现在的dnf驱魔者副职业还有什么职业打不过的

  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
[][3571次]
Copyright ©
All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:皖ICP备号-1导读:“知己知彼、百战不殆”。只有深入了解自己的对手,才能采取相应克制对方的手段,达到“百战不殆”的目的,就我个人的PK经验,简单谈谈对于不同职业的应对方法和需要注意的细节。
  驱魔对战全职业 细节经验分享
  导读:“知己知彼、百战不殆”。只有深入了解自己的对手,才能采取相应克制对方的手段,达到“百战不殆”的目的,就我个人的PK经验,简单谈谈对于不同职业的应对方法和需要注意的细节。
  1、鬼剑类职业:
  (1)白手篇:在PK场中出现频率最高的职业之一。在70版本白手削弱之后,基本很多驱魔朋友面对白手压力小了很多。在这里只谈巨白,因为光白打驱魔约等于找死(不是鄙视光白朋友们,同水平的情况下确实如此吧),主要注意以下几点:
  A对于巨白里鬼骚扰时,多用反身空斩蓄力磕他
  B必要时放狗骗巨白的拔刀
  C巨白的银落是全程霸体,所以抓住对手银落的机会大风车卷上去可以保证全中。
  D在白手格挡时直接扯星落,别贪便宜X两下再扯,指不定哪下就格挡出风晕了。
  E别用空斩蓄力顶巨白的拔刀,判定破招伤害直接可以让你倒地。
  F猛龙CD好的时候多后跳,这是常识了吧。
  G有夏皮的朋友在白手用剑舞守起身的时候空斩一下,有一定几率眩晕。我有几次空斩的动作都没做出来对方直接晕了,判定同大枪的虫炮,一般是先石化后中激光。
  H狗咬结束接星落时别站一条线,聪明的白手会破军断你技能,错位扯星落。
  I风车时别黏紧了,巨白扯裂波的范围十分之大,尤其是风车对手后跳倒地之后,马上移开,否则对手起身一个裂波直接扯了。
  (2)红眼篇:在PK场中出场频率最高的职业,没有之一。70版本之后红眼朋友们在经过了60版本移动经验书的悲惨历史后迎来了自己的春天,在此祝贺一下红眼的兄弟们。所以,我们驱魔就应该更加注意对付红眼的方法。
  A开场用白虎而非压制骗掉对手的第一个崩山
  B和红眼一条线时多后跳可以有效防止崩山
  C怒气爆发直接顶掉,否则一套浮空连加抓头更伤。
  D怒气放空的时候位置允许直接扯星落或者虎袭,因为怒气有个后摇
  E被红眼大吸吸住别放弃,疯狂按空斩或者锤击,红眼斩那一下你可以用霸体顶掉反击,当然聪明的红眼从来都不会把你吸到跟前再给你一刀而是一吸到就直接斩了。
  F当中场红眼和你不在一个屏幕内时八成要大崩。大崩的时间不记得可以参考你的无双和式神殇,是同时冷却的。红眼喜欢用小崩骗你一下然后大崩,别被骗了。
  G压制红眼的时候注意红眼的崩山范围。容易被反起手
  H预判红眼崩山使用风车,可以使之完整的吃一套风车。
  (3)鬼泣篇:驱魔很怕的职业之一。走位淫荡的猥琐鬼泣经常让驱魔砸键盘。
  A别用长时间霸体技能顶鬼泣,鬼斩不管你什么技能一下直接倒地。
  B多用破魔和白虎防止鬼泣的鬼影步近身上挑
  C错位不停的XX,运气好可以在鬼影步现身的时候捉住他
  D极度猥琐的鬼泣,你全场也许唯一的机会就在于冰阵结束,紫阵出现的那一刻了。果断的大风车冲阵也许会达到意想不到的效果
  E对手鬼影步过来八成是要鬼影闪,布好压制,上好跃翔拼人品躲他的鬼影闪,之后闪过之后他就在压制里了,这是绝佳的起手机会,哪怕你被闪到了,起身利用压制去捉他。
  F在对手冥炎卡洛时,利用压制或者落雷中的一种配合一个白虎,可以完美挡住冥炎。
  G切忌急躁,他一套不可能捉死你,但是你一套捉死他绰绰有余。所以冷静的起手一套带走。
  H在被逼的很厉害时,加跃翔飞出去大风车有出其不意的效果,但是不能多用。
  (4)修罗篇:驱魔貌似都不怎么怕修罗吧···
  A开场就可以去捉他了,修罗不会逼你逼的很紧。
  B错位空斩时,蓄力时间长一点,往往他会选择波动爆发,长时间蓄力可以顶过去起手
  C别X轴站着,人家是远程职业···
  D控在压制里,别贸然风车转进去,往往会被光圈圈住
  E修罗的精髓在于双抓破蹲伏,因为只有在你没有蹲伏时才能使用冰波,你在被裂波或者抓头之后,蹲伏CD好之前可以选择稍微退一下,被双抓破蹲伏就惨了
  F拼大招时他会选择无双波,别怕,老子有夏皮,拼招会怕你?之后就果断虎袭或星落吧
  H修罗和你一样,也是要么抓不到,抓到就残的主儿。所以慎重、慎重···
  2、神枪手类职业:
  (1)漫游篇:驱魔不怕激进的漫游,就怕猥琐的漫游。
  A开场压制,漫游前期逼的很紧。开场如果一条线就错位压制,注意用空斩顶浮空。被浮空了,即使你在压制里,人家一样两个滑铲进来BBQ你,之后回旋踢加瞬踢,连人带符一起拆···
  B预判对手错位回旋踢,用空斩起手。
  C飞盘定住之后,别急着近身,多用一个破魔,把他的反击骗出来。
  D预判漫游的错位乱射,直接大风车转过去,看你疼还是我疼,而且我有夏皮。(不过有一次打一个有骨戒的漫游我无言了···)
  E漫游喜欢用回旋踢加瞬踢拆你压制,在冲进去回旋踢加瞬踢之前他会用一个浮空清理障碍,错位站开,浮空完之后站在压制下面准备空斩捉人。
  F用压制或落雷加白虎可以抵消百分之八十的移动射击子弹
  (2)弹药篇:很多驱魔比较怕的职业。
  A开场直接冲吧,前期如果你在他上冰雷之前没给他足够的压制这盘就废了。
  B开场错位跑过去,一般人家会交叉射击,被喷之后继续前进,在附近布压制,上好不屈意志,用破魔顶雷,用疾风打尽量起手一次
  C错位用后跳或者V字型走位骗闪击地雷
  D对于站在闪击地雷边安心上雷的弹药果断疾风打过去扯星落,闪击爆的时候他已经上天了。
  E多利用后跳骗雷,只要骗出了冰雷,其他雷都可以用空斩顶,极端一点直接风车。
  F在尼尔好之后,注意将中场置于你的控制当中,一般弹药喜欢中场放尼尔,在中场放压制,落雷,不停的破魔,让他近不了中场。
  G尼尔之后尽量用直拳躲,躲不开那没办法,毕竟人家也不是吃素的
  H没有必胜的把握尽量别去捉尼尔,风险很大,如果最后一下被晕了,他起身过来BBQ一套那是相当的伤。
  I弹药很脆,一套捉死吧。和弹药打就是秒与被秒,心态平和一点。
  (3)大枪篇:高端大枪在70版本改强之后头疼了很多啊···
  A开场就捉,直拳加疾风,记住别被火黏着
  B近身的大枪很脆弱,但是必须注意顶雷。
  C空炮是最为可恶的,多用蓄力空斩防空。多用直拳和疾风跑位抓落点
  D大枪很喜欢跑,如果看到他不跑了,那么肯定是蓄力45压缩量子。
  E如果将大枪压制到了角落,他原子弹的话,果断一点,风车冲进去吧,原子弹顶了。
  F多跑位,和大枪打就是跑位,不停的跑位。虽然驱魔可以猥琐,但打大枪千万别猥琐,你猥琐不赢他的。
  (4)机械篇:驱魔的噩梦啊··
  A开场必须捉,等到高达出来就麻烦了。尽量用压制缩小其跑位范围,灵活运用蓄力空斩捉他的空中射击。
  B高达出来第一时间用锤击锤掉,否则威胁太大了,注意锤击时一定要和高达保持比较近的距离,否则锤不到。
  C狗别空放,对于机械,空放狗是浮云,狗会随便选个机器人浪费掉它宝贵的一扑。
  D风车往往是对于机械最好的起手技能,看准机会风车是全场的关键。
  E机械超乎想象的脆,半套无色就死掉了。所以相应的你捉住他也是超乎想象的难。所以不要看着自己血量不断减少就放弃了,你一个机会他就死了。
  F打机械别猥琐,别猥在压制落雷里,过一下机械大军就扑过来了。
  3、魔法师类职业:
  (1)元素篇:很克制驱魔的职业之一。
  A注意一直不要和元素X轴站位,黑猫会反复抽你。
  B保持高度的灵活走位,同时随时注意准备用空斩顶元素的地火,中一个地火就意味着一套
  C有句话说的很好“上了魔法秀的元素就是一炮台”,但有幸的是我们有压制和落雷,躲在压制落雷后面可以完全挡住雪人和杰克爆弹,而且压制和落雷无法远程被消灭,所以是避风头的好方法
  D如果抓到了元素,不要急着用星落打,多在空中打他几下,骗出草人再一套
  E魔法师类职业有个共性,就是喜欢吃草人加速,所以我们在草人附近引诱他吃草人然后起手也是一个不错的战术
  F元素一般喜欢绕虚无之球走位,我们镰刀比较长,直接可以扯出来。
  G全场保持紧密的压制节奏,因为元素的压制能力很强,一旦给他空闲的机会,雪人爆弹就会如潮水涌来,到时候就难以对付了,说白了就是节奏要打起来。
  (2)召唤篇:和机械一样讨厌的职业。
  A保持高度压制的节奏,别让召唤物成型
  B不要吝惜自己的无色技能,别以为必须打到本人才算,清宝宝一样可以,低级宝宝清掉之后就没办法召唤高级宝宝。我玩过召唤,很清楚的一点就是当对手全力输出自己宝宝时,很容易产生宝宝的真空期,这时候召唤的安全感是最低的。
  C高强度的跑位,总所周知,宝宝大多为定点攻击,一旦停下来被某个技能打中就会不停的被打中,甚至冰冻眩晕等各种状态,非常悲剧。
  D不要小看召唤本人。高手召唤有一句话“为宝宝创造起手”。红尊以上的召唤近身丝毫不逊色,各种连招为宝宝创造起手,因此近身之后依旧不要放松警惕。
  (3)魔道篇:很恶心很恶心的职业···在百度驱魔吧里当某一职业选手被问到如何对付仇东升这种打法的魔道时,大神回答是“虽然我们已经将驱魔玩到了神一般的境界,但是别忘记,我们还是驱魔····”个人认为魔道很变态很变态。能躲就躲吧。
  A酸雨时别强冲,会断技能
  B被爆炎加热炉守起身时尽量能扯到对方
  C看到舒露露之后第一时间用破魔打掉,别冲舒露露,那是魔道的起手技。
  D魔道不仅仅是一个光会猥琐无色的职业,魔道一般会选择近身起手来使他的无色效果最大化,所以猥琐放阵,防守反击也不失为一种策略。
  (4)力法篇:驱魔打力法不吃亏,好好把握将是胜局。
  A对手很强势可以开场压制。
  B力法是很容易起手的职业,所以少主动进攻,以防守为主,在防守中寻求反击的机会。
  C如果对方和你不在一个屏幕不动的时候往往是在蓄力强袭流星打。
  4、圣职者类职业:
  (1)圣骑篇:很多驱魔认为圣骑血厚打不死,其实个人认为圣骑还是比较好打的。
  A开场互相贴BUFF,在同一条线的时候注意胜利之矛。
  B圣骑士近身没有什么可怕的,圣骑士最为强大的起手技是空斩,作为一个驱魔如果拼空斩都输的话就没脸见人了···
  C圣骑士最为可怕的也许就是开场之后的第一个物免罩。这时候果断压制,并且加跃翔。在此期间注意别被圣骑起手,圣骑起手一套还是很伤的,这段时间俗称为“跑罩子”。在跑罩子中,利用压制的减速,白虎的骚扰,直拳,和破魔,逼到角落就跃翔,基本同水平的圣骑很难抓到我。在跑罩子的末尾,反而可以利用他冲过来的时机大风车,一般时间卡的好,风车可以完整的黏一套,我屡试不爽。
  D当你的风车锤击CD好之后就该我们反捉了,注意他的锤子,不过锤子伤害其实不高,强行起手,很容易得手的。
  E注意在施放式神殇的时候如果他加了光之复仇,果断取消跑掉,曾经有一次我看着圣骑士一丝血,想强行用式神殇打死他,结果自己四分之一血直接被电死了···
  (2)蓝拳篇:蓝拳这个版本平推一套死的时代过去了,压力小了很多,但是犀利的浮空流蓝拳依旧不可小觑。
  A开场压制。蓝拳的起手技能太过于丰富了,开场压制有效的能拖到你的风车CD好。
  B对蓝拳少用X扯,蓝拳速度太快了,经常扯不到后果很悲剧
  C一定注意自己多防守,尽量保持自己处于长时间霸体状态,极端一点无限空斩都是可以的,前提是你注意别和他站一条线,瞬拳扯虎袭很可怕的。
  D让蓝拳主动来找你,还是那句话“防守反击”。
  E别和蓝拳错位站的很近,别以为你XX扯很厉害,他三大拳扯你更轻松。
  F自从三大拳僵直和谐之后,在你面前三大拳取消开分身的打法已经不可能实现了,所以现在蓝拳很喜欢开了分身来捉你,我一般看他开分身,我就开脉轮烈焰,八成他要过来洗衣机,我果断风车之,孰优孰劣一见便知。
  (3)驱魔内战篇:
  A不要开场压制。
  B不要开场丢飞盘。我一般内战都是等对方先飞盘,一般驱魔喜欢飞盘之后冲,因为借着飞盘的掩护能够起手,我一般等到对方飞盘之后一个飞盘回去,常常能够定到对方。
  C站在对方的下面,同样是互相X扯,站在下面的一方有利
  D将对方星落压入角落之后先等对方丢飞盘自己再丢。和第二点一个道理
  E遇到自己被压入角落的时候冷静,等对手过来时抓住机会X扯
  F少用蓄力空斩,很容易被虎袭或者星落,驱魔扯的范围可不是一般的大。
  G遇到风车可以用镰刀X扯,成功率很高
  H遇到空放的狗用后跳破魔或者式神殇清掉。
  I双方都大风车的时候,后转的一方有利,所以等到对手转过来再转回去。
  J其他内战就是拼意识了,多练习吧
  5、格斗家类职业:
  (1)气功篇:很多驱魔很怕百花,认为百花杀人与千里之外,近身有罩子有分身,捉不到,其实如果很熟悉百花的话,是不会这样认为的。
  A别和气功站一条线,蓄念炮的伤害非常之高,而且射程是穿屏的。
  B百花开念气罩时,别尝试去攻击,用压制封位,等念气罩消,
  C分身第一时间用破魔和飞盘清掉。
  D留下一个大风车别用,专门用来对付雷龙,否则很难躲掉雷龙,如果雷龙直接风车转过去,中间接霸体无双击。可以强行将其倒地
  E预判百花的起手,百花近身的起手不比其他格斗职业,基本只有短距离错位旋风腿可以起手,所以看到气功与你错位小距离站位时,保持高度警惕,随时用空斩顶掉,还可以为自己创造一个起手的机会
  F百花的花瓣可以抵达第一次攻击,因此在扯的时候,多X一下,保证将花瓣打掉之后再扯。
  G百花非常脆,基本可以做到一套死,所以冷静对待每一次时机。
  (2)武神篇:驱魔的攻击范围还比较大,应该不会很怕武神职业。
  A武神的起手一般有四种:崩拳、错位旋风腿、铁山靠和金刚碎。了解每种起手,金刚碎对驱魔的作用不大,只要你发现你们之间的展位是错位两个身位就保持警惕,准备用空斩顶金刚碎,金刚碎不是霸体,所以反而是一个很好的起手机会,错位旋风腿同金刚碎。铁山靠的攻击范围是三到四个身位,威胁比较大,和白手的破军感觉是一个性质,但是铁山靠之后武神无法施展全程连招,只能进行小连招和扫地。崩拳就不一样,如果中了崩拳武神可以一套连你一半血,所以注意不要被武神X轴近身。
  B注意武神的双抓。和剑类职业抓头裂波双抓守起身一样,武神喜欢X一下用背摔,再X一下用折颈,但是剑类职业的双抓掌握好是有点无解的,基本会被抓到,但是武神貌似即使是高手你长蹲还是可以赌人品躲过去的。
  C如果对手将升龙拳空放注意用空斩顶过去可以反捉一套。
  D武神最可怕的时候是开霸体护甲的时候,霸体护甲的威胁要远远大于圣骑的物免罩。差不多武神霸体护甲好的时候,布下压制,上好跃翔,直拳等各种跑,一定要戒掉空斩的毛病,这时候他霸体是绝对比你多的。实在不行可以尝试扯虎袭和星落。
  (3)毒王篇:毒王注意几个问题,不算是很难对付
  A一定要注意毒王的网子,网子CD好之后,用前冲加后跳骗出毒王的网子,如果被网住,接着砖袭,丢垃圾一套不死也残
  B毒王有大量无敌判定技能,比方毒雷投掷等,在毒王无敌技能施放时,准备及时捉,但必须对无敌时间长短比较敏感。
  (4)柔道篇:驱魔克星之一,大量抓取技能,专破驱魔霸体,打的很烂,8段的我有时都输,所以难以给出意见。
  6、暗夜使者类职业:
  (1)刺客篇:曾经让所有职业觉得无解的刺客现在和谐之后已经让我们感觉不是那么难对付了,相反现在驱魔的大量霸体反而让刺客有点棘手
  A开场压制。刺客会全程采取近身高压制的打法,所以开场压制有利于反压制。
  B多用蓄力空斩,刺客对驱魔的霸体除了大招没有很好的解决方法,在前期多蓄力空斩可以有效防止被刺客起手
  C以防守反击为主,少主动出击,尽量在自己的白虎压制落雷的势力范围内移动,用破魔飞盘骚扰。
  D剑刃风暴已经改为非霸体技能了,直接用空斩可以起手。
  (2)死灵篇:和谐之后驱魔依旧不是很好对付的职业。
  A在第一个王子出来之前尽量捉一套,开场出击,注意别中死灵之怨,会断技能且减速,会扰乱节奏
  B王子出来之后不妨直接将王子清掉。没有王子的死灵很脆弱
  C僵尸出来之后,一定要将僵尸清掉,被僵尸咬住会非常麻烦,参考被狗咬住
  D在王子附近时一定要注意别被吸住,当然这个不容易···
  E在大巴出来之后主义退一点,大巴的持续时间很短,尽量拖到大巴消失,在此期间注意别被爪子拍中,参考红眼大崩
  7、男格斗篇:
  目前与男格斗对战的次数还不是很多,等我的实战经验多了以后在写吧!
返回7K7K首页职业介绍_DNF腾讯资料站_地下城与勇士官方网站-腾讯游戏频道
责任编辑:Ly_Touch
第十三章:无尽的祭坛
转职职业:驱魔师
  驱魔师 
  “驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”
  在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
  他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
  ?玩家点评:驱魔师擅长运用重武器攻击对手,精通式神和符咒技能,可对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。他们善于将虚祖固有的魔法和驱魔能力结合起来,形成控制妖魔的独特技能。如使用虚祖特有的身体强化技能“脉轮”进行攻击等。
又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
魔法型为主
全系列圣职者武器(推荐图腾)
★★★★☆
  ?转职任务:
  ?职业技能:
类似打棒球的技能“星落打”
疯狂的重击地面并造成巨大伤害的“狂乱锤击”
  ?刷图型驱魔师详解
刷图型驱魔师加点
法破主要靠破魔符跟式神:白虎作为攻击输出,穿的装备是布,布加智力智力、MP、MP恢复、释放速度。作为纯刷图型的法破,30级前只能靠破来练级,比较困难。熬到30级出式神:白虎后,就基本可以为所欲为的刷图了。加1级巨旋风,是为了让你把怪推进你的式神:白虎中间。只要跑位好,基本可以不让怪靠近。压制符也可以让你更放心的放式神:白虎。而且破符满级的伤害不低,还会减敌人移动速度。式神:白虎只要有2个在场上就可以互相推球,如果你组着一队法破的话,式神:白虎球满场飞,让怪无法躲避。
刷图型驱魔师武器
刷图型驱魔师防具
刷图型驱魔师首饰
  ?PK型驱魔师详解
PK型驱魔师加点
这加点基本上都没把方块技能给加上去,原因是方块技能实用性比较低。把所有高使用率的技能全加满了,保证了伤害的输出。巨旋风后放玄武,咬住对方后放破、压、恶魔之手,如果对方还处于被咬的状况,可以前去XX接星落打。法破PK主要是跑位技巧。这个不多说了,得多靠自己练习实践才能领略的。
玩家经验总结,仅供参考
PK型驱魔师武器
PK型驱魔师防具
PK型驱魔师首饰
先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师 说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。甚至空接都行。
接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,加到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下的伤害,而落风那一震能震的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
热情了,这个技能的硬直是很不错的,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,加的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了。
接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧。
乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)。
接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)
还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的
点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
玩家经验总结,仅供参考
头发:释放 or 回蓝
帽子:释放 or 回蓝
颜:硬直 or 攻击速度
胸:硬直 or 攻击速度
衣服:刷图法破首选式神:白虎,雷符。PK法破首选式神:白虎,破符。力破首选
裤子:HP优先
腰带:回避
靴子:移动
玩家经验总结,仅供参考
暗夜使者 Thief
鬼剑士 GhostKnight
神枪手 Gunner
魔法师 Mage
格斗家 Fighter
圣职者 Priest
女枪手 Gunner W
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 龙之谷新职业驱魔师 的文章

 

随机推荐