求助上古卷轴5弓箭瞄准mod问题

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弓箭瞄准问题!!
当我瞄准一个部位后,boss跑远了之后,又得重新切换瞄准,一场游戏都在不断的切换瞄准,体验极差,就不能锁死瞄准部位吗,当我要切换的时候自己再手动切换
你走动时注意下就是,一般不会要每次的。我也是玩的长弓的哦。
有些部位非常难切换到,比如高大上的头部,螳螂须部,而瞄准切换总是在腿部身体这些大部件切换,好不容易找到头了,没打几下,boss飞走了或钻地下了,有得重新瞄准找&
这也叫麻烦,目标丢失了 需要重新找部位不是很正常?我觉得你缺的不是一个瞄准,你缺少的是一个自动挂机打怪功能。
什么叫重新找部位,比如找头部,结果这瞄准点一直在腿部、身体来回切换,好不容易切换到头部了,一会boss跑远,你又在身体、腿部来回切换,切换个头部如此困难,又不是鼠标游戏直接点头部就行,这种无规则的切换就是&
什么叫重新找部位,比如找头部,结果这瞄准点一直在腿部、身体来回切换,好不容易切换到头部了,一会boss跑远,你又在身体、腿部来回切换,切换个头部如此困难,又不是鼠标游戏直接点头部就行,这种无规则的切换就是非常失败的影响体验的设计
wuliS邈邈 发表于
这也叫麻烦,目标丢失了 需要重新找部位不是很正常?我觉得你缺的不是一个瞄准,你缺少的是一个自动挂机打 ...
什么叫重新找部位,比如找头部,结果这瞄准点一直在腿部、身体来回切换,好不容易切换到头部了,一会boss跑远,你又在身体、腿部来回切换,切换个头部如此困难,又不是鼠标游戏直接点头部就行,这种无规则的切换就是非常失败的影响体验的设计
棂烽 发表于
你走动时注意下就是,一般不会要每次的。我也是玩的长弓的哦。
有些部位非常难切换到,比如高大上的头部,螳螂须部,而瞄准切换总是在腿部身体这些大部件切换,好不容易找到头了,没打几下,boss飞走了或钻地下了,有得重新瞄准找
人马的头真心难啊&&都快打死了愣是切不到
确实,手机上按锁定按钮又不是很方便,经常半天都在锁,而且有时候看不清锁到哪里了
玩到64级长弓,对这个问题也是非常尴尬,说下个人遇到这些瞄准问题,首先说,如果boss跑出瞄准范围,需要重新选点瞄准这个可以接受的,但是,比如打蝎子,尾巴都断了,我正在打钳子,一个蓄力箭蓄力时候,它尾巴乱动,就自动切换到已经打断到尾巴上了,我也很绝望。关于人马,我站在正面就为了瞄准头部,我很清楚的记得喂了瞄准头部,我连续切换了17次目标才切换到,然后人马一个转身又自动切换走了。还有更奇葩的。boss倒地了,按道理来说,我站好位,瞄好点基本不会自动换点了,不过我还是太年轻了,这种情况自动换点还是经常会发生。我也试着找一些瞄准点点规律,一般来说是瞄准离你最近的点,不过不一般的情况非常多,还拿蝎子说,站在左前方打左前肢,能自动瞄到屁股或者尾巴,或者另一侧前肢,就算切换瞄点,也未必就会一次就切换到最近这一个。
弓手的操作繁琐的多,还脆的不行。我都不敢放黄龙了。因为没耐基本等死。还因为打高位,容易视角往上移,地面的技能看不到。
我也是,目前59级,我弓箭套装是55级,和几个40多级的组队打螳螂,我弓箭一直在切换部位,最后打完评分最低。我感觉弓箭这职业可以删除了,什么什么都不行。要伤害没伤害,专门用来破位对于速度快的boss根本没用,刚锁定好怪一动就锁定到其他部位了。现在破位都用链子我都不知道弓箭存在的理由是什么,法师是亲的,弓箭是冲话费送的。竞速弓箭组队没人要,法师单刷1分多钟
还好吧& &BOOS走动 你跟着他的方向跑
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制[转载]图解为什么射箭时瞄准器在箭的上方
&&&&&&&& 上一篇日志里提出的问题,为什么瞄准器会高于箭,我后来想明白了,得出了一些推论,并考虑了一下哪些因素会影响瞄准器到箭的适宜的高度,甚至在某些特殊情况下得出了计算这个高度的公式。现作图来解释。
实际上正因为用来瞄准的眼睛和拉弓射出的支点下巴之间有一段水平高度差,所以瞄准器与箭也必须有一段水平高度差,这段高度差大于0而小于眼睛到下巴的距离,并且应该随着射程的长短、以及每个人眼到下巴的长度不同而进行调节。首先来看一幅实图以了解瞄准器和箭的位置。
瞄准的时候眼睛和靶心确定了一条直线,而瞄准器正是用来帮助确定这条直线的;箭射出的时候下巴和靶心确定另一条直线,箭必须顺着这条直线射出才能射中靶心,而正是靠瞄准器到箭的垂直距离来保证箭会顺着这条直线射出。若瞄准器与箭无高度差,则箭最终会落到耙的上方,图解如下。
&&&&&&& 那么,由哪些因素决定瞄准器应该高于箭多少呢?我初步认为至少有三个因素:一是射程的长短,也就是说目标离射箭人的距离;二是人眼到下巴的长短,这个相差很小,应该基本可以忽略;三是瞄准时视线的俯仰角度。我们将三个因素中的任意两个固定,可以看出第三个因素对瞄准器的高带来的影响。如图所示,图中有直角符号的线段是瞄准器到箭的高,而垂足到下巴的线段长度至始至终都是一定的,为了看出差别,图画得比较夸张,与实际比例相差很大,按照实际比例,瞄准器高的差别其实很小:
上图显示射程长短和人眼距下巴的长短对瞄准器的高的影响,在分别讨论这两个因素对于高的影响时应该都可以得出公式。下图则显示视线的俯仰角度对瞄准器高的影响,但是具体怎样影响我还不能描述,也尚不能找出公式。
&&&&&&& 由此,我有如下一些推论:
1、在其他情况非常理想的状况下,如果瞄准后你射出的箭总是落在靶心的下方,说明你的瞄准器的位置偏高了,需要调低一点;反之,如果射出的箭总高于靶心,说明瞄准器的位置偏低了,需要调高。
2、瞄准器到箭的高应该随着射程的增长而调高,随射程的减短而调低。不过这个差别很小。
3、虽然人的眼到下巴的距离,不同的人相差不大,但若精确而言,若眼到下巴的距离越长,瞄准器到箭的垂直高度应该越大,反之则越小。但我想这个因素带来的差别基本可以忽略。
4、与第3个推论同样的道理,如果我们不按照标准的射箭姿势来,拉弓的手不以下巴为支点,而以咯吱窝为支点,甚至以腰为支点的话,瞄准器就需要调高很多了。
5、跟第4个推论的道理一样,枪的瞄准器高比箭的瞄准器高要小多了,这是因为用枪时发射线只在眼镜的下方一点点,没有眼到下巴那么大的距离差。如果枪的瞄准器的位置做高了,就会导致子弹容易落到目标点的下方。
6、有没有瞄准器不在箭的上方,而在下方的情况呢?有。如果有一天射箭手们都习惯拉弓的手以头顶为支点的话,就只能考虑把瞄准器做到箭的下方去了。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。怎么老有人抱怨弓箭瞄准偏右的问题【虎豹骑吧】_百度贴吧
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怎么老有人抱怨弓箭瞄准偏右的问题
哪里反人类了你们是想指哪打哪啊? 怎么那么多人说什么反人类
我没上前一直觉得很好 没什么问题一上贴吧发现一群人说什么弓箭反人类的弱智问题,分明自己不会玩还冤弓瞄准偏右
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如果是左手持弓 右手引弓 确实准星要偏右一点
大家可以去试一试拉弓 真实可能就在这里体现了 哈哈虽然膈应 但是依然喜欢玩
每个弓都有一点,不过习惯了就好。过来我给你加个燃烧buff。
昨天回去玩了下骑砍,发现已经不会玩远程了。不止远程,怎么双击ww不能冲锋啊。我已经不会玩骑砍了
弩和投掷的准星怎么摸索,没有专门的训练啊
按道理,中国是搭箭点在弓的左边,要偏也是往左偏,结果游戏里却往右
这个简单 在屏幕上再贴个弓箭瞄准点
这不就是弓箭瞄准要往右一点的原因吗?可能夸张了点
我觉得游戏没必要那么真实,要是再真是不是还要风偏修正?瞄哪射哪是最基本的,要不就直接取消准心
现在感觉挺好啊 反正天天射死人
点亮12星座印记,
现在又来说真实了。真实的话为何盔甲没叠加效果
顺道说一下,我可没说过箭不准,天天拿长弓打PVE爆AI头玩。但是还是希望能给弓箭加一个按住Shift键后是从第一人称视角瞄准的功能。
你可是厉害
不是准星偏右,是拿弓后人物到屏幕左边了,就算准星没歪,也不可能指哪打哪,我玩刀锋铁骑时只玩弓骑的,到这游戏后我连弓箭都不愿意碰了
反正我现在射的中
箭要搭在弓上是要偏左或右(游戏是左)的不可能像弩一样放在中间
溜嘎哇嘎呆ki嗷库赖~
应该开个第一人称
要真实的话为什么布甲防钝器比铁甲强
弓箭手感我只服老滚5
游戏有不合理的地方在你眼里就是香的,策划拉泡屎是不是你也要拿个泡面碗端着当面吃?有些人你跟他扯游戏他跟你扯现实,你跟他说现实他又跟你扯游戏,这种人就叫常有理
为什么我射箭的时候是偏左上,右上,左下,右下的。。
这样很有必要,不然你会见识到遍地神射手。从此人人开战前先对射。
---贴吧极速版 For UWP
我跟你们说,最近贴吧有鬼魂出没索命,经常有人发帖发到一半就猝死了,昨天我有一个同
我就想说,哭设定不好的,射不中的 训练射箭到ss了?没到就去练,自己训练不玩就去坑人?
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