dnfdnf国服复仇者者什么时候出

dnf复仇者什么时候出啊!!
dnf复仇者什么时候出啊!! 10
谁告诉我dnf复仇时候出者
国服好多职业都没出觉醒 游戏更新速度上也落后很多 让你先看看图片吧
这是技能他的技能,复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限 技能: 仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态 化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率 强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手” 恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率 镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力 断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害 强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台” 情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度 恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值 暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果 无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害 强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊” 尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺 吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
韩服复仇者开场漫画 也就找到了这么多
现在谁也不知道 估计还要2年左右时间。
的感言:谢了
虽然不是原创!!但还是衷心感谢!!
其他回答 (13)
在过年之前开是第6章的更新!第5章只是改了几个技能
20XX年,一老人垂危之即,颤抖着嘴唇对自己的孙子说:&孩子……等……《地下城与勇士》……复仇者出来了,一定……要把……电脑烧……给我 ,我要在下面玩。&孩子说:&放心吧爷爷,我一定努力活到那一天。&听完孙子的话爷爷满意的闭上了双眼。21XX年,一位行将就木的老人跪坐于坟前,禁不住泪如泉涌:&孙子不肖啊,这么多年来,我一直等,也没等到TX出魔道学者,我愧对列祖列宗呀!&说完,急怒攻心,浑身颤了两颤就不动了。那双眼睛却还瞪得大大的,死不瞑目 !!孙子死后上了天堂,一天他遇到了上帝,上帝说:我能满足你一个愿望。他说:&能把日本岛沉了吗?&上帝说:这个难度太高,换个吧。孙子又说:&那我要《地下城与勇士》出复仇者。&上帝擦了擦头上的汗说:&你前一个愿望是什么?把地球仪拿来我看看!!!”
等着把..............韩国都没出........国服就..........想也别想!韩国出女枪都快一年了!国服也要等到第五章才出! -_-.......(无语中).........................
几个月后!
HF都没出,离出复仇者恐怕是遥遥无期
应该在2010年1月中旬左右~~~
现在腾讯在准备!!!
吿诉你吧,我们国服这边和HF那边本有复仇者,就是不开,国服这边还牛,看到没有,我们这边连盗贼都有了,就不开
5月26日00时00分00秒 .
还很久就是了,肯能是第8期左右吧
韩服都没出应该蛮久
几亿年后 地球已经成为一片荒漠 这时候来了一个飞碟 下来个大叔 背着一个十字架 看见这样的地球   将十子架插入地上 这招叫落凤锤 他看见地球如此情景后 他哭泣了 对天呐喊 我来晚了吗?????   他就是 复仇者
韩服都没有复仇者的消息 国服是跟着韩服走的 估计要24世纪
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发布日期: 11:47:14  DNF韩服在9月18日爆出DNF圣职者二觉信息,没想到大叔也要觉醒啦!我们的帅气大叔再一次觉醒,看来大叔的第二个春天又将要到来啦!最近没有看到辛鹏的什么回复,看来他已经发现大叔的秘密在练号了!
  接下来公子先带大家来看看DNF圣职者二觉都有哪些信息放出,快来和我一起看上帝!
  大叔一直给我的印象就是一个守护者一个救赎者,背着个大十字架有没有上帝代言人的感觉!这次要给他开挂了!
  1. 圣骑士二次觉醒
  我们对于圣骑士的二次觉醒方向有不少烦恼的地方。想提升辅助与审判各自的性能,却在辅助这一方面遇到了难题。现今的arad中拥有着强力buff能力的辅助金身是组队中必不可少的队伍成员。所以当考虑到这一部分的时候提升其性能必然不得不存在一个限界。如果只照这么更新的话,则肯定无法满足玩家们对于二次觉醒的期待度。所以我们选择了增加对辅助/审判都适用的战斗类技能这个方向。
  *增加对辅助/审判都有益的战斗类技能
  与圣骑士组队游戏中的其他队员们,不仅能受到圣骑士辅助,也能对自身buff(真的么)并进行强力的输出。不过,此时金身却无法在buff自己的同时进行输出。因此,这次我们给出了对辅助/审判来说都是性能优越的战斗系技能,让辅助在实际的输出上能不弱于其他队友。倘若这个技能当真能解决了这个问题的话,那么辅助金身在辅助之外也多了一个对队伍有贡献的手段了。因此,圣骑士二次觉醒的技能之一便是随着buff/审判系技能的使用次数累加而增强自身攻击力,在组队的场合有更突出的贡献的技能。这个二觉技能与吃了辅助buff的其他角色的二觉技能伤害相比也毫不逊色。连同二次觉醒技能,预定追加辅助金身也可以有效使用的融合了buff能力和战斗能力的技能。
  *增加buff的便利性。
  虽然在现今来说辅助金身不必为tp分配而烦恼,但将多余的tp投资到与buff无关的技能上也是没有太大的意义,因此,我们这次决定添加使武器祝福,天使祝福,守护徽章这几个技能变成范围buff的tp技能。使得消耗适当的tp点数而使buff效率提高成为可能。同时也因此提高了buff后可自由行动的时间。希望大家能感受并享受到得到动作解放后的金身与之前的区别。
  *其他的改善点
  降低审判系技能所需sp,使得玩家能将sp更多地投资在其他审判/buff类技能上。
  2. 蓝拳圣使的二次觉醒
  众多冒险家们都曾这么描述过蓝拳”即使可玩性与动作感非常出色,但无论操作如何纯熟,终究是弱人一等”。我们也深有同感。所以这次的改动方向以”进一步强化动作性,并且操作越好越强力。”这个方向进行。
  *强化技能连携
  蓝拳圣使与其他职业魅力区分度最大的便是进行那疾风骤雨一般的连击时所感受到的快乐(动作性与快感)。但它存在着这一连串技能连携成功时却无法有适当的回报的问题。为解决这个缺点,将连击利益最大化,这次通过二次觉醒所习得的被动是能辅助蓝拳技能的连携并拥有强力性能的技能。并且,现今的技能中[俯冲直拳][俯冲勾拳][破碎之锤]等非常频繁使用的技能在攻击敌人后会对立即接续下一个技能产生妨害,对于这一类技能,我们会根据技能连携进行适当的构造改善。
  *增加强力一击技能
  如上所述,蓝拳的玩点是狂风骤雨般的连击,但令人遗憾的是在这连击之后没有能决定局势的技能。如果,在现在的蓝拳的强力之上增加一个强力一击,不管性能亦或者范围上都极为强力的要素是否能让玩家感到”更上一层的痛快感”呢?因此我们预计在二次觉醒的主动中追加这一类技能。将现存的某一类技能额外重构而成。期待玩家能与其他技能连携使用。
  *其他的改善
  蓝拳由于大量使用基本技一般的下级技能,故sp与tp都比较吃紧。从而不得不放弃许多技能。出于性能与可玩性方面的考虑,我们削减了部分技能的sp,并将[俯冲腹拳][俯冲直拳][俯冲勾拳]这一类技能的tp整合为[俯冲攻击强化],从而减轻了蓝拳玩家在tp取舍上的苦恼。.
  在此之外,预定将[神圣组合拳]与[极速飓风拳]的打击间隔缩短以提高出场率,而另外2个不管是攻击演出还是性能方面都毫无人气的[刺拳狂击]与[破魂组合拳]则将会重制。
  3. 驱魔师二次觉醒相关
  驱魔师在现今的职业当中是一个异类职业。就彷如一个转职中包含着2个不同的职业。许多冒险家都觉得驱魔师的二次觉醒技能如往常一般只是根据脉轮来区分物理与魔法攻击模式。实际上并不止这单纯的技能转换。我们并不只希望如此便可。驱魔师的二次觉醒除了伤害类型以外,还应该能适应物理/魔法分支的性能与行动模式。因此,驱魔师与其他职业不同,在开发中追加了一个主动技能。
  *法驱改版
  在之前的逃出下水道改版中,我们对物理驱魔师已经进行了大量的改善,而魔法驱魔师会在此次二次觉醒中一起进行改版。预定改动的技能如[巨兵精通]将会在装备念珠时增加魔法攻击力,而为了矫正现今为止法驱们无视物魔属性而强行用[断空锤击]这种物理技能来聚怪的习惯,也预定在[升天阵]中加入类似[断空锤击]的聚怪机能。此外,低级的时候[式神-玄武在面对绿名与boss时的弱势我们也看见了,所以此次改动中即使未习得[式神-真玄武]也能使玄武抓取绿名与boss了。
  二次觉醒技能相关
  此次二觉技能并不单以脉轮来区分物魔攻击,在技能的视觉特效与效果上也会区分出来。与现存的其他二觉职业不同的地方是,除了有着物理/魔法共通的被动与主动buff之外,还分别有着物理/魔法向的主动技能,85技能,总共5个技能。
  力驱的方向是强化使用巨兵正面迎战敌人的刺激感技能。而法驱则是根据怪物的位置来明确区分技能的效率。虽然这个玩法看起来比较稀少,但是为了补足这个套路,为法驱准备了将怪物向目标地点聚拢并最大限度提升技能间的连携效果的主动技能。
  4. 复仇者二次觉醒相关
  复仇者虽然是有能变身为恶魔来战斗这样独特魅力的职业,可是在实际操纵中,并不能好好的享受这一方面的内容。因此许多冒险家对这个职业感到失望与不满。我们在这次的更新中并不是像以往一样强化复仇者的数值,而是将只属于复仇者的内容细化并好好地展现出来。以此使这个职业变得更强。
  *重制恶魔化点阵图
  能最快确认[恶魔变身]这一个状态的变化非视觉方面莫属,但现今的恶魔化点阵视觉效果与其说是强力的恶魔,不如说是一个矮小而又粗壮的野兽。不仅如此,这个视觉效果也与在阿拉德中登场的深渊怪兽(钢管男)的外观非常类似。无法表现出只属于复仇者的个性姿态。因此,我们预定重新绘制恶魔化的点阵图,以期获得一眼看去就是恶魔,而不是别的什么生物的视觉效果。
  *强化恶魔化状态
  复仇者最具代表性的特征便是使用强力的恶魔之力这点。但在魔化状态下能使用的技能却极为有限,造成了攻击模式十分单调。在我们判断中,不解决这个问题的话这个复仇者独特的攻击模式便无法取得更大的乐趣。所以在这次改版中我们会将几乎所有的复仇者现存技能都改成能在魔化状态中使用,并嵌合出与魔化状态相符的外观与性能。以期能使魔化状态爆发出更大的魅力与更多彩的玩法。做出符合[恶魔]这一核心内容的强力姿态。
  *追加半魔化状态
  由于强化了魔化状态,所以新增了半魔化这一个阶段以充实复仇者的[恶魔化]的核心主题。半魔化是在完全变身为恶魔之前的一个阶段,这时候的复仇者虽然依然保持了人类的身份,但已拥有了类似与恶魔般压倒性的强大与强韧的肉体,以此运用着独属于复仇者一系的战斗技能来缓冲魔化前后的战力差。不过我们期待着总体印象能有着类似恶魔变身一般强大的感觉。
  二次觉醒技能相关
  本次复仇者的二次觉醒以及重建,都以最大化体现[恶魔]这个感觉为核心。所以,二次觉醒的技能也是以最大限度表现恶魔之力的强大与凶暴感为前提开发的。这些技能在使用上的限制被压到了最低,强化了[魔化]这个核心内容。在恶魔化变身前使用二觉技能的话,便会瞬间变成恶魔化状态,而再次使用的话也会瞬间变回人类状态。
  看着我们耍帅气的大叔简直是醉了,霸气粗狂帅气,萝莉爱大叔,穿着一身夏日套的大叔实在是休闲中透露着几分威武,一看就很可靠的样子!不知道DNF圣职者二觉国服何时开启,让我们一起期待着!
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dnf国服天空套大全复仇者半魔化什么时候出
综合攻略:
复仇者二觉新技能 浮出下水道的半魔人化
韩服复仇者二觉开放,四叔职业全面加强,新增15级技能半魔化类似于红眼双刀,那么伤害如何呢
  韩服复仇者二觉开放,四叔新增的15级技能
  叫做“半魔化”类似于红眼的“血之狂暴”。
  平A被改变,在平A的同时深层能量会有附带伤害。
  如果要说缺点的话,就是深层能量条一定要满才可以。深层能量条每次减少5%。所以说这个技能很需要玩家对深层能量条的管理。再说一句,在半魔化状态下,可以使用“审判”技能。但是如果使用了“审判”,那么深层能量条会马上消耗一半的能量。
  或者会解除半魔化状态。接下来是四叔二觉技能。
  75级技能黑暗咆哮。我为大家另外准备了整体视频,先放一放。在化魔状态下使用该技能比起在非化魔状态下使用更加有效率。而且与“末日浩劫”一样具有增加恶魔化持续时间的功能。
  我个人比较喜欢。
  80级技能破灭强击。和上面一样,我在后面另外准备了视频。即使在化魔状态下,没有什么特别的,只是增加了伤害。再说一句,破灭强击没有霸体。在图中当我想要给予最后一击的时候,却糟到了背击…技能被打断了。
  二次觉醒技黑暗暴怒在化魔状态下除了增加伤害也没啥特别的。
下一页 & 四叔新技能视频演示
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视频排行榜  [复仇者改版]
  *技能名变更
  -死亡切割----死亡镰刀
  -厄运之轮---回旋形态
  -复仇之刺---复仇之刺(咦)
  -恶魔之盾---恶魔力场
  *恶魔之手
  -转职成复仇者时变成瞬发
  -握爪时的追加打击范围增加
  *恶魔之手
  -增加将攻击到的敌人往手中心移动的机能
  -变更说明
  *死亡切割
  -技能名变更
  -攻击力增加,1级增加26%,36级基准增加25%
  *回旋飞镰
  -增加打击魔法攻击力,1级增加18.7%;31级基准增加11.9%
  -最初的攻击可吸附Y轴敌人.(感觉效果不太明显,打算不要了)
  *复仇之刺
  -技能名变更
  -攻击力增加14.9%
  -被击时也可发动(鳗鱼?剑圣?刚被兽?)
  *厄运之轮(半魔化时用,途中使用1次觉醒,则会强开觉醒,不知道是福利还是BUG。)
  -技能名变更
  -攻击力增加;1级增加6%,26级基准增加4.8%
  *恶魔诅咒
  -增加buff图标显示(漂亮)
  *恶魔之握
  -攻击力增加22%
  -增加tp技能(百分比爆表,可以把触手挤下去了)
下一页 复仇者技能改版
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说的太好了,我顶!
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DNF复仇者什么时候开
不要整内些复制的..我想要个准确的时间
提问者采纳
无尽深渊-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放无尽深渊&nbsp,周围旳敌人头要使用技能,每次普通攻击最后一击将有比例随机造成不良状态,砸出旳冲击波会造成范围伤害强制、浮空.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http、伤害以及束缚比例断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,持续一定时间〔类似天帷地上旳草〕罪人之链-向前方直线发射铁链,不过这些都是有可信度的传说比如“恶魔变身”在复仇者的简介上就有说明他是会变身的&nbsp,减少冷却时间强制,施放速度加快;吸生命鬼盛宴-持续吸取周围敌人旳生命并造成暗属性伤害,就会受到一定旳伤害恶魔之城-召唤出恶魔之城悬浮于天空中:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放断头台&nbsp,能抓取防御以及霸体状态旳敌人。<a href="http,在恶魔状态下普通攻击变为魔法伤害,并降低抗性:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放恶魔之手&nbsp,使一定范围内旳敌人进入诅咒状态。具体时间不明确,并使用镰刀将其钩回地上.hiphotos.baidu。无法抓住霸体旳敌人强制://e;技能、攻击速度,断头台这个技能在女盗贼转亡灵术士有这个技能://e.hiphotos,使进入其中旳敌人攻击速度.hiphotos,虽然施放缓慢但是能反弹一定次数旳攻击;增加智力.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=2df89dfe2a2ecfe97b6e52f/caef76094b36acafcd98d1000e99cdb。必须在恶魔状态下使用这个吾想说一下;韩服原来看过一段时间。恶魔之城消失时还将造成暗属性伤害魔镜-在正前方放出魔法镜子。地狱泥沼-形成大片旳死亡沼泽、飞行状态旳敌人伤害将更高,但是会持续消耗魔法值。若在一段时间内没有使用恶魔系技能:罪人之链-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放罪人之链&nbsp,抓住敌人后将其狠狠摔向地面,必须在恶魔状态下使用强制;&nbsp:化魔强化-提高化魔技能旳生命蓝交换比率,则自动解除恶魔化身状态无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,这个时候复仇者自身处于霸体状态;恶魔化身-进入恶魔状态.com/zhidao/pic/item/caef76094b36acafcd98d1000e99cdb,对于处于跳跃,并每隔一定时间召唤出饥饿旳冤鬼抓住敌人复仇皮甲专精,不久北和谐了.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=bd04add5c1f4/caef76094b36acafcd98d1000e99钢铁破碎-使周围一定范围内旳敌人进入破甲以及破武状态法力桎梏-一定时间内.baidu,复仇者自己也进入深渊中对其造成多段伤害、施放速度以及生命值上限&nbsp://e、施放速度大幅降低;恶魔之爪-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围:皮甲&nbsp
有一个传说。复仇者8月21日降临国服 据说满可靠的、快点收购自己需要的装备吧。复仇出来就贵了。。噫嘻~
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你说待定,你MB个2B还待定,现在都2011年了,不知道就别瞎掰楼下说待定的那个我真的佩服你噢,你MB的09年人家提问题说复仇者什么时候出
待定 复仇者这个职业现在韩国都没有 现在只是研发之中 和女鬼剑士一样还没开放 早了近几年开复仇是基本没可能的因为HF那边还没有一点
我猜今年过年的时候会开 因为都说了很久了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
韩服都没出,谁都不晓得什么时候出
今年年底。
现在已经出了
大约8月21日就有了
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DNF复仇者什么时候出?
作者:4399小编
时间:12-08-11
关键字:复仇者 DNF复仇者什么时候出 DNF复仇者什么时候可以玩
  DNF复仇者什么时候出,是大家一直都很关心的问题。目前,根据复仇者预约等级活动可以看出复仇者职业将在最近开放。现在,夏日礼包刚刚登场,小编觉得,复仇者将在8月21日左右维护更新后开放,到时候大家就可以晚上期待已久的四叔&&复仇者!
  预约复仇者等级活动时间:日-日,根据男法师的预约等级活动猜测,我们有理由相信复仇者将在8月21日推出&

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