米游是小米作为互联网企业强势登陆PC行业的代表作之一,米游2019做了什么改变,是本期评测的重点。
小米游戏本2019已于前几天才ChinaJoy正式发布
因此我手上这台的评测数据也可以正式解禁了 感谢米家提前邮给我让我做首发评测
在这篇回答里,我会尽量用数据和客观逻辑来分析这台小米游戏本的优劣得所。
相对来说,小米游戏本选择发布的时间并不非常恰如时宜,但相比前代的入国军行为,这一代的小米游戏本可以说是有了长足的进步,只是它依然晚了两个月。如果能在两个月前发布,我想我会给它更高的评价。
根据我评测的数据结果进行分析,我认为这款笔记本在当下是值得入手的(前提是现货)。而它适合那些对设计做工有一定要求的,需要一定程度上能胜任出门便携任务,可以办公游戏两不误的工作党和学生,亦或是喜欢收集小米全家桶的信仰粉丝们。当然,我还是希望它能再早一点发布。
小米游戏本三面如图所示
从左到右依次是俩USB3.0接口和耳机耳麦接口
从左到右分别是千兆网口 USB3.0接口 HDMI接口和电源接口
从左到右分别是UHS-Ⅰ型口和USB3.0
小米游戏本的三围和前代并无区别,也就是说这代模具并没有更换,但是有两个小的改动:
一、背面type c口消失了(个人不是很能接受)
是的,让我百思不得其解的一点,想不明白为什么要阉了c口,虽然这个c口并没有雷电三协议,但是依然可以外接一个转接器或者一台,这个阉割是不怎么合适的。
二、d面的海岸光带消失了(个人无所谓)
d面的两条光带我个人并没有什么感觉,对我来说属于可有可无的存在,多了也看不大见。项羽说:“富贵不归故乡如衣锦夜行谁知之者”,这俩光带明显就是这样鸡肋的存在。
除此两条外,机身做工和模具并没有改变。也就是说,三围和体重也是一样的。
厚度:20mm(未加上脚垫和金属进气格栅)
22.8mm(已算上脚垫和格栅)
重量:2.6kg(本体)
送测到我手里这台米游2019是顶配版
单看屏库网的数据(不好意思我没有红蜘蛛,并不能测出实际的情况,向大家道歉),这块屏幕在71%NTSC的情况下能有95%srgb覆盖,在1080p屏幕里已经是很不错的屏幕了,和y7kp那块应该是同款(但y7kp那块是dc调光 小米这块是不是存疑)
可以看出在512g的容量下性能已经是相当优越的了。
CPU和GPU是目前主流的甜品配置
这里显示出了点小问题 根据规格看确为9750h而不是8850h
一般来说tdp(热设计功耗)在上就是CPU满载的功耗,但并不是CPU只能达到这么高都功耗,事实上CPU可以长时间超过tdp的限制,这就是pl1的由来。
实测aida64单烤fpu(aida64是比较著名的测试CPU功耗温度的软件 在单烤fpu时可以体现厂商对CPU的系统调教和散热表现)可维持60w功耗 此时整机功耗约78w 全核心频率约2.8GHZ
单烤甜甜圈(甜甜圈是furmark拷机测试的昵称 furmark一般用来测试GPU的满载功耗和温度表现 比较有参考意义) 维持功耗90w 时钟频率约1600mhz
整机功耗约150w 实时CPU核心温度约80摄氏度
事实上,即使是双烤时满载的情况下,出风口的温度和表面温度也尚在可控范围内,甚至并不特别热,以80度的核心温度,说明这款模具尚有余力。但是为什么双烤时只给了CPU45w功耗,个人认为是以下三个原因。
一、小米官方出厂设定比较保守
虽然还能超频或是提高功耗获得更高的性能表现,但估计官方还是留有空间了,并没有压榨百分百的CPU性能。
二、为了更好看的表面温度
虽然功耗可以进一步提升,但是如此会换来更大的风扇啸叫声和表面温度,得不偿失。而绝大多数用户也用不到
三、180w的电源限制了发挥
光看目前的核心温度和表面温度情况,调教本不应该如此。但仔细看了下整机功耗,此时已经有150w左右,瞬间最高功耗超过了190w,而才180w。如若配上更强的230w充电器和更激进的调教,压住60w+90w的双烤恐怕问题也不很大。
拷机的数据暂时就告一段落了。根据上述数据,我们不难看出相比第一代米游,这一代米游在模具不变的情况下还是有不小的进步的,这一点值得肯定。但希望能在下一代作品中,适当提高标配充电器的功率并将散热设置调教地更激进一些(或者通过BIOS更新多一些调节的选项),我觉得这样可能更能符合一部分发烧友的需求。
拷机是相对极限的状态,在游戏过程中往往不会存在这样的情况,因而我下了四款游戏进行了测试。分别是两款设计类游戏:PUBG和csgo用来展示高刷屏的效果,另两款是gta5和方舟生存进化这两款3a来测试下运行性能。因为本人是性能党,所以一般并不会为了更高的帧率降低画质。
首先是gta5 我的画质设置如下
游戏时帧数约为60帧 如下图
接下来是pubg 画质设置如下
方舟生存进化画质设置如图
对于我这种画质党来说,在1080p全高或是高画质下,上述游戏都能达到并超过60帧的水平,是我觉得比较够用的情况。如果玩csgo或是pubg这种射击游戏,我们还可以通过适当降低一部分贴图细节或是画质的情况来获得更高的帧数体验。
游戏体验也就此告一段落。
在日常生活中,这款游戏本又有怎么样的优劣呢?
我依然总结了几点给大家参考
小米游戏本2019相比第一代取消了灯带,这应该是为了更商务而做出的改变。结合小米游戏本的重量,在一定程度上适合需要一定工程运算量或是需要一定图像处理能力的受众群体。相对简约的设计也给了这些人更多的可操作diy空间。
二、友好的人机交互界面
小米的BIOS界面是全图形化,中文展示,对于初入门槛的爱好者来说,省去了不少学习的门槛成本。系统内部内置了小米游戏盒子和小米智能解锁,对于有小米全家桶的人来说,是很方便的软件功能。
三、硬件舍得下本 相对较好的性能释放
在系统配置下,小米游戏本在第二代能做到针对第一代的完善,补齐了散热和屏幕短板,而在SSD和配置上在相应价位也算合理且有一定的性价比。如果能早上两个月则处境会更好一些。
一、风扇高转速下有啸叫声
风扇转速到顶速6000转时,响度此时约为60db,会产生不怎么让人舒服的中高频啸叫,该啸叫频段约为4khz,恰好是人耳最敏感的区域,而小米游戏本的一键强冷模式就是直接上了6k转,并没有居中的选项(如4.5k转),希望在小米游戏盒子或是BIOS中加上。如果实在嫌声音大,建议戴耳机进行游戏,毕竟现在不带耳机玩游戏基本上凤毛麟角了。
二、第二条m.2卡口依然和SATA接口有设计冲突
这种情况下只能二选一或是选择但单面颗粒的SSD。这个应该是设计问题,根据拆机图所示,SATA接口完全可以再往左侧移一点距离,这样就可以避免冲突了。希望下代产品可以解决这个问题。
米游的键盘和普通的游戏本键盘有很大不同,它的优点是全尺寸,但因为右侧的快捷键导致了它没有办法放置数字小键盘,与此同时它也被迫将键盘右移了。这样的情况下打字需要重新锻炼肌肉记忆,上手有时间成本。如果喜欢外接的则问题不大。
以上就是对小米游戏本的评测了,在这里和大家道个歉,因为我手上并没有特别多的专用仪器,诸如红蜘蛛较色仪、风噪仪和测温枪,导致这里面有部分数据只能用主观感受来代替,非常抱歉,如果有可能下次我会尽量补足这方面的短板。与此同时因为时间比较短,数据并没有过多地反复测试确保稳定性,只测了一到两次,看看是否有较大的波动,由此如果带来了数据的不准确性,我也在此先道歉。
以上的部分业已结束,我再谈谈我对小米笔记本系列的看法。其实这段本不该在这篇回答/文章中出现,但是我现在得知小米笔记本系列开始移交给了米家管理,所以我想针对这个情况说一点自己的看法。
小米笔记本系列入市以来一直被视作互联网厂商对传统PC行业的一股渗透和冲击,确实,米Pro和米air在刚刚发布的时候对行业造成了一定的影响,尤其是米Pro,巧妙地找到了行业内一部分缺口并对症下药做出了这款产品,获得了不错的成绩,证明了市场确实需要新的思路。
但是这两年传统厂商痛定思痛,亦或是别的企业也想分一杯羹(华为和荣耀),田米的困境就逐渐显露出来。
相比其他的传统PC和互联网企业
一、产品线比较紊乱且不全
二、产品更新周期过慢上市时机把握不到位
三、经验少 做产品时比较不容易发现问题
基于上述三点 我的看法和建议同样是三条
一、快速调整产品线架构
可以砍掉销量不佳的Ruby或是进行必要的升级,原先的air机型并入redmi或由redmi继承,Pro系列更新模具改善问题。如有余力可以做高端商务本和轻薄游戏本。
二、加快产品更新的节奏
米Pro在上市之初不失为一代神机,然而在其他厂商缓过神来更新产品线以后,米Pro的性价比逐渐开始丧失,因而有必要加快产品更新的节奏,或和手机一样抢芯片首发。
三、根据市场和消费者反馈调整模具和问题
消费市场日新月异,就比如一代米游缺少高刷屏,当时的价格和产品力就显得相当被动。如果可以及早进行市场调研和消费者意愿调研,或是针对消费者提出的问题尽早解决,则会在市场中占领先机。
说说容易,做起来其实挺难,也要受到成本制约和考量各方面的因素,因而只是一部分建议,希望他们确实能有被利用和听取的价值。