mame0143(cm)怎么用?我的mame玩不了拳皇。。。mame neogeo.zip也下好了,就是不能玩

MAME使用的主要问题分析帮助文档
主要问题(综合)
  T01. 为什么我的手柄不能使用?
  引起这个问题的原因可能是多样的。你可按照以下的步骤来解决问题。每一个步骤完之后,看看你的问题是否被解决了。
  DOS下的MAME:
  1. 首先要确定你在执行MAME时,是否使手柄可用了。--或者是在命令
     W04. 我没有得到错误信息,但是游戏没有音乐和和音效。   一般的,每次只能有一个程序能使用声卡。有可能已有另一个程序正在使用它,如 ---屏幕保护程序,电话应答程序等。一定要确认是否是有其它程序在运行。 (不过你在使用audio CD时用MAME是不要紧的;因为它是不使用声卡的声音发声动能的。)   Compaq,Packard Bell,和其它一些&department-store-type& 经常会运行一些配置的后台程序。(应答系统等) 当Windows启动时,它们有可能和MAME32冲突。为了检查这个,请按 Ctrl-Alt-Delete,在&结束任务&里结束除了Explorer的所有任务,然后再试试看。   否则:   (a)检查MAME32的声音设置选项,把各个不同的项目试着用一下。   (b)你的声卡有可能和Direct X不兼容(这你就得注意了)。 还是考虑升级吧。      W05. 我没有得到DINPUT错误的信息,但是我的手柄/控制器仍然不能用。   1. Humor us here:你看看你的计算机后面你的控制器是否连在了电脑上了。(如果真的没插,不要难过---这对任何人来说都有可能发生的)   2. 打开你的控制面板 / 打开游戏控制器对话框,确定你的手柄已被列在里面,如果没有就请先安装。 (关于这个你看这里W2 .)紧记,如果你有一个无名的一般的手柄,它有可能和Direct X不兼容。      W06. 我没有Intel处理器,所以MAME32不能运行。   最新版本的MAME32修正了大多数AMD引起的错误,还有WinChip,和Cyrix处理器.如果你有最新版本的MAME32,但还是不能用的话,试试在DOS命令下(包含在Windows下的)加入-nocpudetect 项。例如:   mame32 rastan -nocpudetect   如果这样行的话,你可在Win9x下做一个PIF文件,再把这个放入你的MAME32的快捷方式里。 (关于PIF和快捷方式的问题请参看Windows的帮助文件。)   其它问题   M01. 为什么象Galaxian,Donkey Kong,Pac-Man,等这些游戏会有很多不同的版本?   游戏通常会授权给其它公司当父公司认为他们需要得到足够的渠道时,或者是这个游戏非常的游戏行其它的公司得到许可发行它们自已的版本,如Pac-Man同时被Namco和Midway两公司销售; Dig Dug,被Atari和Namco。   有时会发现具有不同版本的ROMs ,或者是bootleg版本 set,或者其它替换版本。当一个原版游戏已经被MAME模拟了,其它版本的通常是很容易被加入的。有时替换版本稍微有些不同:游戏的水平会不同,游戏会更快或更难。   有时,ROMs会被运行在本来不是属于它们的硬件上例如,当Pac-Man非常流行时,有些街机工作者会找到一些办法把Pac-Man的ROMs Dump下来然后让它们在其它混杂的机器上运行*这样它们就不需要去订购其它的Pac-Mac主板了。由于这些被Dump的版本都是一些杰出的游戏,MAME开发者肯会把它们加入的。   *很显然,混杂版的主板是很容易被翻版的; 许多游戏都被翻版(很讽刺的是,混杂版也被翻版到Galaxian 的硬件上!)      M02. 街机游戏是怎样被拷贝保护的,为什么要这样做?   Due to hacks and bootlegs (请看以前的问题),是一些街机游戏厂商设计出一些系统防止街机工作者偷窃他们的游戏。   最常用的一种方法是---用安全主板,知名的象&slapstic& 和&deflector&主板。生产厂商把这些特殊的电路板用在了游戏的主板上。当游戏运行时,ROM会检测安全主板。如果检测不到,游戏就会不能运行。(这种好象比较可恶的硬件保护至今还被许多软件公司所使用。) 所以安全主板只能随游戏一起销售,这样拷贝的ROM是没有用的。这就是为什么有些游戏,象Marble Madness和Indiana Jones以前不能被模拟,尽管它们的ROMs是有的。   最后一种保护ROMs的方法就是把它们加密。主板在运行游戏的时候会自动解密。因此只是拷贝ROM是没有用的,除非保护系统被破坏掉。      M03. 有没有一个网上社区讨论MAME的?   你可加入#retrogamers这是在EFNET IRC服务器。如果你没有一个很好的IRC服务器,irc.idle.net是我们推荐的。   IRC是windows下的一个程序它允许你连接那些聊天室。如果你没有IRC 或者不是很清楚如何使用它请到 official mIRC site看看。   不幸的是,MAME小组不准备做 #mame聊天室,请不要向我们提出建议。   如果你使用聊天室,请记住模拟只是为了娱乐和让你想起历史游戏,所以请要有节制。如果在聊天室时说 ,&哪里可以得到ROMs??&被认为是鲁莽的行为。   如果你对使用MAME有问题,在你把问题带到聊天室之前,请阅读相关文件(包括这个 FAQ) (如果你确实遇到了新的问题,请再来聊天室,它会被接受的。)      M04. 我能不能做自已的街机柜?   你当然可以,这一切要看你的手艺了。街机柜其它就是一个包装里面放着PC或和显示器。你要做的只是让这个包装适合你的设备。请可在 Arcade@Home得到这方面的更多信息,有照片的呀。      M05. MAME能不能用其它语言的?   现在,MAME能用多种语言玩了:请看 MAMELang project homepage. 注意,这不是官方的计划。      M06. 我能为MAME工程做出什么贡献吗?   当然了,你可以测试相关的东西,老的或是旧的。这样MAME 就会得到反馈,如果需要就会改变或升级一些象声音或图象这类的东西。你可在MAME Testers page 找到更多的信息。   ROMS   R01. 什么是&合并& ROMs?我能合并我的ROMs吗?如何合并呢?   ROM合并是一项比较杂乱的工作,一个合并的ROM是单一的一个zipped文件,其中包含了一个ROMs 游戏的不同版本。其中包括主要的(原作)游戏,在加上一个额外的你想玩的替换版本 (clones,bootlegs,老的/修正的版本,或其它等等.)。大多数替换版本使用原作使用的一些文件,把这些文件加到一个ZIP文件里去掉相同的文件能省掉许多空间。这也去掉了你的不少麻烦,因为你不再需要为每一个版本下一个zip文件了。   当你要求MAME运行替换版本的ROM时,就会发生以下的情况:   1. MAME 会寻找替换版本游戏的(分离的)zip文件。如果它不在里面,或者是没有包含在里面...   2. MAME 就会检查 &原版&游戏的zip文件   比方说有一个游戏(假想的)名字叫做Space Lips。它有两个版本:原作(splips.zip)和替换版 (splips2.zip)。 各自的ZIP文件里有五个文件,01到 05. 其中有四个文件是相同的也就是公用的; 只有名字为05的文件是不同的所以,为了玩替换版本的游戏,你只要一个额外的文件:第二个版本的需要的05文件。   如果你把05文件从splips2.zip里取出,然后重命名为05a,再把它加入到 splips.zip中去,你就可以把splips2.zip删除了。现在当你要求MAME运行Space Lips (替换版本)时,它会(1) 检查splips2.zip (现在已被删除了); 然后(2)它会在splips.zip中检查它所需的文件,再就运行游戏了。      当你使用合并ROMs后你省了多少空间呢?在MAME 0.31时,也就是在合并ROM被支持前,整个ROM大约需要107MB的话,在MAME V.33,整个ROM就会少于77MB!   所以说ROM合并是非常好的---你是怎么知道应该合并哪些文件,应该如何命名它们的,等? 你可以试试你的运气自已合并ROM,使用MAME的-listroms命令去查看每一个ROM所需的文件是什么。就像上面所说的,有可能,一些&替换& 文件和原作的文件有着相同的名字,你必需用某种方法把它重命名, 因此,为了可靠的合并 ROMs,你应该   * 从一些站点上下载合并好的ROM   *使用一个 ROM-管理程序,像 ClrMAME去合并你现有的分开的ROM   (注意:现在有些不需要的文件有可能在以后的MAME版本中会需要。如果你合并了你的 ROMs并把不需要的文件丢弃了,那就准备好再去下载这些文件。)      R02. 在ROM合并后我该如何删除不需要的文件呢?   用手动删除(小心点),或到这看看 ClrMAME.   除非你知道你在干什么,不然请不要这么做,因为新版本的MAME可能用到现在还没用到的roms (如果声音模拟被加进去了,那么声音roms就必需要的),要不然你的rom就有错误了。      R03.我已经把MAME升到了最新版本,但是我的有些ROMs还是不能运行。   当MAME升级了后,会对现有的能模拟的游戏改进,这就是说原作中的更多的文件能被放在ROM中使用了。 或者有可能在你把ROM包合并的时候把其中一部分给删除了。   因此,你可以(a) 保存以前版本的MAME; or (b)下载升级过的ROM ,用新的MAME玩 (当一个新版本的MAME 发布的时候,有些站点会让你下载最新ROM必需的个别文件,因此你不需要下载整个ROM包.)   R04. 什么是PROMs?   PROMs是一种特殊的ROM文件其中包含了色彩数据和其它一些游戏所需的数据,它们通常直接把代码输入MAME 现在需要它的游戏,已经把它当作独立的文件包含在里面了。      R05. 为什么我不能在一个文件中下载到ROMs和samples? 为什么我在问的时候站点很烦感呢?   这是一个在README.TXT常问的问题。   &你不允许在同一个宣传媒体同时介绍MAME和ROM映象。你可以在把它们放在同一站点让别人下载,但是你要向使用者声名 ROMs的版权和和可能告成的法律后果。你不能把MAME和其它软件放在一个包里让他人下载,一个文件已经能支持所有的ROMs 了,你不能把MAME放在你要售出的任何形式的表格,广告,CD-ROMs和其它包括ROM映象的媒体上。注意,这个约束对不直接销售,而是间接行为也是有效的.当然有时约束也不适用,因为发布的CD-ROMs的可能是ROMs的版权所有者。   请记住,你有一个ROM文件是不合法的,除非你有含有ROM的原作电路板。这是非常不现实的---或许是不可能---一个人拥有MAME所支持的游戏的超过2000个的电路板。拥有一个不属于你的ROM 每一个人都会被判5年监禁和$50,000的罚款。(但是也承认,现在还没有人被起诉过,但是法律是存在的。)   即使是合法的,你真的认为有站点会让浏览者下载一个600MB的文件(或大于1700MB,包括NeoGeo游戏)吗?   现在,想象你是这个站点的人, 然后每天有50个人问你同样的这个问题 --问你一件不合法的事,这就十分不切实际,这是MAME小组所禁止的。现在你能明白为什么站点这么烦感了吧 请不要在问这个了!   R06.为什么我找不到<游戏名称>的声音Samples?   一些sample根本是不存在的虽然如此,MAME的开发者会把声音Samples加入到这类游戏当中去的。 请期待着声音Samples最终还是会出来的。有一些游戏,只有声音Samples的一部分是存在的。你通常可在MAME的官方站点找到完整的声音Samples,请到 Samples页下。   MAME有着一个非常有趣的功能,那就是把画面输出到标准的街机系统。通过这个功能,我们可以把主机藏在街机的箱体当中,使用其显示器、控制台等作为I/O设备,由于声、像、控、投币功能一应俱全,这个系统跟基于专用电脑板的真正街机运行起来没什么两样,还可以很方便的更换游戏呢。下面我就来简要介绍一下制作方法。 首先我们要了解一下一个街机系统的构成。一般来说,一台标准的街机包括箱体、显示器、控制台、投币系统以及藏在箱体内部的扫描板、游戏基板(&基板&一词从日文,国内一般称之为电脑板)等几个部分。扫描板是负责将游戏视频信号输出到监视器形成图像的一张电路板,而基板是整个街机的核心部分,它提供游戏的视频、音频、控制信号,没有它整台街机就会动弹不得,一无是处了。街机业者可以通过更换基板来更新游戏,通常一张基板仅仅对应一个游戏,某些基板,如SNK的MVS、Capcom的CPS等,采用了主板和ROM卡分开的设计方式,相当于插卡游戏机的形式,而我们的计划是采用一台PC来代替街机基板,这台PC就相当于一张可以动态提供两千多个街机游戏的多用基板了。基板通过一个28针脚的插座与街机扫描板、控制台、箱体喇叭等相关设备相连,其工作所需的电源通过插座供给。这个28针插座是由Jamma定义的&&Jamma者,Japanese Amusement Machine Manufacturers Association也,日本娱乐设备生产商协会的简称&&这是一种世界上绝大多数生产商都遵循的街机接口规格,Jamma也因此成为街机硬件标准的代称。为了保留原系统的完整性,不破坏Jamma插座,我们选择了购买可以插入Jamma插座的28针插板,这个插板其实就是一张小小的双面电路板,每一面都有28根印刷铜箔。Jamma插座和插板的外形就跟游戏机卡座的接插件部分差不多。你可以在购买街机箱体的时候问商家要上一两片这样的插板,以备我们的改造计划使用。   焊锡面   Solder side 元件面   Parts side   GND 地 A 1 GND 地   GND 地 B 2 GND 地   +5V 电源 C 3 +5V 电源   +5V 电源 D 4 +5V 电源   -5V 电源 E 5 -5V 电源   +12V 电源 F 6 +12V 电源   -Key- 方向堵头 H 7 -Key- 方向堵头   coin counter 2 投币计数器2 J 8 coin counter 2 投币计数器1   coin lockout 2 ???2 K 9 coin lockout 1 ???1   speaker - 喇叭负极 L 10 speaker + 喇叭正极   NC 保留 M 11 NC 保留   Video Green 绿原色 N 12 Video Red 红原色   Video SYNC 视频复合同步 P 13 Video Blue 蓝原色   Service switch 调试开关 R 14 Video GND 视频地   Tilt switch ??? S 15 Test switch 复位开关   Coin B 投币2 T 16 Coin A 投币1   2P start U 17 1P start   2P up V 18 1P up   2P down W 19 1P down   2P left X 20 1P left   2P right Y 21 1P right   2P button1 Z 22 1P button1   2P button2 a 23 1P button2   2P button3 b 24 1P button3   NC 保留 c 25 NC 保留   NC 保留 d 26 NC 保留   GND 地 e 27 GND 地   GND 地 f 28 GND 地   这些针脚定义都已经标注在JAMMA插座上了,一般不会分辨不清的。接下来我们要做的就是逐一的把从PC输出的声音、图像、控制信号通过JAMMA插座输入街机系统,完成我们的PC2Arcade大业!   首先就是图像部分的输入系统。这是我们的改造计划的核心部分。通常,电脑显示卡输出的是三原色RGB和多频行、场*分离同步信号,其中行频范围是31-166Khz,场频范围是60-240Hz(视显示卡品牌而定),以显示多种分辨率、刷新频率的画面。以下是PC显卡针脚定义图:   *:行频、场频为无线电术语,指的是画面的水平、垂直刷新频率。   PC VGA connector pinout   1 - Red 红   2 - Green 绿   3 - Blue 蓝   4 - Monitor ID * 显示器型号ID   5 - Ground 地   6 - Red Ground 红色地   7 - Green Ground 绿色地   8 - Blue Ground 蓝色地   9 - Keyway (No pin) 空脚   10 - Sync Ground 同步地   11 - Monitor ID * 显示器型号ID   12 - Monitor ID * 显示器型号ID   13 - Horizontal Sync 水平同步   14 - Verical Sync 垂直同步   15 - Monitor ID * 显示器型号ID   而普通的低分辨率街机显示器能接受的是RGB和复合行、场同步信号,行频15.75Khz,场频50/60Hz,所以直接将显卡的标准输出信号输入街机显示器是不可行的,为了使PC输出的视频信号能够满足街机显示器的要求,在输入三原色信号方面,电脑显示卡和街机显示器配合得相当完美,可以直通使用而不需要做任何处理;但是行频和场频就没这么简单:需要把行同步(HSYNC)、场同步(VSYNC)转换成混合同步(composite SYNC)信号,实现这个目的只要一个逻辑门电路就行了,如下图:   本电路由YAmaさん设计,circuit designed by YAma san。   74HC86有多种封装形式,市面上常见的是DIP双列直插型的,单片零售价大概4块钱左右。它还是一颗超低功耗的IC,我所制作的这个电路甚至可以不用+5V电源就能正常工作。这里是这颗IC的详细参数。买不到的话也可以用74AC86直接代用。   我在过去曾经提到过把显卡输出的行、场同步信号直接混合后接入街机。这种做法当然也是有效的,不过从理论上来说,将两个频率差距极大的输出端短路可能会对设备有一定影响,因此我们尽可能不要使用这种方法。至于通过电容来隔离的方法更是错误的&&同步信号通过电容时的相位延迟,会导致画面上产生部分的水平扭曲。   了解了以上的原理之后,就可以进行视频部分的安装了,去电脑配件商店购买一个15针的VGA插头以及足够长的9芯屏蔽电缆,将显卡的R、G、B信号引出,接入28针插板的12、N、13脚;显卡的水平、垂直同步信号引入复合同步转换电路,再把输出的同步信号输入28针插板的P脚;最后,把显卡插头中所有的地线,也就是第5、6、7、8、10针都焊接到一块,然后接入28针插板的地线端,这样,视频部分就解决了。   这是我制作的同步信号混合器,最上方的是从主机背面的游戏口取得+5V电源的插针,不过我在实践中发现其存在是有点多余了。这个电路比原图增加了一颗100微法的滤波电容和一颗LED电源指示灯。此外,考虑到街机显示器的电脑、游戏机适应性,输出部分并未直接与28针插板焊接,而是采用了一个9针的插头,相应的,28针插板也使用了一个9针插座来做R、G、B、S信号的接驳器,这个插座还集成了音频输入功能,游戏机的RGB以及音频信号同样可以通过这个插座输入街机系统,这一点大家有兴趣可以自行研究。   接下来是控制部分的改装工作。在Jamma的标准定义中,按键数目只有3个(Z/22、a/23、b/24),不能适应模拟器多种游戏的要求&&例如SNK的四键类、Capcom的六键类等,但是我们也看到,Jamma的针脚并未完全使用,尚有3对(M/11、c/25、d/26)空闲,正好可以用来做4、5、6键*。控制电路方面,我们选用目前许多模拟器均直接支持的PS手柄(接口电路参考本站的手柄专区),由于街机的控制台仅仅是带有摇杆、按钮的空壳,我们可以很方便的把PS手柄安装上去。不过安装的方法比较麻烦:需要将手柄拆开,取出其中的电路板,再把上面的上下左右、方叉圆角等按键与Jamma插板上的箱关键位一一焊接,各按键的公共端就是地线,与Jamma插板的GND相连接。建议大家按照MAME的缺省键位来安排:1-叉、2-圆、3-方、4-角、5-L1、6-R1,投币-select、开始-start。焊接的导线最好使用计算机用的扁平排线,各位可以参考本站这个页面。如果你喜欢,也可以采用键盘来充当控制系统,但是要把那么多颗键位接到街机控制台应该比较麻烦吧。   已经把PS手柄电路板包括在内,直接与28针插线板相连,图像信号通过一个9针D型插座与上面说的同步信号混合器连接,在通过28针插线板输入街机显示器。   *:SNK的多合一MVS基座中,d/26是切换ROM卡位置的开关,如果你还想把这个街机系统用于MVS,请注意改正。   最后就是声音部分的处理了,相对来说,音频方面的改造简单得多。在这个计划中,游戏的音源来自于PC的声卡,一般的声卡都具备一个有效功率1W左右的放大器单元(注意调整声卡上的功放开关,使得输出方式为speaker而不是line out),足够驱动街机箱体上的喇叭了。不过值得一提的是,Jamma标准中的音频部分是单声道的,为了获得立体声效果,更好的体现为数不少的stereo模拟器游戏(SNK MVS games、Capcom Qsound games、SFC games等等),我对Jamma标准的音频部分作了以下更改:10脚改为左声道,L脚改为右声道。现在,我们只需要找到一条带有?3.5立体声插头的音频线,将其左声道线、右声道线及公共地线与jamma插板上的10、L、GND脚一一焊接好就行了。   接线样本:显卡的分离同步信号通过74HC86混合成复合同步信号,与RGB和音频信号一起通过一个9针插头输出到28针插板的相应针脚,两片PS手柄的电路板背对背绑在一起,上面的印刷开关一一与28针插板的控制针脚相连,并通过一个并口插头接入PC。声卡输出信号直接用导线连接到28针插线板上对应针脚。   经过以上三步的改造,我们这个计划的硬件部分基本完成了,我们只要接好全部连线,在使用MAME的时候加上-monitor arcade参数即可在改造好的街机系统上领略完全拟真的效果了。另外一个优秀的模拟器Raine也可以在这样的街机系统上使用,从.24a开始,使用-screenmode ARCM参数就行了。事实上,这两个模拟器的街机显示器支持代码,都是出自一个人之手,他就是PC2JAMMA(http://www.mameworld.net/pc2jamma)的站长 Brian lewis大人。B.L还开发了一个可以把许多DOS模拟器(暂时无法处理Windows版模拟器)画面转换到街机显示器上的一个模拟器前端程序ArcadeOS,目前的支持列表为:MAME、Raine、Rage、CALLUS、RAINE、Rage、System16、VAntAGE、BRSMS、ColEM,GENECYST、KGen98,MagicEngine、NESTICLE、RockNES、SP、Z26、ZSNES&&我只测试了其中的Callus、ZSNES、GENECYST、NESTICLE,均可成功的在街机显示器上再现。对ArcadeOS有兴趣的话不妨去PC2JAMMA站逛一逛,我自己就在用这款真正意义上的&街机操作系统&,觉得效果不错。   在国外,也有不少自做街机箱体的爱好者,这里就是他们的作品展台:/pics...多DIY的事情&&MamePlus模拟器使用方法使用,方法,模拟,使用方法,MAME,模拟器,使用说明,mame,p..
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MamePlus模拟器使用方法
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3秒自动关闭窗口kawaks的neogeo bios和mame的neogeo bios能通用吗?
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09-10-19 & 发布
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1.WinKawaks模拟器简介最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是a href=&kawaks.retrogames/,&kawaks.retrogames/,/a可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.2.WinKawaks模拟器完全使用方法.这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:BLEND 用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在视频菜单中选择启用活动块透明效果,如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试. CAPTURE 在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧 CHEATS 很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在游戏菜单中选择修改作弊就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^ EEPROM 运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。 INI 在运行游戏的时候自动生成的.在游戏菜单中选择保存当前设定到配置文件,保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在游戏菜单中选择从配置文件重新载入设定,这样你的设定就生效了.
LANG 菜单杂项中的选择语言包的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈. RECINPUT 用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过文件菜单中的纪录游戏输入和回放游戏输入进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程. ROMS 这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误. SAVES 你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择文件菜单中的“载入游戏进度”就可以了 SSHOTS 用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试 TRACKLST 音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处. 接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,修改控制设定,再通过游戏菜单中的保存当前键位设定为默认值来修改它defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了同样可以通过记事本进行修改。WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...再接下来介绍怎么设置WinKawaks.第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:a href=&kawaks.retrogames/msvcp60.zip&kawaks.retrogames/msvcp60.zip/a下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。选择方法:在视频菜单中的视频内存分配方式中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分配方式的过程,需自行设定.运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp放到WinKawaks根目录就可以了.如下图所示.这张还不错吧.^-^现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.选中视频菜单中的三倍缓冲,因为这样运行游戏会更快.还有你如果不进行选择视频双线过滤模式...设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了一般在视频菜单的Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4里面的选项的处理的画面特效都不错有如下选择平滑扫描 (Sai-平滑描绘)增强型的2倍平滑扫描边缘抗锯齿(个人认为效果最好)隔行扫描75%再进行平滑处理你都选一下试试,比较一下就知道增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)和边缘抗锯齿(SuperEagle)是最好的了个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。还有视频菜单中的视频帧插入混和,如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的最后再把视频菜单中的校正全屏幕模式的高宽比的拉伸到整个屏幕选中就完美了.还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上免费游戏,这样你就可以尽情的玩了,不怕没有币还不能继续游戏了。还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图Pause Emulation Before Quitting 就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是Enter键,也就是回车键。最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:在游戏菜单中的重新定义键位设定进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下工具菜单就知道了,直接点击生成该数据库文件就行了.下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法首先我们来设置一下路径,如图所示:相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.然后打开文件菜单中的载入游戏,如下图所示:你选择现有游戏单选钮,然后单击重新扫描所有游戏按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件Kawaks是不会识别的。所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有a href=&.emucn&.emucn/a和a href=&.chinaemu&.chinaemu/a有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,保证质量.因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.宏定义的具体符号表示如下:u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了K'DASH连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C宏命令: d,df,f,df,d,db,b3你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的重新定义键位设定中的重新定义玩家1的键位设定 ...看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了再给几个宏给大家参考,对照一下上面的宏定义的具体符号表示方法就懂了.K'DASH热动:↓↘→↓↘→+C宏命令:d,df,f,d,df,f3Clark克拉克终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4IoriYagami八神庵禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C宏命令:d,df,f,df,d,db,b3里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D宏命令:d,df,f,d,df,f4 最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。就介绍这么多吧。Good Luck最后介绍一下WinKawaks联机对战吧相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站a href=&kawaks.retrogames/%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA%E8%8B%B1%E6%96%87%E7%89%88%E7%9A%84&kawaks.retrogames/下一个英文版的/a,解压后把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击文件菜单中的开始联机游戏,如果在这时发生错误,一般都是WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.提示正在寻找服务器....(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,都自己自行设定.在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在游戏菜单中的重新定义键位设定中进行设定,设定完闭后退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在文件菜单中选择开始联机游戏就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连自己是什么键都不知道。我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了由于笔者水平有限,文中难免有错误或不足之处,请读者多多指教,可以直接与本人联系 QQ:7383533相关网址:WinKawaks1.44a中文合成包下载站:a href=&.emucn&.emucn/aKawaks专用NeoGeo游戏下载站:a href=&.emucn&.emucn/a,a href=&.chinaemu&.chinaemu/aWinKawaks官方网站:a href=&kawaks.retrogames/&kawaks.retrogames//a推荐模拟站点:模拟中文网:a href=&.emucn&.emucn/a中华模拟器联盟:a href=&.chinaemu&.chinaemu/a肖琪模拟游戏站:a href=&.xqemu&.xqemu/a模拟地带:a href=&.emu-zone&.emu-zone/a中国游戏联盟:a href=&gl/EMU/&gl/EMU//a游戏之王:a href=&.gameking/c_mn/&.gameking/c_mn//aEmuChina:a href=&.emuchina&.emuchina/aRom的传人:a href=&.romman&.romman/a模拟游戏365:a href=&.emu365&.emu365/a
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1.WinKawaks模拟器简介最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是a href=&kawaks.retrogames/,&kawaks.retrogames/,/a可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.2.WinKawaks模拟器完全使用方法.这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:BLEND 用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在视频菜单中选择启用活动块透明效果,如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试. CAPTURE 在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧 CHEATS 很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在游戏菜单中选择修改作弊就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^ EEPROM 运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。 INI 在运行游戏的时候自动生成的.在游戏菜单中选择保存当前设定到配置文件,保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在游戏菜单中选择从配置文件重新载入设定,这样你的设定就生效了.
LANG 菜单杂项中的选择语言包的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈. RECINPUT 用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过文件菜单中的纪录游戏输入和回放游戏输入进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程. ROMS 这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误. SAVES 你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择文件菜单中的“载入游戏进度”就可以了 SSHOTS 用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试 TRACKLST 音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处. 接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,修改控制设定,再通过游戏菜单中的保存当前键位设定为默认值来修改它defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了同样可以通过记事本进行修改。WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...再接下来介绍怎么设置WinKawaks.第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:a href=&kawaks.retrogames/msvcp60.zip&kawaks.retrogames/msvcp60.zip/a下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。选择方法:在视频菜单中的视频内存分配方式中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分配方式的过程,需自行设定.运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp放到WinKawaks根目录就可以了.如下图所示.这张还不错吧.^-^现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.选中视频菜单中的三倍缓冲,因为这样运行游戏会更快.还有你如果不进行选择视频双线过滤模式...设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了一般在视频菜单的Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4里面的选项的处理的画面特效都不错有如下选择平滑扫描 (Sai-平滑描绘)增强型的2倍平滑扫描边缘抗锯齿(个人认为效果最好)隔行扫描75%再进行平滑处理你都选一下试试,比较一下就知道增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)和边缘抗锯齿(SuperEagle)是最好的了个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。还有视频菜单中的视频帧插入混和,如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的最后再把视频菜单中的校正全屏幕模式的高宽比的拉伸到整个屏幕选中就完美了.还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上免费游戏,这样你就可以尽情的玩了,不怕没有币还不能继续游戏了。还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图Pause Emulation Before Quitting 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href=&.chinaemu&.chinaemu/a有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,保证质量.因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.宏定义的具体符号表示如下:u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了K'DASH连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C宏命令: d,df,f,df,d,db,b3你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的重新定义键位设定中的重新定义玩家1的键位设定 ...看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了再给几个宏给大家参考,对照一下上面的宏定义的具体符号表示方法就懂了.K'DASH热动:↓↘→↓↘→+C宏命令:d,df,f,d,df,f3Clark克拉克终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4IoriYagami八神庵禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C宏命令:d,df,f,df,d,db,b3里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D宏命令:d,df,f,d,df,f4 最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。就介绍这么多吧。Good Luck最后介绍一下WinKawaks联机对战吧相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站a href=&kawaks.retrogames/%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA%E8%8B%B1%E6%96%87%E7%89%88%E7%9A%84&kawaks.retrogames/下一个英文版的/a,解压后把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击文件菜单中的开始联机游戏,如果在这时发生错误,一般都是WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.提示正在寻找服务器....(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,都自己自行设定.在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在游戏菜单中的重新定义键位设定中进行设定,设定完闭后退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在文件菜单中选择开始联机游戏就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连自己是什么键都不知道。我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了由于笔者水平有限,文中难免有错误或不足之处,请读者多多指教,可以直接与本人联系 QQ:7383533相关网址:WinKawaks1.44a中文合成包下载站:a href=&.emucn&.emucn/aKawaks专用NeoGeo游戏下载站:a href=&.emucn&.emucn/a,a href=&.chinaemu&.chinaemu/aWinKawaks官方网站:a href=&kawaks.retrogames/&kawaks.retrogames//a推荐模拟站点:模拟中文网:a href=&.emucn&.emucn/a中华模拟器联盟:a href=&.chinaemu&.chinaemu/a肖琪模拟游戏站:a href=&.xqemu&.xqemu/a模拟地带:a href=&.emu-zone&.emu-zone/a中国游戏联盟:a href=&gl/EMU/&gl/EMU//a游戏之王:a href=&.gameking/c_mn/&.gameking/c_mn//aEmuChina:a href=&.emuchina&.emuchina/aRom的传人:a href=&.romman&.romman/a模拟游戏365:a href=&.emu365&.emu365/a
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