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魔兽世界6.0 近期由于进行了一个测试,所以放出了大量的
欧服Paragon在8月2日击杀无副本buff的英雄巫妖王,这给
魔兽世界游戏截图
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三系天赋评价:、、
三系天赋测试:、、
其他专业技能简介:暗影牧师是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在魔兽世界6.0资料片中又该如何最大化地发挥自己的能量呢?
  选择暗影专精的牧师牺牲了他们的绝大多数治疗技能来换得提高伤害,可以进入暗影形态,让他们变得半透明,强化伤害和护甲。同时暗牧又是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在多目标战中表现非常出色。
  那么问题来了:暗牧在魔兽世界6.0德拉诺之王中有了哪些变化?如何才能最大化地发挥自己的能量?一起来看看下面的详细分析!
  6.0.2补丁对暗影牧师来说有一些很重要的改动:
  精通:暗影回荡:已经重新设计。现在是精通:心灵痛楚,影响心灵震爆,心灵尖刺和精神鞭笞而不是周期性伤害。
  神机妙算,新的暗影天赋调谐。它使暗影牧师从所有来源获得的急速提高5%。
  天赋改动:
  灵能魔已移除。心灵尖啸替换了其天赋位。
  神圣洞察已被重新命名为暗影洞察,并且现在也可由心灵尖刺触发。
  15级和60级天赋对调了位置。
  光影相生已经重新命名,对于暗影牧师是黑暗涌动,现在可以由噬灵疫病触发,同时最多保留3层。
  慰与乱已经重新命名,对于暗影牧师是疯狂,现在使精神鞭笞的伤害提高100%,每次消耗暗影宝珠,每颗消耗的暗影宝珠就提供2秒的持续时间。
  命运多舛现在只能由暗影牧师的伤害触发。
  90级天赋:光晕,瀑流和神圣之星:在暗影专精下不再能治疗。
  法术改动:
  吸血鬼的拥抱已经重新设计为一个更好的团队技能。它现在治疗牧师和团队成员10%(插雕文是20%)牧师在持续时间内所造成的伤害,治疗量不再由全团分担。
  噬灵疫病现在总是消耗3颗暗影宝珠,并且现在会治疗牧师100%造成的伤害,而不是每跳治疗百分比的生命值。
  消散,暗影魔和吸血鬼之触不再回复法力。但是,所有暗影法术的法力消耗已经显著降低。
  暗言术:痛的初始伤害现在判定为直接伤害,使其不能产生暗影幻灵或触发暗影洞察。
  心灵震爆现在会根据急速降低冷却时间。
  思维加速现在是一个被动效果,而不是由暗影形态产生,并且现在使急速和溅射几率提高5%。
  以下法术已被移除:
  心灵之火
  心灵意志
  虚空转移
  希望圣歌
  生活质量改动:
  天堂之羽现在在人群中施放时优先放到施放的牧师身上。拾取多个羽毛现在会将其持续时间最多刷新到基础持续时间的130%(6秒)。
  虚空触须现在会受到和定身目标受到的同样多的伤害,并且生命值为牧师的10%。
  暗影牧师不再能使用恢复。
  在暗影形态下施放愈合祷言有1.5秒的施法时间。
  德拉诺之王中没有Dot快照了。你所有的Dot法术都会复制你每跳的当前属性。引导性法术依然沿用快照机制(精神鞭笞,疯狂和精神灼烧)。
  德拉诺特技
  你在德拉诺升级时,每2级会随机获得以下特技,在100级拿齐:
  强化暗影宝珠:你暗影宝珠的上限提高到5!每个法术最多只会消耗3颗暗影宝珠。
  强化真言术:盾:虚弱灵魂的持续时间降低3秒。
  强化暗言术:灭:所有暗言术:灭都会产生暗影宝珠,无论冷却重置与否。
  强化精神鞭笞:使你的精神鞭笞在持续时间内造成4次伤害,而不是3次。
  暗影形态:我们的特征法术。你在输出伤害时应当全程在暗影形态中。它使你的伤害提高25%。
  伤害法术
  精神鞭笞:标志性暗影牧师法师,从你的手向目标的头射出一道暗影能量。这是个3秒引导性的dot。
  心灵震爆:产生暗影宝珠,你主要产能技能。优先其他技能卡CD使用。
  吸血鬼之触:1.5秒施法的dot,黑暗涌动需要其来触发。
  暗言术:痛:瞬发dot,有个少量的初始直接伤害。暴击会产生暗影幻灵,这是吉兆的关键。它的每跳也是触发暗影洞察的主要来源。
  噬灵疫病:消耗3颗暗影宝珠来施放一个长达4个公共CD的高伤害dot。该法术图标会在可用时变亮。
  暗言术:灭:只有在目标低于20%血量时才能用。暗言术:灭是一个瞬发法术,产生暗影宝珠。它有特殊的冷却机制,如果没能杀死目标,它可以用两次。
  精神灼烧:引导性AoE法术,从施放的目标散播到其他目标身上。尽可能在一群目标中使用。它会随着目标移动而移动。可以在有站位要求时用在友方目标身上,不会对他们造成伤害。
  心灵尖刺:一个短施法的直接伤害法术,它会在施放时清除掉目标身上所有你的dot。在目标不够活完一个完整的dot周期时有用。
  治疗法术
  暗影牧师可以在暗影形态下使用一些治疗法术,一些会使你脱离暗影形态。
  可以在暗影形态下使用的:
  信仰飞跃:实用法术,不是有技巧的治疗,但是很有用。将友方目标拉向你,在救人于水火之中时很有用。
  真言术:盾:唯一真正能在暗影形态下使用的治疗法术,一个牧师标志性技能,在你或你的目标身上放置一个护盾。会造成虚弱灵魂效果。
  会移除暗影形态的法术
  愈合祷言:一个1.5秒施法的治疗法术,会在友方目标受到伤害时在友方目标间弹来弹去。
  快速治疗:一个快速的治疗。
  真言术:韧:小队/团队耐力增益,持续1小时。T
  思维加速:使100码内的小队/团队成员获得5%的急速和溅射。牧师死亡会终止此效果。
  防护恐惧结界:提供持续3分钟的下一次恐惧免疫,冷却3分钟,可以对你自己和其他玩家施放。
  暗影魔:3分钟冷却,持续15秒。这是暗牧唯一拥有的基础DPS大招。召唤暗影魔攻击你的目标。
  消散:2分钟冷却,持续6秒。使你受到的所有伤害降低90%。可以用来避免多种致死的情形,可以承受超高量的伤害。
  吸血鬼的拥抱:3分钟冷却,持续15秒。治疗你和你的盟友在效果持续期间你造成直接伤害的10%(比如精神灼烧的伤害不算)。运用得当会是非常效率的治疗。
  渐隐术:30秒冷却。使你的仇恨降低10秒,让敌人优先攻击其他人。在你不该引到怪的时候引到怪,坦克又需要聚怪的时候有用。
  实用技能
  群体驱散:15秒冷却,1.5秒施法。群体目标驱散。在你需要驱散多个目标时有用。
  漂浮术:持续10分钟。允许你漂浮在地上,使你可以水上行走,并且免收跌落伤害。也可以对其他玩家使用。受到任何伤害都会打破。
  心灵视界:持续60秒,需要引导。允许你通过你目标的视角来看,无限距离。
  复活术:10秒施法。脱战复活。
  控制技能
  沉默:沉默目标5秒,45秒冷却,也能在免疫沉默的目标身上当作打断来用。
  心灵惊骇:消耗最多3颗暗影宝珠,使你的目标瘫痪1秒,外加每颗宝珠1秒。
德拉诺之王Alpha内...魔兽6.0恶魔术输出手法 wow6.0恶魔术输出输出循环攻略
今天小编为大家带来了魔兽6.0恶魔术输出手法 wow6.0恶魔术输出输出循环攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
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术士是利用恶魔能量的远程职业,能够使用多种恶魔宠物和提供特殊技能。
职业改动:从熊猫人之谜到德拉诺之王
因为熊猫人之谜中已经重做过术士,他们在这次德拉诺之王中的改动较少。术士有少量变化:
团队技能:治疗石和恶魔传送门对团队和小队的影响都被削弱了。 移动DPS:术士失去了直接伤害法术邪能烈焰,以及天赋基尔加丹的狡诈不再是个移动施法的被动技能,现在变成了一个有限持续时间的短冷却技能。 再见,诅咒:诅咒已被移除,现在根据对坦克和生命值的调整重新平衡了首领的伤害和血量。过去这是术士职业的一部分特点,诅咒现在只剩下能让术士通过法术风筝那一部分了。 整合或重拾被动:一些被动已经整合到其他技能里,德拉诺之王中的血之契印c被动是整合了旧的血之契印和熊猫人之谜中的邪甲术)。其他法术的被动部分已经变成德拉诺特技的形式出现&&吸取灵魂的斩杀伤害加成现在是德拉诺特技,不再是法术的一部分。 更平滑的Dot:疫病肆虐现在是游戏中所有Dot职业的基础机制,刷新上限也降低到了Dot持续时间的1/3。Dot现在按照部分跳数和平滑急速加成的机制运作,不再有急速断点。
德拉诺之王的一个主要机制性目标就是降低按键的膨胀。术士绝大多数的机制改动是在熊猫人之谜进行的,所以每个专精多为整合技能或删除技能而非机制大改。
恶魔的焦点重新回到了恶魔之主的主题上来,移除了瞬发宠物召唤,也把无宠物向的魔典:恶魔牺牲换成了新的宠物大师向的协同魔典。此外,也清理了恶魔变形的技能,使你在远程和恶魔形态之间切换更为流畅,并且我们没了邪神雕文,也就没了恶魔变形的坦克能力。
简述6.0恶魔术专精
恶魔视觉效果很赞,专注于宠物和恶魔形态,但是想玩好学起来却很复杂。熟练的恶魔术士深知进入或离开恶魔形态的时机,能够很好的管理恶魔之怒,也能与大招和重要触发配合打出最多的DPS。
黑暗意图:提高团队的法术强度和溅射 血之契印:提高附近盟友的耐力 无尽呼吸:可以在水下比其他人多呼吸7分钟。
团队和小队技能:
灵魂之井的治疗石:弱化版的治疗药水。每颗治疗石有3层,可以替代3瓶药水。 灵魂石:现在通常用作战复,但你也可以给自己或其他人使用来加快灭团重来的速度。 恶魔传送门:在两个传送门间传送队友,最多40码。传送过的盟友每90秒只能传送一次。从两个门之间穿行的伤害回避可以算作额外福利,如果有可能陷入危险,玩家应当和他们的治疗提前说。 召唤仪式:召唤一名队友到你当前的位置。不幸的是,升起召唤石需要其他2名未暂离的队友。 宠物技能:控制或打断/驱散技能。参阅宠物/召唤生物章节获取更多细节。核心DPS技能
让我们在讨论优先级之前先看看法术书。
二级资源:恶魔之怒,0%-100%或0-1000。
产生恶魔之怒的技能(通常是在你&远程&形态):
腐蚀术:基本的Dot。 古尔丹之手:小范围群体Dot。 暗影箭:主要填充技能。 灵魂之火:基于触发的轰击和目标&25%生命值时的斩杀填充技能。 地狱烈焰:引导性AoE法术。 生命分流在有需要的时候帮助恶魔术士回复法力。
恶魔术士的宠物攻击也会产生恶魔之怒。恶魔术士可以额外使用2类宠物,恶魔卫士和野生小鬼。恶魔卫士另一种可以控制的宠物。野生小鬼是被动(用雕文变为主动)恶魔之怒的来源;他们由施放暗影箭,灵魂之火和混乱之触产生。
恶魔变形是&恶魔形态&,会提高你的伤害外加消耗恶魔之怒。在恶魔变形下,大部分技能会变成另外的技能。
腐蚀术变成厄运:更强力,更久的Dot。 古尔丹之手变成混乱波浪:爆发小型AoE+减速+100%触发熔火之心。 暗影箭变成混乱之触:瞬发轰击/填充技能+延长腐蚀术的Dot。 灵魂之火保持不变,但现在消耗恶魔之怒。 地狱烈焰变成献祭光环:AoE+瞬发脉冲光环而非引导技能。
黑暗灵魂:学识:提高30%的精通,持续20秒。 召唤末日守卫:用于对单体目标造成额外伤害。 召唤地狱火:用于在特定场合眩晕目标或对多个目标造成AoE伤害。
  德拉诺特技:
恶魔增效:宠物的急速和暴击提高10%。 强化腐蚀术:腐蚀术总共产生5恶魔之怒。 强化末日降临:厄运的暴击几率提高20%。 强化吸取生命:吸取生命的治疗量随跳数提高。自身实用技能
这些法术通常不是核心DPS法术,但你会希望在你的动作条上把它们摆的近一些,这样你就可以在需要的时候用他们。
防御技能:
不灭决心:伤害减免+免疫但短;可以插雕文调整其效果。 治疗石:自我治疗,不过比治疗药水要差。 吸取生命:引导性自我治疗。 生命通道:引导性治疗宠物。 特定天赋可以降低伤害或通过承受伤害获得治疗。 一些宠物技能
恐惧:恐惧目标,使其远离你。可以插雕文让其在原地颤栗。 放逐术:可以放逐恶魔,畸变怪或元素生物。 奴役恶魔:可以暂时控制NPC恶魔作为宠物,替换你现在出战的宠物。宠物在脱离控制之后会变成敌对目标,但是可以重复控制许多次。 一些宠物技能宠物/召唤生物
基础宠物:小鬼,虚空行者,魅魔,地狱猎犬,恶魔卫士;可以被术士命令控制的永久宠物。 末日守卫(单体伤害)和地狱火(群体击晕/群体伤害) 野生小鬼和魔典:邪恶仆从的宠物类似守卫。 75级天赋和100级天赋恶魔奴役影响着宠物的选择 小鬼,魅魔和末日守卫是远程的宠物;其他的是近战宠物。 地狱猎犬/眼魔是最好的伤害宠物。 恶魔卫士/愤怒卫士是最好的AoE伤害宠物。 小鬼/邪能小鬼是除近战宠物外最高DPS的宠物。 虚空行者/虚空领主是单刷时绝佳的坦克宠物。魔典:邪恶统御升级 小鬼&邪能小鬼:驱散变成小的群体驱散。 虚空行者&虚空领主:坦克。 魅魔&破坏魔:可以控制更多种类的怪物。 地狱猎犬&眼魔:打断附带了伤害部分;宠物会窃取魔法增益而不是驱散。 恶魔卫士&愤怒卫士:技能命中的话致死效果更强。 末日守卫&恐惧卫士 召唤地狱火&召唤深渊魔
恶魔掌控像一个宏,基于你激活或通过魔典:恶魔牺牲所牺牲的宠物改变宠物技能。命令见下表:
&选择的宠物
&基础/统御宠物技能
&牺牲的宠物技能
&小鬼/邪能小鬼
&自疗HoT(灼疗主人)
&单体防御驱散(烧灼驱魔)
&虚空行者/虚空领主
&嘲讽(受难)
&暂时提高最大生命值(暗影壁垒)
&魅魔/破坏魔
&小型群体击退(鞭打/魔能鞭笞)
&小型群体击退(鞭打)
&恶魔卫士/眼魔
&打断(法术封锁/眼棱爆炸)
&打断(法术封锁)
&恶魔卫士/愤怒卫士
&宠物AoE伤害技能(魔刃风暴/愤怒风暴)
&冲锋(扑杀)
&末日守卫/恐惧卫士
&打断(暗影封印)
&打断(暗影封印)
&地狱火/深渊魔
&群体眩晕(流星打击)
&群体眩晕(流星打击)
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综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
兽王猎珍爱自己的宠物,平日训练强化它们,从而达到灵魂共鸣,强化宠物可使他们发挥更大的能力,猎人的先祖们都明白,宠物是他们的生存之道。
  职业定位:输出
基础知识:
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天赋说明:
射击猎精于弓术,他们善用毒药和魔法附在弓箭上对敌人造成致命的威胁,百发百中是他们的必修课。
  职业定位:输出
基础知识:
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天赋说明:
生存猎通过锻炼自身的体魄适得野外生存之道,他们乐于研究陷阱,利用这些巧妙的东西让他们在野外追踪和蹲守中占有绝对优势。
  职业定位:输出
基础知识:WOW6.0战斗贼输出手法以及天赋选择_百度知道
WOW6.0战斗贼输出手法以及天赋选择
如题战斗贼的输出循环是啥
配合第一层天赋,可以用低耗能打出高伤害,这样可以高效利用的潜行技能-伏击,匿宗雕文,能量过半之后就开。再次进阶。需要注意的变动是,3312121单目标攒星技能(按照优先级)当你处于潜行状态时使用[伏击]需要补debuff时使用[要害打击][影袭]终结技能(按照优先级)使用并保持[切割] (最好是5星时使用),之后卡cd使用,进阶,[猩红风暴]应该代替[刺骨]作为你的基础终结技,之后卡cd使用。使用匿宗雕文,能量回复的浪费。当剩余时间小于10秒时即可使用:冲动在你起手后。[刺骨],避免在影舞步的3秒内,尽量在能量用完之后使用。推荐雕文-能量雕文,然后在其中一个目标上保持单体循环,只有5星时使用6,开启[剑刃乱舞].当你面对5个或者更多目标时:如果能分心监控住自己的灯,这个时候可能会进入绿灯或者黄灯阶段,此刻应尽量保持[猩红风暴]的DoT。影舞步在第一套冲动打完之后使用。如果你觉得自己dps打不高的话。多目标当你面对2-4个目标时,卡cd使用消失.0的战斗贼的输出循环与5.4相比基本没变首先默认天赋为常规pve天赋,最好在红灯时使用
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