请问cosxtann分之一的极限限是多少?


用夹逼定理(高等数学中有述)来证明:

sinx/x当x趋向于0时,其极限值为1,这个可以使用罗比达法则来证明,limsinx/x(当x趋向于0时)=limcosx/1(当x趋向于0时)所以sinx/x当x趋向于0时,其极限值为1另外也可以使用夹逼准则来证明。

把所有的x换成1/x 之后求得f(1/x)的表达式后带入原式 再根据定义域求值域 注意分析不同区间内的单调性。。。输式子太困难了 要是求详解找别人吧。。。

首先,先证明:当0<x<π/2时,有: sin x < x < tan x (不能用求导去证明,否则就变成循环论证 因为sin x的求导公式中运用到这一个极限) 在直角坐标系中作一单位圆(以原点O为圆心,1为半径的圆),交x正半轴于点A 作圆在A点上的切线AB,其中B点在第一象限。连接OB,交圆于点P 过P作平行于y轴的直线,交x轴于Q。连结AP(请自己画图)

你知道么 刚刚看到一个很有意思的问题:当X趋近于0时,(1+2x)的3&47;sinx次方的极限是多少?为什么是e^6?(分享自@百度知道) O网页链接

1.sinπ等于?有加分

sinπ=0,sin-π=0。cosπ=-1,cos2π=1,cos0=1,cos-π=-1。根据三角函数诱导公式(Inductionformula)推演出来的,就是将角n·(π/2)±α的三角函数转化为角α的三角函数。扩展资料公式一设α为任意角,终边相同的角的同一三角函数的值相等:sin(2kπ+α)=sinα(k∈Z)cos(2kπ+α)=cosα(k∈Z)tan(2kπ+α)=tanα(k∈Z)cot(2kπ+α)=cotα(k∈Z)公式二设α为任意角,π+α的三角函数值与α的三角函数值之间的关系:sin(π+α)=-sinαcos(π+α)=-cosαtan(π+α)=tanαcot(π+α)=cotα公式三任意角α与-α的三角函数值之间的关系(利用原函数奇偶性):sin(-α)=-sinαcos(-α)=cosαtan(-α)=-tanαcot(—α)=—cotα公式四利用公式二和公式三可以得到π-α与α的三角函数值之间的关系:sin(π-α)=sinαcos(π-α)=-cosαtan(π-α)=-tanαcot(π-α)=-cotα公式五利用公式一和公式三可以得到2π-α与α的三角函数值之间的关系:sin(2π-α)=-sinαcos(2π-α)=cosαtan(2π-α)=-tanαcot(2π-α)=-cotα诱导公式记忆口诀:

正弦函数即sinx在第一象限和第二象限是正值,三四象限是负值,而正弦函数中的X一般是小于90°的,所以sin(x+π)是在第三象限的,那么sin(x+π)=-sinx。使用具体数字带入,不管x取值范围是在0~90°,270°~360°四个范围中的任意一个,加上π之后其正弦函数都会由正转负。正弦函数正弦(sine),在直角三角形中。

如图,这是这道题的过程。

如图,这是这道题的过程。希望可以帮助你

6.sin二分之派减a 怎么算 详细点

sin(π/2-a)=cosa。基本诱导公式。画一个直角三角形,确定一个锐角是a,cosa是a的临边比斜边,那么另一个锐角就是π/2-a,扩展资料常用特殊角的函数值:

-cosa解题过程如下:sin(-π/2十a)解:=sin(a-π/2)=sina*cosπ/2-cosa*sinπ/2代入cosπ/2﹦0sinπ/2=1=sin(a-π/2)=-cosa扩展资料求三角函数的方法:90°的奇数倍+α的三角函数,其绝对值与α三角函数的绝对值互为余函数。90°的偶数倍+α的三角函数与α的三角函数绝对值相同。奇余偶同,将α看做锐角(注意是。按所得的角的象限,取三角函数的符号,象限定号“奇变偶不变“符号看象限,在Kπ/2中如果K为偶数时函数名不变。若为奇数时函数名变为相反的函数名,正负号看原函数中α所在象限的正负号。关于正负号有个口诀。一全正;

洛必达法则:用来计算趋于0时,且均有良好的斜率

连续量的比值不是数与数的比值,而是趋势与趋势的比值

特性强:可导> 连续,可导必然连续、连续不一定可导

重复运动: e.g.  心跳、圆周运动、呼吸、地球公转

必须令两者同时趋近于 0,观察他们比率的变化

毕达哥拉斯定理 (勾股定理)

三角函数的两角和公式:

钟形曲线 (与正态分布有关),概率论的基础

指数函数e^x的特质,通过逆函数,可以得到一些不同的性质:

温度的表示:华氏度F、摄氏度C    之间的关系

负数的对数不是我们的研究范围

大数的对数,会化成小数

lny导数1/y ,这就是为什么对数函数增长这么慢! y上涨,斜率更小

导数的所有重要法则:加减乘除、链式法则、逆函数及其导数、

f+g 求和的导数,直接将导数相加即可

 如果我们知道如何求导f,用以上函数链的链式法则可以求f逆的导

总结:逆(反)函数套链式求导

 y =A x^n, 实际增长曲线,很难看出实际增长率

c语言log函数默认e为底

可能是以任意合适的数为底,对做图不影响。

现在才理解了,数学就是人们为了简化计算的一种工具,都有来头

观察:多项式函数、指数函数 取对数后,大数和小数都被合理化了,可以得到一条直线

拟合:最小二乘法least squares、是一个求最佳直线的微积分方法、

最小二乘法求残差平方和最小需要用导数

在小段距离Δx上,比较瞬时斜率和平均斜率之间的差。 即 切线和割线的斜率差

这个在高级宏观里面的索洛模型中的收敛速度有相关知识

1. 求函数f在x点的近似值f(x),求f

继续求f'(x),就可以得到泰勒展开了

其实忽略了二阶导.....n阶导

所以叫近似阶,加余项的话就是等于了

根号9.06的解和根号9类似所以求出根号9假装是根号9.06的解,这么复杂的吗?

用导数的延长线近似曲线

这种近似解法称作:牛顿-拉夫逊方法, 或称 牛顿法

 相当于幂级数 从常数分量和线性分量后截断,就是线性近似。

不是每项匹配1,而是f(x) match 1。如3阶导只能x^3项去配,前几项3阶导消去,后几项x=0也消去

因为教授说了,只考虑函数在x=0时的值,而指数函数在x=0时为1,所以多项式每项都要找到一个a使得这项为1

在纸上拿整个f(x)去求下各阶导数,再把0带入x,就可以看出老头的意思

泰勒级数将初等函数统一为幂级数的形式

为什么选0点?因为在0点求导都是1的形式,可以利用幂的求导来凑,

把sinx 级数求导就是cosx的级数了

泰勒展开是去找一个多项式函数来近似模拟一个复杂函数

欧拉公式在微分方程应用超重要 没有欧拉公式以后就不能偷懒了

解:这些已知函数的乘积

 加一个常数C是为了匹配初始条件

C在微分后消失,属于从微分方程里无法确定的项。从工学应用上来讲也可以说是这个解本身有1自由度

线性方程解的线性组合依然是方程的解

本讲的精髓:常系数微分方程的解,是这些已知函数的乘积(指数函数、正余弦、幂函数)

实际上,这种模型中通常 r=0   ,假设 没有空气阻力、阻尼;

胡克定律:弹簧的弹力与拉伸程度成正比 。F=kx(在这里是y) k是弹簧的硬度、胡克常数、弹簧常数

假设没有阻力时 r=0,将一直振动,沿正弦和余弦

常数C、D取决于初始状态,从静止开始 没有正弦项

跟重力没关系 考虑的是弹力、重力在平衡态下已经抵消了;二力平衡下重力和初始弹力相互抵消

拿平衡点建系的话就不考虑重力、令平衡状态下位移为0

这个是运动方程中力的平衡。此时的重力是ma的中的一部分

现在考虑 阻尼振动, 求解   my``+2ry`+ky =0 ,这是微分方程课中最重要的方程,指数函数可解

随着数字改变、会得到不同λ、会在指数情况和振动情况之间change,

Mck二阶微分系统是工程问题中的经典

通过虚数 欧拉公式,可得振动情况

终于知道为什么这种情况通解可以直接写成指数形式,因为欧拉公式!!

应该这样想:sint和cost定义来源于解-(d^2y)/(dt)^2=y,而e^t定义来源于解dy/dt=y,这样很自然就会引出新定义(i^2=-1),由此e^i,不分正负,构成解而已

物理意义:振动逐渐减弱,在平息的过程中,振动会来回经过平衡点,

其实 i 引入能够让我们在正交基上把实域解进行分离,从而沿用两个线性无关组合表达解的过程。有时候解决人类世界维度下问题的思路就是通过高维的非直觉方法,因为人类不知道这个问题是不是一个投影。

这三个例子分别对应三种特征根的情况

总结:线性常系数微分方程,通过e^λt通通可以搞定,λ也可求解,如果是实数,结果是指数函数,如果是虚数,解是正余弦,如果是重根,引入因子t 

本讲重点 引入 非线性方程,先从基本线性方程、和含有资源项的基本线性方程开始。

线性方程的解,总有这样的形式:

非齐次的特解 和齐次通解的线性组合。跟线代里面的零空间的解和列空间的解一模一样,

右侧为0:  即 保留含有y的,去掉资源常数,齐次方程,dy/dt=cy,的解含有e^ct

这个其实数形结合会更好理解,就是原函数平移了而已

这是马尔萨斯的人口模型

应该说这是一门复习课,不太适合第一次学微积分

虽说是非线性,但我觉得就和牛顿二定律 F表现出来的合外力一样

模型也广泛用于 化学和生物领域,化学里叫作 mass action质量作用、两种不同化学物质、两者相互作用正比于其中一个的量,也正比于另一个的量,正比于两者之积

导数=0,特解、doesn't move。c/s 大概一百亿人口 10billion,此时,增长和竞争的效应会互相抵消

环境容纳量 还得看科技怎么发展

解非线性的技巧:化为线性

如果猎物不够,捕食者就会减少;捕食者减少,猎物就会增加--->  u*v

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