4.2随机附魔魔兽世界肩膀附魔造型是T11的还是T...

dk t11 - 搜狗搜索
祝马年平安如意,幸福安康! DK S11更帅我会乱说?人类女穿上无比霸气 不喜欢那一套 那骷髅王冠太别扭 3H、5H,勇气双倍换,荣誉差价换~~ t11能用正义买的好像就两件吧? ...
DK T11套我认为是最帅的一套了,不过觉得还是兽人穿的霸气! 楼上的这是什么武器啊 破碎的承诺. DK一套,已经齐了。除了肩膀和头,都可以正义点换。肩膀在暮光堡垒,头好...
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当然这是DK T11其他职业也可以幻化 ,但是就比较费事儿了,DK首先搞齐T11 5件套 肩膀有钱可以买 护佑肩铠 省好多事儿啊可以 腰带 : 海加尔上声望换的 《 猛狼腰铠》 披风:...
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爱的迷子01 是妹子来个视频,,,发幻化就发幻化,,最恶心说什么自己是女的云云,,或许是个妖人也不一定
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http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5713122
你要T11干嘛现在随机5人的装备都是378的,如果一定要去大灾变里的T11套装依然存在普通和英雄掉落之分,共有2个版本,等级分别为359和372等级,对应2个普通和英...
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5383346
AG酋长房上面有商人卖PT的2件,剩下的PT在4.0三本黑翼,风神,暮光里面出,H难度的就用H三本掉的套件+换好的PT套装换H套装
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恩 对的 楼主 头和肩膀的359等级的牌子是要普通团队副本BOSS掉的,而最好的那种是要359对应的装备加上H团队副本掉的牌子换的 希望对楼主有帮助 DK t11那里搞 采纳答案 大...
/...hjWwimCNsliA.html
早教700网5.0的DK 英雄T11套怎么弄啊?还是从普通的打,然后升级吗?求详解... 采纳答案 霜之悲剧∶ 直接打H模式即可 猫小唐∶ 具体地点和BOSS掉落求解. DK吐血-狂热...
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目前知道装绑的那个护佑肩膀359的,造型和DK T11一样,衣服手裤子当然正义换,楼主不需要幻化帽子吧。
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网友评论 0 条|来源:多玩魔兽专区 作者:青神羽 进入论坛 摘要: 死亡骑士T11套装的头盔部分,其他部件尚未完工。 这是 死亡骑士 的T11头盔,其他部件尚未完工。虽然都是骷...
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dk T11就差肩膀了 没人卖护佑肩甲啊!!! 我郁闷啊 20000.。 来拿。。现货
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出处:DK T11套。武器是锻造大镰刀 长柄幻化音速长矛,双手武器幻化魔渊或者10人naxx掉落的帝陨又或者普通映像大厅最后boss的哀伤之恨!个人觉得兽人dk幻化一套251等级...
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:: [4.2_CTM] 关于团队的荣耀(T11本)东风幼龙,分享一些普通成就的经验。 ::
[4.2_CTM] 关于团队的荣耀(T11本)东风幼龙,分享一些普通成就的经验。
[color=sienna]1,寄生之夜:[/color]要求是没有人被寄生虫咬到。这个成就不难,相信有些人没有刻意做的情况下就已经出这个成就了。如果有一个风骚的DK的话,那么这个成就跟送的一样。如果没有,也不用担心。外圈站3个人,火圈出现第一时间远离,猎人放陷阱,一起A掉(猎人AM最佳)10人模式小虫子血已经非常非常少了。所以这个成就非常简单。[color=sienna]2,比全能更全能:[/color]要求是:1没有玩家被静电震击击中(50能量开的罩子一定不能打。60能量停手就可以。)。2是没有玩家被毒液炸弹击中(来自毒BOSS的技能,在身边召唤一些软泥随机盯目标,追到目标后爆炸。所以毒BOSS放绿软后全团第一时间击杀即可。血量很少,不存在难点。)3是不让烈焰投掷者击中一个以上的玩家(来自火BOSS的技能,就是BOSS随机点名一个目标,一条红线牵着目标,4秒后对这根红线上的所有玩家造成伤害,所以被点名的人第一时间离开人群,并且保证自己走的方向没有人。)[color=red]4是这个BOSS最关键的一个要求。没有玩家被奥术歼灭者击中(也就是说要打断BOSS的每一次施法,可以找一个近战和一个坦来搭配打断,需要注意的是,奥套盾后如果还受到伤害施法就会加速。所以要千万注意停手。以免造成施法提高,会给打断造成很大的困扰[/color]。)[color=sienna]3,沉默是金:[/color]要求没有人音波值超过50%刚开始做的时候还担心团队里有没有毒瘤之类。后面发现一个很有趣的事情。这个锣刷新速度超级快的。所以。你懂得。再加上普通模式下这个音波值叠的非常缓慢。这个成就毫无难度。开始躲好火圈。AOE的时候一个锣,上天追人,锣随便敲。[color=sienna]4,声嚣与狂乱:[/color]要求P2阶段最多只有2名成员在战斗中倒地。P2是不能刷血的,所以治疗就跟着一起DPS,成就没什么难度。就看坦硬不硬了。保证坦克满血进P2。[color=sienna]5,畸变行为:[/color]10秒内消灭12个畸形怪。很容易理解。目前这个版本对于DPS来说毫无压力。不打断留12只进绿瓶阶段然后A掉即可。[color=sienna]6,家丑不可外扬:[/color]要求进入P3前BOSS血量低于50%第一次做的时候没有成功,由于没有成就监视插件,还傻傻的把BOSS杀掉发现没有成就才反应过来。有一点需要提醒的是,BOSS岩浆开始退,就已经进入了P3阶段。第一次我们打的时候,先清理了2个台上的小怪后留一只10%的小怪后开始打BOSS。52%左右熔浆开始下退,到BOSS下地已经43%当时以为可以了。结果悲剧了。而且我们团的DPS都很强 都是372毕业的DPSER。[color=red]后面第二次做的时候就懂了,要先把BOSS的血打下50%后开始清理小怪,如果进入P3阶段小怪没有清完,不用着急。T和治疗先去接BOSS。把台子上的小怪清理掉再跳下来就可以了。[/color][color=sienna]7,唯一的出路:[/color]10秒内杀2条龙(任意)很容易理解,2条龙一起死就可以了。没难度。[color=sienna]8,双截龙:[/color]杀死6个暮光恶魔后击败双龙。暮光恶魔是什么?出现在内场,位置不定,爬得速度挺快,血不多,刷新后杀掉即可。内场:换龙的时候有眩光毁灭,踩着眩光毁灭就可以进入内场。(恶魔是一个一个刷新,所以等待的时间比较长应该在35层左右,不用出来可以顶得住,安排一个治疗进内场,我们是3个DPS和一个奶德进的内场。)6只杀完后就出来杀了双龙,成就就OK拉。[color=sienna]9,自然之力:[/color]只有一片液冰的情况下击败议会P3的时候拉在正中间不动,全体分散,用最快的速度杀掉BOSS就可以了。(后面会发现这辈子都没见过的好大一坨的蓝圈)[color=sienna]10,深渊会回望你:[/color]没人超过30%的腐化值击败古加尔。这个成就有毒瘤还是比较头疼的。首先肯定是不能被砸得。因为P3会加腐化值。其次就是小怪的打断一定要做好。第一时间杀小怪,心控在这边就显得不是很重要,千万注意不要用坑爹的晕人N秒的技能来断心控,万一把他弄在黑圈里就开心了。P3的时候可以把BOSS拉去王座上(这样的话出的触手就是在一堆,大大的提高了处理触手的速度。)[color=sienna]11,彻骨之寒:[/color]每个人都有冰王的DEBUFF至少7层击败四风的议会。我表示这个坑爹成就在我们准备做的时候在YY里激烈讨论了NNNN久。后面发现王已经从1分钟的恢复能量延长到了2分钟。SO。这个只要杀了花王,杀了风王,所有的人都去冰台子把冰王的血调到10%后等自己身上叠够7层后杀掉BOSS,(BOSS10秒叠一次BUFF,7层是70秒,所以放大招也不用怕。时间肯定是足够的。)[color=sienna]12,四风行:[/color]在奥拉基尔受回馈效果影响下击杀。回馈的效果来自于P2阶段杀死火花后给BOSS增加的一个DEBUFF。留一个火花进P3。5%的时候秒杀掉火花后杀掉奥拉基尔,DEBUFF持续时间还算长,不必紧张。[color=purple]另外在这边祝愿大家早日拿到成就龙,如果有意见和问题欢迎提出 [/color] [s:25]
NEF成就 下地 有3种情况 3只怪死掉 或者2分半时间过后 还有一种就是减少15%血量自动进入P3 做奈法 其实用405 打法 开场药水 奈法下地嗜血 奈法60% 妹妹应该电量98刚好死 不行就压榨DPS吧奥垃圾的成就 其实不用留火花 P3一样刷新火花的
真心想做成就,可惜没有这个机会了。。。。
东风幼龙的难点从来不是普通成就
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 丝柔 ( 21:58):[/b]东风幼龙的难点从来不是普通成就[/quote]恩 确实是啊 暮光的h议会 黑翼的h魔像
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 丝柔 ( 21:58):[/b]东风幼龙的难点从来不是普通成就[/quote]确实啊~那坑爹的暮光议会坑住了我们~
好吧..从178首页上看到这文章...先看的内容..我说看着看着怎么觉得跟我们做成就时的情形这么象..回头一看作者..这不是牛哥嘛...牛哥威武啊...
昨天试打了黑翼和4风成就,队伍比较犀利5骑士。前边的都很容易过了,nef尝试了几把感觉没有难度。4风因为有几个人不会打全部失败…
下周尝试暮光………………和四风
H打不动啊。。
我这低端玩家还是等90级回来的吧
我要补充一点。关于4魔像的静电震击。楼主所述是错的。并不是那个点名的技能导致成就失败。是闪电号能量少于50以后,会开盾。这时候有人对他造成伤害,那个人就会受到静电震击的影响。和点名那个技能无关。做法是,闪电号60能量停DOT,50能量以下,其他人别去碰。拉闪电号的坦克按ESC。现在boss削弱了,这个4魔像最多出3次闪电号。一般是出2次。PS。PT成就在4.06或者4.1还是有难度的。代表成就,4风1,奈法,暮光3,邱佳丽。现在就真的毫无难度了,本来我还想4风1的会不会依然需要来回换,看了楼主的帖子,看来换都不用了。
休闲小团队路过。。还是等到都380+了再去搞,不会太吃力
11,彻骨之寒:每个人都有冰王的DEBUFF至少7层击败四风的议会。早看到就好了,以为1分钟的,跑得累死
感谢下9楼的提醒。
错误已经纠正。
说下自己遇到的问题教授龙,开始采取4波/2波的策略,成就会追踪后面的两波,所以请采用2波/4波的策略比较稳妥卓越者议会,BOSS出水圈不要动,就站在水圈里,给苦逼的近战刷血吧,不拉出来不会刷第二个水圈的,开始不明白,以为在第二个刷出来之前打掉源质畸形,结果妥妥的秒刷第二滩奈法,这个成就比想象中简单很多,因为奈法的血量和电刑伤害真是减少太多了,合理安排DPS,50%以下进P3,意味着P1+P2要吃至少5次电刑(90% 80% 70% 60% 50%)最多49%血进入P3,而P2的跨度只有15个百分点,也就是说P2至多吃两次,所以P1至少吃3次,我们的策略是P1满血到61%,P2
61%到46%,没收住手2转3的时候还吃了一次,P3拉好BOSS的时候BOSS只有34%血了,最后一个阶段真心没压力,血太少了,要是装备不好完全可以把嗜血开在P1,要是装备好完全可以像楼上说的P1开了直接吃4次还有不得不吐槽一下四风议会的成就,开始真是做好了灭一晚上的准备去的,2分钟的复活时间真是毫无压力,有一点需要注意,冰王放大技能之前一次有极微几率不叠DEBUFF然后去读条,然后读条放大招,然后过10秒放AOE叠BUFF,有可能断BUFF,重新打即可,虽然叠7层BUFF是70秒,可是算上冰王放大招时间和在其他台子往这边飞的时间,怎么也一分半开外了,而且风王放完大招,那边还得飘一会,集中一定要快,有一个慢了叠少了就得重新打再补充点音波龙成就小心得,正常情况下输出肯定富富有余,所以我们做的时候,只要BOSS放技能,就敲锣晕他,什么音波吐息,什么炙热爆破,罗多的是放手去敲就是了,他放技能就晕他,他怎么给你叠音波值呢?而且因为罗敲的勤,清音波的速度也很快,就算有人某个圈犯二没躲开,也马上清掉了,实在有二的,直接敲锣就是了,肯定够用,我想先个版本这个BOSS一定可以10DPS,用锣一直晕住SX RUSH掉,坦克治疗神马的最讨厌了~
回楼上,音波龙已经被带LR的乌龟solo掉了
被奈法坑的好惨 &.&我们没削弱之前(4.2没开以前)想试验324的打法,然后超级坑爹第一次没开YY,P1第三次电刑一放出来瞬间灭团,妹妹T表示电量97,没狂暴呀。。。于是第二次开了YY打,70%电刑继续瞬间团灭,这次所有人都看了,妹妹电量才83。。。那位大虾能告诉我,这是为神马啊为神马马马马马。。。。(无限回音ing。。。)难道是4.2改的 - -?但是4.1明明有团做出成就龙的呀。。。。疯了 - -
这个龙成就是大头中的大头啊。。。
双截龙成就——杀死6个暮光恶魔后击败双龙就是进入暮光领域后的那个小鬼,跑的速度非常快,几秒不打就消失了,你们做了这个成就的都是怎么的啊,我们进去了2SS+1FS,进去了三十秒,一直都没打到
先收藏了,下周打算打打新团本,呵呵~~~楼主辛苦
我们到现在还不敢打那两堆四基友的H啊各种坑爹要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
100 亡灵 法师
4.2 T11 头 肩膀 可以用正义点数换吗?
需要更多怒气
62 地精 战士
就算要 还不是要配件
嘴角微微丄揚
90 血精灵 术士
配件还是要下团队副本
85 亡灵 死亡骑士
1 人类 术士
4.2的t11本 比5H简单 奈法比祖格任何boss简单 电刑一下4W 如果全团buff的话去掉抵抗一下就是3W 只要知道怎么放技能 野团随便打 骷髅直接拉住不动都能过奥拉基就是个木桩 酸雨都不叠加了 简直就是搞笑的 只要p1眼不花 能看到洞就行了 实在眼不好风来了往下蹦 boss血量伤害都渣 治疗随便加 比5H都小 过了p1就算过了 p3只要1个会打的盗贼dk什么的能单挑邱胖 只要出啥打啥小怪随便死哪 直接嗜血 loot 血量伤害腐化都削弱 就是大大的木桩
85 牛头人 战士
4.2的t11本 比5H简单 奈法比祖格任何boss简单 电刑一下4W 如果全团buff的话去掉抵抗一下就是3W 只要知道怎么放技能 野团随便打 骷髅直接拉住不动都能过奥拉基就是个木桩 酸雨都不叠加了 简直就是搞笑的 只要p1眼不花 能看到洞就行了 实在眼不好风来了往下蹦 boss血量伤害都渣 治疗随便加 比5H都小 过了p1就算过了 p3只要1个会打的盗贼dk什么的能单挑邱胖 只要出啥打啥小怪随便死哪 直接嗜血 loot 血量伤害腐化都削弱 就是大大的木桩那T12呢。。。看着好帅哈..
再见丶宝贝
66 狼人 术士
能 野团随便打 骷髅直接拉住不动都能过奥拉基就是个木桩 酸雨都不叠加了 简直就是搞笑的 只要p1眼不花 能看到洞就行了 实在眼不好风来了往下蹦 boss血量伤害都渣 治疗随便加 比5H都小 过了p1就算过了 p3只要1个会打的盗贼dk什么的能单挑这还打P呀。。。
纳米奥特曼
85 侏儒 战士
4.2开了以后正义可以换T11,如果4.1团本不削弱,你甘心费那么大劲拿着比当前低一个版本的装备吗?所以4.1团本削弱是必然的,对于那些辛辛苦苦打过的玩家只能承认你们是牛掰的。那么你们将会继续4.2的牛掰神话,去砸扁大罗斯,以一览众山小的姿态去看待曾经牛掰的你们再次站在螺丝帽上鸟瞰全世界。而对于休闲玩家来说这是个牛掰的开始~~~~
85 血精灵 死亡骑士
坐等4.3出幻化。管你4件套属性如何好。也比不上外观重要。4件套属性是可以用意识和操作弥补的。哈哈哈~
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
1 兽人 萨满祭司
原帖来自[ Elitist Jerks ] 作者 ieatpaperbag原帖链接/f78/t110134-assassination_guide_cata_06_28_2011_a/翻译:NGA,爱妃 /read.php?tid=3866763目录I. 天赋和雕文II. 毒药和输出循环III. 属性收益顺序与EP IV. 套装奖励BiS装备和饰品EP列表VI. 重铸宝石和附魔VII. 消耗品(烹饪合剂)VIII. 专业种族IX. 基础战斗机制X. 推荐宏XI. 资源XII.. 原帖更新日志
该主题由我看技能在日 9:15 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
天赋和雕文天赋[ 31/2/8 ]或[ 31/3/7 ]31/2/8 /talent#fcIfzsMdoGo0bZbhc31/3/7/talent#fcIfzsMdoGo0hZbhM上面的两个链接是两种推荐的刺杀天赋,它们都有一个天赋点可以自由安排(链接中点在了致命配方)。目前31/2/8稍稍领先于31/3/7,领先幅度是测试装备的24000DPS下的40DPS。↑/f78/t110134-assassination_guide_cata_06_28_2011_a/p17/#post1859388可选天赋[致命酝酿]这是高度推荐的那几个候选天赋之一。在这个天赋中投入一点将使你有50%的机率触发减速药膏,速效毒药的触发足够频繁使在这个天赋中投入2点变得没有必要,即使你有2点可以自由安排的天赋。很显然这个天赋只适用于那些减速能带来好处的战斗(大多数boss都免疫减速)。刺杀贼是很好的能够提供减速的天赋之一,因为他们的减速不需要牺牲任何东西,并且由于刀扇和强烈毒药能很轻易的提供AoE减速。[痛觉麻痹]相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧,所以尽可能把所受伤害限制在最低程度将会更加重要(是的,这一向很重要),也让这个天赋成为另一个高度推荐候选天赋。由于盗贼有很多技能来防止/减少伤害(备战就绪、佯攻、斗篷等等)。减少伤害意味着节约治疗的法力和更强的生存力。[致命冲动]这是另一个可选项目,虽然可能没有太大收益。在AoE过程中,它能帮助保持切割,因为盗贼AoE时普遍不会攒连击点。然而,在击杀怪物时只有50%机率触发使得这个天赋没有什么价值。[强化破甲]总的来说,这不是一个推荐的天赋因为两个坦克职业可以很轻松地提供破甲这个debuff并且50%的生效机率可能会导致你的循环和DPS被打断。[健步如飞]理论上来说这两点天赋是可选的不过相比其他选择他们总是应该被激活。加快移动速度在所有移动战中肯定会很有价值不论你是要移动去输出还是躲避boss的技能。虽然这个天赋加成不会和疾跑叠加,但它使你能够在鞋子上选择一个完全DPS向的附魔,而不是其他属性少但加移动速度的。另外就像之前提到的,治疗者的法力更紧张并且大多数情况下这个天赋都会转化成更少的治疗技能释放,而不是更多的过量治疗。[强化伏击]和[夜行者]理论上来说,夜行者中的这2点也是你可以选择的。如果你能在开局一两秒内就使用锁喉并开始攻击,那么就使用它,不然就用毁伤,然而伏击并不作为考虑对象。这表示强化伏击是完全没有收益的,而夜巡者能够让你更多地从潜行进入战斗。这是由于它能提供潜行下的移动速度加成,并与健步如飞天赋加成和疾跑相乘叠加。 [飘忽不定]在这个天赋中投入2点将使消失的冷却时间下降到2分钟,使你能够更频繁的获得灭绝Buff和施放锁喉。想点出这个天赋,你必须牺牲精准或者伺机而动,而它们都比飘忽不定好得多。就算是精准只提供白字命中的极端情况下,它仍然好于飘忽不定。精准和伺机而动都大幅度领先于飘忽不定。 雕文首要雕文大型雕文小型雕文个人喜好个人喜好个人喜好关于,这个雕文主要是增加了仇杀debuff持续时间6秒,通过计算大概能提高1%的整体持续性DPS。目前,只要你在使用//这三个雕文(大部分情况下),他们都很大幅度地领先于以至于在几乎所有情况下都不会被换上。另外一点需要注意的是在某些战斗中你没有机会贴住同一个目标36秒(因为你可能要跑开躲技能或者攻击另一个目标),并且每2分钟都贴一次(普遍性的例子是boss阶段转换),这更加降低了这个雕文的价值。会增加raid的DPS无论是否有另一个盗贼和你交换嫁祸,并且当你穿着4T12的时候更是个人DPS的提升,所以建议你一直激活这个雕文。装上雕文的嫁祸诀窍能提高你嫁祸目标2%的总体DPS(不装雕文3%代价是每分钟30能量)。在一些需要AoE的场合明显是很有用的。佯攻是一个不可思议的降低AoE伤害的技能,它能使你的生存力增加并保存治疗宝贵的法力。任何你会经常使用佯攻的场合下,它都是值得被激活的。让你能够在开启疾跑后以坐骑速度(100%)移动,在你需要移动转换目标或者躲开各种boss技能的时候它会很有帮助。简单来说,随时携带并且为每场战斗选择适合的极效雕文。所有的小型雕文都不会直接影响你的DPS,可以按照喜好选择它们。将会增加你在一些战斗中的生存力。
该主题由我看技能在日 18:05 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
输出循环毒药主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。 如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。 使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是面费的 (比如暗牧)。 麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。单体输出刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,35%以后进入背刺斩杀阶段。起手你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的灭绝Buff。如果你能在开局一两秒内就使用锁喉并开始攻击,那么锁喉就比毁伤好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用锁喉。进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。目标100%至35%阶段终结技的优先级如下:切割>割裂>毒伤在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖,然后最大化毒伤覆盖率。循环应该是1+割裂和4+毒伤。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星-5星的毒伤。可能的话,你应该尽量在毒伤之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒伤buff的话可以更少),这样当你之后毁伤时,有更高的机率触发毒药。为了使毒伤覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒伤的buff。但是永远不要为了等待毒伤buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。以下是一些行为会导致的伤害损失。 行为 预估伤害损失 损失1发毁伤/截肢的所有连击点 19289 损失1发背刺的所有连击点 12500 能量溢出1秒 8985 割裂断1秒 3375 使用1星维持割裂而不是5星 1871 毒伤buff重叠1秒 1368 使用2星维持割裂而不是5星 1301 使用3星维持割裂而不是5星 846 使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒伤buff则是更好的选择。还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒伤buff来保持割裂要优于让割裂中断一个GCD。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。目标35%以下斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒伤。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。冷却技能刺杀贼有三个DPS向冷却技能。[仇杀]一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和灭绝Buff。记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。[冷血]冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒伤。如果你在毒伤时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒伤之前留能量,注意少留一点以免溢出。冷血也可以配合毁伤或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显著。[消失]/[灭绝]消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。不应该在毒伤buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用锁喉重新开始攻击。
该主题由我看技能在日 8:24 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
刺杀贼的属性收益顺序敏捷>技能命中(8%)>法术命中(17%)>精通>急速>精准>爆击。这是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值。特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高,最好对照一下http://shadowcraft./.T13EP还未最终确认,使用橙色匕首会使得技能命中精通和精准的价值会上升,这有可能使堆满精准变得划算。属性EP价值: T11 T12 T13敏捷 2.6 2.7 2.75技能命中 1.75 2.0 2.24法术命中 1.4 1.6 1.72精通 1.3 1.4 1.62急速 1.2 1.3 1.40精准 1.1 1.2 1.40爆击 0.9 1.2 1.21白字命中 0.75 0.82 0.87主手秒伤 3.36 3.32 3.15副手秒伤 1.04 1.04 0.97敏捷敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的[皮甲专精]中获得5%额外敏捷。命中刺杀贼命中各阶段上限 技能: 毒药: 白字:基础命中上限: 962 (8%) 1742 (17%) 3244 (27%)2/3 精确天赋: 481 (4%) 1332 (13%) 2763 (23%)3/3 精确天赋: 241 (2%) 1127 (11%) 2523 (21%) 上表给出了针对骷髅级目标达到技能(比如毁伤、割裂、毒伤云云)、法术(毒药)和白字(自动攻击)命中上限所需要的命中等级。当你装备提供的命中等级提高,就降低了技能、法术和白字攻击未命中的机率,直到达到8%你的技能攻击将不会在团队boss出现未命中。如果你在游戏里查看人物属性,这能在“物理”栏下找到,命中等级以[ 不同比例 ]转换为物理命中和法术命中(还要加上天赋精准提供的4/6%)。之后命中等级将会降低法术和白字攻击未命中的机率,直到达到法术命中上限17%(在人物属性“法术”栏下),这时你的毒药将不会在团队boss身上出现未命中。再往后,命中等级只能降低白字攻击未命中的机率,直到27%(在人物属性“物理”栏下)。刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。 精准精准侏儒盗贼691(23)其他种族781(26)。上表给出了剔出躲闪所需要达到的精准值对应的精准等级。无论你的人物属性界面如何显示,精准数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点精准等级都能降低你被躲闪的机率。当一个攒连击点技能(毁伤、背刺、等等)或者终结技被躲闪时,你能够被返还80%所消耗的能量。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒伤buff,然而你的切割可能会断并且你可能不得不直接释放刷新它,这取决于切割剩余的时间。这个机制一定程度上造成了精准相对低的价值,并且使大多数盗贼不会堆精准到上限,除非有循环稳定性的问题。给出侏儒的精准上限因为他们是唯一有匕首精准加成的种族,而作为一个刺杀贼不使用匕首将会很无力。精通在达到了法术命中上限后,精通是最好的绿字属性,通过增加你从增强毒药得到的加成,它会影响超过50%的伤害组成(速效、致命、毒伤和剧毒创伤)。基础值的增强毒药会增加你28%的毒药伤害,每一点精通额外提高3.5%(179.28精通等级)。和精准类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一精通等级都能增加你的毒药伤害。急速急速除了影响你的武器攻击频率,还能加快你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)。就像之前EP表里提到的,从4.2初期到T12BiS装备急速的价值也不会超越精通,所以最好的在法术命中达到上限后全部重铸成精通。爆击暴击对于刺杀贼来说是一个较弱的属性因为我们大部分的伤害来自法术伤害,它们只享受150%的暴击伤害加成而不是物理攻击普遍的200%。激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但仍不会改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
该主题由我看技能在日 13:59 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
套装效果这一部分主要涵盖套装属性的相对价值,并且讨论他们带来的输出方式上的改变,如果确实如此的话。[惩戒之顎]你的近战攻击有一定机率赋予你"受难"的效果,使你的敏捷提高2点,最多可堆叠50次。[失落之喉]你的近战攻击有一定机率赋予你"梦魘"的效果,使你的敏捷提高5点,最多可堆叠50次。[龙父之牙]你的近战攻击有一定机率赋予你"毁灭者之影"的效果,使你的敏捷提高17点,最多可堆叠50次。当你的毁灭者之影堆叠30次之后,之后获得的每一层堆叠都将使触发毁灭者之怒的机率提高,触发之后将消耗所有毁灭者之影的堆叠,并立即赋予你5点连击点数,并使你的终结技赋予你5点连击点数,持续6秒。这些是T13制作橙色匕首过程中循序渐进的套装属性。堆叠敏捷的效果简单易懂,持续30秒。对于刺杀贼来说,在触发毁灭者之影后,你需要做的就是拍6个终结技;不要担心覆盖毒伤buff,并且在这期间刷新割裂是可行的(因为buff阶段的伤害终结技并不比平时强力)。[T13 2件]当嫁祸诀窍触发之后,你的技能所消耗的能量降低20%,持续6秒。(711EP)[T13 4件]暗影之舞的持续时间延长2秒,冲动的持续时间延长3秒,仇杀的持续时间延长9秒。(388EP)与4T12类似,拥有2件效果后卡CD嫁祸能最大化输出。要注意的是在斩杀阶段也许要用毁伤而不是背刺来避免能量溢出。4件效果就是直接延长仇杀持续时间到39秒,当然在很多战斗中也许不能获得全部收益,由于不能贴着一个目标攻击39秒。[T12 2件]你的近战致命一击在4秒内造成6%额外伤害,可视為火焰伤害。(400EP)[T12 4件]你的嫁祸诀窍也将使你随机一项战斗属性等级提高25%,持续30秒。(400EP)就像之前提到的, 激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。附加的debuff作用方式和法师的灼烧很相似,也就是现存的DoT会在新的暴击出现后更新以及在之前的作用后消减;简单说来,你所有的暴击都会触发与之相对的全额DoT。4T12效果会随机选择[精通],[急速]或者[暴击]并且不会连续触发两次相同的效果。你肯定会要卡CD使用嫁祸诀窍来使套装效果最大化,这个套装效果不会影响你装备的选择。[T11 2件]使你的背刺、截肢和邪恶攻击技能造成致命一击的机率提高5%。(300EP)[T11 4件]你的近战自动攻击有1%的机率触发死亡阴谋,持续15秒,使你下个剔骨或毒伤造成致命一击的概率提高100%。(200EP)只需要知道,套装特效在85级的作用相比80级来说更加微弱,由于85级下敏捷和绿字属性的巨大收益差距。这两个特效都是非常被动的,你不会因它们而改变输出方式。虽然你总的来说不用去关心它们,但4件特效是有持续时间的,你最好在它结束前打出毒伤。还有一点值得注意,即使2件T10特效非常优秀,也不值得为了特效牺牲2件85的装备,就像我们在WLK初期对待T6那样。装备关于匕首的选择应该遵循一点慢速主手(1.8速度)加快速副手(1.4速度)总是最好的。这是由于刺杀贼不再有集中攻击或者双武器专精。如果掉落很不幸,其他的组合也是合理的,但最理想的仍然是主慢副快。下面是一个基于T12EP的不完整BIS估计列表,稍后再完成更新。最佳装备配表[T13英雄模式团队] 部位 装备 宝石 重铸头部
项链 [item="NYI " /]
NYI披风 [item="NYI " /] NYI 胸部
戒指1 戒指2
/ 主手武器 * 副手武器 * 远程武器**
/ *如果你只有第一阶段橙色匕首,用
作主手以及
作副手刺杀饰品评分排名饰品名称 EP
2678.65 2464.12 2452.01* 2187.75 2182.9 2169.98 1954.51* 1937.92 1934.37 1779.88
1731.77* 1717.44 1686.83 1577.81
1098.31 *按照还未证实的115ICD模拟
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1 兽人 萨满祭司
重铸、宝石和附魔重铸: 重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。如果你还没有达到法术命中上限,你应该将无命中装备上的某属性转化为命中,而如果你已经超过法术命中上限,则转化为精通。一般来说你应该先选择带暴击(也就是收益最低的属性)并且不带命中的装备并将上面的暴击重铸为命中。一旦达到法术命中上限,你应该将收益较低的属性重铸为精通。具体收益请查看上面给出的属性价值表格。宝石以下是一些刺杀贼可能会考虑使用的宝石(有些只是引用说明并不被推荐)。史诗品质的宝石总是优于蓝色宝石,由于考虑到史诗宝石的获取故仍列出蓝色宝石。所用EP值基于英雄模式T12配装。 名称 属性 EP红色插槽(找不到该物品) 50敏捷 137.5 40敏捷 110(找不到该物品) 50精准 60 40精准 56黄色插槽(找不到该物品) 25敏捷+25精通等级 109.3EP(找不到该物品) 25敏捷+25精通等级 103.8EP
20敏捷+20精通等级 100.0EP 20敏捷+20急速等级 83.0EP蓝色插槽(找不到该物品) 25敏捷+25命中等级 111.8EP*(找不到该物品) 25敏捷+25命中等级 90.5EP** 20敏捷+20命中等级 89.4EP* 20敏捷+20命中等级 72.4EP***未达到法术命中上限**已达到法术命中上限大部分情况下你应该激活所有的敏捷插槽奖励(通过在黄槽插 和在蓝槽插 ),并且在所有非敏捷奖励的装备无脑插 。如果要确认,你可以自行计算EP值。以做例子,它有一个黄色插槽和一个蓝色插槽,插槽奖励是20敏捷。插入和一共会提供20+20+20=60敏捷,20精通等级和20命中等级。在没有达到法术命中之前,总EP值计算如下。60(2.6) + 20(1.3) + 20(1.4) = 210 EP那如果我们直接插入两个代替呢?这种插法提供总共40+40=80敏捷(没有插槽奖励)。80(2.6) = 208 EP所以说在这个例子中,如果不满足法术命中,激活插槽奖励是更好的选择。而如果我们重新计算达到法术命中的情况,那么激活插槽奖励只能提供197 EP,比无脑插少。再一次强调,你最好自行计算以确认。多彩宝石 是最理想的多彩,需要装备中插三颗红宝石激活(除了红色,紫色和橙色宝石也算)。附魔目前收益最高的附魔如下表。部位 附魔 说明头部 60敏捷/35急速 (拉穆卡恒 - 崇敬)肩膀 50敏捷/25精通 (瑟拉赞恩 - 崇拜)披风 22敏
,4T12效果下胸部 20全属性 (附魔)护腕 50敏捷 (附魔)手套 65精通 (附魔)腰带 额外插槽 (锻造),在其中插入一个 腿部 190AP/55暴击 (制皮)鞋子 35敏捷 (附魔)主手武器 触发1000AP (附魔)*副手武器 触发1000AP (附魔)* 注:由于目前很贵,另一个合理的选择是双。与之非常接近的是主手,副手。双雪崩远落后双飓风。
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1 兽人 萨满祭司
X.消耗品消耗品这是Raid中会被用到的常见消耗品。合剂:药水:食物: /
/ 新的盛宴将会和敏捷食物提供完全相同的收益(90敏捷)而不是等价的AP,所以你可以尽情享用别人的烹饪了。关于药水(包括现在的大多数药水)需要注意的是它们的持续时间不再是15秒而是25秒。你需要考虑用这25秒来配合饰品和各种各样的DPS强化触发输出,以尽可能使用药水的全额持续时间。为那些不熟悉这条机制的人介绍一下,提前喝药水指的是在你进入战斗的前一刻使用药水,这样在这场战斗中你可以使用两瓶药水。记住你应该尽可能在接近战斗的那一刻执行这个动作,不仅为了最大化利用药水持续时间,还因为喝药水会使你脱离潜行并开始灭绝Buff的倒计时。
该主题由我看技能在日 8:35 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
专业种族种族和专业种族联盟狼人联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[恶意]给予1%暴击(216.9EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比侏儒的3点精准值(126.1EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。盗贼作为一个近战职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速,但与疾跑不同,不能和夜行者叠加)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。侏儒侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃剑专精]给予匕首使用者3点精准值(126.1EP),虽然由于精准相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总能享受到这个收益。侏儒盗贼还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于带有此类debuff的战斗很有用。暗夜精灵暗夜精灵拥有最高的基础敏捷,但在85级这个影响很小。[影遁]可以使你进入潜行,并可使用一个起手技能,一般应使用锁喉;影遁不会提供灭绝Buff。影遁还可让你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有嫁祸诀窍、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。人类人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[自利]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。矮人矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。 部落巨魔巨魔是部落中最强的刺杀贼种族,[狂暴]每3分钟提供20%攻击速度和能量恢复(急速)可以和消失一起配合使用。巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒步],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。如果boss类型是野兽的话,比如贝丝缇拉克或是奇美隆,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强种族。地精地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意这不同于急速 不增加能量恢复)。另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。兽人兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血性狂怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。血精灵血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥术洪流],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[奥术抗性],废了很多。被遗忘者被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的刺杀贼种族。2分钟冷却的[被遗忘者的意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。 专业锻造锻造使你多两个额外的插槽([护腕插槽]和[手套插槽]),你应给它们插上(找不到该物品)来获得100敏捷,比其他制造专业多20敏捷。制皮制皮提供护腕附魔[龙人雕饰 - 敏捷]替换50敏捷护腕附魔,提供额外的80敏捷。制皮还有自己的专用护腿片,和属性一样,材料更便宜些。工程工程师能为手套附魔[神经元弹簧],提供1分钟冷却10秒持续时间480敏捷(平均80敏捷)。它可以和普通手套附魔叠加。它2分钟冷却对目标区域放电的方式和炸弹很类似,但它会重置普通攻击,使得在近战范围内使用它会造成DPS的损失。工程师们还能为腰带加一个实用的附魔,脱颖而出的两个选择是每3分钟提供加速的[氮气推进器]和每5分钟吸收可观伤害的[接地离子护盾]。目前在raid中使用它们都有一定机率发生意外(火箭靴可能由于[火箭燃料泄漏]把你炸上天而护盾则可能通过[痛苦震击]群体嘲讽),在boss施放重要技能时使用它们需要谨慎考虑。工程师还能制造然后在上面装上两个齿轮,使这个头盔和任何359物品等级的头盔相当,但在你能获取到更高等级的装备后就会被淘汰。炼金炼金有一个被动的[药剂混合学]buff使的效果增加80敏捷。另外,该buff会加倍合剂持续时间为你省一大笔钱。而对于不使用合剂的那些场合,炼金师能够制造一种提供80敏捷并且无限使用。附魔附魔师能够在他们的戒指上附上[附魔戒指 - 敏捷]来获得80敏捷,而戒指一般是不能被附魔的。铭文铭文师可以在他们的肩膀上加上[迅钢铭文],正好比多80敏捷。这也使你不必把瑟拉赞恩的声望冲到崇拜,不过最终铭文还是和别的制造专业平等的。裁缝裁缝能够在披风上附魔[剑刃刺绣],它的作用方式和典型的饰品很相似,它提供一个持续15秒的buff(1000AP),经过测试它的冷却时间是55秒(算上15%的触发机率它有26.3%的覆盖率)。总体来看,这个附魔平均提供263AP。然而这个附魔不能和普通附魔(我们选择的65暴击)叠加,使得它的收益接近201AP,相当于73.1敏捷的价值。珠宝设计这个专业使你能够用3颗替代(找不到该物品),为你提供51敏捷,比其他制造专业少29敏捷(除了锻造)。草药学采草人有[生命之血],它不仅提供一个持续治疗效果,还为你带来480急速等级(加速攻击速度和能量恢复),平均大约80急速等级。很明显对于刺杀贼这是最好的采集专业了。剥皮剥皮者能够获得提供80被动暴击等级的[解剖大师],还是像之前提到的,对于刺杀贼暴击是最弱的属性,这也使剥皮变成一个非常弱的专业。采矿矿工从[坚韧]中享受120耐力,它们除了能增加一点生存力不能带来任何输出收益。
该主题由我看技能在日 15:14 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
基础战斗机制对于boss不再存在部分抵抗。擦过/偏斜(只对boss存在)在普通攻击上以24%机率出现并且不可能是暴击。一次擦过/偏斜[li]会减少25%伤害。从背后攻击NPC不会被招架,但仍然会被躲闪。所有物理职业在使用物理攻击攻击boss时都会受到4.8%的暴击惩罚。所有法术攻击对boss都有2.1%的暴击惩罚。
该主题由我看技能在日 8:38 CST编辑过
1 兽人 萨满祭司
推荐宏你总是应该把/startattack和最常使用的攻击技能绑定在一起,这让你能在没有能量使出技能激活自动攻击的情况下也能开始自动攻击。以下是几个例子。#showtooltip/startattack/cast 毁伤#showtooltip/startattack/cast 背刺大多数盗贼都知道使用一个嫁祸诀窍宏会比直接选中目标放嫁祸更方便,因为通过这种方式能保持攻击当前目标。#showtooltip/cast [@focus] 嫁祸诀窍上面这个宏让你能对焦点释放嫁祸诀窍。#showtooltip/cast [@targettarget] 嫁祸诀窍上面这个宏让你能对目标的目标释放嫁祸诀窍(理想的是一个坦克,虽然boss经常会将别的玩家作为目标放技能)。#showtooltip/cast [@玩家姓名] 嫁祸诀窍上面这个宏让你能对特定玩家施放嫁祸诀窍。#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead][@focus,help,nodead][@targettarget,help,nodead] 嫁祸诀窍这个宏使你以 鼠标标指向的友方目标>选中的友方目标>友方焦点目标>目标的友方目标 的优先级施放嫁祸诀窍,如果优先级高的目标不存在就对下一优先级施放。虽然刀扇要求装备投掷武器,盗贼仍然能够使用其他种类的远程武器,并且很有可能在单体输出上那把远程武器比投掷武器收益更高。这种情况下,有一个能够根据单体和AoE切换武器的宏会很方便。提醒一下,调用这些宏会占用一个GCD而使你有可能能量溢出,并且会重置你的自动攻击(延迟/丢失自动攻击)。小提示,你可以用Shift+右键点击包里物品的方式自动在宏里添加武器名称。#showtooltip/startattack/equip 投掷武器名称/cast 刀扇#showtooltip/startattack/equip 远程武器名称/cast 毁伤
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1 人类 牧师
资源ShadowCraft http://shadowcraft./这是一个由几名盗贼(尤其是Aldriana和Adrine)设计的web应用程序,它可以从英雄榜载入你的装备,并且就配装、宝石、重铸做出建议。这个工具还能让你看到不同天赋、buff/debuff、循环优先级等等的价值。建议使用比较新的浏览器,最好是chrome或safari 5。更多相关讨论参见/f78/t108630-shadowcraft_rogue_spreadsheet_4_0_a/Cataclysm 4.3.x Raid Mechanics/f78/t126818-cataclysm_4_3_x_raid_mechanics/这是一个讨论关于T13Boss战中的注意要点,例如佯攻,斗篷,缴械,种族天赋, 工程饰品其它的一些非DPS技能,还有如何才能使你从容应对各种不同的Boss机制的相关建议的讨论Cataclysm 4.2.x Raid Mechanics/f78/t123899-cataclysm_4_2_x_raid_mechanics/这是由Fnar维护的讨论贴,同样讨论如何在boss战中有效运用非DPS技能,针对T12Boss。Cataclysm 4.0.3 Raid Mechanics/f78/t111200-cataclysm_4_0_3_raid_mechanics/这个由Zulkei维护 除针对T11Boss外和上面类似.
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1 人类 牧师
原帖更新日志[12/01/2010] 创建帖子[12/15/2010] 更新剑刃刺绣 [12/16/2010] 添加T11相关饰品EP值[12/27/2010] T11英雄模式BiS表[12/30/2010] 武器附魔备选方案[01/05/2011] 起手技[锁喉][01/12/2011] [飘忽不定]是垃圾, 禁止讨论[01/24/2011] Yurifel的图表和[割裂]用法[01/27/2011] [毒伤]覆盖率最大化[02/08/2011] 4.0.6更新补丁 (wowhead更新前 一些链接物品失效)[03/24/2011] 增添循环数据 并更新Shadowcraft链接[04/26/2011] 4.1.0更新补丁[05/04/2011] 更新BiS列表 添奥拉基尔装备[05/18/2011] 更新BiS列表中一远程武器 而非低物品等级投掷武器[05/19/2011] 关于命中等级的各种细节[06/28/2011] 4.2.0更新补丁(I'll update the BiS and Trinkets once the armory updates and syncs with Shadowcraft)[07/02/2011] 更新饰品和急速EP值[10/24/2011] 更新[影遁] 和纠正BiS腰带 (抱歉)[11/07/2011] 更正[狂暴]同样影响能量回复 ([时间就是金钱]则不影响)[11/29/2011] 4.3.0更新补丁 (抱歉,在wowhead更新前 大量链接失效)[12/01/2011] 纠正点小错 并更新饰品EP值
该主题由各种围观在日 11:56 CST编辑过
84 矮人 潜行者
哇,编辑得好用心!(官方的这个论坛感觉还蛮舒服的。)
85 暗夜精灵 潜行者
编辑得很不错呢~辛苦楼主了!赞!
窝窝围观团
1 兽人 战士
源源与庆庆
85 亡灵 潜行者
楼主辛苦啊,非常完美
1 人类 牧师
85 亡灵 潜行者
谢谢 很受用
LZ很用心,赞!置顶推荐
85 狼人 潜行者
非常好~!感谢分享 楼主辛苦了!
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