我最近编游戏已经开始无力了
主要卡在设定BOSS的AI 跟制作BOSS各种攻击模式
还有让单位进入守护者操作的一些很复杂的触发跟资料修改
想说最近也没什么在弄东西打算把自己摸索到的一些东西拿出来分享给各位想编游戏的人
对地空军单位,如女妖和战列巡航舰,可在完全避开其攻击的情况下,对雷兽造成大量伤害。
分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。
反装甲型地面单位——如劫掠者,也可击破雷兽的强化甲壳,但前提是要借助强化剂所带来的移动速度优势,让雷兽无法近身。
攻城坦克可在对附近其它异虫单位造成伤害的同时,集火消灭雷兽。
不朽者可有效克制雷兽。不朽者可对雷兽造成大量伤害,其护甲又能提供优异的防护。
如上所述,分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。
飞行单位,如虚空辉光舰、航母甚至是母舰,都能极为有效地打击雷兽,雷兽无法接近它们,只有被动挨打的份儿。
空对地型单位,如异龙和巢虫领主,可在不遭受还击的情况下对雷兽造成伤害。
刺蛇可分散开来以避开“顺劈”攻击,从远处攻击雷兽。
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