这个配置能玩什么恐怖游戏?

我父亲的故事到此结束。

说到生化危机系列,大家都知道。毕竟有相关的电影来提升知名度,但实际上真正玩过的人比想象中的少。这款游戏比较贴近《恐怖》的粉丝。毕竟没有多少人真的想玩恐怖游戏。当然,这个游戏只是相对的。

随着5月7日《生化危机8》的上线,该游戏迅速占据了本周流行趋势榜首的位置!在线人数也排名第五,在线人数近10万。

作为一款纯“恐怖为主”的游戏,这个成绩已经非常惊人,甚至有一些不靠谱的传言,官方预测该游戏总平台销量最终将破千万。当然,这种信心是建立在《生化危机7》卖了830万套,《生化危机2:重制版》卖了750万套的前提下。经过游戏体验,Steam Sky其实是相信这个销量的,可能

毕竟很多玩家其实对恐怖游戏感到恐惧,有着“云体验”的良好心态。但这一代其实是个例外!毕竟一部没有丧尸的《生化危机》严格来说一点都不恐怖!即使恐怖程度不如上一代,但这一代依然是非常优秀的作品。

首先,我们单说系统。随着中国正版玩家的崛起,国际上对中国玩家的热情越来越高。毕竟对于中国人来说增加一些内容并不是太难的事情,收到的有利效果也是立竿见影的。比如大部分情况下的标准简体中文版和优秀的普通话配音。

其次,游戏的公布。对于这样一款20多年IP的3A大作,游戏本身的公布应该是众所周知的。结果,这款游戏随着一股“大浪”疯狂起来,米斯特雷·Ku夫人和她的女儿们,让这款游戏在正式问世前就在很多圈子里名声大噪。而且让游戏像2077还没出生,本体也没直接封神。

虽然配置从PS5、XSX、Steam入手,但是也兼顾了PS4等上一代主机,所以优化的如此恰当,游戏整体硬件要求不高,甚至很多office books都能流畅运行,但是!这个游戏的按键设置里只有手柄设置,所以一开始就习惯改按键设置的玩家会显得很傻!

老生常谈却有些特别的英雄故事!(涉及一些剧透)

大家都知道,最近几年卡普空高管可能不喜欢生化变异,转型导致了科学变异,而这部作品让人联想到大部分欧洲传说,比如吸血鬼、傀儡主人、下水道美人鱼、机械怪人。

言归正传,这本书的故事是Mia对《生化危机7》结局的直接延续。伊森和妻子米娅在上一本书的结尾生下一名女婴,随后一家三口搬到一个郊区隐居。考虑到部分玩家和孟新都没有体验过前作,所以在游戏一开始就非常贴心的加入了剧情介绍,让玩家可以更好的代入剧情。

主角还是上一代的“普通人”伊森,一个普通的父亲。要不是上一部作品中的霉菌改造,恐怕他早就在恐惧中死去了。在这项工作中,伊桑有了一个意想不到的开始。他老婆一出场就被剧情害死了,女儿立马丢了!伊森本人也遭遇了车祸,进入了一个神秘的村庄,独自面对拥有可怕能力的母神米兰达和四大贵族。

作为一个转型的“超级英雄”,克里斯在这本书的开头只留下了一个悬念。随着玩家剧情的推进,逐渐发现了四大贵人以及贯穿主线的所有人脉,最终救出了自己的女儿。

最后当然所有的谜题都解开了,这也让伊森在某种意义上死于对整个事件的无知。就连他也是如此痴迷,以至于最后一次都没有见到他的妻子米娅。只是在生命即将结束的时候,他匆忙地用自己的外套裹住了生命中最珍贵的礼物——女儿罗斯玛丽。

简单来说,游戏的故事就是“伊森救了宝宝的智慧和勇气,与四个恶魔战斗,父亲爱山,献身女儿的结局”。所有的男人都在做一件事,那就是表达对家人的爱!无论是恐惧,伤害,还是不解!就连游戏中的自言自语也充满了对家庭无尽的爱,然后通过围绕最终boss下的四个小boss和男主玩“猫捉老鼠”来贯穿这个生成过程。

但是这个过程解释了前代作品中的很多未解之谜,比如为什么男主总是像个打不死的萧蔷,还有洒药恢复血和断手洒药。当然,一开始被狼人大锤砸中后还能活下来也值得怀疑,但他在一场梦后又回来了。这种做法不仅不违反法律,还让这款游戏的世界观更加完整。

当然,伊桑的生命在这一代人中壮烈地结束了。但在结尾部分,克里斯的团队成员又提到了“生物武器”的问题,所以要去“保护伞”的总部。至于接下来的《生化》会不会还是这个“霉菌突变”的故事,在这里只能是小小的猜测。

当然,这本书还有一个未解之谜,那就是最后的万磁王!模具突变后怎么可能控制钢材?我连能量转化的道具都没有(蘑菇都变异了,还有什么不可能的?)。

题外话,现在的克里斯在执行任务的时候太执着于任务本身了。如果当初完全倾吐一切,伊森可能真的活下来了。举个例子,如果互相配合,伊森就不会一个人把所有的大佬都打倒,而克里斯只是在最后丢下一颗炸弹。

出色的地图与华丽的BOSS战

游戏分为五个部分的地图场景,包括被怪物攻击后的村庄、阴森华丽的城堡、怪异的傀儡别墅、废弃的码头水库、冰冷的僵尸工厂以及最终BOSS面前“蘑菇森林”燃烧的村庄。

每张地图的风格和战斗方式都完全令人耳目一新,而且随着游戏的进行,地图的解锁会逐渐将所有的探索区域和村庄连接起来,这让玩家无论如何都有继续探索的欲望。毕竟重复的元素都集中在当前的地图区域,解锁探索一些特殊场景总会让玩家乐此不疲。地图探索过程中遇到的一些留言、日记、笔记也变相揭示了一些游戏中boss的情感设定,让玩家在玩boss的同时感叹这些boss其实是穷人。

当然,这个地图探索的设定,对于真正喜欢探索的玩家来说,只能窥一斑而知全豹。否则单纯开着修改器突突突突的玩家可能会认为这只是一个没有内涵的游戏。

说到BOSS大战,延续了生化危机系列的优良传统,紧张的节奏,舞台的变换,华丽的视觉效果!但是没有什么新的东西。这本书里所有的BOSS设计思路都可以在之前的作品里找到。对于生化系列的老玩家来说,除了BOSS的长相和性格,对于BOSS的战斗套路基本都很熟悉,无论是围着桩跑,还是预测BOSS的下一步棋。

当然,延续以上探索的价值,游戏中的很多日记、笔记等线索其实都是提前告诉玩家BOSS的内心,当然也告诉玩家BOSS的弱点,比如吸血鬼的三只苍蝇的女儿怕冷。而且大BOSS会有一些弱点专辑,所以玩家喜欢直接拍亮点。

当然,这样设计的好处是延续了以往的风格统一性。保守一点总比因为改动太大而被玩家唾弃好,对一些新玩家会更友好。

至于这有多友好,也许只有你自己玩过才能明白!反正就是跑!

丰富的战斗成长系统,但是成长需要钱。

既然主角没变,当然战斗系统也延续了《生化危机7》的思路。基本上球员一路都处于比较慢的移动速度,随时可以出手,移动,盖帽。这种设定的好处是玩家有更多的时间随时预料到一些突发情况。比如,他们可能已经猜到有些地方会有东西掉下来,“吓一跳”,所以提前备好枪就可以了。

不过武器成长系统和材料采用了更受玩家欢迎的《生化危机4》。

在游戏过程中,玩家需要不断收集物资和枪械,并合理使用枪械和物资(弹药),尽快升级背包,合理分配背包(以便装载更多子弹)。

而且人物成长系统完全采用简单粗暴的“公爵”进行直观推广!也就是说,购买、升级、改造、烹饪都是通过一个难以捉摸的NPC来实现的!虽然改装的配件比较单一,非常少,但也给游戏增添了不少乐趣,比如猎枪上的挂件。

至于购买费用,也就是游戏里的钱来源主要是敌人掉落,场景搜索和多余物资的出售!看似大量的成长内容和素材收集是累赘,但在这款游戏中,这些内容却让玩家搜来搜去的乐趣指数飙升。

缺点是浏览地图时屏幕滤镜切换过于频繁。屋外的街道进入屋内,视野的明暗会有变化。而且暗色调多,不支持手动打开手电筒。所以,往往需要在黑暗中前行。虽然营造了一些恐怖的氛围,但是估计很多玩家都会有3D眩晕感,比如“我”。

恐怖的气氛靠声光,当然还有巨婴。

这一代的恐怖氛围更多体现在音效和画面的交替上,如上所述!虽然明暗交替和突然停电营造了良好的氛围,但会让部分玩家感到眩晕。至于突然出现吓一跳的内容,虽然有一些,但更多的时候,是要变成FPS的。

但这是第二幕。去傀儡师家之前我觉得可能是最恐怖的地方。我进去之后,除了有些房间是锁着的,装修比较奇怪之外,从来没有什么怪物!这个设定就像是告诉玩家,这是最恐怖的地方。

真正踏入小屋后,墙纸剥落,照片脱落,收音机和电源时不时的就没电了,到处都有娃娃告诉玩家这里很恐怖,但这些都不值一提,直到宝宝出现!诡异的画面和笑声真的让人毛骨悚然。

总的来说,从进村到各大BOSS所在的区域,基调风格都是偏暗偏冷。不过这张图第一眼看上去色调还是不错的,看久了也很难让人觉得恐怖,尤其是打开第二周的时候,一度觉得自己是在参观一个大型的迪士尼乐园,色调很酷!

音效很符合游戏的意境,无论是开门、踩点、打斗还是被巡逻怪追杀!难能可贵的还是傀儡师的房间。可能大部分大乘的朋友和商人都聚集在这里吧!

如果一款游戏通关后被扔到一边,作为游戏应该是一件悲哀的事情!说明这个游戏不值得再玩了。无论周目有多神奇,仍然无法引起人们对二周木的兴趣。

《生化危机》系列的一大特色就是多去周目看看。为什么叫探访?一方面可以继承上周项目的所有资源,让周目没有升级的内容继续成长,不会因为剧情的中断而中断,直到成为“生化中真正的独一无二”;另一方面,通关后解锁的游戏和新内容难度更大,比如新武器和无限弹药,以及一把只有绝地才有的光剑(断剑好看但不好用)。这种内容绝对属于不打折扣的让游戏开心的内容。

当然,通关之后还有一个佣兵模式值得一玩!虽然和以前作品的佣兵模式差不多,而且只能单人玩,但是随着狂热的BGM,游戏的恐怖氛围全部变成了紧张的冲锋氛围,而且佣兵模式还采用了随机获取一些特殊技能的机制,让佣兵模式多了很多可能性。

这一代虽然总体上看起来不像传统僵尸横行的《生化危机》,但是通过各种细节却充满了诚意。整个村子和各种BOSS场景的探索,更像是一个又一个鬼屋的探索。虽然还是有些小缺点,但是完美的游戏在哪里?

而伊森的书是完了,但对他来说不是最好的选择吗?除了他没有和米娅说再见,他救了本不可能被他救的女儿。另一方面,如果他真的活了下来,他会被植入这个霉菌变异的身体吗?会不会卷入更大的阴谋和风波?

最后,如果硬要说这款游戏的不足,那就是起步价,但对于粉丝来说也是游戏的一大特色。一开始收获的是一波忍不住剁手的粉丝,然后收获的是一大波通过打折来的粉丝。

【5月12日】线上直播【广告变现大师课】第三期报名啦!


【5月12日】线上直播【广告变现大师班】第三期报名啦!

知识星球的付费社区【罗斯基的朋友圈】也已正式上线运营,交流更深入的内容,解答各类问题。同时邀请行业大牛分享中高级游戏和休闲游戏。欢迎加入。

2020年部分精选文章回顾

海外公司比我们强在哪里?欧洲游戏公司9天访问总结

海外游戏市场数据及游戏品类数据分析[div]|[div]

轻度混合游戏的机遇与创新趋势详细讲解中国重度手游如何在日本发行

日本休闲游戏市场的机遇与挑战

Twitter游戏推出营销与实践

第一届招聘介绍[div]

预计2021年举办六届。

14种常见的超休闲玩法机制

为什么同样玩法的产品能持续成功[div]|[div]

6 .如何低风险推出知名休闲游戏[div]

休闲游戏研发从创意CTR测试到立项的全过程

数据驱动优化的五项A/B测试[Div]|[Div][/Div]游戏增长趋势与加速策略[Div][Div][] 休闲游戏关键指标分析及趋势变化观察

休闲游戏如何选择创意思路及如何吸收视频制作

跑酷游戏类型分析及创新重构方法

中小团队有机会思考一下

快速成型开发热点产品[div]

淘汰类游戏的市场趋势与机会判断

分析四类脑力&益智类游戏

《我的功夫极好》方法论[div]

我们当中的《模拟班主任》案例分享

第二次留存超50% CPI 0.08美元的《div兵法》的混合变现设计思路和出色的变现场景分析

超级休闲游戏塔跑跑开发复盘

50%的爆款游戏扎染保留

迭代复盘涂鸦骑士3D版

复盘模拟life+的泛跑酷融合游戏《美甲店》8周下载超3000万爆款游戏,复盘研发项目

,保留45% CIP0.08美元用于爆款游戏《塔跑》将恢复项目

爆炸产品背后的R&D经销公司:

疯狂实验室:如何优化产品和设计购买材料

法国欧姆:五人团队两年推出50款游戏,累计下载量超过7000万

Popcore:半年下载成功12款游戏,超过2亿

休闲射击类游戏[div]

海外市场的网游是如何做出来的

海外网游购买和产品玩法套路案例分析[div]

中小游戏的R&D和发行正在被套路收割

微信红包网赚游戏“卷土重来”[据

提高休闲游戏广告变现收入的经验

如何提高eCPM分成变现的实用指南

刺激视频广告收入的四大“黄金法则

手游广告div]观海休闲游戏流行方向及广告变现优化策略

混合变现趋势观察及商业化案例分析 游戏混合变现的分享与优化技巧

脸书新政策限制账号投放,实行现金竞价模式

全面解读Aauto更快的游戏

如何用Unity做一个H5小游戏(附语音视频)[微信游戏市场留存数据

微信创意游戏两周年回顾

持续打造爆款游戏的方法论总结

[/div 小游戏新的购买和变现机会【重度游戏和内购+广告将带动新一轮市场增长[div]

几个实际案例:小游戏广告的数据分享和广告搭配及优化策略解读

长沙隐藏的小流量游戏分发

|[小游戏《家长模拟器》恢复

eCPM超过130元的百万DAU 广告如何优化设置

注册用户过亿,最高日活400万。

谷歌H5游戏的出海流量获取和购买及投放策略方案分享[div]

2021年微信游戏有哪些机遇?

如何在steam上放一款游戏

如何在steam上成功发布一款游戏?|

  恐怖公寓融合了第一人称侦探冒险,并在一个黑暗而沉重的故事中把心理恐怖元素与一些有趣的解谜元素相结合。喜欢的小伙伴赶紧来看看恐怖公寓游戏配置要求介绍吧!

  需要 64 位处理器和操作系统

  存储空间: 需要 19 GB 可用空间

  需要 64 位处理器和操作系统

  存储空间: 需要 19 GB 可用空间

  配置要求介绍到此,大家觉得要求高吗,喜欢的小伙伴不妨下载下来玩玩哦!

游戏类型:冒险游戏AVG

单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR

0

作为一名单机爱好者,最要命的当然是配置,虽然现在高配的玩家不少,但拥有低配置的玩家还是很有一部分,尤其是笔记本电脑,闲话不多说,奉献给各位一些单机游戏,低配置,而且画面好,关键是还很耐玩。低配置,当然是集显,CPU单核能玩的起的,内存1G以下能玩的。小编这次推荐的可是中等配置,高级画质。

说来,《鬼泣4》离我们的距离真的已经很远了,但是,哥特风格的建筑。帅到爆表的主角,还有那个让手残党自愧不如的操作,这都是我们对鬼泣的印象,当然了,也不要忘记,这款游戏的优化,也是相当的高,游戏画面很好,但是配置要求确是异常的低,N年前网吧的电脑,都能流畅的通关,对于你的win7笔记本来说,玩他绝对绰绰有余。

对于这款篮球迷,“伪篮球迷”和“非篮球迷”都喜欢的篮球游戏来说, 每一年都有新的续作出现,但是每一次,都能用同样的电脑玩转,对于很多人来说。NBA是一个没有触及过的词语,但是通过这款游戏,会让我们渐渐的爱上篮球。当然了,你只要有一台电脑,就可以,至于配置够不够,别想那么多,尽情和你的朋友玩耍吧。

《上古卷轴5》这样的神级作品,除了那个可以忽略的打击感和那只老母鸡以外,剩下的都是对这款游戏的赞扬,游戏以广袤的世界,自由的任务让人熟知,但是画面却没有因为地图的庞大而缩水,相反,每一处,都很细致,但是我们的制作组并没有对配置要求过分,优化极高,中低配电脑,绝对能玩得起来的。

《生化危机5》的优化好,是很有名的,这个无需多言,作为一款生化恐怖游戏的鼻祖来说,游戏作品中很对新怪物出现,例如电锯人,刽子手等等,通过过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感,但是,细致呈现恐怖的同时,对电脑的配置确实不高,可以说,卡普空良心了,一个中档的电脑,就能展现出《生化危机5》的超强画质。

以上就是2017年电脑要求不高好玩配置低的单机游戏排行的全部内容,祝大家玩的愉快。

本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

我要回帖

更多关于 低配置恐怖游戏 的文章

 

随机推荐