怎么把unity的vs2017 unity调试编辑器改成vs

刚开始学unity,脚本编辑器怎么设置为vs2017啊,求大神解答!_unity吧_百度贴吧
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你下载VS2017了吗,下载好后然后在这里切换
同9号开始学,你的问题:Edit-Preferences-External Tools 第一个选择项。
登录百度帐号推荐应用使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试
作者:用户
本文讲的是使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试,
UnityVS安装
UnityVS1.8.2-VS2013.rar (6806.6 KB, 下载次数: 8, 最后修改:
下载UnityVS1.8.2安装包和破解补丁,解压后得到如下文
UnityVS安装
UnityVS1.8.2-VS2013.rar (6806.6 KB, 下载次数: 8, 最后修改:
下载UnityVS1.8.2安装包和破解补丁,解压后得到如下文件:
运行UnityVS 2013.msi安装,一路下一步就行了
将SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll文件复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS\覆盖替换
启动Unity3D,打开Edit-&Preferences-&External Tools将External Script Editor设为UnityVS.OpenFile
进行脚本调试
要用UnityVS调试的Unity3D工程需要导入UnityVS 2013包
点击Unity3D编辑器中需要编辑的脚本文件用VS2013打开,会弹出输入licence的窗口;
将key.txt的内容粘贴到窗口中确定;
到此UnityVS注册完毕
在host中增加一行127.0.0.1 ,这行host配置非常重要,如果不配后续的调试将无法运行,以后打开VS2013时还会要求输入licence。这里的作用是阻止UnityVS进行联网验证。
VS2013中:
下断点-&F5运行
Unity3D编辑器中:
运行-&自动停在断点处
至此一个完整的项目调试过程完成。
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,所有相关内容均不代表云栖社区的意见!早几天开始安装了VS2017,关联好unity,但后续使用编译脚本时,发现经常打开很慢,最后总是打开mono
检查过自己的关联没有错误,也试着修复了几次VS,上网搜了几遍,连老外的网站都看了,最后找到的解决方案是更换成VS2015
原因在于unity没有找到安装好的VS2017,Editor-prev.log文件(目录C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\Editor)中只显示了unity查找VS的其他版本,但没有查找2017
于是赶紧记下来,妈蛋一个问题纠缠好几天
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