全球挑战赛后,欧洲强队再次踏上中国的土地参加由中国主办方举办的比赛。虽然由经验丰富的IMBATV和Star Series两个主办方进行比赛,但是WESG还是存在着一些不足。一方面,比赛时间和在一月底举办的亚特兰大大奖赛只有两周的间隔,让专注准备大奖赛的瑞典GODSENT战队缺席。另一方面,WESG依旧沿袭WCG的国家队模式,参赛队伍必须全部为同一国籍才能参赛。致使美国,加拿大和欧洲多国选手组成的战队无法参加比赛。
  CS:GO成为WESG主赛事之一
  2016年12月底,WESG主办方宣布了世界总决赛的时间和举办地。首届WESG总决赛设在江苏省常州市奥体中心,在日至1月15日举行。由于时间和即将开始的亚特兰大大奖赛存在时间冲突,瑞典GODSENT战队放弃了比赛。EnVyUs和Kinguin战队如约参加比赛。来自世界五大洲的32支战队在3天的比赛中要取得小组前两名才能晋级淘汰赛。遗憾的是,三支中国战队(天路,VG,FIVE)都没能够挺过淘汰赛。决赛上,EnVyUs战队在第一张地图train中以16:5轻松拿下。第二张地图上,EnvyUs战队凭借CS1.6老将SIXER在dust2上三个关键击杀获得了冠军。濒临解散的EnvyUs战队获得了一个完美的收官,获得了80万美元的奖金。
  EnvyUs获得80万美元大奖
  作为首个在中国大陆举办的超过100万美元的大赛,WESG不论在CS:GO还是中国电竞史上都有不可泯灭的贡献。电竞游戏的灵魂在于比赛,一场在中国本土举行的大赛的宣传效应远比投入几千万的广告费明显。不仅仅是WESG,2016年由国家体育总局的Chinatop国家杯,ECL比赛等都加入了CS:GO作为比赛项目。反恐精英这个沉寂十余年的比赛项目已经得到了重视,在接下来的几年内很有可能取代国内某FPS网游,成为FPS项目的代名词。
  天禄战队在Dreamhack Malm?站击败世界冠军LG战队
  日,瑞典南部城市Malm?。刚获得2016年哥伦布大奖赛的LG战队以16:7毫无悬念的战胜了天禄战队。收场比赛失利后,天禄战队并没有结束&Malm?一日游&。在第二天的比赛中,面对哥伦布大奖赛4强的北美Liquid战队,天禄战队在非优势图cobblestone上经过两个加时赛以22:19顽强的战胜了Liquid战队晋级败者组决赛。而接下来面对的是在昨天战胜自己的LG战队。在三张地图的较量中,天禄战队拿出了简单粗暴的&天朝城管&战术,第一张图cache以16:14惊险的拿下,第二张地图Overpass不敌LG战队,以7:16落败。决胜图则是中国玩家热爱的翻车小镇(旧版inferno)。在城管战术和团队紧密配合下,天禄最终以16:12拿下LG战队,晋级Malm?淘汰赛。这场比赛极大的震撼了世界,天禄战队的城管战术。这也是CS:GO从发布到2016年4月以来中国队取得的最好成绩,在含金量较高的世界大赛中首次晋级8强。虽然在随后面对有着东欧狙神GuardiaN的Navi战队时不幸淘汰出局,但是天禄已经赢下了一个足够吹100年的&三日游&。
  天禄战胜LG瞬间
  天禄战队的城管战术之所以成功在于队员之间的默契配合和教练在比赛时的全局指挥。教练在2014年到2016年的CS:GO大赛中,成为了职业队的第六人。不仅在比赛中能够全局指挥,让队员放开指挥全心全意战斗,更能够洞察队员们所不能意识到的不足。但是CS是5个人的比赛,教练指挥对于没有教练的非职业战队是不公平的。2016年6月,Valve针对教练指挥的进行了全面的规范,教练只能够在比赛暂停时和队员进行交流,全面禁止了教练的全局指挥。这一变动直接导致很多职业战队成绩的下降。而天禄战队在城管战术在教练禁止全局交流之后大打折扣,加上全世界职业战队充分学习针对该战术后,天禄在下半年的成绩开始走向下坡。
  随后,天禄战队收到了美国E联赛的邀请,在权衡了major预选赛后无奈放弃。对于天禄来说是一大损失,不仅不幸无缘科隆大奖赛,也失去了一次珍贵的锻炼机会。2016年下半年,天禄战队频繁参加世界大赛。2016年9月在SLI联赛上,天禄成功击败了Navi战队,但是未能获得更好的成绩。12月,在亚特兰大预选赛中,天路战队再次不幸无缘亚特兰大大奖赛。随后,队员们内部出现了矛盾,fancy1和教练karsa想联合AttackeR创立新队伍,但是他们并没有充分考虑到和天禄俱乐部的合同尚未到期,随后天禄俱乐部和国内主要赛事举办方对fancy和教练karsa进行禁赛。天禄战队虽然以不太愉快的方式结束了2016年,但是笔者相信在2017年天禄战队能够打出足以吹1000年的经典战役。
  天禄俱乐部2017年申明
  完美世界在宣布CS:GO代理,国服官网正式上线
  日,一部分细心的玩家在ICP备案注册看到了.cn这个域名被完美世界注册,CSGO国服代理消息终于有了可靠的消息来源。7月27日,完美世界正式公布了代理CS:GO的消息,CS:GO国服官网同日上线。
  完美世界在7月25日ICP的备案
  从CS:GO在2012年8月发售以来,有关CS:GO国服代理的传言一直没有断过。从2012年到2016年,CS:GO国服代理的传言总会在年末由部分消息灵通的玩家透露,代理商从最开始的完美世界变成世纪天成,网易,盛大等。在2015年年低,腾讯因为游戏问卷调查一度成为传言中代理CS:GO的代理商。然而,和Valve有着密切合作的完美世界最终成为了CS:GO的代理商,这也是继DOTA2之后完美世界代理第二款Valve制作的游戏。
  今年12月初,贴吧吧友发帖发现完美世界已经完成了CS:GO天津服务器的架设。令人惊喜的是,完美世界所架设的CS:GO服务器全部是128tick的!目前Valve在全球架设的服务器全部是64tick,并不能完全满足竞技玩家的需求。在随后几天,有更多CS:GO玩家发现完美世界在广东,武汉,上海等地的128tick服务器上线。这些服务器为不同地域的玩家提供了更低的延迟,根据玩家的反映,大部分服务器延迟不超过20ms。在国服上线之后,国服CS:GO玩家可能够享受到CS1.6时代局域网的极低延迟带来的畅快体验。尽管有目前开放128tick服务器仅为比赛服务器的传言,但是笔者认为国服开服之后大部分玩家还是能够享受到128tick服务器的。
  个位数延迟的天津联通服务器
  CS:GO国服开启后,极有可能效仿DOTA2的大型联赛,让更多的草根选手接触比赛进入职业之路。由于国内其他FPS网游已进入第10个年头,可能有更多FPS网游玩家会转入CS:GO,为CS:GO带来更多的人气和新鲜血液。
  2017年展望
  2016年不但是CS:GO的中国元年,也是中国FPS游戏的新起点。从2016年某公司代理的新FPS网游可以看出,中国青少年对FPS游戏的兴趣和需求已经有了明显增长,甚至有赶超MOBA类游戏的趋势。随着国内正版意识的提高,会有更多的80后,90后玩家愿意为反恐精英这个童年的枪战梦想付费。在国服上线之后,CS:GO在2017年能够吸引至少1000万玩家购买游戏,国服每日活跃用户至少能够达到30万人。30万的活跃玩家每月消费50元购买皮肤,产生一年1.8亿元的市场。1.8亿的市场加上1000万人的关注度,带来的是每年至少10个以上超过100万人民币的国内大赛。10个国内大赛推动更多小赛事,让至少在一万左右的草根CS:GO玩家参加比赛。从中脱颖而出的职业玩家,能够一点一点地改写中国CS连续10年无冠军的历史,为XX网站震惊部门提供更多的&震惊&新闻。
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点亮12星座印记,
“开门,查水表!” “水表在外面!” “开门,顺风快递!” “我没有订东西!” “CNMLGB!爆破一组准备!
Bundeswehr Advanced Combat Knife价格:免费,所有玩家的缺省装备,不可丢弃 杀伤力:30,80(特别攻击模式) 攻击距离:非常近 攻击速度:1.73次/每秒 装甲修正:0.11备注:来不及换弹夹时或是敌人距离太近而你又对自己手上的武器没有信心的话,只有靠它了。当一群敌人挤在一起时,跳进他们中间挥舞一阵你会有所收获的,当然你冒的险也不小。慎重使用。LZ点评:当年中国队打日本队的比赛,中国队员很多都是上刀子来打比赛,完全是鱼肉对方。现在我打CS,只要前面有人没有看到我,我都会抽出刀子去划对方。
现在手枪是什么?
Heckler & Koch USP Machine Pistol价格 : $500 产地 : 德国 制造商 : Heckler & Koch 口径 : .45 ACP 容弹量 : 12 发 最大备弹量: 48 射击距离: N/A 空枪重量: 1 kg. 弹重 : 15.2 克 初速 : 886 英尺/秒 枪口动能: 553 焦耳 杀伤力:25,22(带消声器) 装甲修正:0.36 弹夹更换速度:2.70秒 射速:6.12发/秒 备注:特种部队的缺省装备,具有可拆卸消声器和大口径,特点是命中率很高LZ点评:USP威力没有匪的GLOCK高,但是射速快,稳定性好,除了沙鹰,大家对喜欢的小手枪应该就是USP了。
车型齐全,品牌齐全,现车供应!
cs:go里面高手玩起来都像菜鸟一样
Glock 18C Select Fire价格 : $400产地 : 澳大利亚制造商 : Glock 口径: 9mm Parabellum 容弹数: 20 发 最大备弹量: 120 发 射击距离: N/A 重量(带弹夹) : 0.9 kg 弹重 : 8 grams 初速度 : 1132 英尺/秒 枪口动能 : 475 焦耳 杀伤力:14(单发),42(3发连射) 装甲修正:0.36 弹夹更换速度:2.26秒 备注:恐怖分子缺省装备,可用武器特别功能键切换成3发连射方式LZ点评:其实GLOCK,高手间比赛,第一局手枪局,匪要么买USP,要么就是买颗手雷,GLOCK开3连发模式,玩的相当虎。(我这贴尽量照顾新玩家,不说什么o3,o4了,就用中文说明了),大家用GLOCK一般都不开3连发吧?我也不开。。。
Desert Eagle .50 AE价格 : $650 原产地: 以色列 制造商 : 以色列军工 口径 : .50英寸快枪弹 容弹量(CS) : 7 最大备弹量: 35 射程 : N/A 重量(空枪) : 1.8 kg 弹重 : 19.4 克 初速 : 1380 英尺/秒枪口动能 : 1650 焦耳 杀伤力:46 装甲修正:0.15弹夹更换速度:2.20秒 射速:3.78发/每秒 备注:大名鼎鼎的“沙漠之鹰”,手枪类中唯一可以打穿墙的武器,对于未装备头盔的敌人如击中头部可一枪致命,备弹量少是最大缺点。LZ点评:大家最喜爱的小手枪毫无争议。
我估计后面就是冷门手枪了
SIG P228价格 : $600 原产地 : Switzerland/Germany 制造商 : Sig/Sauer 口径 : .357 SIG 容弹量(CS) : 13 发 最大备弹量:53 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 1.03 kg重量 : 8.1 grams 初速度 : 1400 英尺/秒 枪口动能 : 600 焦耳 杀伤力:24 装甲修正:0.25 弹夹更换速度:2.83秒射速:5.82发/秒备注:射速最快的手枪LZ点评:因为LZ经常疏忽了是在打1.5还是1.6,所以这把枪经常手滑买到。。。打起来感觉像橡皮子弹,啪啪啪的声音,真是可爱。一般没人用。
已经不是竞技游戏
Beretta Elite价格 : $1000 原产地 : Italy 制造商 : Beretta 口径 : 9mm 容弹量 : 15 发 最大备弹量:120 有效射程 : N/A 重量(LOADED) : 1.15 kg. 弹重 : 8 克 初速度 : 1280 英尺/秒 枪口动能 : 606 焦耳杀伤力:24 装甲修正:0.25 弹夹更换速度:5秒 射速:5发/秒 备注:土匪专用手枪,狙击手的最佳搭档,要注意的是它的弹道是散布在准星左右两边的LZ点评:双枪来了,手枪中最贵的一把,正式比赛中我看过有人用,而且有眼前一亮的感觉。唯一的缺点不用讲了,很让人煎熬。
我最关心的是D版何时出来
Five Seven价格 : $750 原产地 : Belgium 制造商 : Fabrique Nationale口径 : 5.7 x 28mm 容弹量 : 20 发 最大备弹量:100 有效射程 : N/A 重量(LOADED) : 0.618 kg 弹重 : 2 克 初速度 : 2345 英尺/秒 枪口动能 : 465 焦耳 杀伤力:26 装甲修正:0.20 弹夹更换速度:4秒 射速:4发/秒 备注:**专用手枪,准确度非常高,从它的大装弹量可以看出这完全是为了与Dual Beretta 96G Elite平衡而加 入的。LZ点评:很平庸的一把枪,基本没摸过。
价格:$300 一次携带量:1 最大备弹量:90秒内购物区内无限购买 特殊武器功能:无 杀伤力:可伤害墙壁后面的人,伤害随距离及障碍物衰减 装甲修正:0 备注:高爆手雷。可利用墙壁反弹投掷,投掷前需要一定时间作动作,只要有钱每局必买。LZ点评:你知道拿什么枪械走路速度最快吗?小刀?不是,手手雷。在CS1.55版中,手雷是可乐罐。打CS时间长的,应该会记得这个可乐罐。
csol2韩国那边都在玩了
价格:$300 一次携带量:2 最大备弹量:90秒内购物区内无限购买 特殊武器功能:强烈闪光 杀伤力:0 备注:无直接伤害,爆炸时释放巨大的声音以及强烈闪光,可导致短时间丧失视力,时间随炸弹爆炸时间及视线角度衰减。一人对付房间内多人时及其有用。LZ点评:经常和朋友去网吧打CS,我这一扔闪,余光就能描到边上机子频幕一片白,这时我就去收割啦
为啥没人说抄袭CF
价格:$300 一次携带量:1 最大备弹量:90秒内购物区内无限购买 特殊武器功能:释放烟雾 杀伤力:0 备注:无直接伤害,爆炸时释放大量烟雾,可用来掩护自己的行动。LZ点评:烟雾弹是专门扔在人多处或火力密集处,用以迷惑视线。列:DUST_2,中门箱子上,一般匪都会扔烟雾,一可封锁中门CT狙击手视线,二可做佯攻,迷惑对方。
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