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鬼武者公会装备分配及DKP制度管理
发布人:十宾卫
《鬼武者》公会活动管理制度和物品分配及DKP分管理&鬼武者&----公会创建2006年&在游戏里得到不少朋友的鼎立支持下&才坚持到现在&为更好发展公会&让更多玩家朋友一起开心在公会活动中&一个公会必须有一个完善的制度&管理的灵活是一种艺术&制度的灵活是一种灾难&希望《鬼武者》公会的每一位朋友人人遵守&不可违反&打造我们和谐的团队活动&创造我们强力的公会&现将公会制度入下:&&1.25人活动中主力人员必须在规定时间内进组,主力人员未请假不参加活动按一次(DKP2分考核)情节严重者取消活动资格。2.25人活动中主力人员必须服从职业队长的分配和管理,如有不听安排影响团队气氛或指挥&按一次(DKP2分考核),情节严重者取消活动资格。3.25人团队活动中待命或主力各职业,未经(会长)(官员)(团长)(职业队长)批准,不能去参加其他公会的25人FB活动,如有此事核实将DPK清0,情节严重者取消参加活动资格。4.25人活动中BOOS尸体由会长或团长开取尸体进行分配物品,如有人私自或无意识开取BOOS尸体按(DKP2分处罚250G进行考核)态度情节恶劣者将取消活动资格。5.物品分配管理:优先公会(战士)(熊T)(防Q)拿T装备其次各职业套装优先(职业队长)拾取,其他职业(套装)按职业队长进行分配给该职业(海山套装优先治疗后DPS,DPS职业套装按照各职业装备顺序轮流拾取)——(黑暗神殿套装除(战士)(熊T)(FQ)以外,各职业套装按照优先DPS在治疗(3人1件)顺序轮流拾取)在公会T或(主力队员),参加活动不稳定的情况下,团长有权利取消该队员优先获得装备的权利,从新进行分配。——如果无职业队长按职业顺序出分拿装备!6.物品分配(DKP扣分标准):1.(T4—T6)装备DKP5分不标分,2.(散件装备)DKP2分起标分,3.(武器)DKP3分起标分,小怪掉落散件装备由团长安排分配——BOOS掉落散件装备由暗拍分的形式(各职业只能有一次拍分的机会)按照最高分进行拾取&拿取装备的职业必须缴纳装备金作为公会基金(套装50G/件——散件50G/件——武器100G/件).在各职业主力无需求情况下,新队员无DKP分拿装备必须缴纳DKP分抵押金(按装备等级来交纳抵押金额数量200G——1000G),等考察稳定(2周)活动稳定以后DKP分为正,在申请退还抵押金,在考察期内无故退会者一概不退还抵押金,而抵押金作为投放公会基金使用。公会制度人人平等如:有争议性成员和重要装备分配时(优先考虑按出勤率高.操作意识好.责任心强.值得公会信任)由官员投票决定。一.《风暴要塞》《毒蛇神殿》(T5套装)各职业轮流拾取顺序列表:&&&&&&&1.战士——德鲁伊——牧师&&&&&&2.猎人——法师——术士&&&&&&3.骑士——萨满——盗贼&二.&《海加尔山》(T6套装)各职业轮流拾取顺序表:&&&&&1.战士——萨满——猎人&&&&&&2.德鲁依——法师——盗贼&&&&&3.骑士——牧师——术士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&三.《黑暗神殿》《太阳井》(T6套装)各职业轮流拾取顺序表:&&&&&1.战士——猎人——萨满&&&&&2.盗贼——法师——德鲁依(优先熊T拿)&&&&&3.术士——牧师——骑士(优先FQ拿)四.(战士)(熊T)(防骑)都需求的饰品装分配顺序:&&&&&1.主T(战士)——(熊T)——副T(战士)——(防骑)五.各职业套装在各职业无需求情况下分配管理:&&&&&1.按各职业暗拍分的形式&&&&&&&&(各职业只能有一次拍分的机会)以最高分拾取&&&&&六.公会DKP分是活动中必不可少的管理&大家都要有自己查看DKP分的习惯&分就代表你参加活动的成绩&和用积分拿装备的依据。活动中DKP分管理如下:1.FM阶段BOOS击杀分:2分2.活动FB集合分:2分3.开荒奖励分:3分,FD翻倍4.参加公会活动全勤分:1分5.替补待命分:2分6.每周未参加25人活动主力人员DKP分扣:5分.1个月没来参加活动DKP分请:0.7.迟到.早退.掉线未能参加活动,无全勤分。&8.退出公会成员按DKP清0进行考核。七.职业队长的义务和职责:1.职业队长在活动开组时,必须检查自己的职业:上好语音频道.是否稳定.意识操作.带上药水.装备基础.方能优先进组活动。2.职业队长在活动中必须,观察自己职业是否有:喝药.划水.请假.团结.等各方面因素来确定各职业的主力位置。3.职业队长在活动中必须,要求自己该职业达到:DPS和治疗输出及FB经验合格才能参加活动。4.职业队长套装物品分配,要求自己该职业按照:出勤率高.DPS强.操作意识好.服从活动安排来确定优先拾取套装。5.职业队长对待命职业安排,要求替补待命人员做到:进组或歪歪待命替补的习惯,随传随到才算是待命职业。6.职业队长在活动中应该,关心和爱护各职业成员:让自己的队员和谐相处.不能带情绪来参加FB活动。7.职业队长在活动前必须统计,自己本职业待命名单,活动完后点名检查,报DKP管理员处,如有缺席者按当天活动待命分为0计算。八.公会里的每一位成员要有一种对公会的责任感如:(会长)(团长)(官员)(职业队长)(DKP管理员)因家庭原因,工作调动,学习分配,不能游戏参加活动或放弃游戏,请有责任心的把自己的管理权限,转教给下一位接班人,使公会能够正常发展下去!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&此致敬礼!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&十宾卫&&&&&&&&&&&&&&&此制度仅供本公会使用&&如有类同纯属巧合——————————&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&编辑:龙背骑兵&&&&&&&理定:战魔佳佳&&&&&&&审核:战神霸主
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3.1:前Nihilum公会主力熊坦讲述3.1熊坦现状
  Tun,来自于Nihilum/Ensidia,他的队友有大家所熟悉的战士Kungen
  他的帖子我挑几段重点过来翻译
  在野性之心天赋的耐力加成从20%削弱到10%以后,我们已经失去了HP的优势。我也许只比Kungen高,然而穿上那套装备,我能做到的仇恨却低的多,事实上DPS几乎差一点点就能超过我。死亡骑士即使全部使用耐力宝石与附魔,依旧可以做出良好的仇恨,坦D却做不到。
  然而,这里所关心的并不在于我们需要插上所有的耐力宝石以保持我们的血量优势(以非常低的TPS作为交换)。事实上,战士与DK有着比我们更好的减伤技能选择,面对某些王的某段时间内你会收到非常高的伤害。我能给出的最好的例子是Mimiron P1 和 Auryia (都是奥杜亚的boss 译者注),D坦在这里完全无法承担战士和DK所受到的伤害。
  树皮的20%,相比较盾墙的60%,或者骨甲的20%加上冰护的50%,完全太脆弱了。更要命的是,那些时候往往正是团队需要倾泻出所有的DPS,而我的仇恨却很低,这实在是太恶心了。
  熊坦相比较与战士和DK,在每次攻击中收到更高的伤害(现在我们所拥有的护甲比这2个职业都低),我们的免伤率低于这2个职业,同时我们也没有很好的减伤技能选择,结合低的多的TPS。所有这些,换取的只有1500左右更高的血量?
  所以,我想我在奥杜亚副本中仅能胜任DPS的工作,而这些也已被很严重的削弱了,因为我们大家都知道,相比较野D的DPS从来没有任何可提升性,另一个职业将会在几个更新内赶上我们。
  最后我想说的是,坦D正面对非常严重的低谷。我曾经尝试的作为General Vezax的MT,而那完全是受罪,而当我上次去他们把T调整为DK的时候,不同于我需要2个治疗,DK只要1个就足够了。
  英文原文:
  After HotW went to 10% (down from 20%) we basically lost our HP advantage. I'm maybe 1-1.5k hp above Kungen and I do A LOT less threat in that gear. Actually so much less that DPS tend to catch up with me. DK's do excellent treat as well, even if fully stamina socketed/enchanted, druids do not.
  However, the concern here isnt that we need to socket/gem stamina to keep our only advantage over other tanks (and in return we lose _A LOT_ of TPS), its the fact that Warriors and DK's have better timers than us. There are critical times where you take a high amount of damage and its not very often. The 2 best examples I can give are Mimiron p1 and Auryia (or however you spell it), where druids get annihilated compared to Warriors/DK's.
  20% from Barkskin vs 60% from shield wall, or 20% from bone armor AND 50% from icebound fortitude is just WAY too weak. I couldn't tank those 2 encounters because I instagibbed more or less. That combined with my lousy threat when you have to push dps is really, really frustrating.
  Feral tanks take more damage than warriors and death knights per hit (we have less armor than both classes now), we avoid less than both classes, we have worse timers than both classes and we do significantly less TPS than both classes. All for what? Having around 1500 hp more than them? The only raiding I expect to see in Ulduar is going to be as DPS, which you're also severely nerfing in spite of druids not having ANY scalability what-so-ever so you know as well as the rest of us that classes would catch up with only a few upgrades.
  Bottom line is, I think you're going down a very slippery slope with feral tanks right now. I used to main tank General Vezax and it was tolerable, but we switched to a DK last time we were there and instead of 2 healers for me, we did it with just 1 for the DK.
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<SPAN class=txt_a[会长和RL请进] 最为村服的一个新生公会会长,公会团员都把我在世界频道收人广告屏蔽了。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f255]
:: [会长和RL请进] 最为村服的一个新生公会会长,公会团员都把我在世界频道收人广告屏蔽了。 ::
[会长和RL请进] 最为村服的一个新生公会会长,公会团员都把我在世界频道收人广告屏蔽了。
三区-风暴之鳞 《雾都仙境》作为一个乡下PVP服,可以说我们区LM真的已经绝迹了,庆幸的是我玩的是BL,因为种种原因自己建了一个公会,每天隔10分钟就在世界发收人广告,公会初建的时候满怀激动,但是最为一个会长的苦谁又知道,公会团员居然把我屏蔽了。公会发展至今已经经历了快4个月,一路上风风雨雨,公会初建的时候,雷电才开,鬼区很多公会都在徘回10人雷电开荒,我初期的目标是公会先组织一个10团,方便带动公会以后25人雷电活动,作为公会第一个10团,他们装备差,公会仓库拿钱给他们去消费,可是活动了几个星期以后,10人团去别的公会的去别的公会,公会25人活动他们也不参加,到现在我都不知道什么原因,说得这么明白相信大家也知道了,公会10人团也就这么解散了。公会每个星期开25人宝库 永春提升小号,提升来提升去,小号拿了装备有些人走了,有些人到现在也没看见他参加公会活动,于是我找到了公会的指挥商量公会的发展之路,最终决定公会还是形成DKP公会,这样有利于出勤率和稳定公会人员,& &可是公会带25人宝库和永春的大号都没需求,这样对他们又不公平,(因为是新生公会,服务器人也不怎么多,很多会玩的和老玩家,都已经是老公会的人了,公会只能自己培养新人)在最终商量之下,选择了DKP公用(宝库 永春 雷电),可是选择DKP活动以后,一些小号照样是DKP用完就不来活动了,他们就等25人公会雷电,(可是意识和手法又不行),因为开始公会人数不多,每次活动作为会长我都私聊那些没来的问他为什么不来参加活动,想给他们跪下求他们来参加活动,指挥也在抱怨公会没人,每天都是我换号在世界频道叫人,我都不知道多少屏蔽我了,于是出现了我M公会的人,出现你已经被屏蔽(我当时心都碎了),公会人多的时候一来都能有15个替补,人少的时候要么就是没人上,要么都是CD卖G团,(坐位会长,我理解他们,新生公会没进度,他们又是装备毕业了才进的公会,他们又怎么会来呢?可是他们不来怎么又有进度,有时候有火不知道怎么发。)公会上上星期第一次打25人雷电,灭了一晚上 [s:35]期间几个人M我 叫我吧指挥权给他,但是现在的指挥可以说公会能成长到现在,完全是他从宝库永春一步一步的带起来的,我理都没理得拒绝了。在这期间发生了一件让我很伤心的事情,公会有个去打G团的人M我说,有人在G团说我们公会,什么小号公会啊,什么什么的,那人我还认识,当初跟我roll点输了我1W多,我都没跟他要,没想到有这样的人,我马上就M他,请他不要说我们公会,是我垃圾。第二天继续25人雷电,老1灭了一次就过了,我当时激动得砸键盘,当时随之而来的老2让我心碎了,2周卡在老2,指挥说我们公会DPS和治疗不行,我又努力的刷频收人,这中间很多人又M我说指挥不行,当时虽然作为一个新会长,我也看过很多贴,公会频繁的换指挥,这不只是伤了指挥的心,也有可能面临着公会解散,我跟一个公会的朋友通了电话,他说一个公会没有进度怎么可能收到那些会玩的人呢,于是我顶住公会内部部分人的压力继续收人,为了招到那些高玩,我卖了10张点卡,放进公会仓库,提高公会福利。 我以为风雨过后总会让我看到希望,但是作为半年的朋友,我公会的指挥,有次听到他抱怨装备,一些装备在他后面都已经比他好了,
我打电话给了我的朋友,问他公会发展问题,总结过往,于是半夜1点多我打电话给他,说取消公会25人宝库和永春,公会还是脚踏实地来,即使再带小号,虽然有了装备但是意识和手法还是不行,于是公会现在又回到组织10人团,一些会长问我怎么你们又打10人团的时候 我都不知道怎么回答人家。公会如此反反复复 ,我真不知道公会应该怎么发张,特此第一次来NGA 请教一下其他区的会长。
你也开那个X团
先搞10人赶进度,再开10人2团3团等,最后合并25人,平时多跟其他同样进度的公会多沟通,有机会就合并。
LZ还是安心先把10人团搞起来吧,10人团有基础了才能够提升进度,有了进度,自然会有人愿意跟你们活动;至于提升新人,说句实话,这个该让他们自己慢慢发展,你就算给他装等带到了520,他不熟练手法,说不定DPS,奶都是500装等得水平,我相信有些资历的WOW水友们都有目共睹!但是也有一些新人他的确手法意识不错,只差装备,这个你们考虑10人团带一下,没必要搞25人,这是我的个人观点!
[cnarmory 暗影议会 黑之冥影]
选择战士是一种荣誉!选择战士T是一种信仰!
LZ还是安心先把10人团搞起来吧,10人团有基础了才能够提升进度,有了进度,自然会有人愿意跟你们活动;至于提升新人,说句实话,这个该让他们自己慢慢发展,你就算给他装等带到了520,他不熟练手法,说不定DPS,奶都是500装等得水平,我相信有些资历的WOW水友们都有目共睹!但是也有一些新人他的确手法意识不错,只差装备,这个你们考虑10人团带一下,没必要搞25人,这是我的个人观点!
[cnarmory 暗影议会 黑之冥影]
选择战士是一种荣誉!选择战士T是一种信仰!
hi,我是5.1末期才回归的,现在是个小工会会长,25人打了三周了,进度只有11/12,虽说不是什么榜样,但互相交流总是好的说下我的经历吧,回归之初,一身470+的时候喊10人宝库开荒团,来460+宝石抚摸齐全的,这样在别人都喊490宝库的时候,来跟我打的一般都是比较爱开荒的,但是没打过的。我们一般能打掉前4同时大家都是第一次过,选其中比较钟意的加为好友,4个cd每次都喊开荒,4cd后我已经基本不需要喊野人了,人员也稳定了许多,5.2第一周,终于打通10人恐惧。然后是10雷电,一身485的我们1号灭了两晚,最终决定回去继续打恐惧咏春,人总会不齐。但是感人从来都是喊开荒,而且装等要求很低。其实5.2后t14本真的很便当,而喊人的目的在于如何找到以后共同发展的人,而不是只为这次副本活动顺利。当时带的低装等小号现在都成为了工会的主力。这开始我也建立了公会,一级工会连很多跟我打10人的人都不愿意来,不过还是有人看好我,来了小工会。此时固定团只有5人左右,雷电靠着拖好友甚至喊野人,4/7两个坎过了后,一周打通雷神,10人基本13人左右的规模稳定了。开始筹建25人团,25人说白了需要的是一个mt,3个稳定治疗,2个稳定远程dps。然后是足够的治疗。打算用一周半时间动员10人团团员喊人,按照以往的经验,需要收50人左右才能组起25人,收人没有任何限制,只说新团开打,来的460-500不等,前半周,带新人治疗打10人t14,很多都是第一次打,死者过。喊人半周后后的周二,为了稳定新来人的情绪,决定开打25人恐惧之心,非常出乎意料,一晚上打通大女王。然后临时决定第二周就开始打雷电,然后我查看每个人的英雄榜,记录每个人的装等,宝石抚摸情况,专业技能情况,随机本情况,以及雷电王座经验和t14副本经验。除了原10人,雷电只有1的经验,1-2-个有前3经验。晚上雷电王座带了8个治疗,打掉前3,一号大家都会打,但是3次ae才打死boas我已经预感到dps不足,2号狂暴后1分钟左右过掉,3号沙王强化都打完了还没打死沙王。不过我已经很满意了4号灭了2小时,武僧风筝稳定,射手10人经验丰富,3个10人治疗,尤其是戒律牧,超高的治疗量使我们25人4很顺利,当年10人灭了70多次,而后就是9治疗的5号和灭了一天终于过掉的6号。提前一周进入25人雷神,成绩我觉得还可以,哦对了,金本要求是治疗490dps是495,宝石附魔必须齐全。到了这一步我想新团队初期最难熬的日子也就过去了。坐火车无聊,发给和自己当年一样迷茫的会长
[b]Reply to [pid=23116,1]Reply[/pid] Post by airjqqq ( 22:39)[/b]我们25人都是505+的 可是 手法和意识真的很蛋疼。。
PVE对手法意识要求还是蛮低的.尤其是普通难度,多学多练,绝大多数人都能应付的来吧.
反正我在装备差的新人和装备还不错&资深玩家&之间,我更喜欢前者.
[b]Reply to [pid=23116,1]Reply[/pid] Post by airjqqq ( 22:39)[/b]
现在我们公会最大的问题是人员不稳定。
楼主在下也想问你一个问题:我正在竞选某国总统,可是老百姓都不支持我,就连我老家的人都指责我政策有问题,我该怎么办?=口=楼主明白自己的帖子有多难以回答吗。如果我是你我就会问,第一你干吗要竞选总统,这活儿本身就不是一般人干的;第二你既然知道了这活难为啥还因为一点点挫折出来抱怨,根本没看出谁欺负你了;第三政治是个精细活儿,你不说清楚你的政策细节我怎么和你讨论。说正题吧。就目前看来,楼主有一个不当想法,2个没解决的问题,和3个错误。不当想法是”只要我努力了事情就会变成某样,人们就会喜欢我。“人都是势力的,都追求眼前的东西,只有完全完全地接受这一点才可以制定最合理的方针。而且缺人-打不好的恶性循环,全国服都是一样的。成千上万的公会都卡在这里。大家都不喜欢悲剧,可悲剧总是和事件总数成正比。而喜剧则和人的正确努力成正比。楼主要想办法,而不是哀叹这个,好象自己已经无力回天了。其实楼主的想法,稍微改造一下是对的。”只要我努力了,总有一天事情会变好,而且会有一部分人喜欢我。“把这个当作目标就够了。不然你怎么混。没解决的问题1:楼主觉得自己的公会的竞争力在哪里,你得给新人一个选择你的理由。”我每天都收人啊“”我每CD都开活动阿“这种理由就免了。新生公会,一般是为了解决现有公会坑位饱和、现有公会管理不善、指挥稀缺的问题出现的。如果你服不是这个情况,那么你就得有加倍好的管理和指挥。否则新人确实没有理由选择你。别的公会也很努力在运营和活动的说。没解决的问题2:楼主你为什么想搞公会,你想帮谁,你真的能够帮吗?你是为了自己的个人愿望搞的公会吗,那么这个愿望是不是和多数人需求有冲突?错误1:直接上25人团。一般来说一个公会要有2-3个10人团才能开25人。凭空组到30个人不现实。而十几个人在那拖着很闹心。做好准备,10人团要活动大半个版本才能开起25人。踏踏实实一步一步来吧。错误2:使用DKP。DKP是一个偏向老人的制度,而且乌龙多多。特别是团队艰难的时候,经常会重置再重置。新人需要透支自己的劳力才(可能)能得到装备,这样怎么让新人放心加入。如果你觉得DKP只是一种限制措施,一种对新人不信任的表现,请你放弃吧这公会不做也罢。新人来了又走是公会必需的成本,不能接受就是你心灵太脆弱。推荐制度:一需多贪。错误3:刷广告方法有误。具体情况不明,但你的广告让自己人都屏蔽不外乎两种可能:刷得过于频繁和用辞过于不当。建议你每天最多只刷一次。不要让一个人在一天内看到两次你的信息。你能确定每个人每周看过1次就够了。超过某个频率真的就只有副作用了。我自己也是在鬼服,大家都是抬头不见低头见的,我觉得在公频刷广告并非最好的办法。当你弱的时候,刷屏叫丢人现眼,你强的时候,刷屏叫仗势欺人。你的兴趣爱好能力人品怎么样,大家要不早就知道,要不没兴趣知道。所以当务之急是培养你的私交、团队,让一小部分人明白你的理想和你的实力,同时多和别的公会的新人接触,不要过于暴露自己的野心,然后稳扎稳打细水长流。我最近在更新的一个帖子,关于鬼服如何经营公会的。希望第三楼的实践部分能给你一些启发。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6246635[/url]

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