怪物猎人世界重弩升级路线图赤龙打击炮怎么获得

冥赤龙武器相关介绍,《怪物猎人世界》冰原DLC版本去输出肉质超好的前掌。但这是一个阴谋!

前掌破坏部位仅能获得20pts,两边都破了,也只能获得40pts。后腿斩击肉质奇差,也只有20pts。

而其他部位的破坏获得的pts远多于这个数值。

所以,一定要玩近战的话,推荐使用斩击系武器去全程打尾巴。 一个斩斧20分钟全程爆尾即可破尾。

PS:这里可能没细讲,让人产生了斩斧是破尾的推荐打法的错觉了。我原意是即使是用斩斧全程抱尾,也可以做到破尾。

尾部肉质两端好,中间差,斩斧上尾巴是在中间都是白字。虽然如此,但抱尾不受龙位移转身影响,输出不高但是稳定。

(我本是主玩太刀的,3000余场。就刚开的第一天还兴致勃勃拿太刀打打。后来就不愿意用太刀了,不限于冥赤龙。

冥赤龙太刀追着尾巴砍体验也不怎么好,左右甩击飞,令人头秃)

为了狩猎效率,极力推荐早早做出冥赤龙水轻弩。

1、水轻弩觉醒属性弹仓III之后,可以做到7发弹夹,配合冥赤龙五件套,稍微配一下装就可以体验轻松射爆。

2、水轻弩觉醒迅龙+四攻之后,可以出迅龙真利刃+熔山龙真炮术,再配合属解打滑步装填彻甲榴弹3,输出全面碾压金狮子轻弩。让金狮子轻弩打金狮子这个梗成为过去式。伤害高,打头稳定,且容易KO出倒地,高效farm冥赤龙的主流武器。

3、水轻弩甚至可以打眠麻弹,输出控制一体,简直farm神器。

留意第三层觉醒的肉质变好的时间。仅此时刻胸的肉质才够好,所以要把这个时间用来集火破胸。

怎么做呢?推荐用远程眠爆胸部。就像曾经渣渣辉P4炸角一样,一眠就默契地掏出大夕儿爆弹。

配合倒地硬直时间的近战疯狂输出,破胸不是什么难事。

奖励会越来越多,在使用石头强化前,推荐存档,然后再开始强化。

先出全5个觉醒词条,然后不断更新词条,从I到II到III到IIIV到V,个别到VI,不要憋着一轮强化到VI,不太可能的。

最多只有一个VI,有VI的时候再强化其他到VI,会让原先的VI退级到V。需要留意这一点

1、水轻弩彻甲榴弹的配装很灵活,可以出耳塞,平滑滑步装填体验,或者破坏王强化部位破坏能力,或者耐火凑20火抗免疫燃烧效果,强化无伤覆盖率。

2、冥赤龙吸气时,会有风压,可以用出招硬直规避掉这个风压,也可以钩爪上身规避。

I.武器选择:朱**之针2(下简称痹毒)vs.赤龙打击砲·狙击(下简称狙击)

零件组合:1反修正至**小+1重化增加hit数无可争议,两者均必带;3个装填零件可以将装填从普通修正至小,提升10.5%射速;超级会心镜(下简称“镜”)提供高额增伤,非常好触发(超适正距离在怪体内即可)而且覆盖率比想象中高很多(可以去试试打训练场木车,带重化最多5hit可吃到加成),能适应必带。

痹毒还剩3零件位置,可以达到

狙击算上觉醒还剩4零件位置,可以达到

基础面板:觉醒贯通III+1**+攻555的狙击:R12,初始280攻5会4槽,客制1攻1会1防/属后285攻15会4槽;痹毒:R10可贴皮,初始260攻15会1槽,客制4攻1防/属(+25)贴皮全攻(+8)后293攻15会1槽。单论面板两者十分接近

最终dps:狙击多1零件/最终攻击力更高,无论是最极限的无盾还是3盾伤害均高于痹毒

偏移:痹毒偏移无,狙击偏移大;偏移大非常影响开镜时手柄的手感;pc玩家可以完全无视此条

结论:追求伤害必选狙击,而且在不适合近/远零件触发的带1盾场合,3装对输出提升极大;选痹毒唯一理由是无偏移。更为详尽的分析请看@明月明月明大佬的[用小学数学的方式解释为什么痹毒重弩已经在退役的边缘了]T

题外话:其实对比这么多,可能还不如降低画质以保证帧率稳定在60来的实在:当帧率不为20的倍数时贯通会至多减少25%hit数,详见@dtlnor大佬的[帧数、攻击判定对游戏的影响简析]T

心眼:对贯通会心起始距离影响极大,使用近射插件必带;无法和怪保持一定距离时必带;带镜时心眼增加超会距离,必带;综上,成型配装中都出了心眼,还请根据实际需求自行调整

冥赤3件:拔刀增加会心并且解锁怨恨与力解,贯通比较缺会心的问题得到缓解,可接受掉血的话优先考虑。具体分析请看[四、套装的选择]R

盾与防性防强:贯通站位离怪较远,通常1盾兜底即可;更为详尽的分析请看[五、优先级不同的技能]R中防性与防强部分

利刃/真利刃:由于迅龙套孔位以及自带技能,真利刃与冥赤相性不佳(要出真利刃就只能3级抖擞,覆盖率得不到保证),所以组合减少为冥赤利刃和普通真利刃。对利刃和真利刃的分析请看[五、优先级不同的技能]R利刃/真利刃部分

力量解放:覆盖率还是比较理想的,实在缺会心可以考虑使用

弱特:补充高额会心,能否使用取决于怪的打点,例如酱瓜就很适合使用弱特(主要穿胸且不易穿到别的位置);但是泛用性还是较低,留作读者自行研究吧

赤龙打击砲·狙击,客制2攻1防/属,觉醒贯通弹装填III+**抑制+攻555,零件算上觉醒保证1反1重,剩下按需自由组合

为方便直观对比,弩枪物理系武器肉质均取弹50(由于软化,弱特取弹62)怒补1.1,若是考虑四舍五入(详细到特定怪)请自行计算比较

觉醒按攻555计算,怨恨覆盖率取8/9,无伤覆盖取100%

均取6hit、未软化肉质计算dps

dps没错,极限配装的攻击力需要更好肉质才能体现出收益

客制1会1攻1防/属,体3可换为其他技能,如果经常掉血可以客制吸血保证无伤覆盖

客3会可以出到攻7挑5无3多4攻:dps不变,极限配装的攻击力需要更好肉质或零件才能体现出收益

觉醒一条攻5换迅龙真髓,客制1会1攻1防/属,如果经常掉血可以客制吸血保证无伤覆盖

觉醒一条攻5换迅龙真髓,客制1会1攻1防/属,如果经常掉血可以客制吸血保证无伤覆盖

客制变为1会1吸1防/属,出于技能限制,可行配装很少:

比冥赤高出的攻击力需要更好肉质或零件才能体现出收益

《怪物猎人世界》重弩的火力在远程武器中一直是最强的,赤龙重弩的觉醒机制可以让这类武器的效能进一步增大。请看下面由“lockmenzx”带来的《怪物猎人世界》赤龙重弩迫击散弹配装,一起来看看吧。

能打能抗,攻击4给的会心配合武器自带和见切7刚好50,唯一不足是武器要克制个一级孔。但是优点在于可以上两个近战插。

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