maya主窗口maya按6不显示材质不了纹理 但是在材质编辑器中新建一个视口可以正确maya按6不显示材质?

如果您曾经使用过某个软件,那么您就会习惯菜单!在 Maya 中,菜单包含用于在场景中工作的工具和动作。在大多数程序中,主菜单位于 Maya 窗口的顶部,然后还有用于面板和选项窗口的单独菜单。您还可以使用热盒访问主菜单中包含的菜单。通过在视图面板中按住空格键来打开它。

菜单集将可用的菜单类型划分为类别:建模、索具、动画、特效和渲染。可以将这些视为上下文敏感菜单。如果你正在动画,你会看到“动画”菜单集出现。这将定制可用的工具,以便您只看到您需要的内容。主菜单上的前7个菜单总是可用的,其余的菜单根据您选择的菜单集而变化。

当您习惯使用Maya时,您会意识到有大量的常见任务需要反复执行。正是与此相关,Maya工具架才有了自己的功能。默认情况下,工具架包含常用任务的按钮,这些按钮按类别排列在选项卡中。这非常有用!然而,它变得更好了。您还可以创建定制的工具架,并将自己的按钮插入其中,以执行您喜欢的常见任务。这对于确保高效的工作流非常有用。

接下来要提到的是,这个界面非常灵活。某些软件限制自定义选项,但不限制Maya。该界面由一系列面板组成,您可以调整这些面板的大小并重新排列,以确保高效的工作流。只需拖放任何面板,直到您对界面的设置方式满意为止。

步骤5:工作空间选择器

如果希望Maya决定什么表示有效的工具设置,则可以使用其方便的“工作空间选择器”。Maya基本上会根据您选择的工作空间自定义界面。所有选项都包含在一个方便的下拉列表中。这对于既是多面手的艺术家来说尤其有用,因为他们可以在项目的各个阶段切换界面设置。

工具箱是用户界面的一部分,它包含了用于选择和转换的所有工具。选择工具包括直接选择,套索和油漆选择。转换包括移动、旋转和缩放。为了加快你的工作流程,我强烈建议使用键盘快捷键。它们是:选择工具(Q),移动工具(W),旋转工具(E),缩放工具(R),以及访问场景中最后使用的工具(Y)

当你创建你的3D模型时,你最好让一切尽可能井然有序。如果您在一个需要访问您的文件的多学科团队中工作,这一点尤其重要。这就是“图层编辑器”的用武之地。作为参考,有两种类型的图层显示在图层编辑器中。第一个是“显示层”,它使您能够管理场景中的对象,例如设置对象是否可见。第二个是“动画层”,它使您能够混合、锁定或禁用多个级别的动画。

“视图面板”基本上是一个进入场景的摄像头视图。在其他软件中,这被称为视口。根据您的需求,您可以显示多个这些面板,如果您想要更多的全屏布局,您可以只显示一个。这些面板也可以设置为显示编辑器(我们将在稍后的一周讨论这些)。这些面板都有自己的工具栏,可以让你快速定制特定面板的设置。

时间滑块用于设置对象随时间变化的动画。它显示由范围滑块指定的一组帧,并指示当前时间标记。设置对象动画后,时间滑块将显示该特定对象的所有关键帧。红色光标使您能够在时间线上移动并播放已设置的任何动画。

除了前面关于“时间滑块”的步骤之外,还有一组“播放控件”,您无疑会从其他界面(如媒体播放器等)熟悉这些控件。这些控件使您能够在时间上移动,甚至预览动画。请注意,它只允许按时间滑块范围定义的交互。

如果你在一个视图面板中按住空格键,那么一个上下文敏感的菜单就会出现。这使您能够根据所要做的事情快速、轻松地找到所需的工具。这肯定会加快你的工作流程。


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