周芷若红包版游戏群策群力咋换位?

  1 笑傲江湖历史朝代问题。

  关于笑傲江湖中所处的历史朝代问题。网友争论不休,宋元明清均有人提及。主要证据为祖千秋论酒的瓷器,丹青生去北京皇宫抓御厨蒸酒等等证据争论不休。
  我觉得硬说非得发生在哪个朝代,我觉得清最有可能。理由如下:复仇一章中提到:
  林平之道:“其实说穿了也不奇怪。你可知我曾祖远图公,本来是甚么人?”岳灵珊道:“不知道。”林平之道:“他本来是个和尚。”岳灵珊道:“原来是出家人。有些武林英雄,在江湖上创下了轰轰烈烈的事业,临到老来看破世情,出家为僧,也是有的。”林平之道:“不是。我曾祖不是老了才出家,他是先做和尚,后来再还俗的。”岳灵珊道:“英雄豪杰,少年时做过和尚,也不是没有。明朝开国皇帝太祖朱元璋,小时候便曾在皇觉寺出家为僧。”
  小师妹岳灵珊明确的说明朝开国皇帝朱元璋,尽管小师妹是武林人士,朝廷奈何不了他们,但是武林人士也不会主要得罪皇权,起码的习俗还是要遵守。如果发生在明朝,小师妹应该说本朝开国皇帝。明之后只有清朝了。
  其实按照金庸老先生的意思:古今中外政治生活的基本情况,过去几千年是这样,今后几千年恐怕仍会是这样,所以每个朝代都可能发生,因为金庸老先生主要写的是形形色色的人。过度纠结发生朝代的问题有点买椟还珠,本末倒置了。

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  桃谷六仙六个怪物,金庸喜欢说得就是颠三倒四、疯疯癫癫。很多人不喜欢这六个怪物,认为这六个人完全可以删除,甚至认为这是金庸的败笔。说实话我也不喜欢这六个人,主要是所有的《笑傲江湖》影视版本中就没有人演出他们的精髓来,不像港版吕颂贤的令狐冲、小仪琳很有原著的味道。
  桃谷六仙合力杀人描写很残忍,突然间人影闪动,成不忧双手双脚被人提了起来,只听他一声惨呼,满地鲜血内脏,一个人竟......
  楼主的点评不错,但是关于这段法律的问题我有不同见解。楼主认为法律应该独立,不被任何外界力量左右,我也赞成,但是有一个前提,那就是:必须是合理的法律。比如秦朝陈胜吴广起义不就是被不合理的法律逼的吗,我们现在当然可以说那是秦朝的暴政,可是对于生活在当时的秦朝人来说,那可是国家王法,是政府正式颁布的,是必须遵守的,可是政府正式颁布就一定是合理的吗?我认为法律哪怕是宪法,是否合理不在于它有多权威,而在于它对社会的示范效应。也就是说一个案子判罚以后,同类案件是发生的多了还是少了,犯罪分子是害怕了不敢犯案了还是有恃无恐了。比如现在社会上不敢扶跌倒老人怕被讹的事件,就是相关法律的不合理造成的,法律说到底是人定的,是用来保护绝大多数人安全和利益的,如果做不到或者适得其反,还不允许社会舆论批评,法律制定者自己还不改正,那么这种司法独立不要也罢。就像2千年前的秦法一样,最终被人民用揭竿而起的方式投票了。

  我认为应该是明朝。
  明朝开国皇帝如何解释呢?
  其实朝代金庸弱化了,这些故事哪个朝代都会发生,因为人性一样。

  葵花宝典和辟邪剑谱都是太监修炼,甚至说是前朝的太监创作,而明朝太监的势力是最大的。金庸先生的书其实都有延续性,像射雕三部曲。就是说他经常会引用自己以前书中的人物和武功,也可以对应朝代更替。我感觉笑傲应该算是倚天的后传,因为天龙写的是北宋,也就是射雕的前传。而笑傲之后的鹿鼎记写的是清朝,笑傲之前的射雕三部曲是南宋末年——元末明初时期,因此笑傲可以看做明朝的野史。我只说几部长篇,短篇的几部没有考虑。还有独孤求败,在神雕里提过,应该是南宋早期的人物,假设风清扬生活在元末明初,比张君宝小一辈,那他极有可能见过杨过,杨过晚年学会了独孤九剑,传给风清扬。另外一个明显之处是日月神教,尽管金庸先生一再强调和明教不是一回事,可大家不这么认为,反正都是魔教,教中一切职位都和以前的明教大同小异。这是我自己的胡思乱想,楼主别认真。

  我认为应该是明朝。
  明朝开国皇帝如何解释呢?
  其实朝代金庸弱化了,这些故事哪个朝代都会发生,因为人性一样。
  葵花宝典和辟邪剑谱都是太监修炼,甚至说是前朝的太监创作,而明朝太监的势力是最大的。金庸先生的书其实都有延续性,像射雕三部曲。就是说他经常会引用自己以前书中的人物和武功,也可以对应朝代更替。我感觉笑傲应该算是倚天的后传,因为天龙写的是北宋,也就是射雕的前传。而笑傲之后的鹿鼎记写的是清朝,笑傲之前的射雕三部曲是南宋末年——元末明初时期,因此笑傲可以看做明朝的野史。我只说几部长篇,短篇的几部没有......
  明朝的前朝应该是元朝了吧?只有清朝的前朝才能是明朝。
  有时一个皇帝也称一朝,三朝元老也是这个意思,还有经常有人说:康熙雍正乾隆三朝。

  说实话,写的还不错,不过下次好好读小说再写吧,有些内容显然并不清楚啊

  譬如说,林震南没找到辟邪这个说法吧,林震南说了不得翻看,证明他是看过的,至于说换个地方云云,实在欠通,林远图珍若性命的传家宝怎么能放在一个随手能找到的地方,藏起来才是人之常情吧,林平之找了几个月,林震南却有几十年时间可以找,何况他的父辈可是有充足机会告诉他的。至于林平之被农妇侮辱,原文明确说了他觉得自己不能和这等人一般见识,体现了他此时品德还是很高尚的,并不是小人物的忍耐。诸如此类还是很多的,小地方不碍大局,但看起来似乎读的并不仔细

  现代人称十大元帅是共和国开国元勋,那你又怎么解释呢?

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1.奇遇:钓鱼奇遇增加鱼钩判断范围,略微降低鱼的速度;
2.酒馆:招募到神话侠客时特效显示优化;
3.拍卖行:修复分红在周末加成时,界面文字重叠的问题;
4.主线任务:修复部分主线任务描述错误的问题;
5.1 门派战斗优化;
5.2 每天5:00将会自动撤回门派内所有的驻守部队;
5.3 修复门派杀敌奖励显示数量异常的问题;
6.1 修复帮派在“知名”级别时副帮主每日供奉奖励错误的问题;
6.2 帮派宝箱产出翻倍;
7.修复主线任务和庄园在特殊情况下异常重置的问题;
1.1 武林盟主和副盟主可以获得红包奖励,红包可以发放到服务器或者帮派中;
1.2 官职任命去掉任命冷却时间;
1.3 盟主开启赏赐后也可以进入赏赐界面查看领取情况;
1.4 盟主开启赏赐所需饷银降低至2000;
1.5 取消元宝复活,只能使用复活丹;
1.1 主界面角色名增加称号展示,游戏内界面优化(四个据点名称调整为:青龙、朱雀、玄武、白虎);
1.2 组队增加可以邀请帮派在线玩家;
1.3 修改排行榜区服显示异常的问题;
1.4 修复桃花岛玩法内部分玩家出现异常卡住的BUG;
3.挑战四绝:宝箱奖励优化,根据参与玩家数量发放对应数量宝箱;
1.挑战-天下第一:弹幕功能优化;
2.挑战-擂台比武:修复无法查看战报的问题;
3.1 修复血量增加BUFF未增加侠客当前血量的问题;
3.2 通过指定关卡后可以选取特殊BUFF,特殊BUFF可以帮助大侠更容易通关;
4.修复群策群力单人节点通关异常的问题;
1.侠客界面战力排行前15的侠客"可升品"提示调整为查看消失;
2.侠客展示新增武学显示,覆盖原羁绊界面;
4.新增神话级侠客:黄药师(技能数值为满级满觉醒状态),开放时间:敬请期待
落英神剑:对全体敌方造成攻击198% 2400内功伤害;有80%几率使目标受到[内伤],每回合受到攻击180% 2400内功伤害,持续2回合;
药师绝技:每回合结束,有80%几率驱散自身和友方随机侠客2个[中毒]和[内伤]状态;
弹指神通:攻击触发,对敌方前排造成攻击60% 1200外功伤害;并有40%几率使目标[封穴](触发类技能无法施展,且无法格挡和闪避),持续2回合;
玉箫剑法:开场触发,增加自身内功伤害15%,内功伤免15%;
碧海潮生(化境1重解锁):在场时,使敌方全体受到持续伤害([中毒][内伤][外伤])增加20%;
5.侠客技能平衡性调整:
5.1 达摩:(赋予达摩一定的生存能力,以及增加对标记目标的针对性)
佛光普照:对地方随机1侠客造成攻击995%-10800外功伤害,若目标处于[外伤]状态,则本次攻击增加暴击30%,破击30%;
普渡众生:技攻触发,使自己下1次被攻击时闪避额外提升100%,持续1回合;
立地成佛:击杀触发,额外增加自己怒气75,并增加自己增伤10%,持续至战斗结束(可叠加);
宗师守护(化境1重解锁):开场时,标记敌方随机1名侠客,使其受到[外伤],每回合造成攻击50%的外功伤害,持续至战斗结束;达摩将优先攻击标记目标,且对目标造成伤害增加20%;若达摩击杀目标,则再次释放标记(标记不可驱散);
5.2 赵敏:(取消赵敏的降低伤害效果,使赵敏拥有减少敌方治疗效果的能力,以及对[中毒]目标额外降低治疗效果和吸血效果的能力)
人鬼殊途:开场触发,降低敌方全体受疗效果35%,持续3回合(不可驱散);
以柔克刚(化境1重解锁):赵敏在场时,若目标处于[中毒]状态,则受疗效果降低35%,吸血效果降低35%;
5.3 独孤求败:(赋予独孤求败更强的生存能力,提升其短时间内更强的爆发能力)
独孤九剑:对敌方全体总计造成攻击199% 2064外功伤害9次,每次目标随机;每一次伤害都有20%几率使目标受到[外伤],每回合造成攻击100% 1800外功伤害,持续2回合;
心剑合一:每隔2回合开始,增加自己闪避50%,攻击后消失,持续1回合;
御剑伏魔:技攻触发,增加自己增伤30%,持续3回合(可叠加);
破剑式:开场触发,降低敌方全体抗暴15%,持续3回合;
5.4 林朝英:(加强了林朝英的基础技能伤害)
玉女素心剑法(基础百分比 43%)
修改后:对敌方后排造成攻击491% 10800外功伤害;吸血100%,吸血量平均分摊到友方全体侠客上;
5.5 洪七公:(调整了攻击目标,针对性和目标发生了改变)
降龙十八掌:额外8次攻击目标由"血量最多"调整为"攻击最高";
5.6 周芷若:(未进行调整,为避免歧义,修改了技能描述)
九阴白骨爪:由"造成**无视防御的内功伤害"修正为"造成**内功伤害,该伤害无视护甲";
6.1 小龙女:专属升星技能"大义"调整为"怒意";
7.Bug类技能修复:
7.1 张无忌:修复技能"九阳神功"的对全体概率为单个独立计算,使触发更稳定;化境1重天赋"九阳护体",对持续伤害[中毒][内伤][外伤]仍然生效的bug;
7.2 丘处机:修复技能3"金雁功"冰冻目标异常的bug;
1.五行幻境玩法优化:通过问卷调查统计,大部分玩家反馈五行幻境系统需要提升游戏感受,因此我们对五行幻境进行了玩法调整,同时重置了挑战状态,各位大侠可以重新挑战关卡,再次领取通关奖励;
1.1 新版五行幻境调整为对应五个职业分别挑战,每天开启一个职业挑战;
1.2 每天挑战最多可以通过10个关卡;
2.归元鼎开启条件优化,新增15资质以下侠客图鉴满级后开启:
3.修复宗门绝学在跨服功能未生效的问题;
4.武学经验道具描述优化;
5.战斗中战斗数值显示优化;
6.头像框调整,移除多余头像框;
7.勤修之路-剑墓之路增加第三阶段;
8.国庆佳节将近,主场景界面调整为节日风格,同时国庆活动将开启。

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