WOW什么职业克60级盗贼匕首大全啊?

魔兽世界7.0版本中盗贼的职业大厅位置已经改变了,很多玩家和小编一样都不知道这个位置在哪吧!今天小编就给大家详细说道说道魔兽7.0盗贼职业大厅位置以及进入方法。

魔兽世界7.0版本中盗贼的职业大厅位置已经改变了,很多玩家和小编一样都不知道这个位置在哪吧!今天小编就给大家详细说道说道魔兽7.0盗贼职业大厅位置以及进入方法。

魔兽7.0盗贼职业大厅位置

左手边有一个暗门,在你出示徽记后打开,别人打开也可以进,但是没有徽记会不会被守卫打出来就不知道了。

还有一个比较另类的方法,可能用不了,仅作参考

先来到新达拉然靠近祖尔格拉布的边缘,能看到一个浮岛的地方

然后飞到暮色森林/逆风小径/祖尔格拉布三个地图的交界处,如图:

现在抬头望向卡拉赞,是不是发现达拉然不见了?

然后平行飞向原本达拉然在的地方吧,飞着飞着会发现,咦,我在达拉然地下了?

然后飞的过程中你可能会掉进盗贼职业大厅,或者守护大厅/画像室等没开放的区域:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

从NAXX集团本连续两次测试结果来看,P1阶段比较强势的DPS职业有3个,即DK、潜水员和黑术师共3个。(莎士比亚)(莎士比亚)。

在这三个职业中有两个职业的操作都比较复杂,可能并不太适合休闲玩家,唯独潜行者这个职业,不仅伤害很高,输出手法也比较简单。

对于现阶段绝大部分玩家来说,选择一个强力职业是非常有必要了,因此在潜行者表现亮眼的同时,怀旧服中的潜行者小号也越来越多。鉴于很多玩家可能是第一次体验潜行者,或者是没有体验过WLK版本的潜行者,胖哥就和大家探讨一下P1阶段潜行者的基础玩法。

WLK版本联盟方最强种族就是人类,无论是在PVE方面的表现,还是在PVP方面的表现都优于其他种族,根本没得选。

部落方可选种族比较多,兽人和巨魔都是比较好的选择,不过胖哥还是建议选择兽人,毕竟WLK版本潜行者可以使用斧子了,而兽人是有斧专的。

值得一提的是,暴雪已经发布蓝贴表示会在WLK版本开放转种族,因此在种族方面也没有必要过于纠结了。

WLK版本的潜行者有三系天赋,分别是战斗,敏锐以及奇袭(国服特色),而从测试服的表现来看,奇袭就是P1阶段的最佳天赋。

所谓的奇袭天赋就是玩家们常说的毁伤贼,这种天赋在TBC版本鲜有玩家会选择,而在WLK版本却发扬光大了,究其原因就是毁伤贼不仅在P1阶段伤害高,还移除了必须背后输出的限制。

毁伤贼的天赋点法基本是固定的,能够调整的地方基本就是强化破甲,这个需要根据自己团队的情况而定,如果WLK版本的固定团和野团都需要潜行者打破甲,那么还是有必要点上的。

WLK版本增加了雕文系统,对于毁伤贼来说,必选的大雕文就是血之饥渴雕文,可选大雕文有嫁祸,刀扇以及破甲,其他雕文则随意。

对于一名潜行者来说,需要关注的属性非常多,下面我们逐个分析一下:

命中是所有DPS职业第一重要的属性,当命中不足的时候,其他属性再优秀也很难打出高额的输出。

WLK版本物理技能满命中为8%,潜行者有19%的额外双持命中惩罚(白字),并且这个命中惩罚会作用于主副手,也就是说想要白字全命中,必须达到27%的命中。

除了物理命中之外,奇袭贼很大一部分输出来自于毒药,而毒药又是法系伤害,需要达到17%的法术命中。

估计很多玩家看到这里都晕了,潜行者究竟需要多少命中呢?其实最好的命中区间就是17%,理由是超过17%之后,命中的收益就只有白字伤害能享受了,性价比低了很多。

精准是潜行者第二重要的属性,这个属性关乎潜行者能否免疫BOSS的闪避。常规情况下,潜行者需要自身精准等级达到214点,多一点都是浪费。

当命中和精准属性达标之后,其他属性都可以按照2攻强>1敏捷>1急速>1暴击>1破甲的方案来选择,在配装的时候按着这个思路走就可以了。

WLK版本绝大部分职业的输出手法都比较复杂,而潜行者的输出手法却极其简单,甚至可以用脸滚键盘来形容。

单体输出手法:快速武器使用致命,慢速武器使用速效。潜行状态锁喉起手——切割增加急速——血之饥渴增加伤害——毁伤——冷血毒刃。之后就是进入常规循环了,只要有3个以上的星就打毒刃,除了需要盯着切割的持续时间和1分钟点一次血之饥渴之外,其他时间就是2个键打输出了。

群体输出手法:给MT上嫁祸,超过3个怪就无脑刀扇。长时间AOE则需要维持切割和血之饥渴BUFF。

以上就是WLK版本P1阶段奇袭贼的基础玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!


魔兽世界里拥有总计12种职业,每一个职业都有完全独立且个性独特的职业天赋和技能,拥有全职业的老玩家在艾泽拉斯不在少数,但大多数玩家仍然为了这一目标在继续努力着。目前魔兽世界正式服开放了节日活动“奥山战场”,这里是90级以上玩家升级的乐园,并且在联盟与部落玩家达成某种“共识”之后,让战场升级成为了一种“快餐”。那么问题来了,如果你第一次保护艾泽拉斯,你更喜欢“有趣的灵魂”,还是比较稳定的职业呢?

PS:联盟因为排奥山战场快,所以基本进去就是在大本营挂机等输,输了也能获得大量经验,基本上可以保证升1级。而部落玩家因为人数较多排的慢,所以进去之后就成了联盟玩家的“打工仔”,迅速推过去之后拿到胜利,一场基本可以稳定升2级。

魔兽世界中的职业差异非常大,经历了一次次的简化更新,其实每一个职业个体都是比较简单的,没有特别复杂的机制。但即便如此,对于新玩家来说仍然会感到有些职业操作比较繁琐,或者说操作比较有趣,而有些职业就比较常规,和之前某些网游里的相差不大。

大致上我把魔兽世界里的职业从有趣到常规划了三个等级,第一个等级的职业是比较全面的,玩法比较多,可玩性比较强;第二个等级是相对比较多样的职业,而操作也比常规职业更有特色;第三个等级就是比较普通的,简单粗暴易上手,并且输出能力出众的职业。

有趣的灵魂:术士、猎人,德鲁伊

术士和猎人都不是孤独的职业,术士有恶魔作为契约宝宝双人作战,而猎人更有趣,可以抓你喜欢的宝宝当成伙伴一起作战,并且野兽天赋你可以召唤出两个宝宝一起作战。大家不要误会,讲3个职业是有趣的灵魂并不是因为他们可以召唤宝宝,而是技能非常有个性。

术士的天赋分为3种,每一种都是完全不同的体验感觉。痛苦术士可以让你体验一下什么叫debuff,什么叫用dot跳死敌人的快感。毁灭术士能让你体验一下用法师是什么感觉,传统的远程法系DPS。用恶魔天赋能让你感受一下来自恶魔的力量,结合宝宝一起打击敌人的全新体验!

猎人你肯定认为就是拿着弓箭远程射击,然后宝宝前线攻击?那就大错特错了,生存天赋的猎人可是一个拿着拉风长柄武器的近战职业,一定能给你一种全新的体验。

最有趣的就要数德鲁伊了,可以变成狗熊当坦克,可以变成“萌咕咕”当远程法师,可以变成小树苗当治疗,还可以变成猎豹当近战盗贼!并且小德可以自己变换成“坐骑”,能上天入地下水,真的是一个全能职业了。

常规的灵魂:盗贼、萨满,武僧

盗贼就不用多说了,这个职业虽然只能作为输出,但其操控性是全职业里面最好的。你可以装备不好,但玩盗贼,你必须拥有一颗无比风骚的心!

萨满是运用的元素之力在作战,可以作为奶来辅助团队,也可以作为远程法系来使用元素之力,也可以变身成近战开启狂暴模式输出!

武僧是WOW中最有“中国味”的职业,翻筋斗和回旋踢都可以再武僧身上体验到,并且这个职业可以输出可以治疗可以坦克,升级路上排本贼快!

传统强力的灵魂:战士、恶魔猎手,死亡骑士以及“其他”

传统的职业就是上面这三个代表,以及其他未提到的,比如法师。战士虽然可以坦克可以输出,但是其操作性没有什么创新,就算是狂怒姿态可以拿两把双手武器,但输出也相对太过于单调。死亡骑士更是如此,并且目前版本环境下,死亡骑士也就作为坦克天赋比较给力。恶魔猎手的手感很好,不过等你习惯之后这个职业也没有什么特别之处,和传统的输出或坦克无二。

如果你是萌新玩家,第一次守护艾泽拉斯,那么我建议你从第三类职业里选择,比如圣骑士,比如战士,都是很适合萌新入手的职业。如果你想趁着活动速度升级或者体验一下另类的职业,那么第一类比如术士和小德,绝对是不二的人选。不过不管你如何选择,每一种职业都有其很有特色的一面。


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