关于小游戏的问题。


关于Phaser2移植微信时,使用Dragonbone骨骼动画无报错,但动画不执行播放的问题

有人遇到相同的问题么?

最近群里越来越多人问有关微信小游戏的问题,今天我再这里就做一个解答:

  1. createjs可以开放微信小游戏么?答案是肯定的,createjs是可以开发微信小游戏的。

  2. createjs怎么开发微信小游戏?这个需要自己改写他的类,这个听起来很难实际上很简单,把里面的this改成window,touch重写,load重写,sound直接用wx的,一些坑踩完就ok了。等时机成熟本人会开放源码,开放教程。

  3. createjs开发微信小游戏简单吗?只要你会用createjs,会改他的底层类就简单,不然都难(之后开源createjs的微信代码后会简单不少)

  4. 微信小游戏支持webgl么?当然支持,跳一跳不是threejs做的么,3d肯定用到webgl啊。

  5. 微信小游戏怎么发布?很可惜现在除非你跟腾讯有合作,不然不能发布,你只能自己写着玩。

  6. 微信小游戏用什么工具开发?egert,laya,cocos可以用他们自己的ide开发,其他的,你都只能下载微信的开发者工具开发。

  7. 微信小游戏个人可以开发吗?开发可以,发布不可以,发布至少要有工商执照。

  8. 微信小游戏什么时候对外开放?这个我也不知道,听群里大神说估计是今年6月吧。

  9. 微信小游戏能火么?这个我更不知道,我个人不怎么看好。

本人游戏已经可以运行了,不过源码暂时还不能开放

三国群英传8游戏中每个英雄都会有英雄战技,战技配置是让你选择装备哪些战技上场作战,所以小伙伴就要注意一下有多少战技,怎么升级了,那么小编就为大家讲解一下吧!希望对大家有所帮助!、

可以看出,一个武将最多有五个特技。一个天生,三个物品,一个官职。也就是没有7的特性了。

战技配置那里,可能是选两个小技能和固定大招上场,也可能只是单纯的升级,我觉得升级可能性大一点。

还有君主特技,而且官职特技可以有两个,所以可以多达七个。并且现在也不确定装备是否只支持一个特技。

通过之前的评测可以确定人物到达十级之后就会解锁全部三个战技和军师技的一级。再加上天生特技也分等级。

那么,假设天生特技也需要通过升级解锁且特技、战技和军师技最高等级为五级的话,就有可能是每两级解锁一个新的战技或者军师技或者特性的新级别,

人物专属的三类战技,也就是大招在十级解锁,以此类推在五十级解锁大招的第五级。部分没有军师技的武将在对应级别不解锁军师技。

然后,推测游戏不可能通过分配升级得到的技能点的方式来升级技能,因为电脑的分配思路和玩家不一定一样,所以玩家很可能不满意从电脑手里招降的高等级武将的技能分配。

除非游戏可以洗点。但是因为这个游戏不是RPG,只要操作几个角色就行了,为大量武将分配技能点会需要消耗很多操作,所以如果真的要这么做的话,就需要提供自动分配功能,

让玩家可以一口气分配大量武将的技能点。然而即使如此,还是有一个问题,因为三类战技威力巨大,玩家选择尽快升级三类战技的收益巨大,而电脑则没这么,

这就变相拉大了玩家和电脑之间实力的差距。原本电脑的一般来说就不咋地,再加上这种差距,就会使游戏过于倾向于玩家,从而降低游戏给玩家带来的长期快感。

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