《率土之滨 爷爷队战法》攻城技能战法有哪些

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率土之滨控制类战法技能大全
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率土之滨控制类战法是克敌制胜的利器,那么率土之滨控制类战法技能有哪些呢?下面小编就为大家带来率土之滨控制类战法技能大全,为大家整理了所有控制类技能战法的名称,技能效果,获取途径,技能限制等等信息,一起来看看吧!
率土之滨控制类战法技能大全
有效距离:6
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
在本场战斗中,使敌方群体每回合都随机获得如下10个负面效果:动摇、恐慌、火攻、妖术、混乱、犹豫、暴走、怯战、挑衅、围困,每个效果独立判定
十常侍-汉-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定
郭嘉-魏-骑
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【吴·孙坚·步】
【魏·张郃·步】
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合
【魏·曹仁·骑】
【吴·凌统·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
战斗开始后前2回合回合,使敌军群体无法进行普通攻击,此效果结束后,将对其发动一次强力策略攻击(伤害率107%,受谋略影响)
吕蒙-吴-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
诅咒敌军群体,当其试图发动主动战法时,会陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率85%),并有50%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
董姬-群-骑
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率41%,受谋略影响),并且无法发动普通攻击,持续2回合
李儒-群-弓
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
张飞-蜀-步
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
曹仁-魏-骑
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率75%,受谋略影响),并使其陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
周瑜-吴-弓
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
【吴·太史慈·弓】【蜀·张姬·弓】
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法
【吴·孙尚香·弓】【群·张角·骑】
有效距离:3
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合
吕姬-群-步
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
张飞-蜀-步
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,并使其受到策略攻击时的伤害提高14%(受谋略影响),持续2回合
丁夫人-魏-步
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
张春华-魏-弓
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【魏·陈群·弓】
【群·审配·弓】
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【魏·荀彧·骑】
【群·甄洛·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响),此效果结束后,敌军将陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
貂蝉-汉-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定
郭嘉-魏-骑
有效距离:4
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【汉·貂蝉·弓】
【吴·周姬·弓】
【魏·王异·弓】
发动几率:100%
目标群体:攻击目标
普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,受谋略影响),并有20%的机率使其陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
徐庶-蜀-骑
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%),并有50%的机率陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
【汉·伏寿·弓】
【蜀·马岱·骑】
有效距离:2
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
【魏·钟会·步】
【魏·蔡瑁·步】
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动策略攻击(伤害率77%,受谋略影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合
【蜀·马超·骑】
【魏·卞夫人·骑】
有效距离:5
发动几率:40%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
1回合准备,以一定兵力为代价,使敌军群体的攻击、防御、谋略、速度全部降低13(受谋略影响),并使其陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续3回合
小乔-吴-弓
有效距离:3
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,并使其防御降低14(受谋略影响),持续3回合
貂蝉-群-步
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体进行策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响),此效果结束后的3回合内,每回合有40%的机率陷入混乱状态
卞夫人-魏-骑
有效距离:3
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%),并率使其陷入混乱状态,持续2回合
吕布-汉-骑
有效距离:2
发动几率:30%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动攻击使其动摇,每回合损失一定兵力(伤害率70%),同时每回合有50%的机率陷入混乱,持续2回合
马超-蜀-骑
有效距离:4
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【魏·曹丕·弓】
【魏·张春华·弓】【汉·十常侍·弓】
有效距离:3 发动几率:25%目标群体:敌军单体
对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合
【蜀·张飞·步】
【吴·黄盖·步】
有效距离:4 发动几率:35%目标群体:敌军单体
对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合
【魏·郭嘉·骑】
【魏·荀攸·步】
发动几率:30%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态,持续1回合
太史慈-吴-弓
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
以一定兵力为代价,普通攻击后使目标陷入混乱状态,持续2回合
黄盖-吴-步
有效距离:1
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害
【吴·孙权·弓】
【汉·何太后·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:我军群体
(有效距离内3个目标)
战斗开始后,使我军群体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的机率使本次攻击的伤害降低15%(受谋略影响)
何太后-汉-弓
有效距离:3
发动几率:30%
目标群体:我军群体
(有效距离内3个目标)
移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害
孙权-吴-弓
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:我军群体
(有效距离内2个目标)
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
姜维-蜀-步
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:友军群体
(有效距离内2个目标)
以一定兵力为代价,使友军全体在受到下2次攻击时进入规避状态,可以免疫伤害
糜夫人-蜀-弓
有效距离:1 发动几率:30%
目标群体:自己使自身进入规避状态,将免疫接下来受到的1次攻击的伤害
【汉·刘焉·步】
【蜀·蒋琬·步】
有效距离:3
发动几率:100%
目标群体:我军群体
(有效距离内2-3个目标)
战斗开始后前3回合,使我军群体进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并使其受到攻击和策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响)
郭皇后-魏-弓
有效距离:3
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前4回合,使自己攻击时无视目标的规避状态,每回合有50%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果
凌统-吴-弓
有效距离:1
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前3回合,使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻击所造成的伤害提高20%
甘宁-吴-弓
有效距离:1
发动几率:25%
目标群体:自己
使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,持续2回合
【蜀·张松·骑】
【蜀·吴兰·骑】
有效距离:1
发动几率:无
目标群体:自己
战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,防御提高12
庞德-魏-骑
有效距离:1
发动几率:无
目标群体:自己
战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻城提高20
高顺-群-骑
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:自己
使自身的攻击提高22,攻击距离+2,并进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,受到普通攻击后能进行反击(伤害率100%),并挑衅敌军全体使其攻击自身,持续2回合
吕布-群-骑
以上就是小编为大家带来的率土之滨控制类战法技能大全,希望大家喜欢。
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小334.7 MB
游戏简介率土之滨,莫非王臣。
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2率土之滨攻城战法有哪些?如何搭配?
小编今天给大家带来率土之滨攻城战法搭配攻略,率土之滨攻城战法的强弱决定了在进攻和城池的成功率,所以说攻城战法是不可或缺的,下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!
攻城战法技能表:
攻城队攻略:
【普通攻城队的选择~以三星以上步兵为主~不觉醒~祢衡为队长组一队,学3冲~另外一步兵学云梯+2冲车】
【攻城三星将选择~以高攻城值成长为佳~如乐进~张曼成 ~周仓~陈到~ 三次进阶,每个攻城将共需要4张卡~加点全部速度~提升攻城】
【高顺骑兵队选将搭配~ 只有 夏侯渊-董卓~这2个攻城值高点~~这2个五星骑兵武将的要求也严格~初期打3级4级主城时~临时当攻城队很容易抢头功】
【另有称号加成为攻城的队伍 张曼诚~周仓~管亥可做称号攻城队~如此还有黄盖/黄忠/严颜队~等】
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类别:棋牌天地
类别:棋牌天地
类别:角色扮演不再自动弹出
&#62; 正文
率土之滨中后期攻城战法注意要点 小技巧带你赢
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09:50:45& &来源:
  率土之滨游戏进行到中后期,玩家也都拥有的各自的分城,这个时候玩家拥有的部队多了起来,技能也多了起来。这个时候,就要考虑强化自己的攻城部队了!那么攻城部队怎么搭配呢、需要注意什么、有什么技巧?下面跟随小编一起来看看吧,率土之滨攻城部队详解。
  如上图,攻城排行第一的玩家打出了7000+的攻城伤害,而且根据该玩家所说,如若让其攻城部队打满,他能打到10000左右的数值。
  那么,这到底是怎么做到的呢?
  首先,各位看官大人们必须要知道以下几个技能。
  以上四个增加攻城值的战法技能中,除了冲车是游戏开局时便赠送的,其余三个都可以拆解3星武将研究出来哦。
  其中,冲车可供5个武将学习,云梯以及投石轰击可供2个武将学习,毁墙可供3个武将学习,至于技能详细的描述,就不一一说明了。
  看了这四个战法之后,就来告诉大家这些战法如何使用吧!
  祢衡自身携带着云梯技能,朱治自身携带着投石轰击,潘璋自身携带毁墙。由于战法可学习的数量有限,这几个武将在攻城队中也就变得尤为重要了!另外,介绍一下本人心目中最强的攻城队长——当当当当!看着这变态的每级成长攻城值,你还有什么好说的呢?另外,提醒各位玩家朋友们几个游戏攻城小细节:
  第一,攻城时注意攻城部队的士兵数量
  第二,攻城高级城池的时候尽量给三星的武将配备一点额外的技能
  第三,攻城部队可以加速度,提升机动性,但也不能盲目加速度
  以上三点需要注意的小细节,主要是针对高级城池。每个NPC城池都有自己的固定守军,而高级城池中固定守军的兵力也会更加地多,这个时候攻城部队的损兵肯定也会增加。并且,最最重要的是你的攻城部队不能够与固定守军打平局!因为你平局五分钟后碰到的守军依然是满兵的守军!一旦平局,就意味着你要无限平局下去咯。
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  编辑:海德
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> 率土之滨武将拆解战法技能哪些好 最强拆解战法推荐
率土之滨武将拆解战法技能哪些好 最强拆解战法推荐
时间: 16:31:39
来源:酷猴 编辑:黄叶大侠 &
《率土之滨》中玩家可以将不常用的仓库守门员武将拿出来,进行拆解获得对应的战法,值得一提的是,不同的武将能拆解出不同的战法,那么率土之滨武将拆解战法技能哪些好?下面小编就给诸位英雄好汉推荐几种强力的拆解战法,包您拆的开心,拆的放心!
拆解战法作用:
1、通过战法拆解可获得新战法,获得新战法需要继续消耗指定武将卡来提升,研究度到100%才可学习
2、解消耗:需要消耗所选武将卡和一定战法经验
3、拆解战法所需要的武将卡必须要在三星以上,建议玩家就拆解三星的武将卡。
4、玩家可以通过招募来获得大量的武将卡,用来获得战法经验和拆解战法。
既然战法拆解后可以获得新的战法,那么哪些拆解战法更值得培养呢?这里给大家推荐几种比较给力的拆解战法。
拆解战法技能推荐:
1、锦囊秘要
拆解一张刘备(也就是先不进阶刘备)!这个技能是恢复治疗神技,前排部队使用,每波都可以恢复!
前锋、中营都可以用,概率免疫一次攻击,省100+的兵力,满级百分之四十的机率,此技不管是给前排还是中排,都有用。
3、锐矛贯体
输出技能,触发几率还可以,差不多达到了百分之七八十的双控几率。和削过的吕蒙差不多了。一场打下来,能触发一回合就赚了。实测一场一回很大机率,两回的都有。
等于反弹技能了,很少人用,不过前锋若主肉盾就带上吧!比如免费送的卢植,全加防御,2技能就上这个行了。
支持平台:
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网络游戏单机游戏手游合集
您的位置:
→ 率土之滨孙坚战法搭配攻略 率土之滨孙坚战法搭配技巧汇总
类型:角色扮演大小:208.9MB评分:5.0平台:标签:
孙坚战法怎么搭配?率土之滨孙坚战法搭配有什么技巧?下面小编就来为大家带来关于率土之滨孙坚的战法搭配技巧。
孙坚属性分析
先看三围,1.89的攻击成长表明具有相当不错的普攻伤害;2.09的成长做前锋也是合格的;0.8的谋略成长在成群的低智猛将中鹤立鸡群。攻击距离为3,位置就显得比较灵活了,做前锋的话反击可以打到所有人。攻城20+2.12非常不错,拆迁大队长之一。至于速度,一向是步兵的短板,0.58算是勉强可接受。
孙坚战法分析
再来说技能,描述中用了恢复“极大量”兵力,虽然并没有说恢复多少,但是实际用下来可以说,只要前锋没有在恢复之前阵亡,基本能恢复前锋的全部伤兵。使用慢速前锋,能够在吸收完对方三个回合的伤害后再恢复,更好的利用恢复效果。从这点来说,效果相当imba,可以认为是另类空城。然后三回合后给反击,满级伤害率85%超越回马,输出相当可观。
孙坚拆解战法分析
拆解技能――战必断金:简称战必,神技,人人必备技,满级3回合2人90%几率怯战,之所以S1横行的菜刀到了S2偃旗息鼓,就是因为这个技能的普及。可以说这个技能,适用于所有的队伍。从开荒一直到游戏后期PVP,这个技能都是必备的,给你的主力队的前锋带战必断金+反计之策未必是最优的,但一定是可行的。所以没拆这个技能的不用犹豫,无论你抽到了孙坚还是张颌,直接拆战必没错的。
推荐战法:
步步为营(绝配,正好3回合后效果好)+控制技能
一句话总结:技能不差但搭配略显尴尬,加上吴步阵容偏小,因此大多数时候还是做拆迁用的。
以上内容为网侠小编为大家带来关于网侠率土之滨手游的相关消息,更多内容清下载,各种最新资讯等你来看哦。
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安卓版本:v1.1.5苹果版本:v1.1.1
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:
专题标签:三国即时战斗男生精选高清游戏
《率土之滨》是一款多人地缘战略手游(MMOSLG),战斗场面宏大,你将在这里,或化身为谋士,出谋划策,或化身为将,带领千军万马,...
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