这个机器人是第二次机器人大战下载哪个版本的?请教大神。图片为本人根据记忆所画(跟原作或多或少会有出入)

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作者:张欣雨【A9VG】
  这么多年来第一次分享一些小小的心得,只是因为我觉得这次的第二次OG是SFC的第四次以来,打得比较爽的一作。
  在说之前,我必须强调一下自己的癖好:
  1. 奖杯控,所以这一作至少要打3周目。
  2. 平均主义者以及主角、高账面攻击必练。
  3. 时间有限,不会去尝识0改0养成的打法。心里清楚自己干得过就行了。
  这就意味着,我在作战的时候不会去讲究战法以及去计算各种算式。我的第一原则就是让所有主角的PP值达到一个平衡。一周目结束时,全SR,最高PP不过1100,最低也不低于800.
  而且我本人比较讨厌PP养成系统,阿尔法系列里格斗与射击武器加成也很厌烦,但是阿尔法外传里升级点数与击坠数挂钩倒不讨厌。因为这种养成系统完全无法体现每个人的个性,多周目以后,大家感觉上都是一样的。
  在这样的情况下,我觉得有这一代的几个系统到了后期着实比较鸡肋:
  1. 小队系统,这个系统完全只是为了给僚机和精神库提升存在感或者提升PP值存在的。到了后期敌人命中率超级高,有时候组队在一起还不如散开方便。当然,使用组队精神也是小队系统的一个特色,但是组队精神有的时候确实感觉是为了组队而存在的,并没有任何更多的实际意义。
  2. MB系统。能发动的就那么几个人,而且我只用响介。。。到了后期有热血之后,除了干过四凶和雀武王之后,就再也没用过。总之,越来越不实用。
  3. 援护攻击+小队攻击。到了后期很少有人跑走,而且很多boss都带伤害减半,有跟没有真差不了多少。。。最后几关除了恰好走位走到那里了,还真没主动用过。。。
  以上只是个人意见,不喜勿喷。下面来点真东西。。。
  首先关于人物培养,由于所有主角都培养过,大概有那么几个人如果真的没什么爱就不要练了:
  1. 琉妮,纠结NO.1,射击比格斗高出一截,但是最强的招数竟然是格斗属性,而且真的比倒数第二招强很多。最要命的是格斗武器只有两个,如果有爱的话,必须加上格斗型换装武器,而且要把该武器多改几段才能有效杀敌。不过清兵的话,射击武器还说得过去,但是效率明显不如别人高。
  2. 贵家凌,走得慢,无底力,唯一亮点就是低消耗的超振动拳以及可P的远程ハイファミリア,但是很难想象这样的能力组合在EX模式能有多大建树。。。
  3. 阿拉德和塞欧拉两口子,缺点特别明显。无强力可P武器(除非加上换装武器),命中和回避超级差,后期生存能力极次,除非花血本去改。唯一亮点就是合体技,前期MB可以用用,后期很难有多大作为。。。聊胜于无的组合。
  下面是用着稍微有点纠结,但是综合实力尚可的哥们儿:
  1. 响介夫妇,一般我都把他俩组在一起,但是说实在的,主动推进的时候,清兵能力真一般。其实更应该试试把响介和小三放在一起,但是从道德上感觉有点问题。。。
  2. SRX,清兵能力说实在的一般,用了就知道了。。。杀BOSS时有用,但是不适合清场。。。倒是偶尔可以客串个肉盾。。。而且对于格斗和射击的能力加成也很纠结。。。有的时候总是在想到底加哪个好。。。
  3. グルンガスト改&伊鲁姆,比较中庸的一个机体和驾驶员,自带能力不错,带个必中加个芯片,到了后期也不用担心生存问题。唯一缺点就是没底力。。。
  4. 小三,就是怕EX模式生存能力低下。。。为了合体技可以出场。。。
  5. ハイペリオン,同样在EX模式很难生存,而且没打几下子弹就没了,倒是适合做僚机。。。
  6. 吼太,感觉各方面来讲,都不如曾加、D男。。。
  7. MX男,武器射程、移动力都是问题,倒是抗打。换上真实系机体或许会好,但是我没用过,EX模式的时候可以考虑干一炮。
  8. 正树,还是有点纠结,但是就冲着相差无几的账面攻击力和最后一招的残弹,还是果断加格斗。生存能力一般。
  9. 英格,唯一缺点就是最后一关无法出场,等出场了也不需要他了。。。
  10. 雷凤,加入晚,很难养成,但是我特别有爱,竟然生生的把他的PP加上来了。有底力,感觉EX模式生存尚可。
  11. 黄炎龙,输出ok的,射程也ok的,就是后期生存能力一般,有底力好点。
  12. 开叔+凉斗。。。很难对“魂”说不,俩人一起开古伦3.。。。。
  13. テュッティノールバック,攻守兼备的修理机。。。
  下面是觉得在任何模式都超级好用的哥们儿:
  1. 大曾加和穴马,不知道为什么,就是老把他俩放一起。从开始牛逼的到最后,在哪个模式里都可以放心扔到前线。根本不用担心赚不到PP。
  2. D男+D女,总觉得最后大招的EN消耗量是不是搞错了,连E-SAVE这个技能都可以省掉的家伙。。。。
  3. 夺魂+拔刀,底力和分身的组合,尤其是夺魂,从开始无脑到最后。后期拔刀如果不修改的话,稍微有点吃力。夺魂在对boss牛逼在有低消耗的罩子贯通武器。
  4. 白河愁,如果0改0养成的话,基本是本作的NO.1了吧。。。后期加入的几关让他顶在前面(事实上,为了给他加PP,我也是这么做的),直接从hard变成easy,尤其是第59关,完全感受不到难度。。。
  其他的名额就都给了精神库和SP回复的机师,由于不参战,不提也罢。感觉高难度最后一关,一开始全员大激励还是很必要的。。。所以最后一关基本上精神库组一队,其他人一上来就解散,各打各的。
  另外,由于个人疏忽,导致我误认为ex模式可以养成,让大家见笑了,实在感到抱歉。作为一个老机战fan,以及一个自以为是的吹毛求疵者,我为自己不严谨的科学态度感到抱歉。以下删掉关于ex的东西,还是那句话,不喜勿喷。你觉得我肤浅,我就是肤浅,留在心里鄙视就好,说出来谁也不会服谁,只会给双方找不自在。
  接下来是个人感觉必须学的一些能力:
  1. E-Save
  2. 气力突破限界
  这两个基本上主力都学了,除了白河愁、D男和伊比斯(这姐们儿得学B-SAVE)。。。
  然后前线人员必备的:
  1. 底力,只要有底力的都加上,有底力的基本上PP不富裕的话就可以不用学Guard了。。。
  2. Guard,感觉见切到后期特别鸡肋,因为大家命中都超级高,所以还是生存能力放在第一位。
  还有关于连续攻击和再攻击的选择:
  2. Special难度下,连续攻击有明显的清场优势,整体输出都偏高,基本上一击都能干死个把口子的。
  气力+系列的技能,基本都很鸡肋,前期基本没有气力上的压力,到了后期,有一堆精神库放大激励。。。
  见切有爱就学,没爱真可以不学。。。隔靴搔痒的技能。。。
  集中力和SP Up基本上给sub机师和精神库学就好,有的精神库在前期可以学学Learning这个技能。下面是几个我觉得不错的精神库:
  1. ギリアムイェーガー,SP回复,跟一个会大激励的有SP回复的人站一对也挺好,而且前期也有一定战斗力,可以得不少PP。
  2. ラーダバイラバン,LV 99再加满SP UP后,SP能接近300,而且有SP回复和再动。。。
  3. R男组合,修理和补给,再加上三人份辅助精神,很难有理由不带上他。。。
  4. アルフィミィ、モニカ、ククル,加入晚怎么了。。。前两个人有SP回复,后者精神其实还不错。。。
  5. グラキエース,僚机,有期待。。。
  6. サフィーネ,大骚13.。。。。有期待是好的。。。
  7. 等等等等。。。
  其他就没什么了,总体感觉这一作,从难度和整体的平衡性来看,都是不错的。尤其赞一下这次的PP分配,每周目继承的PP都是平均分配的,所以每周目都可以去锻炼不同的人,然后去尝试不同的打法,感觉不会像Z和阿尔法系列一样,多周目以后就感觉很单调了。。。
  最后,以上纯属个人见解,带有强烈的个人色彩,也没啥实际的东西,纯属有感而发,我也很少去计算算式,所以。。。不喜勿喷吧。
  另外,我确实还没开始玩ex,所以内容上有失偏颇是我的错误,我还以为这次的ex跟3a的ex一样,没亲自印证就妄自多言是我的错。其他的我不想多说,我对这个系列的热情不会因为有些人的谩骂减退,但是我对a9的热情会。这里是对一个游戏的讨论,跟人身攻击、社会背景无关,请不要把生活的压力带到这里来。
提示:支持键盘“← →”键翻页第二次机器人大战蓝月2全攻略
第一关 大卫上加血基地SL刷盾 灭了第一波后向左下角撤 杰克跟大卫用强攻秒了利昂 用大卫低HP,SL刷盾牵制住凯 然后灭了他后主舰用加速配合地形或者在墙角换机体攻击过关
第二关 用大卫SL+盾牵制住切克 基拉必须要去阿兰斯的旁边触发剧情 顺便牵制住利昂&
不能让米奇儿爆机 增援之前为了保护米奇儿尽量向右下方移动 想尽办法秒杀尼高尔 然后利
用地形配合加速过关(非主舰进入商店 有售 地雷99990G)
第三关 这关不是很难 有个窍门 敌方第一波增援的三色体前一个回合预先把光标停留在
麦克与马斯中间按回合结束 敌人增援后拉米亚会自动移动到光标停留的地方干掉加纳后牵制两个 灭了三色体后拉米亚上加血机体牵制几个利昂 劝降妮娜后会有个干扰
第四关 这关好玩的版本都有点难 拉米亚下去解决三个加血机体(如果不是双击这关应该过不去了)妮娜去牵制2个利昂 第二回合进入被攻击圈 其他机体上主舰加速驶向右下角被包围换机体攻击SL保留精神 把身边的机体清理干净后阿兰斯跟尼高尔会下来 妮娜放个干扰 所有机SL加精神把阿兰斯打残然后灭了尼高尔触发剧情(要保持基拉一个回合不死被阿兰斯反击死)
解决萨路增援援的两个利昂利用地形这关基本上就过了
第五关 这关地形站绝对优势 第一回合加代进包围 男爵会跑到右下边 精神杀掉几个利昂然后主舰适当用加速打游击 把最后增援的两个利昂跟诺思灭了过关就是时间问题了
第六关 在左下角用两个机体换机体攻击 全屏敌人不动等待安东出现 在逐一击破 劝降卡尔 不建议传真打爆炮台过关...
第七关 这关不要想着给谁加经验了 妮娜牵制住两个利昂 拉米亚到最右边那个诺巴M9的射程范围内 把一批敌人清掉后 增援的全部是远程 用拉米亚SL刷干扰电波牵制 其他机体的情义为拉米亚加HP 或者用个把干扰 至少留一个干扰最后打BOSS用 杰克是炮灰不用管它 把所有敌机灭完后就去打BOSS了 打BOSS有两种方法 方法1:所有机体先去BOSS附近 在一个回合的机动能到达BOSS的附近 选择4个机体包围BOSS BOSS下个回合攻击的那个机体用SL反击不中BOSS这样亲卫就不会出现 回合开始后放一个干扰 把所有残余的精神都用上 两三个回合内拍平BOSS&
方法2:这样把BOSS围起来
SL米奇儿反击不中BOSS护卫不出
用干扰 拉米亚攻击BOSS出护卫 其他机体加速疾风撤退
SL全部安全撤离 拉米亚到站好距离SL利用干扰电波 磨死三个护卫
第八关 前一关加代最好升到18级 刚出来要么往左跑 要么躲在水里 战友出现前的一个回合加代先放加速后放干扰 剧情结束后 由美用传真接主舰过来 三个机体上主舰加速往左撤 拉米亚用加速配合SL 牵制几个远程 适当时候用用干扰 几个加恩先不去管它 其他机体把下面三个巴依解决掉 主舰过来后用个干扰 要不然会被加恩打残 把三个利昂解决掉利用地形或者用拉米亚引诱敌人这关基本上就过了
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第二次超级机器人大战劝降人物
& 最近没什么事,又想起了小时候玩的一个游戏了
& 第二次超级机器人大战
& 哈哈& 估计只有老玩家们才晓得了
& 不过有新人想试试也可以啦
& 当时玩这游戏时还是小霸王学习机
& 不可以修改游戏的
& 呵呵& 这游戏需要很强的战略头脑
& 如果不喜欢动脑的 估计玩不了多久
& 这游戏&&
有很多隐藏的机器人和可以劝降的
而且当时不能修改时&&
& 前些关还好&&
后期都开始摆阵了
& 按照机器人的不同&&
摆好排列阵型& 确实可以事半功倍
& 现在说说& 可以劝降的人物
& 很久没玩了&&
这些也只是我才玩的时候& 回想起来的&
要是还有可以劝降的& 希望的大家发上来一起分享啊
& 第2篇& 凶街
被劝降:盖塔Q&&&&
驾驶员:米奇儿
& 条件:等待3回合& 不要打死她
& 自动转为友军 但不受控制 不能给她加血 过关后也不跟队伍走
& 第3篇 达卡尔之血
被劝降:妮娜&&&&&
驾驶员:艾文
& 条件:可以用 刚达去劝降 驾驶员是大卫
& 第七篇后离开
& 第6篇 破坏敌要塞
被劝降:麦乔&&&&&
驾驶员:卡尔
& 条件:将她打到HP低于100但不要死,用盖塔劝降
& 第七篇后离开
& 第8篇 圈套
被劝降:米巴&&&&&
驾驶员:自驾驶
& 第九篇以后离开
但之后在第十三篇会和金Z合体,金Z变名为金,成为空型机器人,如果不劝降米巴,金子之后无法合体
& 第10篇 奥夫
& 被劝降:刚达(与之前的一个机器人重名)&
驾驶员:萨米
& 条件:四回合后,提示对话后,用刚达Z 驾驶员:卡姆&
& 第11篇 终极机器人
& 自动加入:巴斯塔&&
驾驶员:安东
条件:第挺到8回合,巴斯塔出现加入,最终关底瓦尔撤回,如果提前过关此机器人将不会再有,这是个比较
好用的机器人,而且会一直跟到最后,虽然比较脆,但是唯一一个,可以在外部群攻的机器人,而且此技能自
己可以不被敌人反击,也是唯一一个同时拥有三个技能的机器人,其中一个远程技能,只能在敌人远程攻击时
& 反击使用,比较好玩的机器人
& 第13篇 影子
& 用刚达ZZ 驾驶员:希塔& 劝降吉伯II
驾驶员:伊娃
& 但此关只是前置&
伊娃会被敌方撤退& 但以后可以再劝降
& 第14篇 向着宇宙....
& 刚达Z 驾驶员:卡姆 & 暂时劝降 刚达Ⅱ
驾驶员:米亚
此篇劝降无劝降指令,而且也不受控制,不跟随入战。劝降条件为驾驶刚达Z的卡姆,临近驾驶刚达Ⅱ的米亚
米亚是强化人,被洗脑控制,但脑海中被输入卡姆是她的哥哥。接近卡姆时,会一直跟随卡姆身边,不受控制,不攻击,但是敌人攻击她时会反击。过关后不跟随,会被敌方再次洗脑成为敌人,只能破坏。
& 第16篇 逃脱
& 可以用F91 驾驶员:布克 和珍妮说话 在后篇可以帮助我军一篇,但不跟随,不受控制
& 第17篇 起动
被劝降:吉伯&&&&&&
驾驶员:伊娃
& 条件:用刚达ZZ 驾驶员:希塔& 劝降两次OK
& 第篇19 决战月球
如果前面劝降伊娃了,这里驾驶刚达II的普西会追着伊娃打,如果伊娃被普西杀死,在后篇中用刚达ZZ的驾驶
员希塔可以劝降普西,个人感觉刚达II的攻击高,吉伯的移动和速度高,用谁看个人爱好,我比较喜欢高攻击
&&第22篇 突入大气层
被劝降:刚达II&&&&
驾驶员:西普
条件:完成之前吉伯被刚达II击毁的前置,此关用刚达ZZ劝降,刚达II是个和盖塔和金一样的高攻击型机器
& 人,而且是个远程高攻机器人
& 第25篇 巴塔利二世
前置十六篇时,布克对珍妮劝降过,在这关珍妮出现后,用布克劝降,可成为友军,但不受控制,不跟随,不
过珍妮驾驶的比纳攻击确实不怎么高,玩的时候我只是安个人情感,怎么的也是布克的女朋友吗,总不能给杀
& 了,哈哈
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