定积分与微积分基本定理
教学重点:定积分的概念、定积分的几何意义.求简单的定积分,微积分基本定理的
教学难点:定积分的概念、求曲边图形面积.
回忆前面曲边图形面积,变速运动的路程等问题的解决方法,这几个问题都有什么共同点呢?
一般地,设函数()f x 在区间[,]a b 上连续,
将区间[,]a b 等分成n 个小区间,每个小区间长度为x ?(b a
取极限 如果x ?无限接近于0(亦即n →+∞)时,上述和式n S 无限趋近于常数S ,那么称该常数S 为函数()f x 在区间[,]a b 上的定积分。记为:()b
其中()f x 成为被积函数,x 叫做积分变量,[,]a b 为积分区间,b 积分上限,a 积分下限。 思考 定积分
是一个常数还是个函数?
即n S 无限趋近的常数S (n →+∞时)称为()b
常见定积分 曲边图形面积:()b
理解 本来 面积=底?高 路程=速度?时间
因为都是不规则的,所以都用先分割,再以直代曲,这样就可以相乘了,再求和 ,再取极限。
二.定积分的几何性质 定积分
形(如图中的阴影部分)的面积,。
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1.1 定积分的背景——面积和路程问题
1.如图所示是一个质点做直线运动的v t图像,则质点在前6 s内的位移s(单位:m)为( A )
解析:若把[0,6]这个区间分割得很小时,每一个小区间上都可以看作是匀速的,这时可用矩形面积近似地替代小梯形的面积,而质点在前6