大连滚子 娱网棋牌打滚子,首家出主牌,必须跟主牌吗?比如,首家出黑桃2,下家出

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打滚子基本规则完整版
打滚子一、基本规则1、游戏人数和使用牌数 2、牌类型 ? 主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌; ? 常主:大小王、2; ? 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是 3,表示 3 是 本局的级牌。当庄家的级别上升到 9 时,9 就成了级牌; ? 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。 ? 副牌:除主牌以外的牌。
? 分牌:5、10、K ? 单张 :任意一张单牌。 ? 棒子 :两张点数相同、且花色相同的牌 ? 滚子 :三张点数相同、且花色相同的牌 4 人, 3 副牌,共 162 张,每人 39 张,底牌 6 张。3、亮主和决定庄家 ? 第一局游戏决定庄家和亮主规则 ① 第一把从 3 打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了) ,并以亮 牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到 摸到花色牌为止) ,此花色的 3 为主 3。亮牌人为庄家。 ② 若第一把没人抢亮大王,则 4 家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家, 并以该牌的花色为主花色。 若有两家都拿到最小牌, 则按翻牌顺序确定, 先翻牌的为庄家。 ? 普通情况亮主规则 ③ 从第二把起亮牌必须用级牌,即打 3 亮 3,打 6 亮 6。 ④ 亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2 个相同的反 1 个的, 3 个相同的反 2 个或 1 个的, 3 个小王或 3 个大王可以叫任 意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。 ⑤ 如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若 抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。 ? 反的规则是: 2 个相同的反 1 个的, 3 个相同的反 2 个或 1 个的. 3 个小王或 3 个大王可以亮,也可以反。可叫任意花色为主花色,但不能 叫无主。 大王的叫牌权优于小王。 庄家轮换规则: 第一局亮主成功的人成为庄家;以后的局: 抓分方得分小于 120 时,下局由本局庄家的对家做庄家; 抓分方得分大于等于 120 时,下一局由本局庄家的下家当庄家。 4、扣底牌 1) 副牌,每人得 39 张,剩余的 6 张牌为底牌。 2) 发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开) ,若有进贡底牌 在进贡完成后公开由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的 底牌重新扣下。 ? 扣分牌和王牌的规则: 3) 底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣 王时底牌不公开。 4) 扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 5) 在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣 王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定 方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不 同,可由用户自己决定要哪张牌。 6) 若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。 干锅: 公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不 能替换, 也不能在底牌中扣王。 此局中若有一方能达到升级的条件, 这方就升级, 但底牌中的王不追加升级也不算血,底牌没有公开(无人亮主)的情况不产生干 锅。 7) 如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣 王。 5.牌分和牌分的获得牌分 游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张 5 对应 5 分;每张 10 对应 10 分; 每张 K 对应 10 分。 牌分的获得 桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打 出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为 0。 收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面 所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。 6、牌的大小比较 ? 大王&小王&主花色级牌&其他花色级牌&主花色 2(和主花色相同花色的 2)& 副 2 其他花色 2&主花色牌 A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(级牌除外)& 副牌其他花色的 A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(级牌除外) ? 比较规则如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的 牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。二、发牌规则1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。 2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针 抽牌。 3、第二局从庄家开始逆时针发牌三、出牌规则 (一)出牌顺序每局开始由庄家先出牌, 按逆时针顺序出牌, 之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。 (二)出牌规则 1. 先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌; 如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以 用主牌或出其他花色的牌。 例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌或其他花 色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。 2、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567) 、拖拉机(3344)和 泰坦尼克(555666) ,也不能甩牌。 3、打过 10 就结束一轮,再从 3 打起,逢 3 必打,逢 10 必打。一轮结束后重新 亮王抢庄。 4.若抓分方得零分或拿到 300 分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 5.底牌中扣了 3 大王或 3 小王,若抓分方得分不足 120 并且庄家成功保底或抓 分方拿够 120 分并成功抠底,则该轮结束,双方开始新的一轮。 6.根据死棒和活棒的打法,玩家接牌时的规则如下: (1) 活棒打法: 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。 打棒时可以不跟棒。 (2)死棒打法: 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒 + 单张, 3 张单牌。 7.扣底: 扣底的化底牌的分数翻倍。四、升级和进贡(一)升级所有玩家出完牌以后,游戏结束。 以下为抓分方升级的条件,缺一不可: 1、本局得分大于、等于 120 分。 2、成功抠底。 以下为庄家方升级的条件,缺一不可: 1、抓分方的得分不足 120 分。 2、成功保底。 升级时,若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1 张大王追升 2 级,1 张小王追 升 1 级,可累加。(二)进贡1、在每局发牌亮主后,当局庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手 中最大的牌(分牌除外)。 这个规则可以叫做&喝血&,或者“吃肉” 。喝血多少由上 一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1 个大王为 2 个血(即进 贡 2 张牌) ;1 个小王为 1 个血,即进贡 1 张牌) 。 2、 庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。 3、抓分方得分若未满 80,每少 10 分下局出一个血(结算时 5 分按 10 分计)。若 得分超过 150,每多 10 分下局即得一个血(结算时 5 分不计)。血牌不包括分牌, 但打 5、10 的时候,5、10 要进贡。(三)底牌扣王1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过 120.则庄家方享受底牌扣的王 带来的奖励(升级并且吃血). 2、 如果抓分方抠底,但得分未达到或超过 120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均 不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废. 3、 如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过 120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到 底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过 150 还要多吃得分上的血). 4、 如果抓分方抠底,得分也超过或达到 120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌 扣的王的奖励 (升级并且吃血).
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打滚子手游
打滚子是一款游戏,在辽宁一带广泛流行的牌类游戏,游戏的玩法类似于升级,一般都是三副牌的,真人对抗。
【官方介绍】
大连人就玩大连人自己的棋牌平台,由“娱网棋牌”和《步步为赢》为家乡人民精心打造的手机棋牌大厅,集合了大连最正宗、最具人气的棋牌游戏,大连滚子、大连穷胡、大连红五、!随时随地体验纯正的游戏乐趣、更能参加《步步为赢》网络海选,与众多牌友一较高下!上电视打滚子拿大奖一个都不能少。
【游戏特色】
1、真人对抗,超震撼对抗快感
同城游打滚子采用极具特色的地方棋牌玩法,真人对抗刺激体验。
2、大连经典玩法,正统规则
大连最正统的棋牌游戏,本地经典规则,同城游打造本地最具影响力的手机游戏。
3、一键快速配桌,畅玩不停
秒排配桌,无需等待,让你欢乐不停歇!
【游戏玩法】
3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。
1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;
主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
实行“抢亮”规则。
1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。
2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。
3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。
5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。
1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。
2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。
由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。
4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。
5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。
6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。
7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。
8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。
大王&;小王&;主花色级牌&;其他花色级牌&;主花色2&;其他花色2&;主花色牌(级牌除外)&;副牌(级牌除外)
1、单牌:任意一张单牌。
2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。
3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。
1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。
3、第二局从庄家开始逆时针发牌。
1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。
2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
活棒打法:打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。打棒时可以不跟棒。死棒打法:打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。
4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后重新亮王抢庄。
5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。
6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。
以下为抓分方升级的条件,缺一不可:
1、本局得分大于、等于120分。
2、成功抠底。
以下为庄家方升级的条件,缺一不可:
1、抓分方的得分不足120分。
2、成功保底。
1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血).
2、如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废.
3、如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血).
4、如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血).
喝血(进贡)
1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最
大牌(分牌除外),这个规则可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。
2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。
不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。
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