主机版地下城与勇士二十级后怎么升级,到二十级不给经验了,谁知道咋回事?

截止至0.9.22.1版本,坦克世界共有13辆Lv.8 银币重坦,其中C系1台,D系3台、S系3台、F系2台,M系1台、Y系1台、V系1台、R系1台。

那咱们从头到尾排座位吧。

八级银币车很少有那种很牛的车子,不过也有人通过版本更迭迎来人生巅峰,卡那封就是这样的车子,抛弃了百夫长头换回了原来熟悉的炮塔,加上更恐怖的火控和射速,活脱脱的八级超征,他不是最强请问谁可以当八级最强银币重坦?

虽然八级里比他强悍的突击重坦不少,但是在银币重坦当中他算是佼佼者,很多人认为杠三在当前环境下算是废了,但是你得考虑一下,要不是因为金币突击重坦强势,他怎么会出事?八级多少银币车因为金币车压制所以抬不起头?反观杠三,被打压了依旧可以依靠自己相对全能的能力去当一个全能向的重坦,八级没一个银币重坦能比他干得好的,足以证明他现在不差。

猛犸依靠优秀的防护设计与装甲厚度,成为了八级少有的能主动挑战三百穿恶势力的存在,而且他的伤害也不低,除了火控非常不德系,剩下的都算是德系在八级房中的曙光,尤其是在城战中,那就是真正的食物链顶端的史前巨兽。

T32依靠铁头和大俯角,啃得其他八级车嗷嗷乱叫,然而卡那封加强后他就顺势成为了卡那封的下位,主要问题出在穿深上,同样是铁头,卡那封有火控和射速,32没有,顶多就是单发伤害比卡那封高一些,除此之外很难看到他比卡那封明显的优势,但是他在八级房仍然是一台比较强悍的银币重坦,毕竟铁头+大俯角的确是当前的潮流啊。

我说过了,当前的大潮流是铁头+大俯角,埃米尔I都有,然而他的问题出在火控上,并不是很好的火控使得他的弹夹发挥地更差,好在穿深在八级车当中算是勉强够用的存在,所以还是挤上前排位置的。

50100不是很烂吗?但是在八级银币重坦这个烂圈子里好歹能矮子里拔将军啊,多亏了他的爆发伤害和机动,以及整个八级圈子环境下弱者比强者多的神奇环境,50100还是可以当一个快速支援爆发来玩的,虽然没有装甲,但是得益于机动,他可以更快支援以及脱离战场,这一点可不是所有八级重坦都做得到的,更别说和他比了,值得注意的是,他对玩家的操作水平需求很高。

IS-M的问题不只是丑,还有一点——完全为特化而牺牲了自己的能力,火控拿不出手,伤害爬不到顶尖,就像一个七级重坦,然而他的防护能力还算可以,至少打倒车伸缩还是不错的,在城市中还是很舒服的,但是一旦脱离城镇这种不需要长距离机动而且作战距离较近的战场他就如同一个泄了气的皮球一样,除非敌人自己傻,否则他就不要想着超神。

机动重坦,嗯,准确的说是高机动突击重坦,不是靠装甲,而是靠火力和机动,大多数时间都在中近战,准确的说是混迹在中坦线打中近战,他和重坦对磕还是很吃亏的,毕竟他的火力没有强悍到如此地步,但是他有机动啊,机动够用,就能跟着中坦跑,他的能力在中坦当中算是比较不错的了,可以当中坦线主力哥玩玩。

依靠火力和机动活着,并不是很出众,只能说“有出路但是前途渺茫”,现在大家都当他是中坦线支援,因为他有机动嘛,火力和中坦比的确是“优秀的”,有机动支援能力,不过大多数时候都是靠重坦血量摩擦中坦线玩儿,勉强能到这个位置已经很不错了,毕竟这车又不是很德味。

虎王就真的只是支援车了,这身装甲打八级车就算了,但是火控依旧可以让自己蹭伤害吃,关键是穿深不错,那不就是打支援的?活脱脱的偷炮重坦,输赢几乎都是仰仗队友的,但当不了主力,只能当一个辅助,能排到这个位置全靠玩家衬托。

勉勉强强算是猛犸的下位,毕竟他也是个超重型重甲重坦,也有不俗的火力,除此之外别无其他,问题就在于他和猛犸比起来一个天一个地,120V的装甲并不是真的给力,一战式设计使得他难以发挥自己的喷子炮,关键是这个喷子炮还不稳,不稳就算了,实际伤害并不是非常高,装填又慢,作为日系重坦线的天堑,他算是完美诠释了什么样的车才称得上“憨憨”。

这车的存在意义我到现在都搞不懂,设计的丑不是你的错,但是你的防护能不能靠谱一点?不是很懂你们法国设计师在想什么,俯角一般但是卖不了头,法国血统但是飙不了车,火控还是一如既往的憨,但是你穿深又不出众,我知道这是一辆“主打支援向的重坦”,但是和别的支援型重坦相比,你又有多厉害?不如说你就是他们当中最丢人的那一个。

他就是“亲爹光环”理论的最佳反例,身材是超重型的,装甲倒是中型的,火力和机动勉强是重型的,火控又不咋地,你说你的存在意义是什么?你这车不是残废是什么?我能想到的唯一的出路就是“换血”,找七级车和六级车换,除此之外别无用处。

后话怎么会提到这玩意儿?他是M系 Lv.8 TD,和主题不符啊!

单提他的原因很简单:银币车,重坦,这两个是关键词,他符合“银币车”这个关键词但是不是“重坦”,不过,用过他的人都知道,这玩意儿真的是重坦玩法,无论是主力重坦还是支援重坦他都能当,虽然不能摆姿势卖侧面,但是火控和火力在八级车当中算是优秀水平,正面装甲厚度也是有保障的,很少怂过270穿深以下的车子,虽然不如卡那封那样的硬,但是和卡那封比起来他的输出能力高了一个华莱士。

很可惜他是坦歼,T32也不够给力,要不然这顶端站着的就是美利坚,而不是自大狂妄的不列颠。

欢迎各位在评论区发表自己的意见!




谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。

8级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。

虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。

法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。

虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。

至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。




2:金币猛犸490均伤

如果不算金币车:卡那封 是一款不错的车 110也还好 120吨也还好




第一名is-3:我把is-3放在第一位,主要在于is-3拥有8级重坦中最出色的综合性能,无论机动、火力、转向、防御、火控、甚至隐蔽。首先火控,纸面数据3.4秒缩圈,实际上亲爹系大家懂得,火控相当的不错,机动可以跟上中坦,甚至比某些中坦还快,战场定位多变,即可抗线伸缩,也可跟随中坦支援,这也是is-3多年来在联队赛不褪色的原因所在。

第二名110:中系的110,定位与is-3一样,战场多面手。不同之处在于is-3综合防御优秀,黑洞装甲遍布全身,而110正面装甲更好,但侧面非常脆,头上两个包也让它的脑袋没is-3靠谱。但110的主炮比is-3更好,更快的缩圈和射速,DPM在8级重坦中比较高。机动方面110履带适应性更好,但直线加速比is-3差一点。

第三名t32:t32拥有坦克世界重坦中第二硬的铁头(第一为is-7),加上10度大俯角,不俗的机动,卖起头来轻车熟路,只要没有火炮的威胁,有地形可以卖头的话,嘿嘿,这货绝对比is-3、110还强,可惜这种特殊时刻不是随时都可以遇到的,并且首上装甲较弱(比t34好点),威力和穿深较差,在更多的时候,比如巷战和平地作战,它就不及前面两位了。机动方面仅仅比t34那种乌龟好,像is-3那样的转场和多变打发,t32是做不到的。

第四名50100:6连发,14秒倾泻1800输出的恐怖爆发力,加上较快的机动力,这让50100成为8级房一大杀器,但这也构成了50100全部的优点,剩下的全是缺点了·····全身脆皮,火控烂的要死,炮弹散布极大,2.77秒的短装填,媲美百运的大装填,让它的手感完全和t57、50b不在一个档次。从联队赛的表现来看,7v7还有点用,15v15就没什么用了,还是is-3等能跑能扛能打的全能车靠谱啊。同时,1390的存在,人家同样6连发,机动逆天,隐蔽逆天,能打能点,战术转移也比你50100快很多,50100的地位在联队显得愈发尴尬,不过野队还是不错的。

第五名is-6:is-6排名第五的前提是要舍得打金币弹,217的穿深在8、9级房足矣。这车属于碾压型车,对于低级车,同级中坦,不会玩的对手,碾压能力极强,因为它的装甲很特殊,面对高手,就是炮炮穿,遇到不会玩的,嘿嘿·····DPM是它的一大亮点,上弹非常快,输弹机通风兄弟连,可以达到9.6秒一发!但小老鼠、e75、st1这三辆肌肉型重坦是它的克星。

第六名wz112:300穿深啥也不说了,就算小老鼠、e75、st1这三辆肌肉型重坦也会被它啃下一块肉来,机动做做小范围转移还可以,防御除了裆部都很好,竟然侧面还有黑洞!其它的就全是缺点了,首先300穿深是HEAT弹种,非常容易被吸收,打e75可以穿,有时打轻坦却跳弹!缩圈非常非常慢,散布非常非常大!还有,112的着火率比较高!

第七名虎王:虎王其实是不错的,炮的手感很不错,但机动很慢,战术性较差,所以高玩和联队都不受欢迎,它的装甲相对其他8级重坦也不错,但现在金币弹满天飞,又不是绝对领域型的装甲,有什么意义呢是吧。但野队玩玩还是可以的。

第八名kv5:我把它排到kv4前面,是因为kv5是kv家族中机动最好的,只要舍得打金币弹,可谓是能打能撞能扛,血量也非常多,对于前胸两个大馒头,其实是可以藏住的,就算你不会藏,换上金币弹,和对面同级车面对面换血你总会吧,超大血量,非常快的射速,你怕什么,开撸!

第九名kv4:装甲非常好,射速不错,炮手感不错,就是机动慢,一切也白搭。

第十名50t:炮手感一般,超级大脆皮,隐蔽也不好,但胜在机动好啊,就凭这点,把t34和狮子甩在了后面,谁叫机动是很重要的指标呢。

第十一名vk4502:连你兄弟虎王都排第七,你连你兄弟都不如,这个位置不错了。

第十二名狮子:炮手感很好,唯一的优点了。超高起火率,超级慢的机动,脆弱的前置发动机,低下的DPM·····缺点很多很多,大家选择你,是因为你可以打银币,可惜今天讨论的是性能,和收益无关。

第十三名t34:铁头加俯角是你唯一的优点,但做的没有你兄弟t32好,其他各方面更是落后于你兄弟。火控非常糟糕,有人说你威力大,比is-3多10点伤害我觉得有等于没有。

第十四名卡那封:纸面数据炮很好,实际上炮弹散布非常大,圈不到最小就到处乱飞,比同级中坦威力还小,而且跟不上中坦的脚步,支援中坦没戏了,将就用这根小炮和敌人的大管子对抗吧,伤不起啊~~~~




玩儿到虎王了差几万经验出E75了没感受过横砍一条街的快乐,每局都是跟着队友猥琐偷炮,一旦走位失误脑袋就被锤爆




论单挑50100可以打死所有8级HT.综合的110首上抗420又有300穿。8级的TD最高穿深有340.这时候就看谁的脑袋硬俯角好了,圆炮塔肯定是最容易跳弹,能概率抗340的8级就只有110,再就是顶牛,车身低的和车身高的顶会吃亏,像120吨使劲喷就是了,再就是技术和拼DPM了,我记得我开110E5顶过-7,还剩200多点血,硬是顶着打死满血的-7。技术和对车弱点的了解和车身高低就体现出来了。没有哪个车最厉害,只有遇到对的人和对的车你就是最厉害。新手下载坦克世界盒子,里面有插件,去草和弱点啥都有,下载个被击穿颜色,被别人打到坏了哪里,自己下次就知道打哪里坏什么。




波兰八级了解下[大笑]




看看得了,别玩。否则会被猪队友和机器人恶心死。一个地图十个以上是猪队友和机器人的时候,你会怎么想?




T32最差.垫底.法系弹夹流氓先不写.这车会玩的是神,不会玩的就是肉.倒数第二差应该是法系二线重坦.amx65.倒数第三就是鬼子的八级重坦.毕竟要进十级房.喷子跑的伤害就不够看了.另外一杆炮穿深伤害都不咋地.血量不少.块头挺大.金币弹横飞的现在这车就是个悲剧.低级车看见上了金币弹也敢来咬你两口.埃米尔空有一个大俯角.脸皮还没有修炼到家.容易被金币弹打穿.火控烂的一笔.欺负欺负小车还不错.最近外服这个车还给加强了单发伤害和大装填.波兰的53TP.伤害高420均伤.而且还是高伤炮.炮弹散布也不错.装甲不靠谱.俯角不错有8度.但是脑袋不是很硬.算个好车.德系的仨.虎王应该算是很弱势了.好在炮不错.也可以摆摆角度.另外一个就是个大号中坦.但是手感比起虎王要好.下来的1001P.早期培养你玩老鼠的技术不错.有个猴版的128炮.八级房里够用了.摆摆角度十级房也可以叮叮当当的跳蛋.比较吃地图.这个车应该能排进前三.下来说110和IS3.这俩车相似点较多.区别是亲爹系有亲爹专利间隙装甲.比110扛揍.但是110炮手感更好.这俩应该算是比较强势的车了.is-m是个好车.倒车伸缩比九级的705还靠谱.就是有点吃地图.遇见巷战就开心.碰见小车或新手基本就是吃肉的节奏.这车我进大八级房扛过8000+的伤害.最后炮弹打完才被对面搞死.这车缺点就是j垃圾转向.炮弹少.好多人为了快速升级不点顶级炮塔.这是错误滴.这车换了炮塔不换炮塔就是俩车.曾经开这车巷战遇见鼠爷.刚开始他用硬币弹打我五六下.一炮也没穿.后来换了金币弹打我炮塔才把我搞死.这车倒车伸缩弱点就是炮塔. 下边说卡纳封.我的最爱.火力增强以后一炮小300.再加上射速快.火控精度在八级重坦里绝对是第一.10度俯角.还算能用的脑袋.中规中矩的机动.我开这车不惧同级任何重坦.以上都是个人观点.不喜勿喷.

2020年Q2已正式拉开帷幕。近日,葡萄君整理了国内各厂商Q2产品储备情况,最终汇总到46家厂商、77款新品。

总的来说,Q2新作算不上井喷。包括腾讯、莉莉丝、B站、雷霆游戏在内的30家厂商只曝光了1款新品,同时携2款新品入场的厂商共有9家。

其中Roguelike这条赛道不乏竞争者入局。比如腾讯代理的《元素地牢》、电魂网络《元能失控》、飞鱼科技《咔叽探险队》、波克城市《妙连千军》。

此外,25款新作为IP改编,盛趣(《龙之谷2》《传奇天下》《热血传奇怀旧版》)、中手游(《轩辕剑:剑之源》等7款)、DeNa(《失落王冠》《幽游白书武术会》)均是IP手牌较多的厂商。

由Supercell开发、游族代理的《荒野乱斗》也是Q2的看点之一,根据Sensor Tower的数据,上线仅一年的《荒野乱斗》已是Supercell在亚洲表现最好的游戏,其在2019年收入为4.22亿美元。

另外B站代理的《公主连结Re:Dive》(超33万预约、TapTap 9.1分)、莉莉丝代理的《南瓜先生2九龙城寨》(3.6万预约、TapTap 9.8分)也都是Q2值得期待的几款新作。

以下为Q2全部发行商及产品名单:(排名不分先后)

游戏亮点:创新元素组合战斗玩法;多种多人联机玩法模式——组队闯关、乱斗PVP、组队爬塔刷BOSS。

《龙之谷2》(IP改编、自研)

游戏亮点:《龙之谷2》是一款保留了龙之谷核心世界观,并在其基础上加以延伸MMORPG。相比前作,游戏在画面表现、音效上中都有极大提升,并加入了更加广阔的地图场景和真实动态的天气系统。本作主打高自由度的探索和丰富的MMO社交内容,辅以奇遇任务、随机事件及非对称竞技等多种玩法设计,使龙之谷的大世界更加自由多彩。

《传奇天下》(IP改编、自研)

游戏亮点:《传奇天下》是基于虚幻4引擎研发的一款以泛东方玄幻故事为背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏主打东方玄幻美术风格,采用无锁定的攻击模式。本作致力于为用户带来全方位极致游戏体验,不仅拥有细致的画面细节表现和爽快的打击感,在玩法上也有着深度的角色养成线和众多丰富多样的互动内容。

游戏亮点:横版无锁定MMO手游《彩虹联萌》由盛趣游戏旗下萌芽工作室历时三年打造,主打 Q萌爆表的元气画风和自由探索的乐趣。本作为原创IP,将讲述全新的冒险故事。游戏在传统横版游戏的基础上进行了创新,包括使用解谜道具应对特定关卡、双人合体召唤女武神以及Roguelike式的随机游戏内容。

《热血传奇怀旧版》(IP改编、自研)

游戏亮点:《热血传奇怀旧版》是一款以古老的东方奇幻文化和武侠文化为背景的大型网络角色扮演游戏,回归《热血传奇》时长收费模式,游戏为传奇经典战法道三职业,无商城,打怪升级爆装,还原最原始的地图,保留最经典的小极品玩法,再度呈现经典的沙巴克万人攻城盛况。

游戏类型:生活模拟养成

上线时间:3月25日港台服

游戏亮点:《小森生活》是一款治愈系模拟养成手游,在游戏中玩家将进入一个和风夏日的神隐世界,可以体验耕种、畜牧、料理、手作的日式田园生活,建造一个独一无二的理想家园,体验田园生活和趣味横生的冒险与探索。此外,与村落中的人物相遇,也会触发特别任务、解锁人物故事,为玩家带来更加有趣的生活日常。

《南瓜先生2九龙城寨》(代理)

游戏亮点:《南瓜先生2:九龙城寨》是由胖布丁工作室研发、莉莉丝游戏负责发行的一款点触式解谜游戏,游戏继承了前作《南瓜先生大冒险》的人物设定和手绘美术风格,舞台背景放置在上世纪著名的香港贫民窟九龙城寨,随着解谜的深入,你将会跟随南瓜先生的脚步,找到逃出九龙城寨的方法。解开谜题需要认真观察每一个角色所说的话,线索就藏在台词中。

游戏类型:3D回合制RPG手游

上线时间:4月底5月初

游戏亮点:《山海镜花》是一款以山海经为蓝本的3D回合制RPG手游,游族网络新番工作室匠心研发,顶级画师精心描绘,明星声优倾情演绎。行大荒异世,观山海万象,集东方奇美。乘坐游戏中的蜥蜴列车,即可探索人类与妖怪共生的神秘世界!

上线时间:6月底7月初

游戏亮点:《少年三国志:零》是一款策略卡牌手游,游戏独创的策略战斗模式征战每场战役,享受对抗快感!扮演不同的三国历史人物,以POV多视角多线程推进三国历史。无缝大地图还原九州大陆,从此告别过场画面,还有更多地图彩蛋等待你的探寻。

《新盗墓笔记》(IP改编、自研)

游戏亮点:《新盗墓笔记》是由南派三叔正版授权,游族网络打造的首款盗墓笔记MMO手游,由IP官方授权监修,剧情、场景、人物均贴合原著,完美再现经典剧情;深入分解原著世界,浩大的编年史和世界观设定,体现真实的原著世界生活再现IP名场面。

游戏亮点:Supercell史上打磨最久的匠心手游,3V3竞技,更适合移动设备的团队MOBA玩法;模式多样,单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩;独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁;海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥。

《女神联盟:天堂岛》(IP改编、自研)

游戏类型:放置类MMO

上线时间:5月中旬(具体待定)

游戏亮点:亿级IP“女神联盟”新作,顶级画师倾情打造至美韩式画面,构筑奇幻瑰丽的魔幻世界!当你在破碎大陆上热血征战,一步步唤醒沉睡的女神!她们将不再是冷冰冰的角色,而是有温度的灵魂!百位女神降临,华丽大招点燃战斗激情,与你共赴荣耀之战。

《新神魔大陆》(IP改编、自研)

上线时间:4月10日付费删档测试

游戏亮点:魔幻史诗燃战手游,公会自由搭建,天赋改变技能,多种套路组合,全景自由飞行:多重模式探索无限。超多团战副本玩法。

游戏亮点:《街篮2》是《街篮》手游正统续作,延续前作产品品质,提升产品音画体验。游戏核心特色在于提供个性化的球员及技能,丰富战术搭配策略;提供多种赛事模式及保证顺滑手感,提升游戏竞技体验;通过技术革新拒绝模拟器;自定义球场增强玩家代入感。

《帕斯卡契约》安卓版(自研)

游戏亮点:《帕斯卡契约》由巨人网络研发,被苹果官方评价为主机级游戏、世界级的3A游戏大作,被 App Store 评为 2020 年 1 月最佳游戏。《帕斯卡契约》团队也是第一个登上乔布斯剧院的中国本土开发团队。

《月圆之夜》日韩地区发行(自研)

游戏亮点:《月圆之夜》是一款轻策略卡牌冒险单机游戏。游戏自2017年正式上线以来,先后获得苹果、谷歌等平台的全球范围推荐,并被评为2017年度App Store最佳本土独立游戏奖,至今全球已突破1400万下载量。

《轩辕剑:剑之源》(IP改编、联合开发)

游戏亮点:高还原度轩辕剑经典剧情;角色原画使用顶级的原画外包,场景风格使用全手绘制作,颜色方面选取高级的灰调,配合spine场景动效和特效,让玩家感受极强的画质感;丰富的成长线设计,让玩家有爽快的提升体验;海量的伙伴和技能,玩家可以自由搭配,培养和搭配策略非常丰富;伙伴5v5+神器技能机制的回合制战斗模式。

《仙剑客栈(H5)》(IP改编、联合开发

游戏类型:H5放置挂机

游戏亮点:图腾养成、称号收集、师徒培养、姻缘伴侣,梯度压力副本。

魔域觉醒(页游)》(IP改编、自研)

游戏亮点:魔域经典IP,免费VIP系统,多样化的幻兽养成,超爽暴击系统,丰富的BOSS玩法。

《生死狙击(小游戏)》(IP改编、代理)

游戏类型:3D自由移动枪战

游戏亮点:经典枪战IP、创新玩法设计和多元化模式、高品质画面和射击体验。

《凡人修仙传(H5)》(IP改编、代理)

游戏亮点:高度还原小说人物及场景,稳定数据模型兼顾渠道和买量市场。结合动漫及大电影下半年上映,IP热度达到最大化。

《LastHero(全球)》(代理)

游戏亮点:丧尸枪械题材,爽快单指操作,深度Roguelike玩法。

《圣杯传奇(港澳台)》(代理)

游戏亮点:次世代美术水准。

《家庭教师(港澳台)》(IP改编、自研)

游戏亮点:动作+AVG融合,国内唯一家庭教师正版手游。

《大富翁10 mac版(全球)》(IP改编、自研)

游戏亮点:大富翁经典游戏最新一代,包含传统单机内容,及联网热斗模式。

《公主连结Re:Dive》(代理)

游戏类型:RPG/角色扮演

游戏亮点:Cygames出品异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》预约正式开启,高质量动画呈现游戏剧情,WIT STUDIO担任游戏内动画制作,轻小说家日日日主笔剧情,M·A·O、悠木碧、小仓唯等人气声优全剧情配音。自由组合队伍,放出必杀攻略难关,配合竞技场等多元玩法,开启与你再次连结的物语。目前国服官网预约已突破400万人,1.7万人在哔哩哔哩给出9.2/10高分。

游戏类型:东方神话策略卡牌

游戏亮点:汇聚东方神话传说,卡牌高度平衡,真正战术意义上的五行相克,在《五行师》的世界里,没有废卡,没有超强卡,任意两张卡牌都能组合搭配,金木水火土五种属性的卡牌相生相克,从而衍生出千变万化的套路。

游戏亮点:恶果之地是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。

《仙境传说RO:守护永恒的爱EP7.0「龙之城洛阳」》(IP改编、自研)

游戏亮点:经典同名端游正版授权并重制的正统MMORPG手游,继承了RO标志性的卡通风格,完美重现了原作转职、卡片、换装、MVP、GVG等经典玩法,让每位初心者找回当年最纯粹的感动。在本次EP7.0「龙之城洛阳」中,职业四转华丽降临,首个国风地图龙之城洛阳亮相,全新日常养成系统上线。

《另一个伊甸 : 超越时空的猫》(代理)

上线时间:等待版号批复,如果有版号5月测试,6月OBT

游戏亮点:《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。

《深渊地平线》(代理)

上线时间:等待版号批复,如果有版号5月测试,6月OBT

游戏亮点:《深渊地平线》是一款集合了3D舰姬拟人、自由舰队养成和即时手动操作、策略自由海战的舰姬手游。“出击”是游戏的主要玩法,玩家扮演的指挥官将带领舰姬们穿梭在波澜壮阔的海面抵御来自深渊的入侵。

游戏亮点:国内首款4V4多人竞技街头风格的足球手游,采用PBR物理引擎技术渲染,场景人物真实细腻,光影十足。以多人竞技为核心,还设计了主题挑战、天梯赛、大型联赛、经理人系统、球迷系统等多种玩法,致力从全方位打造玩家心目中的足球乐园。

游戏亮点:一款画面极尽华丽的魔幻MMORPG手游。玩家将化身为拯救大陆的勇士,共同对抗邪恶魔族。在兼顾包体大小的同时,游戏使用了次时代粒子特效进一步提升画面效果,技能大招绚烂霸气,装备翅膀流光四溢,粒子特效万般华丽。

《梦工场大冒险》(IP改编、自研)

游戏亮点:《梦工场大冒险》是一款由梦工场正版授权的横版跑酷游戏,集合《功夫熊猫》、《驯龙高手》、《怪物史莱克》、《马达加斯加》、《疯狂原始人》中的经典动画角色。在高度还原电影的同时创新设计了双人、吃鸡等多种差异化玩法,快来和明星角色一起在梦工场的世界冒险吧。

《蘑菇战争2》(代理)

游戏类型:RTS+策略+塔防

上线时间:预计4月中测试,5月首发

游戏亮点:《蘑菇战争2》是一款主打休闲风的创新塔防RTS策略手游。在这颗蘑菇星球上,不同种族之间的地盘争夺战从未停息。作为蘑菇总指挥官的你,将以三军之帅的身份,在多人模式和故事战役中攻城拔寨,控制战场。

游戏亮点:《古剑飞仙》是一款沉浸式3D探险修仙手游。墓穴探索,意外进入修仙世界,开启一段仙界探险的旅程。

《妖精的尾巴:无尽冒险》(IP改编、自研)

游戏亮点:由讲谈社正版授权的《妖精的尾巴:无尽冒险》,通过收录人气角色,完美还原原作动画剧情,再现原作动画场景,创新战斗玩法,让玩家在流畅的游戏体验中重温原作动画剧情,感受热血情怀。

《太古神王2》(IP改编、自研)

游戏亮点:《太古神王2》是人气玄幻MMO手游《太古神王》正统续作,由起点同名大作正版授权改编,原班研发团队匠心打造的新一代仙侠MMO手游。游戏以《太古神王》故事结束一千年后所展开新的时代为背景,展现了修士们在重走太古神王修行之路的精彩经历。

《齐天战神2》(自研自发)

游戏亮点:经典东方神话全新演绎,诸天神佛热血呈现,给你一个细节满满的硬核西游世界;电影级高品质画面,动态打击+大招特写+炫酷变身,让你打出最华丽的玄幻战斗畅爽升级;与哪吒并肩作战,收大圣法宝金箍棒为己用,闯地府上天庭集命魂,数十种特色玩法助你成为最强的齐天战神。

《不一样的传奇》(自研自发)

游戏亮点:模拟官场官斗手游《不一样的传奇》,让玩家体验从一介平民到权倾朝野的官场升级之路。为了继承父亲的遗志,玩家扮演的游戏主角进京赶考,立志做一个好官。在升官的过程中,结识幕僚,获得红颜的青睐,娶妻生子,惩治恶霸和贪官,最终成为一名权倾朝野的名臣。

上线时间:4月下旬,安卓删档测试

游戏亮点:龙图游戏首款自研的中世纪魔幻MMORPG手游。主机级的画面品质高度还原中世纪风情,为玩家带来沉浸式的游戏体验;团队策略副本、职业技能组合带你领略全方位的战斗乐趣;高自由度捏脸系统、时装外观定制,让你充分展示自我个性;坐骑、宠物捕获养成,钓鱼、烹饪等丰富的生活玩法,让你在没有战斗的日子里也不无聊。

《梦塔防:冒险三国》(自研)

游戏类型:塔防、多人对战、 联机、冒险、3V3

游戏亮点:重回波澜壮阔的三国战场,重温经典的三国战役,过五关斩六将;多人联机,3人共同防守,重温在电脑端才能有的团队塔防;策略对战3V3塔防竞技,排兵布阵自走玩法;单打独斗1V8,种族羁绊任意搭。

游戏亮点:收集芯片 花式闯关;随机武器 样样精通;联机共斗 有爱互坑;随机地城 未知挑战。

《鬼泣-巅峰之战》(自研)

游戏亮点:《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正版手游!为与鬼泣系列保持一致的世界观,游戏还原了鬼泣系列经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,曝光原著未公开的全新剧情。

游戏类型:3D无双动作手游

游戏亮点:一日不良人,终生不良人!《不良人3》是由云畅游戏自主研发,若森数字正版授权的3D无双动作手游。真武侠电影级画面,一骑当千无双激战,侠客亲密度培养,专属任务剧情,真实环境交互,高自由度探索,写意江湖,逍遥天地间。

《英魂之刃战略版》(IP改编、自研)

游戏亮点:《英魂之刃战略版》是一款真正的联盟战争策略游戏。玩家将在这款游戏中养成各类英雄、组建军团,通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。

《咔叽探险队》(自研)

游戏类型:创新型Roguelike打宝冒险

游戏亮点:《咔叽探险队》是一款可爱与硬核同时在线的创新Roguelike手游 ,其画风Q萌也被不少玩家称为“猛男必玩”系列。在游戏中,玩家将作为被“奥罗拉”召唤降临的“守护者”,通过选择多职业的咔叽组建小队,不断闯关战斗升级,并在冒险过程中不断收获神秘的传奇宝石、武器等物品,最终增强咔叽小队的能力,拯救世界。

《失落王冠》(IP改编、自研)

游戏类型:二次元ARPG

游戏亮点:《失落王冠》由日本高人气动画正版授权改编手游。游戏匠心打造,完美还原了动画剧情、角色和主题曲,让玩家感受到无缝连接的沉浸式剧情体验。游戏更独创伙伴空洞系统,并融入AR黑科技,加入AR抽卡系统和LBS定位系统,让玩家在实景与虚幻中获得更独一无二的游戏体验。

《幽游白书武术会》(IP改编、自研)

游戏类型:即时策略卡牌

游戏亮点:原创动作格斗、正版IP授权、顶级声优配音、角色配音与剧情动画无缝链接。

游戏亮点:《我的汤姆猫2》是"会说话的汤姆猫家族”经典IP升级大作,是一款萌宠互动养成类游手游。全新升级的Q萌角色形象,多种有趣的互动模式、还有更多丰富的益智小游戏。

游戏亮点:新派超写实风格3D国创仙侠手游《剑舞乾坤》正式开放预约,全3D打造仙城蓬莱、4大悬浮仙岛,一山一木均精雕细琢,致力还原上古神话中两仪二圣、四凶四灵等数十种猛兽,皆可追寻猎杀夺取宝物,更有悟道、天命、道德等原汁原味的修行玩法,为你带来更有仙味的修仙体验。

游戏亮点:《幻域神姬》将这些古人的文化全部收录起来并与二次元文化完美融合,让中华文化能够在流逝的时间中不至于消逝,展示出了中华文明生生不息的历史积淀和思想传承。游戏汇集多位顶级画师的精美立绘,打造出一个唯美浪漫的二次元器灵世界。

《此生无白》(IP改编)

游戏亮点:《此生无白》是一款国风仙缘社交手游,百万字原创剧本为你带来一段跨越千年的溯世之恋。在游戏中,你将化身镇灵特使,在寻找圣物的救世之路上,与上仙“君无白”共同创造一段段唯美浪漫且反转不断的故事。在这里,你可以结交各族绮幻生灵,观众生百态,探各方秘闻,也可与仙友云游四海,闲坐花下、仙宫小酌。

《凹凸世界》(IP改编、自研)

游戏亮点:由七创社官方出品的改编自工作室同名原创动画的一款3D策略RPG游戏。游戏与动画拥有相同的世界观,在其中可以再次体会动画中的经典故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画角色并肩作战,共同探索隐藏在大赛背后的真相。游戏以创新的动作战棋为核心玩法,将战斗与行动结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计让战棋小白也可以轻松入手。

《太古·妖皇诀》(自研)

游戏亮点:《太古·妖皇诀》是顽皮虾工作室研发的一款清新国风炼妖动作RPG手游。故事取材自盘古开天辟地,身化洪荒的上古时期。在游戏中,玩家将自由打造所扮演的角色,与女娲之子少典、盘古斧化身炽羽、术士血魔姬、后羿之子有穷等上古传奇人物一起,亲历昆仑异变,在太古时代展开冒险。

《新倚天屠龙记》(IP改编、完美研发九翎发行)

游戏亮点:《新倚天屠龙记》是由完美世界授权九翎网络发行的一款正版H5游戏。经典传承完美再现金式江湖,遵循原著并创新改编,真实再现恢弘磅礴的武侠世界,演绎原著中的爱恨情仇。

游戏亮点:最唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定;世界BOSS三倍爆率,上古神兵随机掉落;跨服争霸畅爽PK,装备自由定价交易,零氪也能赚元宝;全新情缘系统,仙侣亲密互动,亲亲抱抱举高高一个不能少;呆萌御灵、炫酷法器、神兽坐骑、华丽羽翼都任你选择。

游戏类型:神仙、放置、养成

游戏亮点:东西方神明题材放置类游戏,颠覆传统形象,不太正经的神仙大乱斗。

《命运神界:梦境链接》(自研)

游戏亮点:《命运神界:梦境链接》是一款幻想风快节奏策略手游。60余位个性鲜明的「链接者」即将与你展开邂逅。幻想风快节奏策略对战,击溃敌方BOSS直接取胜,上手简单,兼备策略深度,战术环环相克。

游戏亮点:天马行空的收集物。

游戏亮点:独创棋盘三消RPG。

游戏亮点:《猫狩纪》是一款开放式狩猎冒险战斗手游,玩家将在一个充满危机的世界里扮演一只喵猎人,以古老的喵人村落为据点,招募性格迥异、能力不同的伙伴,组建自己的狩猎小队。玩家可以探索开放式沙盒地图,体验自由狩猎;招募多样化特色喵人,感受撸猫乐趣;游戏内开放新体系铸造,祝你锻造传世神器;集换式技能选择,呈现策略狩猎;百万字恢弘世界观、丰富剧情,谱写喵人传说。 

游戏类型:爱情、解谜、冒险

游戏亮点:Tiny Thief (小小盗贼) 原班人马打造,一款遍布宇宙的科幻冒险故事,包含超级可爱、纯视觉享受、迷幻重重、轻松点击等元素。游戏以解谜为主,配以故事来推动,关卡之间经常会以漫画形式交代剧情,代入感十足。配上精致的卡通画风、可爱的人物造型设计、科幻与爱情结合的题材、凄美温馨的音乐、有趣的解密设定,使得游戏让人一眼难忘,斩获奖项无数。

《绝技飞车手》(代理)

游戏亮点:《绝技飞车手》是一款赛车竞技手游。急速竞技、纵横驰骋、挑战死亡,打破世界纪录,让观众为之震惊! 连击、加速、施展惊人特技,让整个赛场为之疯狂,将Joe重新送回比赛巅峰。

《丢失的魔典:被盗的王国》(代理)

游戏亮点:继乌鸦森林之谜系列和恐怖传奇系列之后,知名解谜厂商Artifex Mundi推出的又一大热系列,《丢失的魔典》将继续为您呈现一场惊险刺激的解谜冒险之旅!一位年轻的炼金术士想进入保卫国家命运的战斗中,但首先必须面对过去的黑暗事实,他会成功吗?

游戏亮点:雷亚游戏开发,成都龙渊网络发行,历经数次风格迭代。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。

游戏亮点:延续集换式卡牌的经典设定,开创全新四乘四沙盘玩法和对决体验。五大神话阵营共计300多张卡牌可供玩家搭配选择;知名插画师执笔设计,五大阵营君主牌、英雄牌、法术牌、神器牌、结界牌画面特色各异;君主国语配音实装等。

游戏亮点:独创'攻城夺将'三国志SLG策略手游。

《未上锁的房间(The Room)》(代理)

游戏亮点:苹果25个国家年度游戏,The Room中文版,全3D可360度旋转的精致画面,配合各类设计绝妙的机关,为你带来独树一帜的解谜体验。

游戏亮点:卓杭首款国风手游,以放置玩法为核心,离线挂机即能轻松获取大量资源。玩家可召集历史先贤名士,养成并组合出不同阵容,参与冒险闯关,跨服竞技,试炼挑战等许多精彩有趣的玩法。

《魔法学徒的一天》(代理)

游戏类型:3D卡牌放置

游戏亮点:《魔法学徒的一天》是一款以西方魔幻为题材的3D放置手游,拥有众多奇特玩法,多角色培养、属性相克、策略搭配等,与你展开一段刺激又冒险的魔法之旅。

上线时间:4月17日iOS(目前苹果已进行预约推荐)、4月23日安卓

游戏亮点:多单位实操对战,正统RTS手游。点触之间,您可以与其他玩家激烈对抗,感受策略与操作带来的极致体验。

《末日复生者》(自研)

游戏亮点:第三人称射击的游戏视角,采用美漫的游戏美术风格,特色的剧情展现方式让玩家瞬间代入游戏世界里。同时游戏的多英雄配合的战斗模式,丰富的副本体验玩法和可召唤的战场载具系统也会带来不一样的全新体验。

《神角技巧》(IP改编、自研)

游戏亮点:《科学的电磁炮》作者镰池和马最新力作!在冒险途中,玩家将会遇到近百个性格迥异的英雄,每个英雄都有独特的技能和攻击方式,上百种装备可以随意搭配。独特的3D沙盒引擎,游戏中的一草一木均可自由破坏和创建。

《异次元大作战》(代理)

游戏类型:像素放置/卡牌

游戏亮点:《异次元大作战》是一款像素风的日式轻策略放置手游,在充满危机与挑战的像素世界中,玩家可自由招募勇者,策略搭配阵容,带领冒险小队勇闯地下城、激斗天空塔、探索无尽秘境、挑战世界BOSS。更有知名声优绘声演绎剧情,为玩家创造最日式的冒险体验。

游戏类型:仙侠ARPG

游戏亮点:《仙魔尘缘》是一款以古代神话为背景的ARPG修仙手游。除了爽爆的仙法激斗外,游戏还为玩家准备了收集装备、进阶、修炼技能、寻获绝世法宝等具有修仙韵味的特色玩法。

游戏类型:日系悬疑AVG

游戏亮点:日式AVG与文字对话模式交替,多元化游戏体验;精美立绘与知名CV组合,享受一场视听盛宴;经典暴风雪山庄模式再现,圆你推理之梦;剧情分支树直接展示,收集多结局更加方便;高自由选择,线索与疑点一手掌控。精致的人物刻画,丰富的支线剧情,每个人都有自己的秘密。

《聊斋搜灵录》(IP改编、代理)

游戏亮点:探索神秘聊斋世界,收集养成烧脑对战。

游戏亮点:《策魂三国》是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏种的各种势力作战。游戏主打战棋策略,拒绝无脑,只有优秀的指挥官才能获得胜利。

《新网球王子 RisingBeat》(国内独代)

游戏类型:卡牌养成音游

游戏亮点:集英社正版IP授权,豪华声优阵容,动漫经典剧情还原,自由打造专属小屋,百首角色歌尽数收录!期待值爆棚女生必玩手游。

这几天,App Store的总榜被的两款霸占了。

一款是5月16日上线的改编自经典街机游戏的《拳皇命运》,一款是5月24日上线的拥有国际足联授权、世界杯授权和中超授权的《FIFA足球世界》,两款游戏上线后就轮流登顶App Store榜首。

腾讯这几年早已经玩透了这个“技法”:将拥有庞大受众的老游戏改造为手机端游戏,QQ飞车、魂斗罗归来、龙之谷、传奇世界、仙剑奇侠传等都是如此。

对于伴随游戏长大的80后、90后而言,对很多经典游戏都有着特殊的感情(以男生为主),从红白机到街机、掌机,从电视游戏到单机游戏、网络游戏,童年的快乐记忆总是和游戏有关。

每到暑假,为了多打一局总是省下吃冰淇淋的钱,每过一关、每赢一局都兴奋好久。

腾讯改编这些经典游戏,无疑对这批人有着巨大的吸引力。

几乎同时,腾讯在5月16日公布了2018年第一季度财报,来自游戏的增长数字相当抢眼。

吴京为绝地求生拍摄的宣传片,时长3分钟

4、IP改编+老版改编:消费完一轮,再来一轮

尽管CF、DNF以及LOL让腾讯顺利问鼎全球游戏收入排行榜,但问题是如今腾讯帝国的这三颗明珠很难再获得大的增长。

腾讯总裁刘炽平曾说:“用户将一部分在PC上玩游戏的时间转移到手机游戏上,……未来,我们预计用户玩PC端游的时间会逐步减少,而转移到手游。”因而,我们可以看到相当多的PC端游戏被腾讯改成了手机游戏。

如剑侠情缘、征途、龙之谷、仙剑奇侠传、魂斗罗、QQ飞车、QQ炫舞、QQ华夏、CF等。

另外,还有很多影视、小说、漫画大IP被改编为游戏,看完小说、漫画、影视剧,再下个同款游戏玩玩也是非常合理的消费延伸。

如三国群英传、全民水浒、欢乐西游、天龙八部手游、火影忍者、龙珠激斗、梦幻诛仙、传奇世界、择天记等。

CF和DNF的生命周期之所以可以保持将近十年,和直播的带动是有紧密关系的。有了游戏,就会有玩家组织战队进行竞技,会有主播讲解分析,就会有更多玩家来观战。

2016年,腾讯成立了企鹅电竞,通过组织各类大大小小的电竞比赛,培养了一大批忠实玩家,为玩家搭建了社交圈,提高玩家的忠诚度、活跃度和黏性。

今年3月,腾讯分别向斗鱼和虎牙投资了6.3亿美元和4.6亿美元,这两家直播平台占据了游戏领域第一名和第二名的位置,两轮融资背后,游戏直播这门生意几乎已经被腾讯垄断了。

我们可以通过3月23日陈赫的《PUBG(绝地求生)》的直播秀来理解背后的逻辑。

当天,陈赫携自己的战队直播吃鸡,获得了上千万次观看,为游戏提升了曝光量和品牌度,为腾讯旗下的电竞平台增加影响力,推高了平台内主播的影响力,吸引了小白用户评论,也吸引了核心用户观战,最终提高了游戏的影响力,和平台的用户留存。

在电竞方面,据易观数据2017年国内电竞市场已超900亿元,腾讯以王者荣耀KPL联赛和英雄联盟LPL联赛领先国内电竞市场,两大赛事全年观看次数均突破100亿次。

6、社交引流:有微信和QQ,还怕找不到玩家?

每当推出一款新游戏,微信和QQ的“游戏”功能入口就会亮起小红点,引导用户点击查看,坐拥微信、QQ两大社交巨头App,腾讯游戏从来不怕找不到玩家。

有了自己社交平台的超10亿用户数量,腾讯游戏可以轻而易举完成推广宣传和运营,比如,一些游戏在国外发行后成绩平平,然而经过腾讯代理之后,依靠中国的人口基数,就能够一鸣惊人。

微信、QQ打通了腾讯生态体系的各个环节,从而将腾讯的各个环节得到盘活,从而让腾讯的营收得到了持续稳定的增长。可以确定的是,如果没有社交端口的良好的数据表现,那么游戏端口的营收数据将会大打折扣。

7、内部赛马:不在乎资源浪费,只为争夺市场

腾讯内部有一条不成文的规定——“谁提出,谁执行”,“一旦做大,独立成军”,即“赛马机制”,它被视为是腾讯好产品频出的一个重要因素。事实上、QQ秀、微信都是内部赛马的结果。

而在游戏领域,腾讯也同样用赛马机制来决定产品去留。王者荣耀就是典型的赛马结果,今年2月9号腾讯同时发布两款吃鸡手游,也是为了让用户最终来决定留下哪个。

2月9日,腾讯一天上线两款“绝地求生”并霸占总榜

虽然残酷,虽然会造成一定程度的资源浪费,但是这种模式无疑更具灵活性、包容性,也更容易造就好的产品。

四、腾讯接下来还有更多牛逼的产品吸金

1、新品不断,蓄势待发

我们来看一下腾讯在2018Q1阶段发布了哪些手机游戏(iOS):

在这13款游戏中,两款“吃鸡”类手游热度不减,春节以来一直是整个办公室的必备游戏,一旦开始商业化,吸金能力必定极强,随便卖几款可以提高杀伤力的武器、几款抢眼的皮肤,拿下几个亿不在话下。

而QQ炫舞和QQ华夏作为PC端经典游戏的移动版,用户量巨大,变现潜力非常可观。

在今年4月的腾讯UP大会上,我们看到了腾讯在游戏领域丰富的产品储备。会上,共有26款新游被公布,包括4款功能游戏,6款端游,及16款手游。

16款手游包括《传奇世界3D》、《云裳羽衣》、《零境交错》、《HUNTER 猎人》、《云梦四时歌》、《完美世界》、《侍魂-胧龙传说》、《暗黑之书》、《红警》、《一起来捉妖》、《圣斗士星矢》、《斗破苍穹》、《王牌捉妖师》、《自由幻想》、《雪鹰领主》和《火影忍者OL》。

看吧,又是一批原本PC端的游戏、动漫、小说要被腾讯改编成手机游戏了。

除了自己研发之外,腾讯在投资公司上也收获颇丰。

可能有的人已经听说,国外有款游戏《堡垒之夜》已经火爆全球。

据数据显示,这款游戏在PC及游戏主机端的月活跃账户达4000万以上,其移动端版本在3月份登陆iOS平台后瞬即成为美国App Store最畅销游戏,根据第三方数据机构Superdata的统计,这款游戏仅三月的营收就达到了惊人的2.23亿美元。

其实,这个游戏背后的公司,腾讯早已入股48%,这块“肥肉”腾讯一定会慢慢吃。

在中国,腾讯已开启了《堡垒之夜》本土化的PC版预约注册。有玩家评论说,腾讯并没有那么着急让《堡垒之夜》尽快在中国上市,是为了排好档期,让《绝地求生》挣足了钱后再上新款。

其实对腾讯来说,它并不在乎国内究竟主打《堡垒之夜》还是《绝地求生》,它最在乎的是哪款游戏能以最小的成本挣更多的钱。

五、腾讯未来还会是游戏公司吗?

腾讯旗下的App及手游在中国市场到底有多强势?

腾讯每发布一款新游戏,动不动就登顶App Store榜首,据Sensor Tower数据,截止2018年5月6日的过去365天中,腾讯以12款产品独占一年内App Store免费榜首197天,占比54%,遥遥领先其他厂商。

在这12款App中,7款是游戏。

再看newzoo统计的2017年全球所有公司的游戏业务收入排行榜,腾讯位列第一,等于索尼+微软的总和,且增速高达51%,远超其他巨头。像传统的游戏大厂EA、任天堂,收入只有腾讯的不到三分之一。能和腾讯竞争的公司,真的太少了。

自2008年至今的十年时间,被腾讯杀退的游戏公司包括网易、盛大、联众、巨人等等,而以往了传统游戏公司要么被腾讯入股\收购,要么转型缓慢,如今环顾四周,腾讯游戏仿佛失去了敌手,孤独求败。

马太效应(Matthew Effect)指强者愈强、弱者愈弱的现象。腾讯通过布局游戏的生产、分发、直播、电竞等整个产业链,已经成为全球游戏老大,它的马太效应也越发明显。

未来,我们讨论的不是它到底是不是一家游戏公司,而是它的游戏收入又增长了多少。

在中国的游戏行业有一句话:腾讯走过的地方,寸草不生。它的成就有目共睹,但当它站在我们面前时,我们却无法抗拒它的魅力,你会卸载王者荣耀、英雄联盟,但是你会卸载微信吗?

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