求魔兽魔兽地图编辑器下载触发器问题

关于魔兽地图编辑器动画的问题_百度知道
关于魔兽地图编辑器动画的问题
{1}战役里面的开场对话被称为动画,那单位攻击时候或者施放技能时候的动作也是动画吗?{2}设计技能的时候要用到些单位动作,但是全是英文的,完全看不懂…有什么办法解决?{3}怎么制作自定义单位动作,如果是跟制作模型一样的话就算了…
提问者采纳
2、若是你的触发器是英文的,那么请下载UI或者第三方编辑器,若你是说那些attack,spell这些是英文的,那么他就是英文的。你可以在地形编辑器里面放置一个这个单位点击他,看左边有一个栏那里面可以看到动作.
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修正一下在触发器中 LZ所谓动画为电影 而后则动作在触发器中为动画1 在制作电影中 释放的技能可以用触发命令来完成 可以使用技能也可以使用触发器2这个好办使用UI 或者第三方编辑器需要消息我3是模型制作修改
地图编辑器
去那里看看
免CD都有的
还有很多很多帖子 来解决你的问题
自定义单位动作如果不用改模型也是可以做到的。可以利用修改单位的高度(经典技能剑圣跳劈),动作的速度,比如牧师那个坐地上的动作。当他坐地时把动作速度设为0%,再更改高度,忽上忽下的,很有用韵味吧。望采纳
魔兽地图编辑器的相关知识
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出门在外也不愁求魔兽争霸3RPG编辑地图全攻略!_百度知道
求魔兽争霸3RPG编辑地图全攻略!
最重要的是教会偶编辑TD、守防图
(例如:怎么刷怪?怎么加快建造和升级速度?怎么让玩家掉线不再刷怪)—.—
谁可以把2楼的翻译中文
我的是中文的编辑器
提问者采纳
辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。 触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。 声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。 物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。 AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。 战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。 物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。 地形编辑器 首先,打开世界编辑器最先看到的就是地形编辑器窗口(如图),这也是最常使用的窗口,在上面可以即时的看到地图制作的效果: 菜单栏 快捷工具按钮 小地图 对象信息区 对象数据 地图编辑区 状态栏 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。 相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单 快捷工具按钮: 常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。 世界编辑器特有的按钮: 选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。 地形编辑器:打开地形编辑器。 触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。 声音编辑器:打开声音编辑器。 物体编辑器:打开物体编辑器。 AI编辑器:打开AI编辑器。 战役编辑器:打开战役编辑器。 物体管理器:打开物体管理器。 输入管理器:打开输入管理器。 测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。 地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。 工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。 使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等 触发事件编辑器 管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。 右键菜单指令: 新类:仅用作给触发器分类 新触发器:在分类中建立一个新的触发器 新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器 允许触发器:允许使用此触发器 初始打开:初始触发器为打开的 分类是注释:将分类变成注释类型 变量 用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 菜单指令: 播放:播放当前声音 停止所有回放:停止当前正在播放的声音 用作声音:将声音用作声音 用作音乐:将声音用作音乐 替代内部声音:使用其他声音替代内部声音 输出声音:将声音另存为文件 当作声音/音乐来使用。 导入/导出声音。 播放/停止声音
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哇 上面的好...... - -!
哇第二层的不错
地图编辑器有自带的说明
看看行不辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。 触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。 声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。 物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。 AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。 战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。 物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。 地形编辑器 首先,打开世界编辑器最先看到的就是地形编辑器窗口(如图),这也是最常使用的窗口,在上面可以即时的看到地图制作的效果: 菜单栏 快捷工具按钮 小地图 对象信息区 对象数据 地图编辑区 状态栏 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。 相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单 快捷工具按钮: 常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。 世界编辑器特有的按钮: 选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。 地形编辑器:打开地形编辑器。 触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。 声音编辑器:打开声音编辑器。 物体编辑器:打开物体编辑器。 AI编辑器:打开AI编辑器。 战役编辑器:打开战役编辑器。 物体管理器:打开物体管理器。 输入管理器:打开输入管理器。 测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。 地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。 工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。 使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等 触发事件编辑器 管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。 右键菜单指令: 新类:仅用作给触发器分类 新触发器:在分类中建立一个新的触发器 新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器 允许触发器:允许使用此触发器 初始打开:初始触发器为打开的 分类是注释:将分类变成注释类型 变量 用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 菜单指令: 播放:播放当前声音 停止所有回放:停止当前正在播放的声音 用作声音:将声音用作声音 用作音乐:将声音用作音乐 替代内部声音:使用其他声音替代内部声音 输出声音:将声音另存为文件 当作声音/音乐来使用。 导入/导出声音。 播放/停止声音朋友觉得不够形像的话这里有下载的地址,我试过了可以下,有图可以帮助你,用迅雷下,很方便,谢谢.
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魔兽争霸3 地图编辑器 关于怪兽的触发器
我在触发器里创建了30个步兵(在区域1),然后命令(最后创建的单位)移动到区域2,为什么只能有一个到区域2啊?怎么才能让所有被创建的步兵同时到另一个区域啊???
还有,谁能给我一个制作守城地图的视频教程?
条件:
有记时器(倒计时,完成后在某某区域里创建几个步兵,然后又重新记时。)
排行榜(逃跑单位数量到达100时,失败。)
把那些剑圣(还有其他单位)变成建筑(即防御塔,可以攻击天上、地下等)。
每杀完一轮后,出现升级提示,并且说等级多少、难度多少、数量多少、每只带有金钱多少等。
这里,一百分的悬赏金送给最佳答案~~~
用单位组命令
你用last Unit 只不过是命令最后那个单位移动 我瞒久没用过WE了
都忘差不多了
创建单位 然后
单位组- Pick every unit in (某区域)and do (Actions)
Loop - Order (Last created unit) to 移动到 某区域 那个视频我想给你做一个 但是我这没工具 没办法了
你可以去WOW8多看看教程 看完了 基本上你也会了
卡片决斗者
你 吧,我给你发那个中文的编辑器,如果有时间就帮我做哈!
最好做成视频,如果不能,也可以做成地图,一定要我懂的(我现在是六年级~高深英文我不懂)
卡片决斗者
我用的是中文版的,给我说中文指令~。
如果可能,把地图给我,记住,里面的分割线(变量名用拼音)等,请用中文。如果能做成视频更好!
回答数:276
,点击FrozenThrone,再进入Scenario可找到)
卡片决斗者
我记得U9好象和wow8是敌人啊
卡片决斗者
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!求问关于WAR3地图编辑器的一个问题_魔兽历史吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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求问关于WAR3地图编辑器的一个问题收藏
我想问下关于单位替换——如何才能保留替换后的单位身上所留有的物品?我记得混乱之治里人类的最后一关2234转化为拿剑的2234的时候物品是保留下来了的对吧?
这个触发器怎么做?
1楼 10:49&|
再,顺便问下关于物品,如何写入命令,同类物品(如盾,武器)不能同时带多个?
2楼 10:52&|
1:可能得在单位个人选项里调,或者做成战役模式试一下。对不起3年没玩过了。
2:理解不能
3楼 10:56&|
第2点我举个例子把,正常的话,当我们拾取“冰霜之刃”的时候,再去拾取“火焰之刃”的时候,系统是允许的
我想弄的是做个命令,当拾取冰霜之刃,再去拾取火焰之刃的时候,就会跳出来一句话“你无法拾取更多的同类物品”然后火焰之刃捡不起来
4楼 11:03&|
保留物品那个很复杂
建议用creat命令做触发器
当模型替换时
在替换地区创造相应物品
好久不做
仅能帮LZ这些了
5楼 11:10&|
是吗,如你所说的那样做的话,“创造相应物品”,但事实上我并能确定这个人物在游戏进行中到底拾取了什么啊
6楼 11:15&|
这个我做过但是忘记勒,用触发器实现的,是先创建新单位&复制物品&改经验&0.1秒后删除旧单位&具体实现找找吧&好几年没玩地图编辑器勒
7楼 11:17&|
如何“复制物品啊”
8楼 11:21&|
在玩家即将进入转职区域时屏幕显示文字
为防止物品消失.转职时请将物品放在地上
然后在自己设计好的位置做一个传送圈
将玩家传送至转职区域
在转职区域放一个转职后模型
这是以前时代落后的办法.
现在貌似都很先进
以上方法仅供参考
9楼 11:43&|
有触发器的动作可以直接添加到新单位背包里面的,我手上没编辑器具体叫什么忘记勒,阁下仔细找找。
10楼 12:41&|
我记得我有个图一开始就做勒转职,结果在转移物品后的下一个动作写的是杀死旧单位(其实应该是删除旧单位),结果旧看到大批的玩家带满包的重生十字章去转生-&-!后来才发现…
11楼 12:48&|
其实途径有很多&-&-
但现在忘记了&……
也许啥时候WE试试就能出来&=&=
建议你去GA问吧
12楼 12:51&|
提问,如何在开启电影模式的时候打开开启全图(暂时撤销战争迷雾)
13楼 14:35&|
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求一个魔兽争霸地图编辑器的全中文触发器的地址? 5
求一个魔兽争霸地图编辑器的全中文触发器的地址,我的魔兽地图编辑器其它都是中文的只有触发器是英文的。
的感言:恩
其他回答 (2)
最好还是用英文的,中文的翻译的不好,甚至曲解原意。
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