求开放世界刷刷刷的游戏

发布日期: 17:30:04作者:佚名

简介:本攻略主要介绍39级前如何合理安排日程(怎么让体力的收益最大化,各种副本有什么作用,怎么节省资源等问题)
看这篇攻略首先要看下官方的资料站,了解下各种副本以及游戏机制,本文不做多余的介绍性叙述,只说为什么要这么做,简洁明了。

Day.1(适合目前版本、按最优先排列)
1.做主线、时空裂痕关卡、日常任务快速到15级(顺便刷刷进阶材料,前期要求的少不用过多,主要刷自己打算练的英雄即可)
2.到了15后开启秘境-兄贵健身房(肝帝模式开启,必须组队刷节省体力,还有额外材料,如果加了好友还给友情点)


3.到了20级开启女神试炼(之前组队刷兄贵是最效率的方法没有之一)
女神试炼:35级前的BOSS没有刷的意义(35出SSR),完成每天2次的奖励即可,不必多刷,升级还是组队兄贵最快,还有兵种材料(不要无意义浪费体力),基本第一天打完日常的龙就完成目标了。(极限差不多到22级)
兄贵:每天必刷,升级,兵种材料(为后面推图关卡做准备)
特训屋:每天完成两次奖励即可
女神:每天完成奖励即可(35前不建议主刷)
宝藏:没有日常任务,性价比太差,一次都不建议做(费体力金币还少)
羁绊:每天一次即可(给英雄提好感度的道具)
竞技场:每天必定做完5次,自动战斗(适合战力碾压),手动出击(就是自己操作打电脑,可选择3星对手,用下战术胜率还是很高的)
事件:地图上随机刷新(每天完成任务做一个),可选择装备掉落、圣魔卷的去打,其他奖励不大
时空裂痕:精英模式不建议前期打(战力不够很困难,可以先刷等级后来挑战,磨刀不误砍柴工),3星后进阶材料每天刷满,不然后期卡进阶好几天(每天限制扫荡3次)我建议在进阶前刷满队伍的材料,提前一个阶段就准备。
命运之扉:有条件的玩家可以第一天抽出SSR英雄,部分有命运之扉,这里面可以刷英雄碎片,通过解锁亲密度等级开启(亲密度最高20级全部),每天限制8次挑战,英雄1、3、5、7关卡掉落碎片(限制1次),也就是说每天可以刷2个SSR英雄的碎片*4,所以越早开启越好(友情点全换钻石刷好感度)
1.主线(不能拖,很多功能需要主线解锁)
2.24前建议刷满进阶材料就够,多余的做日常任务,其余还是刷兄贵(实力不够不要越级打兄贵,除非有大腿,不能挂自动很费事的)

3.队伍25级的时候解锁炼金(就是装备强化、附魔),有条件建议凑齐一套装备附魔就行(初级、中级、高级的套装属性一样),只是附魔属性出较高数值的几率不同。
4.25级还可以加入建立旅团(目前没啥功能性作用)
2.日常任务(任务、秘境)
3.其他时间刷兄贵(每天开放的兵种材料都不同)
4.28级开放世界竞技场(PVP),晚上还有协作战(3人*2英雄)
1.主线(主线周围的支线必做,给SR装备,前期很珍贵)
2.35前建议每天刷完2-3章精英关卡(为了35进阶准备,需要大量材料,SSR英雄还有转职路线,需求更大)
1.前面几天比较重要不要(等级不要脱节,方便组队)
2.30级后主要就是刷进阶材料(多余的体力刷兄贵升级兵种,还是不建议打35的龙,没大腿不好打,不如到35级可以刷的安逸,)
3.35后阵容都3转后,刷35龙难度也相对小了(这时候刷35龙,或者越级打兄贵就看自身战力了)
4.后期基本都是一样的日常(做完每日任务,秘境奖励,优先扫荡进阶材料关卡, 40进阶准备,多余体力刷龙或者强化兵种就刷兄贵)

  有玩家在《刺客信条奥德赛》最新版本中发现了无限招募的BUG,利用此BUG可以无限刷经验,那么比较适合刷经验的地点是哪呢?接下来就给各位带来《刺客信条奥德赛》1.21版刷经验地点及方法推荐,想刷经验的快来看看吧。

  刷执政官最好的地方是科林斯要塞。

  里面在国家宝藏隔壁站桩的那个执政官(关着熊宝宝那里)用来刷经验刚刚好,有经验加成的话,每刷一次是一万一经验,先把他打昏,然后扛起放到下图那个位置:

  如果你发现刷着刷着出现了经验条不见了,只剩下经验在涨的话,不要慌,这只是系统处理速度跟不上你刷的速度显示不了而已,解决这个的方法就是直接快速旅行回原地如下图:所有的一切都会正常显示,同时执政官还在原地不会消失,你可以时不时的存一下档避免有不可描述的事发生。

  另外发现了一个BUG,当你觉得刷好了不想再刷的时候,就可以直接招募,招募之后,你会发现你招了两个完全一样的人物,包括能力条都是完全一样的,这个可能是这个福利唯一的可疑之处了吧:

  两个完全一样的人物,连能力都完全一样。

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主流的开放PC游戏已经被很多人推荐完了,这里小编我说一些比较偏冷门的开放世界的单机游戏把

最后推荐的这款游戏,和上面的都不同,它是类似《暗黑破坏神2》一样的ARPG游戏,主要以刷装备、打BOSS为主。游戏设定有7种职业,每一种都有着独特的技能,不过职业的规划比较自由,主要还是在于加点。游戏剧情一般,主要可玩性在于装备系统,它可以附魔、强化、镶嵌,并且还会配备相应的副职业。游戏总体玩法和《魔兽世界》类似,就是无法跳跃的设定让人头疼。

游戏总体评分并不是很高,任务重复率有点高,主要可玩性在于联网PVP对战,单机剧情通关以后,能做的事情并不是很多。不过它的世界还算开放,而且整个游戏世界风景设定的很壮观,玩家在一片广阔地世界开车看风景还是很不错。另外值得一提的是,这款游戏狙击枪系统比较真实,有这明显的子弹下落。

角色扮演外加策略对战,是一款非常特别的游戏。游戏中玩家将会扮演一个失落的贵族,然后招兵买马统一天下。这个过程非常自由,没有任何限制,玩家可以去剿匪征兵,也可以经商开厂赚钱,或者加入其他国家可以通过功勋加官进爵。游戏还设定有MOD系统,它可以把《骑马与砍杀》变成三国志、罗马时代、水浒传等多种题材的游戏。

初次尝试这款游戏,会觉得它很像《骑马与砍杀》,有着同样的带兵打仗玩法(战规模不大),以及冷兵器战斗系统,但是当你玩过一段时间后,会觉得它非常硬核,感觉像《暗黑之魂》一样难上手。不过这款游戏核心玩法还是类似《巫师3》一样的角色扮演,同样是中世纪背景,有着同样的自由度,只不过《天国拯救》是纯粹的冷兵器战斗。

如果想找一款类似《GTA5》一样的开放世界游戏,那么除了《看门狗》以外那就属于《正当防卫3》了。它自由度高,有着和《GTA5》一样的世界观设定,而且在载具方面同样有飞机、坦克、跑车。而《正当防卫3》最特色的地方还属于“钩子系统”,它可以悬挂在物品、载具、NPC身上,让它们飞起来或被拖拽。

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