手游LOL所有服所有版本所有模式的小炮都是女生吗?


LOL手游现已更新至2.1版本,亚索、飞机等多个英雄受到加强,制霸单人线的凯南终于受到削弱了。

在2.1版本还有霞、洛两位英雄将登场,与英雄调整不同,霞、洛将在2.1a、2.1b、2.1C等不同小版本更新时持续推出,下面我们一起来了解一下详细情况。


击飞时间减少,看似削弱了,实则是加强了!

除了技能伤害增加,更短的击飞时间意味着亚索可以在打完大招后,更快速调整自己的位置,躲避敌方的围殴,并且继续打伤害。

这一改动也使得亚索的使用流畅度提升了不少,快乐风男更加快乐了。


卡牌是一个清线支援型的中单英雄,使用的核心在于对全局的把控,清完线就往边路靠,随时大招支援边野,创造以多打少的优势对抗,把雪球滚起来。


命中目标后会正确触发电浆,打出更高额的伤害。


被动技能:最低伤害调整为20

1技能:EQ二连的判定范围增加,2 → 2.5

LOL手游刚开始测试的时候,飞哥发的第一个体验视频就是皇子,但是后来盲僧上线后,皇子就成了下水道英雄了,希望这波加强能增加嘉文四世的登场率。


上个版本盲僧的Q技能距离缩短之后,如果R完没有第一时间出Q,就会出现R出去还能Q空的情况,这次优化主要还是对上个版本改动的补充。


贾克斯1技能跳斩加强:


基础攻击力:58 → 52

5个约德尔人就数凯南最OP,对线强度高,团战还猛,手游不像端游有光标可以快捷施法,这种大范围高伤害的英雄就显得特别离谱,相信不少召唤师都用凯南拿到5杀了。


库奇的教程飞哥之前有发过,但如果发育只是跟对方相当,就会发现飞机的伤害量明显不足,这回终于迎来加强了。

1技能物攻系数:0.5 → 0.7额外攻击力


攻速持续时间:5秒 → 7秒

AP小炮影响不大,受益最大的是AD小炮,另外有一个明显的区别就是现在1级的Q就能打满4层E了,对于有强迫症的召唤师来说舒坦了。

以上的英雄改动已经在手游中生效,霞、洛则会在几日内的小版本更新时上线,快用这些加强的英雄去上分吧。

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游戏头条:小炮:能让队友觉得恶心

小炮:能让队友觉得恶心

可能很多人会说,为什么小炮的技能,自己的队友会觉得恶心呢?首先我们看一下,小炮的大招是什么,简单来说就是把对方的人推开,理论上来说这是一个保命技能,因为作为一个脆皮,有刺客过来切你,你一个大招把对方推开,确实是可以恶心对方的人,可是如果你乱用技能,尤其是对方被你们控制住的时候,你一个大招推开对方,就把队友给恶心到了,其实就算没被控到,队友看到对方过来,想要打输出,你一个大招队友的输出也可能丢空了。

提莫的大招非常恶心人,因为存在的时间太长,虽然说手游中提莫很弱,可是你要明白一点,这个弱是因为技能爆发不足,而且关键的时候可能大招没用,可是一局中总有几次用大招来恶心到对方。尤其是对线的时候,对方的打野如果敢过来,可能刚到上路,自己已经没有了一半血。所以经常可以看到提莫这个英雄,在对线的时候,对方的人根本不管你,就让单人路自己想办法。

酒桶:大招和小技能都恶心

酒桶如果是打单人路的话,恶心人的小技能是回血技能,因为这个时候对方瞬间爆发不足的话,会被酒桶回上来。如果是打野等到话,肯定是位移和控制技能恶心,因为可以配合闪现来留人。当然不管哪一个位置,大招都非常恶心人,因为大招的开团能力太强了,而且在对线的时候,如果对方压线的话,酒桶是可以用大招把对方的人炸到防御塔下的。

这个大招是怎么恶心人的,其实大家都知道,因为无敌是LOL最恶心人的技能。我觉得其实拳头可以考虑,把蛮王的大招稍微改一下,就改成以前可以用点燃找机会的版本就好了,这样的话蛮王不会太强,对方的人不会觉得太恶心,而且偶尔用点燃击杀了蛮王的话,还会觉得非常舒服,大家互相恶心人,比单纯被蛮王恶心要好很多。

对于脆皮英雄来说,最怕的就是奥拉夫开大招,主要就是因为奥拉夫开启了大招之后,瞬间变成了疯狗,像我这种特别喜欢玩脆皮的玩家,看到对方选择了奥拉夫,真的是想要求着队友选皇子,因为皇子的大招可以克制奥拉夫,毕竟奥拉夫只是没办法控制住,可是限制你走位还是可以的。当然在端游的话,我会让队友选择巨魔,这样的话更简单一点。

烬:伤害很大 也很恶心人

一开始的时候烬的大招伤害肯定不高,可是到了后期之后,你就会发现这个大招,不仅伤害高,而且非常恶心人,大家可以想一下,为什么烬能够在下路称王?主要就是因为大招能混能恶心人,只要你开启了大招,对方就要开始走位,如果不走位的话,被大招打中了之后,第一次没啥感觉,后面就难受了,甚至有可能直接被秒掉。

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Hello,大家好,我是《什么都不会的召唤师》,在最近,LOL手游官方(vx公众号)发布新版本即将来临这一消息,一共更新了很多东西“天赋符文,新英雄,地图改动”等等,(注:这里就不说其他的),《致命节奏》这一符文的出现,也是让很多AD玩家都笑开了花,这是为什么呢?下面让我们一起来看看吧!

其实不光是AD玩家笑开了花,还有很多玩家也是同样,比如说喜欢玩《蛮子,剑圣》这类玩家也是笑得合不拢嘴,这是为什么呢?

首先剑圣和蛮子是比较吃攻击速度的英雄,致命节奏的出现,让他们可以提前发育,在致命节奏的攻击速度加持下,前期可以不用补攻速装备,可以直接裸出伤害装,也可以接着出,达到一秒几刀的效果,在官方发布没多久,也是有很多这类玩家在下方评论,简直是笑开了花。

不过欢呼声最大的还是喜欢玩AD的玩家,经常玩AD的玩家都知道在前期攻速是有多么的重要,特别是哪几个手长的,“女警,金克斯,小炮”等等,有时候就是觉得攻速特别慢,但是先出攻速装备会导致伤害不够,先出伤害装备会发现A不出来几下,团战就已经结束,发育期特别地长,但致命节奏的出现大大地减少AD在前期的尴尬。

这里假设一下:如果金克斯配上“无尽,电刀,火炮,饮血剑,重伤刀”再加上辅助露露,是不是特别的强?团战只要配合队友击杀一名对手刷新金克斯的被动,加上这些装备和露露的辅助加持,试问有谁能扛得住!

虽然说“致命节奏”的出现让很多AD英雄得到加强,但同样也增加了其他类的符文,千万不可因为致命节奏的出现而低估了其他符文的能力,毕竟官方考虑到平衡性,也会做出很多调整的,不可能让你一个符文强势,不过这次更新版本,对于AD玩家来说,是真得非常不错的,期待它的到来吧。

以上就是本期全部内容,对此大家有什么看法呢?欢迎在评论区留言,谢谢大家!

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