如何入手即时战略类游戏排行

小编在这里推荐的并非大家常见的游戏,相信大家也都玩腻了,所以这里没有,,等常见的游戏

废话不多说,进入正题(可玩性排名不分先后,都好玩,看大家各自的爱好)。

《土地抢夺者》游戏拥有非常漂亮的画面,简单易懂的操作,各具特色的技能,充满挑战的关卡,《土地抢夺者》正是这样一款让你欲罢不能的,即时战略游戏。

出自Nevosoft大厂的《土地抢夺者》这次果然没有让笔者失望。你要做的只是占领地图上的所有建筑。当然,这可没有那么容易,游戏的AI非常出色,每一关的攻略都将是一次挑战,游戏初期你会处于劣势,而不同势力的部队却会从四面八方向你涌来,想一边游戏,一边看小电影?我劝你还是算了吧。

游戏中设置有不同的建筑,有兵工厂、城堡、马厩等等。只有合理的运用不同兵种才能给你带来胜利。随着游戏的进行,会出现各具特色的技能,有的时候一个技能的使用会改变整个战局。但想要使用它们可是要花费很多金钱的 ,而只有占领越多的建筑才能给你带来源源不断的收入。所以,要想成为战争之王,兵种的配合,技能的使用,大局的操控,这些可是一个都不能少!

《土地抢夺者》共设有20个成就,但是一周目完美通关,只能给你带来10个成就,剩下的那些成就将会在更高的难度下面解锁。
想在这片大陆树立起一座属于你的雕像么?想看到一只戴眼镜会飞的宠物猪么?当你完成征服时,所带来的乐趣与快感将是一次无与伦比的游戏体验.

《绝地风暴2:风起云涌》是一款拥有不错AI的异生物射击游戏作品,本作是继绝地风暴与之后由Beam和EA公司推出全新即时战略类射击游戏作品。在绝地风暴2游戏中您可以带领人类去与地表的变异生物展开战斗,游戏的整体感觉很不错,推荐您下载体验一下。

《绝地风暴2:风起云涌》,隆隆的炮火声唤起了我失去《魔兽》和《C&C》后早以消失的斗志,让我又一次带上武器(鼠标)投入那硝烟弥漫的战场,而重新引发战争的就是它-KKND。它具有《沙丘》的激烈和《魔兽》的SVGA画面、具有全新的兵种、建筑,于是便给人一种全新的感觉。倘若你因为《沙丘》和《魔兽》的爆机而苦于找不到称心的GAME,那么可以告诉你KKND正是你所需求的。需要提醒你的是KKND中敌人的AI十分不错,你必须全力以赴地战斗,这也许正体现了战争的严酷吧!在20XX年,地球发生了一场巨变,人类不得不转入地下去寻找新的生活环境。若干年后,久居地底的人类萌发了返回地表的想法,但此时的地表已成为变异生物的王国,一场人类与变异生物的战争爆发开来。

人工智能战争:舰队指挥官是基于空间的即时战略游戏,可以单人游戏,最多支持8人同时游戏,强大的电脑智商,自行撤退、探索、防御,如老兵一般的战略战术,三万多种艘舰船同时在10到120个星系之间进行战斗,160亿张地图,并且每张地图上还有与之匹配的特殊单位。

玩家只需要关注自己的战略战术,微操作方面可以由电脑自动完成。

英国电脑游戏人杂志(2009年11月号)评论:人工智能战争(AI WAR)打破常规,突发奇想一个激情的闪耀,成就了这个本年度最佳战略游戏 。

《人工智能战争:舰队指挥官》(AI WAR)绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持8个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。

玩家在征服人工智能控制的星球,摧毁它们的重要军事目标的时候会体现在人工智能的仇恨系统上。

一批人类舰队规模可以达到在几千艘左右,因此在游戏中会出现三万艘舰船在整个银河穿梭的情景,空间跨度达到10至120个星系。有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位!

这个游戏尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好一切,就和真正的部队在战斗一样(译者注:在舰队接敌时,舰队会在自己的警戒范围内自己调整火力分配,按照兵种相克关系,用优势兵种打击劣势兵种,并自行分配火力,不会出现整个舰队的火力都齐射在一个只有几滴血的军舰上的情况)。 而侦查是这个游戏的重要一环,用来刺探敌军规模,行星的控制权等。

《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争――第一次是在年,第二次是在年――游戏中分为两次战役,外加10个独立任务。

《战斗任务:阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《战斗任务》系列作品。《战斗任务:阿富汗》是一款独立游戏,并非资料片,并不需要任何安装其它游戏辅助运行。

《战斗任务:阿富汗》并非是基于上一款CM引擎开发的一堆任务包,这款作品包含了全新的美工、地形、全新单位、全新武器和全新的国家。玩家可控制苏联或阿富汗任意一方的单位,指挥军队或穆斯林游击队战斗。

《战争之人:突击小队》是国外知名游戏开发厂商DigitalMindSoft游戏公司负责开发的《战争之人:突击小队》游戏将是一款完全以多人合作模式为主题来进行开发的,这样之后游戏玩家你可以当做《战争之人:突击小组》游戏是《战争之人》的联机版本,游戏玩家你将能够以多人在线合作模式来体验《战争之人》游戏里的所有战役,这也算是弥补了之前令游戏玩家颇为失望的《红潮》游戏作品所遗漏的重要元素。

《战争之人:突击小组》这样一款即时战略游戏,在游戏里面加入多人在线合作模式将会让游戏玩家感觉到非常有趣。很多游戏玩家已经受够了自己一个人在多人模式里面被游戏高手玩家狂虐的感觉,因此游戏玩家你和几个玩家好友一起合作干掉一个高手的感觉一定不错。

在《战争之人:突击小组》游戏里,游戏玩家们能够合作完成15个充满挑战的游戏任务。

《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度. 游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。

  《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。

  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。

《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏

该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。多人模式需要在STEAM平台付费。在游戏中,玩家需要采集金币用以解锁兵种,魔法,并生产士兵打败对方。游戏中有三个不同的势力代表,分别为维京,阿兹特克和中国。各个势力的特点鲜明,如维京海盗的强壮粗鲁,阿兹特克的毒药,中国的龙等等。画面清新可爱,配音极具特色,游戏难度区分明显,无论新手老手都能感到乐趣十足。

 这是一个独特的战略游戏,具有即时战略与塔防的混合风格,玩家将扮演庞大太空舰队的最高指挥官,你可以自定飞船的构造,摆放飞船的位置,下达命令,然后观看绚丽的射击与爆炸。移动和爆炸时会有动态模糊效果。支持自定义地图。

随着无厘头太空战役的推出,眩目的爆炸和打斗又呈现在玩家面前。如果玩家认为自己有潜力成为一名太空站中的海军上将,那么这款游戏非常适合。   无厘头太空战役让玩家充分展示自己的舰艇设计和全面控制能力。所有船只都必须放在一起,并组成一个巨型舰队。此后,玩家要发布战役部署命令,并希望它们将取得胜利。   无厘头太空战役游戏中,玩家不仅可以成为英雄,还会看到自己建造恒星飞船的能力。这绝对不是一个特定的战术游戏,因为这个程序需要玩家展示自己的战略思想。

《异形:地球战区》为一款 塔防 类型的游戏,但玩家担任的是攻击方。 玩家将操控一部装甲车,渗透并破坏占领地球的邪恶外星人势力。

游戏背景设定在不久的将来,充满敌意的外星人来到了地球,并且占领了巴格达与东京。 邪恶的生物在城市间建立各种威胁人类生命的炮塔和武器,玩家必须指挥一个小队进行消灭外星人的任务。

融合了回合制与即时战略两大特色。 当你启动地图模式,你可以策划小队前进各城市的路线。 一旦你选择了路线,游戏将进入即时模式,你将可以操控指挥官协助AI 的坦克与载具,进行空中轰炸、维修、引诱或是投入烟雾等动作。 游戏内还加入了买卖功能,在战斗中获取金钱后,可以对自己的小队提升装备。 另外每种装甲车都有不同的特性,例如重装甲履带车可以抵挡大量的攻击,但是移动速度将会相对的降低;而敌人的单位也有不同的特色,玩家必须了解其中的差异来进行有效的攻击.

Ubisoft 和英特尔共同合作研发《兵者诡道》,希望借《兵者诡道》将英特尔产品的内在潜能完全挥发出来。英特尔软体与服务副总裁Elliot Garbus 说,Ubisoft 和英特尔利用Intel Core i7 中央处理器驱动《兵者诡道》,提供非凡的游戏趣味。游戏中,玩家可透过卫星图像观察战区的所有位置,强劲AI 提供复杂的行军指令,和更真实的物理效果。

在《兵者诡道》,玩家清晰的头脑将成为最强劲的武器,运用心理战去诱骗,误导等技巧去战胜对方,获取最后胜利。 《兵者诡道》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。
Ubisoft表示,研发团队的目标是创造新颖的游戏体验,让玩家可以在生动逼真的世界中成为指挥军队的策略家,运用IntuiLab的技术,《兵者诡道》将把玩家从传统操作系统中解放出来,使玩家更沉浸在游戏中,专注于使用谋略与智慧来战胜敌人。

玩家在《兵者诡道》需要利用计谋去瞒骗敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心战术、让一切尽在你的操控中;游戏使用独家引擎 IRISZOOM,玩家可通过鸟瞰视点了解整过战场,迅速下达指令,夺取军事要点。Ubisoft此次放出的《兵者诡道》强调为实际游戏画面,希望通过巨大的游戏地图与游戏互动时流畅缩放,让玩家有更新鲜的游戏体验。


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导语:偶然的机会,和群里朋友聊战略游戏,突然想到小时候玩过MD上的一款即时战略游戏《恐龙兄弟》。说到那个时代的即时战略,大家肯定首先想到的是定下了现在即时战略基本玩法的《沙丘2》。但是我今天想说的《恐龙兄弟》,却是另一种样子。

这个系列一共有两作,第一代发售于1992。说到那个时代的即时战略,大家肯定首先想到的是定下了现在即时战略基本玩法的《沙丘2》。

众所周知《沙丘2》是由著名科幻小说改编的游戏,风格自然是科幻和硬核,但是我今天想说的《恐龙兄弟》,却是另一种样子。

《恐龙兄弟》系列讲的是在远古时代,玩家作为造物主繁殖恐龙来和外星人对抗,顺便结实各种基友的故事。从上图就可以看出来,这个游戏走的是萌系画风,和大多数即时战略严肃的风格是完全不同的。玩家可以生蛋来浮华食草龙或者食肉恐龙,而恐龙自己也会生蛋繁育后代。比如最基本的剑龙,就是充当“农民”的角色,吃草来增加资源。而霸王龙则是战斗单位。

这游戏和其他即时战略最大的不一样,就是玩家作为造物主只能生产和控制天气,是没有办法控制自己的恐龙的,他们所有龙都是有自己的独立意识。不但有自己的意识,他们也会因为年各种因素死亡。比如长时间不下雨,没有新的草长出来,食草龙就会饿死。食肉恐龙饿极了甚至会吃掉己方的食草龙。

厂商对每个生物的表情都做得特别到位,都有一副萌萌贱贱的表情。

如果你觉得用恐龙无法达到你想要的目的,你甚至可以控制天气来搞垮敌方。不过要注意的是,下雪等天气不但敌人会冻死,自己的恐龙也是会被冻死的。

游戏有丰富场景和地图,从草原到荒漠甚至到太空,画面也是十分优秀。各种恐龙的表情层出不穷。

但是不要因为画风可爱而低估游戏的难度,算上教学关卡挑战关卡隐藏关卡的话,两作游戏的关卡数量达到了一百四十关(里模式倒着吧游戏从来一遍不算)。其中一代比较简单只有三十多关,二代从画面系统难度等都得到很好的进化,甚至加入了双人对战模式,关卡数量更是达到了108关(包括新手练习8关、剧情战役45关、过关斩将30关、隐藏关卡19关),游戏从地球打到了太空,令人不会觉得枯燥。

剧情也是比较优秀,国内意志之路汉化版很好还原了原来幽默的对白,剧情翻译也比较到位。

总体来说,希望没玩过的可以尝试一下这款游戏,当年玩过但是没看懂剧情的朋友也可以在回味一下游戏,体验一下剧情。似乎在Wii上也可以下到这款游戏,有条件的玩家也请支持一下正版!如果你希望收集一份原版MD卡带,这里是。

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