找个魔兽魔兽地图编辑器吧的师傅

魔兽争霸地图编辑器中制作技能100分!
魔兽争霸地图编辑器中制作技能100分!
地图中的[闪电咆哮]研究出来教我做~!.
另外求教澄海3C技能中的[疾风跳斩]制作过程.
进入WE(World Editor)[魔兽争霸自带魔兽地图编辑器]
触发事件编辑器(就是触发编辑器)[简称触发,字母T]
创建新触发器。
在触发事件处写
单位 - 单位 开始释放一个技能
然后环境(条件)中写
(使用的技能) [等于] (纠缠根须) ——这条在"技能 比较"中
单位组 - 选取所有单位在单位组 作多样动作
把选取范围(可玩的地图区域) 中的所有单位)
修改为 圆周内的所有单位
半径修改为500(这个值控制着你技能的伤害范围、影响范围)[也就是最大缠绕范围]
圆心为 单位 - 单位的位置,事件影响 - 对其使用技能的目标单位
然后你就点,确定确定确定确定。。
此时你会发现,已经出现了一个 Loop - 动作 的分支
在这个分支下写动作,
单位 - 给单位发送命令到 单位
命令 (触发单位) (暗夜精灵族从林守护着 - 纠缠根须) (选取的单位)
确定,然后触发完了,
就这样简单.
这个技能效果在U9、Wow8都有演示.
转载请注明出处,回答者:bandy
另附:楼主,下回提问请给点悬赏分,要不然除了我没人会回答那么详细.
其他回答 (13)
这全都要用到T来做的~,不是一般就做出来,建议慢慢学,到U9,或者飞飞去看看吧~!
技能制作分为很多种,
非T技能、T技能、非J技能、纯J技能、纯T技能。
T技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。
J技能就是Jass技能,用Jass编写的技能,这个需要相当高深的WE(World Editor)[魔兽争霸地图制作器]。
技能效果也分很多种。
我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想I-风色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂。
最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是T技能。
其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯T技能。
难点的就是三角函数技能,这可能涉及Jass。
还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及Jass多一点。
如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是J技能。
Wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。
U9站点有外国大型技能演示.
一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。
建议你找个师傅,慢慢琢磨。
制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为T技能、J技能产出的Bug很有可能造成电脑死机,T技能、J技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。
1:打开地图编辑器 
2:在上边的工具栏里找到物体编辑器 
3:在左边菜单里找到你要改的英雄 
4:选中它/他/她 
5:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能) 
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值 
7:弹出来一个窗口,选添加技能 
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的 
9:搞定 

让单位技能变成英雄技能 
打开物体编辑器,选技能。 
然后找到你要改的单位技能。 
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。 
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。 
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你…… 

题外话:其实魔兽地图编辑器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人…… 
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……
1:打开地图编辑器 
2:在上边的工具栏里找到物体编辑器 
3:在左边菜单里找到你要改的英雄 
4:选中它/他/她 
5:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能) 
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值 
7:弹出来一个窗口,选添加技能 
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的 
9:搞定 

让单位技能变成英雄技能 
打开物体编辑器,选技能。 
然后找到你要改的单位技能。 
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。 
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。 
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你…… 

题外话:其实魔兽地图编辑器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人…… 
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……
这个~建议你进行1对1提问,就问 魔兽争霸 的特聘专家——`._休┊
估计你这个问题没有人能回答出来。
说真的,你不如到
魔兽地图吧
地精研究院
等个大魔兽网站提问题。
祝你好运,早点找到制作方法。
技能制作分为很多种,
非T技能、T技能、非J技能、纯J技能、纯T技能。
T技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。
J技能就是Jass技能,用Jass编写的技能,这个需要相当高深的WE(World Editor)[魔兽争霸地图制作器]。
技能效果也分很多种。
我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想I-风色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂。
最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是T技能。
其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯T技能。
难点的就是三角函数技能,这可能涉及Jass。
还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及Jass多一点。
如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是J技能。
Wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。
U9站点有外国大型技能演示.
一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。
建议你找个师傅,慢慢琢磨。
制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为T技能、J技能产出的Bug很有可能造成电脑死机,T技能、J技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。
1:打开地图编辑器
2:在上边的工具栏里找到物体编辑器
3:在左边菜单里找到你要改的英雄
4:选中它/他/她
5:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能)
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值
7:弹出来一个窗口,选添加技能
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的
让单位技能变成英雄技能
打开物体编辑器,选技能。
然后找到你要改的单位技能。
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你……
题外话:其实魔兽地图编辑器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人……
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……
技能效果也分很多种。
我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂。
最简单的技能就是多重单,产生不同技能效果,这个就是T技能。
其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯T技能。
难点的就是三角函数技能,这可能涉及Jass。
还有就是复数技能数相当难度,切涉及Jass多一点。
如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是J技能。
Wow8(魔兽吧)站技能的专区。
U9站点有外国大型技能演示.
一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。
建议你找个师傅,慢慢琢磨。
制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为T技能、J技能产出的Bug很有可能造成电脑死机,T技能、J技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。
1:在左边菜单里找到你要改的英雄
2:选中它/他/她
3:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能)
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值
7:弹出来一个窗口,选添加技能
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的
让单位技能变成英雄技能
打开物体编辑器,选技能。
然后找到你要改的单位技能。
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你……
题外话:其实魔兽地图编辑器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人……
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……
1:打开地图编辑器 
2:在上边的工具栏里找到物体编辑器 
3:在左边菜单里找到你要改的英雄 
4:选中它/他/她 
5:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能) 
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值 
7:弹出来一个窗口,选添加技能 
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的 
9:搞定 

让单位技能变成英雄技能 
打开物体编辑器,选技能。 
然后找到你要改的单位技能。 
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。 
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。 
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你…… 

题外话:其实魔兽地图编辑器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人…… 
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……

不可能解决,WE的通病 
你只能通过触发或JASS来模拟达到同样的效果或者不把这两个技能放到同一个人身上 
补充:一些简单的可以用单位模拟,你先换个技能做,用不合英雄身上技能重复的,然后写触发:拿你的闪电风暴做例子 
单位使用一个技能 
使用的技能=闪电风暴 
单位--创建一个XX单位在触发单位的位置 
单位--英藏最后创建的单位 
单位--设置最后创建的单位的生命计时器等于XX秒(你技能的持续时间) 
单位--设置闪电风暴在最后创建的单位身上的等级=闪电风暴在出发单位身上的等级 
单位--命令最后创建的单位闪电风暴 
当然XX单位上要有你作的单位用的闪电风暴技能,和英雄身上的并不相同,英雄身上的制药技能,不要效果,所以可以拿任何一个没有技能使用目标点的技能改
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我会一点简单的,师傅不敢当,教你一些应该没问题!qq
我也会一点点,事件编辑有点弄不大明白,同求
一点点是多少?
触发就会一点点
好吧~~我可以教你~~想学什么?
基础修改也不是太难吧,想学高级修改(特别是触发器之类)建议加入贴吧
不 我要师傅
基本触发都会
有什么可以问我
自己找教学视频!!!
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