暗黑破坏神不朽破甲对怪物有用吗

暗黑破坏神:不朽国际服攻略。

暗黑破坏神不朽巅峰系统是什么?暗黑破坏神不朽国际服今日上线了,国际服巅峰系统成为了大家都很关心的玩法,下面快跟随游侠小编一起来看看吧。

暗黑破坏神不朽巅峰系统介绍

巅峰系统是冒险老人物角色达到55级后的下一个成长系统

冒险者可以通过提升巅峰等级获得巅峰点来解锁巅峰属性,从而进一步提升自己的战力。

目前游戏已经开放五大类属性,分别为:

乘胜追击(伤害加成)、临危不乱(免控保命)、顾果累累(掉落加成)、不败之地(PVP加成)与同力协契(组队加成)五个巅峰属性也对应搭配了5种对抗属性与特殊能力,其中对抗属性被点亮后角色会受到永久数值加成。

不受巅峰属性是否被激活影响。而特殊能力则需要在解锁并激活该巅峰属性后才可使用。

这里要注意的是:玩家可以培养多个巅峰属性,但同时只能使用一个

永久属性:控制强度、伤害、背包扩容、生命、破甲

驱魔:对怪物造成伤害提高5%

愤怒之心:【浩劫】和【狂热】触发的状态,最高层从10层调整为15层

狂热:每击败一个怪物,急速提高0.5%,持续6秒,最高可叠加10层会心一击:每第5次击败怪物时,下一次造成的伤害必定暴击

浩劫:每击败一个怪物,伤害增加O.5%,持续6秘,最高可叠加10层

永久属性:护甲、生命、控制抗性、伤害

坚韧不屈:生命每多下降10%,免伤增加1.2%

格挡:生命低于30%时,格挡率提升35%,持续6秒,60秒内不会重复触发

畅通无阻:生命低于30%时,移动速度提升35%且无视怪物碰撞,持续6秒,60秒内不会重复触发

第六感:【畅通无阻】和【格挡】的触发间隔,由6O秒调整为45秒

绝境逢生:受到怪物造成的致命伤害时,保留一点生命,且不受任何怪物伤害,持续3秒,12O秒内不会重复触发

永久属性:护甲、破甲、伤害、控制抗性、控制强度

苦练:击败精英怪物,获得经验提高50%

神赐:击败野外精英怪物,魔法装备掉落加成提高50%

点金:击败野外精英怪物,金币掉率提高50%

丰收:击败野外怪物,能量球掉率提高50%

专注:神赐和丰收的掉率加成,由50%提升到75%

解锁等级:巅峰100级

永久属性:生命、破甲、伤害、控制抗性、控制强度

免控:免疫一次控制,30秒内不会重复触发

陷阱:生命低于30%时,6秒内每移动5米,在脚底生成一个减速陷阱,40秒内不会重复能发

生机:受到来自玩家的致命伤害时,保留1点生命,无敌且眩晕,3秒后生命回复为自身生命上限的60%,12O秒内不会重复触发

受控缩减:受到的控制类状态,持续时间缩短10%

快速恢复:免控的冷却时间由30秒降为20秒,陷阱的冷却时间由40秒降为30秒

解锁等级:巅峰150级

永久属性:生命、破甲、伤害、护甲、控制抗性、控制强度

相辅相成:15米范围内每有一个同队成员,自身免伤提高2.5%

近身庇护:生命值低于15%时,5米范围内若有队友,获得急救效果,300秒内不会重复获得(急救:3秒内,每秒回复自身生命上限的15%)

斗志激发:15米范围内,队友每成功击败一名玩家,你的伤害提高3%,持续10秘,状态最高可叠加4层推而广之:斗志激发的最大叠加层数调整为8,近身庇护的冷却时间下降至180%

亡者之志:你阵亡时,给周围15米范围内的全部队友附加伤害减免15%的状态,持续6秒,60秒内不会重复触发

【服务器巅峰等级系统】

服务器存在一个服务器巅峰等级。每天增长2级,在背包界面点击左上角的个人等级可以查看服务器当日巅峰等级

当冒险者55级后,会根据冒险者与服务器等级差距,对获得的材料进行修正

玩家没达到巅峰等级:100%

玩家巅峰等级<服务器巅峰等级:200%

服务器巅峰等级<玩家巅峰等级<服务器巅峰等级+4:100%

服务器巅峰等级+5<玩家巅峰等级<服务器巅峰等级+9:25%

服务器巅峰等级+10<玩家巅峰等级:5%

以上就是游侠小编为大家带来的暗黑破坏神巅峰系统事件的介绍,小伙伴们了解了吗?还想要了解更多关于暗黑破坏神不朽的内容,那就请继续关注游侠手游吧。

以上就是关于暗黑破坏神不朽巅峰系统是什么-巅峰系统介绍的全部内容。有什么问题您可以在下方评论中和大家探讨。

《暗黑破坏神:不朽》游戏中圣旗并不是将暴击伤害变为135%而是基础暴击伤害,区别就是插旗后你装备的暴击伤害加成依然生效,只是从135%开始加。那么今天小编就给大家介绍一下圣旗技能效果一览,有需要的小伙伴不要错过了。

《暗黑破坏神:不朽》圣旗技能效果一览

1 召唤物也会受到圣旗的暴击率加成,但不会受到暴击伤害惩罚,该暴多少暴多少,怀疑至少后半条是bug

2 圣旗并不是将暴击伤害变为135%而是基础暴击伤害,区别就是插旗后你装备的暴击伤害加成依然生效,只是从135%开始加,

我小号没有办法把破甲堆到高于怪物,所以暂时无法测试破甲的影响,以后会补充

3 1%暴击率提高1%暴击伤害,人物自带的3%暴击率并不会提供加成,只有额外的暴击率可以,

暂无条件测试暴击率宝石以及其他非装备词条的暴击率是否可以加成,理论上可以但策划的脑回路是不能用常理来理解的

1.秘境中点击自己面板中的破甲显示的你和当前地图怪物的破甲差距是错误的,并不是实际的数值,

我小号十几点破甲显示提高18%暴击伤害,实际是0,之前挑战秘境低层显示的小怪护甲数值比高层高就让我觉得很奇怪了,果然有问题

2.死灵召唤物会受到人物面板暴击率加成,也就是说死灵可以放心带暴击率装备了

新增3 召唤物的暴击伤害不会受到圣旗的任何影响而会继承人物装备的加成,无论人物以及召唤物是否被圣旗笼罩,所以死灵也可以放心穿暴伤装了,之后我再开个贴专门测试死灵召唤物属性收益吧,这游戏测试贴是真没人看,怪不得连这么简单的问题也没人测试

要计算圣旗的收益我们可以将所有数值变化按权重统一为同一种属性也就是暴击率

属性收益=暴击率提高97%-暴击率收益减半-暴击伤害降低65% (属性权重1暴击=2暴击伤害 )

得出收益为增加了数值为(64.5%-原本暴击率)的暴击率,当然这里的增加这么多暴击率并不代表增加了64.5%伤害,只是把收益权重全部转化为暴击率是这么多

实际收益要看具体情况,以0额外暴击爆伤的人物为例

收益在30%more左右,可以看出插旗的收益还是很强的,但没有一些人想象中那么强

硕果累累属性怎样?很多玩家不知道暗黑破坏神不朽硕果累累有什么作用?下面小编给大家整理了暗黑破坏神不朽硕果累累属性解析攻略,快来看看吧!

暗黑破坏神不朽硕果累累属性:

永久属性:护甲、破甲、伤害、控制抗性、控制强度

苦练:击败精英怪物,获得经验提高

神赐:击败野外精英怪物,魔法装备掉落加成提高

点金:击败野外精英怪物,金币掉率提高

丰收:击败野外怪物,能量球掉率提高

专注:神赐和丰收的掉率加成,由50%提升到

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