官府在门派里面算强吗,什么门派比较梦幻西游强势门派一点

金庸小说里,第一大门派应该算是哪个?
第一印象,丐帮,但是这个帮派受制于人员组成实在太差劲,经常搞出一些窝里反的事,也很容易被人拿来当刀使。而且乞丐以乞讨为生,营养都跟不上,实在不觉得门人弟子的武功能有多好。第二印象,逍遥派。毫无疑问的精英阶层,顶级功法一堆一堆的,可惜窝里斗。然后是少林武当,武当派后来能够和少林齐名,也真是张三丰够迪奥的。但是总觉得还是不够火候。古墓派人太少了,全真教后来貌似除了王重阳老顽童就没有拿得出手的了。那么,金庸小说里,第一大门派究竟应该算是哪个?
这些回帖亮了
这里,顺便说一下集团制对抗时代的两种形式,门派和帮会。两者本身是有巨大区别的。
门派是精英化的,本身的人数很少,即使是少林寺这种几百年的大派,他们能够直接调遣的人力资源也不会超过一千人。武当这种后起之秀在西征里更是只有数十名高手为核心组成的远征军参加,事实上整个六大派西征动员的人数都不是非常多,这点也从赵敏捉拿六大派的时候侧面得到了作证,所有俘虏只要一座万安寺高塔就可以管得下,可见人数不是很多。
学术性社团一样的门派,人数少,但是质量高。我不知倚天各派是否吸取了关于全真教的教训,但从各派的组织上看,多半还是吸取了的。每个门派都有看家的技术专利,但掌门人很多时候未必是最强大的战士,门派的好处在于可以豢养专门负责作为看家武器的元老,这样的元老不善于行政外交,但是专门负责武学研究教学,以及作战时作为压箱底货使用。类似的我们可以看到这样几个例子:
武当派虽然内外事务都是宋远桥负责,但是老张不仅是作为太上皇,也是武当的镇山之宝不断搞着武学研发。
华山派创建不久,历史上不如在神雕里就出现的昆仑。但华山也有类似少林三渡的华山二老作为看vsk。
崆峒派西征只派出三老,首领关能只出席少林寺大会的时候出场。
少林寺作为千年老派,体系最完备,中青年骨干如一堆圆字辈人物,行政精英如十多位空字辈人物,看vsk压箱底的如三渡这样的人物,可以说是最为完善的一个。因此少林能够成为门派的领袖,因为他们整体实力最强大,人数也最多。影响力也最大,天下武功出少林嘛。
而且,即使是神雕里,那个因为火工头陀事件导致内乱的低谷期少林寺,依旧是一股强大的力量。杨过派去给郭襄祝寿送礼的一群武林高手,人厨子、转轮王和百草仙、圣因师太等人,都是闯荡江湖不要命的草莽英雄,这群人也很清楚郭家领袖武林的实力是多么强大,但是在人厨子拿出打少林拳的铁罗汉后,这群人全都吓得不敢出声,然后说从少林寺偷来这东西当礼物,会给郭家带来麻烦。可见当时这些见多识广、胆大包天的江湖豪杰心中,衰落期的少林寺相对于武林第一家族的郭家,也是一个相当麻烦的存在。因此少林寺能够复兴成为武林领袖,并不奇怪,基础摆着嘛。
这样的设计,各派相信都有吸取全真教当年教训——全真教创派祖师王重阳死后,弟子们实力不足,武学造血体系落后,护教元老周伯通不顶用的教训。全真教的失败很大程度上成为了各派建设的反面教材。
但即使如此,门派本身的直属常备军,还是很少的,而且不能轻易动用,否则死一个人就要花费很多成本重新培养。门派的人才都是精雕细刻的产物,需要大量时间成本,因此为了弥补人数上的缺少,就需要大量盟军炮灰。类似可以调遣数十人的势力如龙门镖局都大锦、江西鄱阳帮帮主在内的下层帮会门派镖局码头自然成为六大派的笼络和培养对象。六大派协助这些武林底层势力领袖提升本身武力的同时也争取到了盟军,与当年殖民地时代列强培训殖民地军队的模式类似。
殖民地时代,欧洲列强以印度、非洲、东南亚土著作为枝叶,英法德比荷军官和教官担任顾问和技术骨干,培训若干殖民地军官和大批军队,因此当年列强的军力财力绝不止本土的数十万常备军和资源资金,还包括他们横贯全球的殖民地网络和可以控制调遣的殖民地军队。虽然这些殖民地军队的整体素质战力远不如本土常备军,但他们在殖民地争端里参战可以大大减轻本土常备军的压力。鄱阳帮主带来的帮中精锐全部战死,可见虽然炮灰素质参差不齐,本身实力也不怎样,但这些人可以极大弥补六大派在攻打明教过程里的兵力损耗。
这样做的不止有少林昆仑崆峒,武当派计划中的黄鹤楼大会,也计划要邀请三四十位和武当派关系交好的武林人士,相信其中不少也是类似于这样的人物,门派的精英对于这些中层和基层势力给予帮助和庇护,他们也投桃报李,在大门派帮会开战时为之出动炮灰。
但帮会却和门派有所不同。门派是精英制学术化的社团,帮会却不是。帮会做大了的都是数百甚至数千人的大团体,这样庞大的团体犹如一个中小型军事组织,帮会之所以强大就在于他们本身就有庞大的军力作为势力火并时的炮灰,这点和精英化的门派是不一样的。
虽然倚天故事发生的时候,明教经历内乱已经衰落,但还是可以看出在内乱以前,明教本身的复兴做的非常成功。几个细节:
1.明教在各地的势力庞大,可以集结教徒对抗官府甚至组织反元武装队伍,可见明教在蒙古南下后的几十年里发展的人多势众。而且脉络遍布全国,各地都有香主级人物存在。
2.帮会的平均质量远不如门派,但最高层的实力必须能够和门派抗衡。杨逍等人说如果阳顶天不死,即使十二大门派西征也不怕,这话有所夸大,但就明教本身组织形态来说,的确具备抗衡半个江湖的实力。这点在接下来分析。
3.明教实力可谓倚天江湖秩序里犹如沙俄和苏联帝国之于18-20世纪的欧洲,波斯帝国之于古希腊城邦各国那样的超级大国。最高层的精英高手里,教主本人是S,身边committee会6人全是A级高手,差一点的五散人和五行旗主也是B级高手。除了庞大的势力网络外,明教总部已经建立起了一支实力强劲的精干队伍,五行旗为代表的kbc6n直属部队就是明教的常备军。
明教势力如此强大,因此即使是内讧中的明教,六大派也要联军还拉上一堆类似江西鄱阳帮的炮灰才敢西征总坛。这样的明教的确是一个非常可怕的门派。
和重新复兴的明教并列的另一大老牌帮会丐帮,整体实力则远不如明教了。虽然明教和丐帮有许多相似之处,比如都有遍布天下的势力范围,领袖人物都有类似于传国玉玺的神功和信物(乾坤大挪移和降龙十八掌。打狗棒法,圣火令和打狗棒),而且都先后是反抗蒙古的领军势力。丐帮没能阻止元朝的崛起,明教却成功延续了丐帮未竞的事业,最终成功把元朝“逐回漠北,元气大伤”。
从丐帮本身的高层实力看,比明教差距明显,而丐帮的组织管理能力也远不如明教。丐帮进攻明教并没有一开始拿下的自信,而是在六大派之后搞摘桃子的进攻。并且联合了巫山帮、三山帮以及诸多三流帮会门派杂鱼进行围攻,可见丐帮没有单独对抗明教的自信,甚至对自己的实力定位还不如六大派联军(事实也的确如此)。
在此后的武林秩序里,丐帮到了笑傲江湖里依旧也是一个武林里不可忽视的政治声音,但已经不像是双雕时代和天龙时代是江湖秩序里决定性的政治力量了。说句有些不好听的话,和中国的国际地位颇为类似,中国都是人多地大的国家,但是高端水准比起其他发达强国颇有差距,但由于整体基数庞大,加上所在地区重要,也是联合国五常之一,因此在全球事务里是一股不可忽视的声音,可距离成为冷战时代苏联那种决定性力量还有一定差距。丐帮也是如此,人多势众的天下第一大帮,武林格局怎么变,魔教教主和和少武两巨头的方丈掌门开大会丐帮帮主也能去,但本身却不像天龙和双雕那样是武林里的决定性力量了。
造成丐帮明教两大帮会浮沉和诸多新老列强复苏或者崛起的过程,个人觉得和武藏以及培训制度有关系。倚天时代的集团对抗,在于各大势力都能量产数名A级高手,若干B级高手,这样下来即使无法战胜其他门派,有第一集团的高手们坐镇也足以自保。如果侥幸有个天才,成了S级高手,那么这个帮派就等于有了可以改变武林格局的战略武器了。
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贴一下自己写的吧。
在金庸大多数小说里,少林都是以傲慢,愚蠢,被反派当枪的角色出现的吧。天龙里少林差点被明王用小无相这样道家的二流武功挑了,靠来路不明的扫地僧挽回面子,射雕里少林没啥戏份,但枯木焦木两个傻子是少林旁支的。神雕里少林继续打酱。倚天里更加不堪,被成昆玩残了。
还是少林有底蕴啊,永远的泰山北斗!
引用1楼 @ 发表的:
还是少林有底蕴啊,永远的泰山北斗!
而且代代都有大师,没有明显断层,还有段誉杨过扫地僧等人才流入
少林无疑,除了双雕时期,都是代表着正派最大势力,俗家弟子遍布各地
发自手机虎扑 m.hupu.com
这个必须少林,波大茎深。
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严格来说,丐帮并不算门派,它是一个帮派
在金庸大多数小说里,少林都是以傲慢,愚蠢,被反派当枪的角色出现的吧。天龙里少林差点被明王用小无相这样道家的二流武功挑了,靠来路不明的扫地僧挽回面子,射雕里少林没啥戏份,但枯木焦木两个傻子是少林旁支的。神雕里少林继续打酱。倚天里更加不堪,被成昆玩残了。
先诛少林,后灭武当
逍遥派也还可以啊。厉害的不行,人也多
门派与帮会是两回事。
天地会、丐帮和明教是帮会,少林武当是门派。
把丐帮当做门派是没搞懂差异的。
引用7楼 @ 发表的:
在金庸大多数小说里,少林都是以傲慢,愚蠢,被反派当枪的角色出现的吧。天龙里少林差点被明王用小无相这样道家的二流武功挑了,靠来路不明的扫地僧挽回面子,射雕里少林没啥戏份,但枯木焦木两个傻子是少林旁支的。神雕里少林继续打酱。倚天里更加不堪,被成昆玩残了。
神雕里的酱油打得不错,杨过派去送生日礼物的几个江湖豪客,看到了少林寺的宝物,都吓尿说别给郭家找麻烦啊。
这里,顺便说一下集团制对抗时代的两种形式,门派和帮会。两者本身是有巨大区别的。
门派是精英化的,本身的人数很少,即使是少林寺这种几百年的大派,他们能够直接调遣的人力资源也不会超过一千人。武当这种后起之秀在西征里更是只有数十名高手为核心组成的远征军参加,事实上整个六大派西征动员的人数都不是非常多,这点也从赵敏捉拿六大派的时候侧面得到了作证,所有俘虏只要一座万安寺高塔就可以管得下,可见人数不是很多。
学术性社团一样的门派,人数少,但是质量高。我不知倚天各派是否吸取了关于全真教的教训,但从各派的组织上看,多半还是吸取了的。每个门派都有看家的技术专利,但掌门人很多时候未必是最强大的战士,门派的好处在于可以豢养专门负责作为看家武器的元老,这样的元老不善于行政外交,但是专门负责武学研究教学,以及作战时作为压箱底货使用。类似的我们可以看到这样几个例子:
武当派虽然内外事务都是宋远桥负责,但是老张不仅是作为太上皇,也是武当的镇山之宝不断搞着武学研发。
华山派创建不久,历史上不如在神雕里就出现的昆仑。但华山也有类似少林三渡的华山二老作为看vsk。
崆峒派西征只派出三老,首领关能只出席少林寺大会的时候出场。
少林寺作为千年老派,体系最完备,中青年骨干如一堆圆字辈人物,行政精英如十多位空字辈人物,看vsk压箱底的如三渡这样的人物,可以说是最为完善的一个。因此少林能够成为门派的领袖,因为他们整体实力最强大,人数也最多。影响力也最大,天下武功出少林嘛。
而且,即使是神雕里,那个因为火工头陀事件导致内乱的低谷期少林寺,依旧是一股强大的力量。杨过派去给郭襄祝寿送礼的一群武林高手,人厨子、转轮王和百草仙、圣因师太等人,都是闯荡江湖不要命的草莽英雄,这群人也很清楚郭家领袖武林的实力是多么强大,但是在人厨子拿出打少林拳的铁罗汉后,这群人全都吓得不敢出声,然后说从少林寺偷来这东西当礼物,会给郭家带来麻烦。可见当时这些见多识广、胆大包天的江湖豪杰心中,衰落期的少林寺相对于武林第一家族的郭家,也是一个相当麻烦的存在。因此少林寺能够复兴成为武林领袖,并不奇怪,基础摆着嘛。
这样的设计,各派相信都有吸取全真教当年教训——全真教创派祖师王重阳死后,弟子们实力不足,武学造血体系落后,护教元老周伯通不顶用的教训。全真教的失败很大程度上成为了各派建设的反面教材。
但即使如此,门派本身的直属常备军,还是很少的,而且不能轻易动用,否则死一个人就要花费很多成本重新培养。门派的人才都是精雕细刻的产物,需要大量时间成本,因此为了弥补人数上的缺少,就需要大量盟军炮灰。类似可以调遣数十人的势力如龙门镖局都大锦、江西鄱阳帮帮主在内的下层帮会门派镖局码头自然成为六大派的笼络和培养对象。六大派协助这些武林底层势力领袖提升本身武力的同时也争取到了盟军,与当年殖民地时代列强培训殖民地军队的模式类似。
殖民地时代,欧洲列强以印度、非洲、东南亚土著作为枝叶,英法德比荷军官和教官担任顾问和技术骨干,培训若干殖民地军官和大批军队,因此当年列强的军力财力绝不止本土的数十万常备军和资源资金,还包括他们横贯全球的殖民地网络和可以控制调遣的殖民地军队。虽然这些殖民地军队的整体素质战力远不如本土常备军,但他们在殖民地争端里参战可以大大减轻本土常备军的压力。鄱阳帮主带来的帮中精锐全部战死,可见虽然炮灰素质参差不齐,本身实力也不怎样,但这些人可以极大弥补六大派在攻打明教过程里的兵力损耗。
这样做的不止有少林昆仑崆峒,武当派计划中的黄鹤楼大会,也计划要邀请三四十位和武当派关系交好的武林人士,相信其中不少也是类似于这样的人物,门派的精英对于这些中层和基层势力给予帮助和庇护,他们也投桃报李,在大门派帮会开战时为之出动炮灰。
但帮会却和门派有所不同。门派是精英制学术化的社团,帮会却不是。帮会做大了的都是数百甚至数千人的大团体,这样庞大的团体犹如一个中小型军事组织,帮会之所以强大就在于他们本身就有庞大的军力作为势力火并时的炮灰,这点和精英化的门派是不一样的。
虽然倚天故事发生的时候,明教经历内乱已经衰落,但还是可以看出在内乱以前,明教本身的复兴做的非常成功。几个细节:
1.明教在各地的势力庞大,可以集结教徒对抗官府甚至组织反元武装队伍,可见明教在蒙古南下后的几十年里发展的人多势众。而且脉络遍布全国,各地都有香主级人物存在。
2.帮会的平均质量远不如门派,但最高层的实力必须能够和门派抗衡。杨逍等人说如果阳顶天不死,即使十二大门派西征也不怕,这话有所夸大,但就明教本身组织形态来说,的确具备抗衡半个江湖的实力。这点在接下来分析。
3.明教实力可谓倚天江湖秩序里犹如沙俄和苏联帝国之于18-20世纪的欧洲,波斯帝国之于古希腊城邦各国那样的超级大国。最高层的精英高手里,教主本人是S,身边committee会6人全是A级高手,差一点的五散人和五行旗主也是B级高手。除了庞大的势力网络外,明教总部已经建立起了一支实力强劲的精干队伍,五行旗为代表的kbc6n直属部队就是明教的常备军。
明教势力如此强大,因此即使是内讧中的明教,六大派也要联军还拉上一堆类似江西鄱阳帮的炮灰才敢西征总坛。这样的明教的确是一个非常可怕的门派。
和重新复兴的明教并列的另一大老牌帮会丐帮,整体实力则远不如明教了。虽然明教和丐帮有许多相似之处,比如都有遍布天下的势力范围,领袖人物都有类似于传国玉玺的神功和信物(乾坤大挪移和降龙十八掌。打狗棒法,圣火令和打狗棒),而且都先后是反抗蒙古的领军势力。丐帮没能阻止元朝的崛起,明教却成功延续了丐帮未竞的事业,最终成功把元朝“逐回漠北,元气大伤”。
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引用7楼 @ 发表的:
在金庸大多数小说里,少林都是以傲慢,愚蠢,被反派当枪的角色出现的吧。天龙里少林差点被明王用小无相这样道家的二流武功挑了,靠来路不明的扫地僧挽回面子,射雕里少林没啥戏份,但枯木焦木两个傻子是少林旁支的。神雕里少林继续打酱。倚天里更加不堪,被成昆玩残了。
笑傲江湖……书剑里形象也还可以。
丐帮 只在射雕是正面吧?其他都是反面?
引用15楼 @ 发表的:
丐帮 只在射雕是正面吧?其他都是反面?
笑傲也不错
引用16楼 @ 发表的:
笑傲也不错笑傲里除了提到帮主谢风之外就没有描写
引用17楼 @ 发表的:
笑傲里除了提到帮主谢风之外就没有描写
至少可以看出丐帮那里面不是垃圾啊。
引用18楼 @ 发表的:
至少可以看出丐帮那里面不是垃圾啊。
笑傲丐帮丢大发了,老和尚介绍的时候,帮主可是排在岳不群等人的后面。还有那个副帮主去参加刘正风金盆冼手大会,直接就是个摆设。
引用19楼 @ 发表的:
笑傲丐帮丢大发了,老和尚介绍的时候,帮主可是排在岳不群等人的后面。还有那个副帮主去参加刘正风金盆冼手大会,直接就是个摆设。
还可以吧,也不算非常丢人。帮主好歹和方丈还一起表现了一下。
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/人参加团购/元&/元少主哪些门派强势_百度知道
少主哪些门派强势
我有更好的答案
而且收益比较高关键词是少主,魔王,天魔和普陀,大唐能点杀带走一个,魔王很肉法术伤害又高。在三个阶段上,建议停在60级上,物理法术封印辅助分别建议选大唐。现在少主等级是浮动的,浮动范围在50-70之间,这个范围很广很不好说,但是基本上可以分成三段,50级,60级,70级和以上,基本上能保证进少主场次。60级的职业实际上要看团队的需要,如果是一个人
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金庸小说里,哪一本官府最弱鸡,江湖最强势
我有更好的答案
呵呵,《乱入聊斋》是一本非常不错的小说,看一下吧 祝您生活愉快。应该是笑傲江湖。
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谁更强势 梦幻西游手游八大门派调整解读
编辑:&&来源:网络&&发表时间:日09:53&&
编辑导读:在梦幻西游手游中八大门派调整了小伙伴们知道多少呢?那么在接下来的文章中就将给大家带来谁更强势梦幻西游手游八大门派调整解读,希望大家喜欢。
&时隔这么久,终于有调整门派啦,相信小伙伴们还是等了很久了,今天就带大家看看门派调整吧~
后发制人:提升后发制人状态下减免所受物理伤害的效果。
万剑归一:万剑归一技能将无法被防御。
先说后发制人,上一次后发制人的改动是一次&积极&的尝试,但结果却不太理想。改动的本意是想让在战斗中抢速失败的大唐能够通过后发制人,扛住高速大唐的伤害,保证出手。然而降伤的幅度实在太低,假如不是耐点,放不放后发制人基本都是一样被扫死。假如是耐点,那也没有必要放后发制人。因此基本很难看见后发制人在PK中出场。
这次提升减伤幅度算是延续上一次更新,但具体数值调整幅度和实战效果如何还待测试。
万剑归一:使用率和后发一样可怜的技能... 改动之后我觉得大概只有这种情况会放大招:己方大唐残血、愤怒够、而且下回合辅助不会给大唐加血(血量越少万剑攻击的次数越多),下回合对面这个单位必须死...那这个万剑绝对能起到很牛逼的点杀效果。。但是施放条件和时机都比较苛刻,玩得溜不溜就看指挥了。
失忆符:施法错乱效果对特技也会生效。
解读:方寸山略微增强...一般方寸施放失忆符的目的还是增强封印命中率。当然使用的时候一般也是对着对面的方寸和大唐丢,万一命中(毕竟试衣服命中率不高),对面方寸封错或者大唐扫错,效果还是不错的(比武就是这样一点点优势赚出来的)。
增加了对特技也奇效的效果之后,主要也是这两种情况,给方寸或者普陀,这样对面笑里可能会笑歪,给大唐,大唐可能会破血破歪。
虽说是几率,但竞技中,运气也是实力的一部分。
作为一个合格的方寸,失忆符也是要想准目标再丢的啊。
龙卷雨击:略微提升龙卷雨击对处在法术伤害减免状态下目标的伤害。
龙腾:略微降低龙腾的法术伤害。
清心:略微提升清心状态提升的法术伤害结果。
龙卷雨击:直接翻译吧,略微提升龙卷雨击对&罗汉金钟&和&太极护法&状态下目标的伤害。对了,我变态老婆说,还有雾中仙的法防。
攻略组不负责任的猜测,这个幅度大概5%左右吧。
建议大家实际比武的时候体验体验,要是秒的不多,咱们还是老套路龙吟好伐。
龙腾:【变身卡时代最牛逼的法术技能被削弱】
先科普一下龙腾原先的地位:
所有的法术伤害其实都分为两个部分,一个是技能等级带来的固定伤害结果,另一个是法伤和法防相减乘以系数带来的伤害结果。在面对罗汉或者太极护法的时候,龙卷啊、飞沙啊、三味的伤害结果都是直接减半的,而龙腾的话,只有法伤法防那部分减半,技能带来的固定伤害是不减半的,因此在面对罗汉的情况下,龙腾依然能够打出不俗的伤害。这一点加上小白龙变身卡带来的将近30%的龙腾法连几率,使得龙腾成了清宠、辅助点杀的一把好手。
最常见的就是武神坛的三辅助双龙阵容,基本都是变两个帅气的小白龙。
但是,虽然字眼上肯定是削弱了,也不要忘记是&稍微&降低,老夏不负责任的猜测...很可能是技能固定伤害系数降个1或者2..100级也就是数值下降100或者200.肯定会影响效果,但是否会危及龙腾的地位,就不得而知了。
清心:PVE神技,PVP弹尽粮绝的时候也会用的技能,算是个增强吧。
普渡众生:提升对没有普渡众生状态目标的初始治疗效果。
灵动九天:降低灵动九天增加法术防御的效果。
沐日慈悲:降低沐日慈悲状态自然结束时恢复的气血。
终于轮到我的本门门派了,入坑普陀一年多...真的是感触颇丰。
一年来没啥改动,但是地位跌宕起伏。先是四龙一普陀太爆炸,接着是杀星官普陀奶无力,不如双地府,再到后来,多狮驼横行,普陀大招救队伍于水火。可以说普陀本身技能一直以来并没有大的调整,地位的变化主要还是因为外部环境的变化。尤其是那个&鞭笞全场不停歇&的章鱼王,更是把普陀大招抬到了一个前所未有的高度。编不下去了,我们直接看技能改动吧。
普渡众生:首灯治疗略微提升。
灵动九天:灵动法伤没动,只是砍了法术防御。对于有法系输出的队伍来说普陀还是优先级比较高的选择。但是,两边的法伤还是原来的水平,法防却降低了,也就是说双方都秒得更多了,队伍的血线会危险一些。#24这时候,你需要一个在血线比较差的情况下加血比较凶的,也就是后面要说到的化生的调整新特效。#24老夏又要不负责任地总结了,灵动的削弱很大一部分目的是为了让化生融入现在的PK体系。
沐日慈悲:削弱,但是要注意,只是降低自然结束时恢复的气血,罩子提前被打破的回血量是一样的。
锁魂判官:在玩家间战斗中也可以造成少量伤害。
地府算是本次调整的吃瓜群众,只给锁魂判官增加了伤害。#24老夏估计200,300肯定是有的。增强的地方么,也就是能稍微配合一下点杀呗。
前有大神五雷咒、五行咒守尸,假如锁魂判官的伤害还可以的话,直接放大招守尸干翻也是可以的。
鹰击:略微提升忽视首目标物理防御的效果。
逆势象形:额外象形的机制调整为有一定几率对气血比例高于自己的目标释放象形。
吃瓜群众*2,鹰击略微增强。
逆势象形原先的机制是自身气血较低时,额外象形一个单位,比例大概是50%还是30%..原谅老夏也不是很清楚...总之就是触发的几率很低..还不如直接用象形..改动之后..算是..比原来好一点...会不会用还是看这个几率有多少。
飞砂走石:提升飞砂走石的伤害。
烈焰印记:烈焰印记允许玩家手动选择印记类型。增益印记加强法术伤害增益效果,删除法术暴击增益效果。
守护印记:守护印记允许玩家手动选择印记类型。保护印记增加效果:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
魔王降临:提升法术暴击几率。提升几率与敌方目标的当前气血有关,目标气血越低则法术暴击几率越高。
终于到了本次调整的主角之一。毕竟我桃@伟大的桃子也是魔王,这里稍微多讲点。
飞沙走石:大家最喜欢的直白的赤裸的增强..我很好奇的是尽量连&稍微&两个字都没有。至于具体提升幅度,我老婆变态会测的。
烈焰印记 & 守护印记: 取消随机可以选择那是极好的..魔王的守护印记在队伍血线较差的时候还是有很不错的回血效果的...之前很蛋疼的就是,想开回血印记,他来一个保护印记...然后就要多花一个回合再开一遍..现在在对方罗汉的时候,可以更好的准备和调整状态了。
我都不想说上周和地阵的双龙宫一魔王比武打了97回合,从9点打到10点20...要是守护印记那时候就改了..我估计还要再多打十个回合。
魔王降临:这个解读借用一下我老婆变态的原话。
变态(105魔王):我最爽的一次,对面罗汉一结束,直接被我火箭炮(大招)秒了好几个。
所以这次降临改了,魔王应该不怕降临了。
不然罗汉一结束,双魔王两个导弹(大招)发射实在有点不平衡。
20发导弹配个烈焰和降临后期可以直接推平一个满血的队伍(这句话老夏是怀疑的),所以降临的机制调整了下。
小编补充,但是降临的残血收割能力应该是屌屌哒。
推气过宫:提升推气过宫的治疗效果,目标气血比例越低,提升效果越好。
一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果。
一元复始:2、3级一元复始恢复愤怒不再受到40、80的上限影响。
到化生了,这是我徒弟@邻家小凡的门派,也多说两句。
推气过宫:根据目前的字面的意思,感觉应该是,目标血量100%的时候,推血的效果还是一样的,然后随着气血比例的降低,治疗量会逐渐增加。这个改动的目的是让化生在血线较残的情况下拥有比较强势的回血能力,老夏觉得要达到这个效果,起码要提升到地府毒的回血量(当然是PVP中的毒而不是PVE中的毒)。而且灵动的法防效果削弱之后,PK中团队的血线应该比以往要紧张一些。
也算是另辟蹊径帮化生融入原有的战斗格局吧,但是否真的能奇效就要看咯。
一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果,这里我比较看重的是速度提升效果,尤其是现在的物理系还是比较看重抢速的。假如速度提升效果够棒,也算是通过速度这一形式帮助化生切入战场。
2、调整宠物技能&八凶法阵&的效果:法术攻击有一定概率引燃敌方单位,降低其伤害和防御。燃烧状态结束或被覆盖时,会造成一次法术伤害。
解读:这效果听起来酷炫坏了,看得出来调整思路从原来的属性降低变成比较实在的伤害数值了,非常适合面伤暴力推队伍。
当然对于没有小火龙的老夏来说只是&纸上谈兵&,明天我们攻略组的长安会帮大家做战斗实测的。
以上就是齐齐乐小编给大家带来的梦幻西游手游八大门派调整解读谁更强势,希望大家喜欢。
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