PUBG电脑端,我记得有一个头上仰,手臂放平张开的信仰动作,无论游戏里还是网页搜索都找不到有关内容?

本文装机方案比较主观仅供参考

实际建议以你的预算和需求,可选择你喜欢的配置进行调整。

希望所有市售的显卡早日降价,早日恢复正常该有的价格

全能除了贵之外几乎无短板,单核和多核性能都强,游戏和工作兼顾

CPU调整参考:如果只玩游戏5600X够,预算较高想拉满CPU的再选5900X

供电及散热可以带动5900X,背部螺丝孔位附近的电子元器件有点多在安装时容易碰到要小心一些,风扇-开关跳线-音频USB接口这些的主板布局位置不太好,安装时费劲

散热器:追风者240T30一体式水冷

散热性能可媲美主流360水冷,适合紧凑型机箱使用,38MM厚排(水冷排)30MM厚度风扇,可能对小机箱兼容性一般,可能一些ITX机箱无法安装-----比较挑ITX机箱

散热器调整参考:预算有限使用MATX主板 可选风冷散热器 利民PA120或FS140

有白色信仰灯,散热用料不错(默认转速偏静音比较保守,建议手动调整风扇转速1800左右),RTX6600XT 8G显存1080P甚至过剩 2K分辨率中高画质够用,假设与RTX3060价格一样,主玩游戏的我个人建议买RX6600XT毕竟性能更强。

目前市面上所有品牌显卡都处于价格高位,如果不是刚需,建议等等降价再买。

一般16G内存很难到3600频率,英睿达C9系列颗粒的16G超频性能比较强,本文使用的C9BLJ颗粒轻松可超频4000频率正常使用(不同内存的颗粒体质不同,不保证同型号的都能超频4000)

大部分人8GX2打游戏足够用了,如果追求性能也就是内存频率,可考虑英睿达 C9系列颗粒 8GX2 3200或3600的

如果追求RGB我个人喜欢芝奇的幻光戟或皇家戟 看你预算选(只能最高标称频率的海力士颗粒)还是说价格比较高的(超频性能强的三星bdie颗粒)

测试使用所以量有点太大,海韵代工且12年换新的保修,1000W预留很大空间,其实5900X+显卡6900XT或3090超频都是够用的

如果是3070Ti(6800XT)及以下性能显卡+5600X或i5-10400F这种CPU,电源650W足够用(现在没有好显卡,未来升级也算进去了)

如果预算很高,可从850W起步 也可拉高点预算直接1000W,可选择振华G或海FOCUS GX系列(或其他品牌找他们代工的)

机箱:追风者P200A是一款不是很小的ITX机箱

可装3槽的33M长显卡(可竖装),同时最多可装4块机械+2个2.5寸SATA3固态硬盘,双240水冷,ATX电源

预算有限想要小机箱建议选--先马 趣造(散热器可用利民 PA120,主板用MATX B550,电源只能用长度只有14CM的,金牌全模组里面可选海韵FOCUS GX系列)

想要海景房RGB摆手办的机箱--联立 包豪斯mini(电源只能用SFX/SFX-L规格,别的没有特别限制)

追求空间大+散热好+方便安装--追风者P500A

机械硬盘(垂直盘 CMR)大部分人希捷 酷鹰就够了,4T 大概600块左右。

默认自动单核最高可4.84左右,单核跑分高。手动全核4.6,多核跑分高

默认自动全核心最高4.57左右,最低在3.97左右

除了以上两种CPU运行方式之外,还有开启PBO2 我个人实测对游戏提升性能很小 跑分有提升但不是很大(具体PBO2开启方式,各位可以百度找到一些网友的分享)

CPU 全核4.6设置,按照下面圈出来蓝色部分设置

1.23V是电压设置,这里建议先从1.25V设置起然后进行AIDA64 单FPU勾选测试(至少跑个20分钟)没问题,再游戏测试测试,然后一点点从1.25V往下调低电压设置(当然你也可以1.25V左右图个稳定保守一些)

FPU拷机(散热压力测试,日常用不到)

FPU拷机温度最高在94度

没有调整小参优化跑分前提下,内存超频4000频的跑分性能要强不少,延迟也进入60以内。

按下开机键,然后多按几次键盘Delete键,进入主板BIOS设置界面。界面右上角将ENG语言切换问中文简体,再点左侧的高级模式进入上面的设置界面

内存频率选择4000(和我同款内存颗粒,或者差不多的英睿达C9其他型号颗粒可选4000)

16G内存,很多颗粒性能一般的,频率能稳定使用一般在左右

FCLK设为2000,ZEN3并不是所有CPU基本盘可以达到,大部分基本盘最高是FCLK1900,这里求稳可以从1900设置起。

内存电压设置,4000频率 1.4V左右就够。

内存时序 我设置的16-20-20-38,图稳定也可以设为18-20-20-38(也可追求更低时序,那就需要你反复使用软件Runmemtest进行稳定性测试,以及玩大型游戏之类的测试)

小参没有详细设置,如果你追求aida64的内存性能测试数据,可参考其他大神分享的参数(需要你反复使用软件Runmemtest进行稳定性测试,找到最适合你的小参设置)

SAM(Smart Access Memory,显存智取)可使CPU访问显卡的全部容量显存,提升显卡的游戏性能,AMD官方宣称幅度可以超过10%

软件要求:主板必须更新最新版BIOS,去微星官网找到你型号的主板下载BIOS到U盘,U盘插上电脑USB接口,下图中的M-FLASH点击,然后选择下载在USB盘里下好的新版BIOS点击就会自动更新。

本文主板使用下图的设置方法只能显卡运行在PCIE 3.0(微星B550M MORTAR按照下图设置显卡可开启PCIE 4.0)

如果使用和本文一样的主板,建议按照下图设置可让显卡运行在PCIE 4.0

按下电脑的开机键,然后多按几次键盘的Delete按键就能进入主板BIOS设置界面了。

界面右上角将ENG语言切换问中文简体,再点左侧的高级模式进入上面的设置界面。

最后点击SETTINGS然后照着上面图片按步骤操作即可。

如果游戏支持,SAM开启后的游戏帧数提升很可观

显卡默认转速不高比较静音,如果比较在意温度可看下方教程,手动调高一些风扇转速

显卡GPU核心温度78度

显卡GPU核心温度71度

显卡GPU核心温度68度

显卡调整风扇转速方法:

选第一个AMD的显卡驱动设置

按照蓝色圈出部分点击,右下角的是风扇转速曲线,可点击进行调整设置

显卡单独功耗:在144W左右

电脑整机输入端功耗:254.2W左右

(3)游戏整机输入端功耗

游戏都是本人实测,游戏测试难免会有误差,测试数据仅供参考。

显卡:开启显卡SAM,没有手动超频,显卡boost频率最高在2600MHz左右,游戏中大部分时间在MHz左右

游戏全程在144FPS以上,基本稳定在150-180左右

2K分辨率,一般在80FPS左右,游戏体验来说1080P要更好

1080P分辨率,200FPS左右,画质全部为中时显卡占用率和帧数最稳定(3极致其余全最低设置时,帧数波动太大,显卡占用率波动大帧数不稳定)

2K分辨率,3极致其余全最低画质

自闭城跳伞在140FPS左右,落地在200FPS左右

使用创意工坊Benchmark进行测试

系统预设的最高画质,体积云设为最低,

快速预设方案设 超级,不开启光追

预设最高画质,不开启光追,FPS左右,2K分辨率73FPS左右

希望所有市售的显卡早日降价,早日恢复正常该有的价格...

一、前言:“败家之眼”的第三代作品

游戏手机当中,长期专注于主板、显卡、笔记本、主机PC等电竞设备的ROG可以说是非常独特的所在。不同于红魔、黑鲨这些原本就出自手机圈的,ROG游戏手机可以说是一个巨大的跨界,而相比更多DIY领域的元老还在犹豫着是否要踏足这个圈子的时候,ROG无疑是最为果敢和积极的,第三代游戏手机ROG游戏手机3就已经到来了。

热衷“败家之眼”的朋友们都熟知,任何领域内的一款产品,哪怕是外设,只要挂上ROG的名字,一定意味着它在堆料、性能上不会做出任何让步。在电竞手机、游戏手机概念大行其道的当下,ROG游戏手机3就是这样标杆级存在:

屏幕刷新率一路刷新上限,初代90Hz,二代升级到120Hz,而到了此作的ROG游戏手机3则达到了144Hz,并且为了提高射击类游戏操作体验,其支持270Hz超高触控采样率,

触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,成为当前地表最快触控响应的游戏手机。

作为一款游戏手机,ROG游戏手机3还有诸多针对游戏场景的特殊设计。比如机身右侧保留了前代的AirTriggers 双肩键,并加以优化,游戏时自带吃鸡神器;机身左侧定制接口,可以连接Type-C耳机或酷冷风扇等外设,还可以在玩游戏时侧边进行充电,带来优秀的横屏游戏体验。

ROG游戏手机3的6000毫安时的超大电池继续得以保留,这是“放肆榨干”性能平台的底气和保障所在。

虽然影像系统一直都不是玩家在选购游戏手机时所重点考虑的地方,但ROG游戏手机3仍旧做了一些升级,使用目前主流的常规旗舰机型上多见的IMX686主摄,另外两颗分别是1300万像素的125°超广角相机,以及一颗500万像素微距。从规格来看,很明显它不想让自己的用户止步于扫码阶段。

在开始我们今天的评测之前,先来了解一下ROG游戏手机3具体的规格参数。

二、外观速览:继续机甲画风

ROG游戏手机3代延续了一代的设计风格,外观上差异不是很大,依然是浓浓的硬汉机甲风,辨识度极高。

ROG游戏手机3采用AMOLED屏幕,大小为6.59英寸,分辨率,这一点和前代一致,而屏幕刷新率由上一代的120Hz升级到了144Hz。

其次,官方还宣称其支持270Hz超高触控采样率,触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,成为当前地表最快触控响应的游戏手机(前作ROG游戏手机2为240HZ触控采样率,触控延迟49ms)。

依然采用屏下指纹,而额头、下巴尺寸,以及屏占比,都不算太特别出色,但毕竟这些都不是游戏手机的重点所在,普通手机的超窄边框和超高屏占比反而不利于游戏操控。

背部机身背面的一体性较为完整,机甲风格也更加浓烈。上方是三摄模组,同时配置LED闪光灯。摄像头和闪光灯被周围的线条环绕装饰,看上去非常有动感。

摄像头下方就是大名鼎鼎的败家之眼,作为LOGO的同时也是呼吸灯,通过手机系统设置,我们可以自主调节LOGO灯光效果。

值得一提的是,ROG游戏手机3没有保留3.5mm耳机接口,并附赠了转接线。

机身左侧是上一代中备受好评的Type-C充电接口,这样可以让我们在横屏玩游戏的时候充电,而不会挡到玩游戏的手。两个接口一黑一红,只有的黑色是充电接口。除了充电外,这个接口更重要的功能是为了搭配ROG游戏手机的配件。

机身右侧除了正常的电源键和音量键外,还有ROG游戏手机特色的AirTriggers双肩键。AirTriggers并不是直接的可按压物理按键,而是手指可以感觉到的纹理设计。体验篇中我们讲着重讲述AirTriggers的使用方法和体会。

过高的屏占比(过窄的边框)会影响操作体验,这一点不仅玩家们都有体会,所有游戏手机厂商们也都达成了共识。ROG游戏手机3留足了握持空间。

扬声器的位置显而易见,上下边框各有一个。发生变化的是,从初代便沿袭的扬声器线条由古铜色变成与正面机身一致的黑色。

这是炫光智能保护壳。其原理是利用了导光管设计,将一颗LED等的光导至机身背部的发光区域,手机壳可以完全包裹机身边角。

LOGO灯光效果我们可以在手机中自行设置,包括音乐、视频、游戏都可以自定义灯光模式,尤其是在《王者荣耀》游戏中,我们可以在王者荣耀游戏界面左滑进入游戏精灵,打开游戏等效设置。设置完成后,匹配成功、失败、胜利、首杀、双杀、三杀、四杀、五杀…七杀, 手机都会有特别灯效亮起,随着杀连杀数增多,灯效程度也会随着变化。

在ROG游戏手机丰富的配件中,有一款酷冷风扇可以与保护壳形成完美的搭配。除了上述内容外,比较热门的信仰配件还包括桌上型游戏基座、双控手柄、双屏扩展盒等,因为时间关系我们不再一一介绍。

三、骁龙865 Plus测试:手机SoC频率史上首次破3GHz

做为一款游戏手机,性能是重中之重,ROG游戏手机3为了与其它手机拉开差距,在这方面可谓煞费苦心,和以前一样首批搭载高通阵营最新的移动平台,这次到来的是骁龙865 Plus。

它和去年的骁龙855+类似都是提频加速版本,同时也是手机SoC的频率史上第一次突破3GHz大关。

骁龙865、骁龙865 Plus配备了一个A77架构大核心、三个A77架构中核心、四个A55架构小核心,前者频率分别为2.84GHz、2.42GHz、1.80GHz,骁龙865+则将A77大核心的频率提升到了3.1GHz,幅度为9%。

与此同时,Adreno 650 GPU图形核心的频率也在骁龙865 587MHz的基础上有所提升,具体未公布,高通只是说图形渲染速度加快了10%。

5G方面继续搭配骁龙X55 5G外挂基带,支持全球5G频段,支持NSA/SA双模组网。

鲁大师可对CPU、GPU、RAM、存储、显示屏五大核心硬件进行评测和跑分对比,较为适合普通小白用户了解手机相关信息。

可以看到,在鲁大师的评分体系当中,ROG游戏手机3的得分足足比一众搭载骁龙865的机型多出了超过4万分,性能方面的综合提升幅度可见一斑,3.1GHz的超大核心在此功不可没。

具体来说,骁龙865 Plus使用的CPU核心跟骁龙865一样是1+3+4架构,只不过最高主频达到了3.1GHz,缓存容量也没变,依然Coterx-A77架构,4个小核心依然是Cortex-A55架构,1.8GHz的频率。


左为某骁龙865机型,右为ROG游戏手机3

在GeekBench5测试中,ROG游戏手机3使用的骁龙865 Plus得益于3.1GHz最高主频,其中单核相比于骁龙865领先了9.2%,多核上领先11%。

说完了CPU,再来说说GPU的变化,和865一样,骁龙865 Plus依然采用Adreno 650,只不过是在骁龙865 587MHz的基础上有所提升,具体未公布,高通只是说图形渲染速度加快了10%。

可以看到,在考察图形处理能力的GFXBench测试当中,ROG游戏手机3所搭载的骁龙865 Plus各个测试子项当中的表现都超过了骁龙865,其中的高负载测试Aztec Ruins的提升幅度甚至达到了13%。

LPDDR5内存在今年实现了商用,新的内存标准将每bit数据的能效提升20%以上,自然,骁龙865 Plus支持LPDDR5内存。ROG游戏手机3最高配备16G LPDDR5内存,堆料程度到达顶峰水平。

和骁龙865一样,骁龙865 Plus使用了混合型内存控制器,以便同时支持LPDD5及LPDDR4X内存,前者最高支持2750MHz,后者最高2133MHz。

根据我们此前获得的一些数据,相比UFS 2.1,UFS 3.1顺序读取速率提升137.2%,随机读取速率提升99.8%。与UFS 3.0对比,UFS 3.1实现了更高的写入性能、更低的功耗及更稳定的性能管理。

不过UFS 2.1目前而言有些“陈旧”了,已经从旗舰下放到中低端机型上。

所以接下来我们通过基准测试应用Androbench来了解一下此作相比目前主流旗舰都在使用的UFS 3.0有没有提升。

实测显示,即便是面对当下主流旗舰还在使用的UFS 3.0,搭载UFS 3.1的ROG游戏手机3仍然领先于前者。实测显示,ROG游戏手机3相较于UFS 3.0机型连续写入速度提升有38%之多。

可以看到,在安兔兔的评分体系当中,ROG游戏手机3的得分超过所有的骁龙865旗舰机型。

四、游戏实战体验:解读ROG游戏手机3整套方案

如何界定一台专业的游戏手机?我们刚刚全面测试、分析的骁龙865 Plus移动平台作为基石当然很重要,但仅凭基石不足以成为护城河,在这块基石以上,一台专业的游戏手机需要解决的问题有很多:

诸如屏幕质量与触控响应时间、散热问题、 I/O接口的设计、外设拓展性、网络质量等等……通过这段时间的体验测试,我们重点关注了以上问题,确定ROG游戏手机3确实对这类问题有着领先行业的解决方案。

——探顶屏幕刷新率极限 触控响应时间再降

当初一些用户在评价初代ROG游戏手机的时候,曾感慨过除了那块屏不太完美,其它方面都达到了理想水平。

ROG游戏手机3使用的这块屏官方宣称色准方面δE低于1,全链路触控响应时间仅25ms,屏幕刷新率可以达到144Hz。

从手游玩家的角度出发,高帧率就是正义。在电脑上,目前144hz刷新的显示器大行其道,就是因为要突破液晶显示器60hz刷新率的物理限制。超高帧率是在游戏,特别是FPS游戏当中想取得好成绩的第一要素。

手机是个比电脑复杂许多的精密装置,受限于SOC性能、网络性能、散热装置、电池局限和屏幕分辨率和刷新局限,《王者荣耀》、《和平精英》在内的主要竞技游戏很难像PC那样狂破帧率上限:目前《王者荣耀》最高60fps、《和平精英》极限帧率是60fps。


测试开启HDR高清+极限帧率(60FPS)

ROG游戏手机3支持开启《和平精英》超高清画面品质,然而在此画质不能与极限帧率同时开启,如我们前文所言,电竞手游当中帧率远比其他项目更为重要,这里便开启HDR高清+极限帧率进行测试,除了帧率之外还测试网络响应、虚拟键响应和屏幕触控响应。


毫无悬念,整个游戏过程近乎一直满帧

ROG游戏手机3支持腾讯的Storm网络加速与高通双WIFI加速功能,Storm加速在国内支持和平精英、王者荣耀等腾讯系的国服游戏,不支持亚服版本的PUBG。

实测了ROG游戏手机3的网络表现相当优秀,尤其是接入家中的Wi-Fi能获得稳定的接入状态,国服《和平精英》一般稳定在20ms到24ms,多日的体验尚未发现有网络导致的卡顿。

值得一提的是,得益于骁龙865 Plus平台的加入,ROG游戏手机3支持5G双模SA与NSA,支持n41/77/78/79,以及n1/n3 (SA mode only,取决于运营商网络布局情况,正式开通后将通过OTA升级)。

骁龙865平台所外挂的骁龙X55基带采用了7nm工艺制造,单芯片即可完全支持2G、3G、4G、5G,其中5G部分实现“全包圆”,即完整支持毫米波和6GHz以下频段、TDD时分双工和FDD频分双工模式,以及SA独立组网和NSA非独立组网模式。

它也补全了FDD 6GHz以下频段,从而实现FDD/TDD两种模式的全覆盖,尤其是800MHz及更低频段仅存在于FDD模式下,完整支持至关重要。4G部分,骁龙X55也比以往的4G基带有所提升,最高支持制式来到LTE Cat.22,速度可达2.5Gbps。骁龙X55支持最多七载波聚合和24路数据流,还可以支持先进的FD-MIMO技术。

5G特性的加入,意味着ROG游戏手机3即便脱离Wi-Fi环境,在5G网络下可以随心所欲安装游戏更新、缓存游戏安装包。

触控响应方面,这绝对是笔者体验过的触控最灵敏且从未断触的手机了。

在《和平精英》的游戏过程当中,陷入空旷地带或者住宅区,最怕的就是断触。而ROG游戏手机3明显做了规避断触的优化。按照官方的说法,ROG游戏手机3具备270Hz 超高触控采样率,也就是屏幕每秒报告触控点位置的次数,其它方面该机实现了端到端的响应提升,全链路触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,是地表最快触控响应的游戏手机。

夸张点说,这种体验几乎像是快要抹平AK和M416之间的射速差距,在先下手为强的吃鸡类游戏当中,能明显感受到更快的触控响应速度给玩家带来了不少对局优势。


《王牌战士》为ROG游戏手机3开放了144FPS高帧率模式


《QQ飞车》目前支持120FPS高帧率

得益于与腾讯的深度合作,《王牌战士》已经为ROG游戏手机3开放了144FPS高帧率模式,《QQ飞车》目前能够开放120FPS。按照官方的说法,《QQ 飞车》、《跑跑卡丁车》、《穿越火线》这三款游戏正在测试当中,后续将陆续实现144Hz高帧率。

就笔者体验的这两项游戏而言,确实比60hz模式画面更顺滑,操控更顺畅,不再赘述。

——专为游戏设计的多维度接口

ROG游戏手机3已经不算是一台常规的手机了,它连接口都是专为游戏进行设计。在接口方面,可以说目前整个业界只存在ROG游戏手机和其它手机的区别。

ROG游戏手机3采用双TYPE C口设计,这一套设计保证了这台手机可以同时兼容C口耳机和充电,这是一常规手机完全无法做到的事情。

此外,这台手机还支持三协议(2.4G、蓝牙和Docker)双游戏手柄,支持双屏游戏盒和新的Docker,堪称目前全球外设最为专业丰富的游戏手机。ROG游戏手机3沿用并升级了双扬声器,扬声器变的更大(由5磁到7磁),由独立智能 NXP 放大器驱动。音质和响度双提升,甚至可以听声辩位。

玩吃鸡类游戏时还是建议戴上耳机。

——全新散热结构为骁龙865 Plus保驾护航

游戏在144fps下运行比在60fps下运行时会产生更多热量,散热架构对 ROG 游戏手机3来说,至关重要。

初代ROG游戏手机令人印象深刻的散热解决方案是热管+主动散热风扇;第二代除了热管和主动散热风扇之外,增加了均热板的配备。而到了第三代则采用新的矩阵式液冷散热架构采用三层设计:

靠近屏幕的是一大片石墨烯,使热更均匀地散开分布;改进的3D 真空腔均温板,形状调整准确对应热源 CPU 和5G 芯片。说起ROG游戏手机3的均热板,实际是PC领域的技术延伸,它最早出现在NVIDIA的显卡上,后面历代NVIDIA的旗舰显卡都使用了均热板。均热板能够快速带走CPU/GPU和内存/显存上的热量。

热量总要有出处,否则会堆积在某个地方。ROG游戏手机3与正常的冷却解决方案相反,该系统不会将热量挡在内部,而是通过背盖的散热栅格将热量散出,以降低内部温度。背面的散热鳍片是上一代的7倍大,更快的将热量传导。


CPU占用率以及温度统计图

环境温度28度的情况下玩《和平精英》,X模式下同时开启HDR高清+极限帧率,可以看到处理器温度控制的比较好,无论CPU占用率高低,或是骤上高峰或是跌入谷底,CPU部分都没有热量囤积,温度全程保持稳定的状态,几乎不随前者剧烈波动。

五、充电续航及影像体验:6000毫安时续航巨兽

ROG 游戏手机3从一开始就被设计为与前代产品具有相同的尺寸,在加入了5G 模块和5G 天线后,它仍保留了自二代传承下来的所有旗舰手机中最大的电池——6000 mAh超大电池。

接下来我们先看看续航情况。

X模式下,HDR高清+极限帧率,特效全开的情况下,玩《和平精英》7分钟36秒,得到耗电统计如图。由此可以估计,ROG 游戏手机3在特效全开的情况下持续玩《和平精英》的游戏续航接近5个小时,较为罕见。

由于X模式下调度十分激进,CPU长期处于满频状态,如此的长续航可能还不太容易感知到,那么接下来我们关掉X模式看看视频续航如何。

70%亮度、30%音量的情况下,连接Wi-Fi播放1080P在线视频,我们得到了以上耗电记录统计图。由此可以估计,其在此环境下的连续视频播放续航,差不多可以达到13个小时。

充电方面,ROG 游戏手机3支持30W快充,实测了一下,从让6000毫安时的大电池从13%回血到97%需要花费80分钟的时间。

即使作为用户并不太关心影像表现的游戏手机,ROG游戏手机在拍照方面仍然让人挑不出太大的毛病。

毕竟ROG游戏手机的影像硬件一直都不差,比如ROG游戏手机3中使用6400W索尼IMX686主摄+1300W超广角镜头+500万像素微距,和主流手机的影像配置大同小异。

接下来我们直接看看样张。

六、总结:骁龙865 Plus至尊战机

一些人觉得,游戏手机其实是个伪命题,无非是手机同质化的今天,厂商为了增加卖点而制造噱头。这么说其实也有一定道理,像是长红的手游诸如《王者荣耀》、《刺激战场》等,一般性能的手机就能带得起来,也不会卡。

手机厂商们也在是否发展游戏手机上有些分歧,有的极力投入,有的浅尝辄止。

但是事情的发展不是一成不变的,我们可以参考电脑领域,游戏本也不是从PC诞生后就有的,同样经过了长时间的发展和市场磨合。那么游戏手机的发展方向在哪里呢?

ROG用三代游戏手机给了我们一个答案:创造需求,拉开差距。本来只是做硬件的厂商与游戏软件大厂合作,软硬结合之后的游戏表现与普通手机相比高下立判。在《和平精英》游戏中,稳定60帧的体验自不必多说。而像是《王牌战士》为之开放144FPS高帧率模式是我们以前不敢想的。

随着两家厂商合作的深入,未来热门游戏应该都会做到适配,并丰富游戏内容,到那时游戏手机和非游戏手机的差别将会越来越显著。

在配置方面,笔者觉得已经无需多言。骁龙865 Plus、144Hz刷新率屏幕、12GB起步的内存,任何安卓旗舰拿来对比都是不自量力,更不用提ROG游戏手机丰富的配件系列。

在续航方面,6000mAh大电池足以喂饱手机SoC的频率史上第一次突破3GHz大关的骁龙865 Plus。13小时的在线视频播放可以算作我们众多测评机型中的续航之最。而X模式的满频鸡血调度下,该机可以玩HDR高清+极限帧率的《和平精英》近5小时,完全支持重度游戏玩家日常使用。

喜欢玩游戏和不喜欢玩游戏的人可能会会对ROG游戏手机3的评价产生两个完全相反的极端:非游戏玩家会觉得它太大、太重、配件繁杂、RGB“光污染”。但是对于真正的游戏玩家而言,这些都是优点:屏幕够大、续航强劲、外设可拓展性无敌、机甲外观酷炫炸裂。

总的来说,ROG游戏手机3和此前作品一样,仍旧是ROG对游戏硬件的思考从PC领域落地到手机领域的实践,价格方面,XXXX元的起售价格也能接受,开个玩笑:况且在ROG信仰玩家眼里,单单一个“败家之眼”LOGO,可能就不止这个价。

米游是小米作为互联网企业强势登陆PC行业的代表作之一,米游2019做了什么改变,是本期评测的重点。

小米游戏本2019已于前几天才ChinaJoy正式发布

因此我手上这台的评测数据也可以正式解禁了 感谢米家提前邮给我让我做首发评测

在这篇回答里,我会尽量用数据和客观逻辑来分析这台小米游戏本的优劣得所。

相对来说,小米游戏本选择发布的时间并不非常恰如时宜,但相比前代的入国军行为,这一代的小米游戏本可以说是有了长足的进步,只是它依然晚了两个月。如果能在两个月前发布,我想我会给它更高的评价。

根据我评测的数据结果进行分析,我认为这款笔记本在当下是值得入手的(前提是现货)。而它适合那些对设计做工有一定要求的,需要一定程度上能胜任出门便携任务,可以办公游戏两不误的工作党和学生,亦或是喜欢收集小米全家桶的信仰粉丝们。当然,我还是希望它能再早一点发布。

小米游戏本三面如图所示

从左到右依次是俩USB3.0接口和耳机耳麦接口

从左到右分别是千兆网口 USB3.0接口 HDMI接口和电源接口

从左到右分别是UHS-Ⅰ型口和USB3.0

小米游戏本的三围和前代并无区别,也就是说这代模具并没有更换,但是有两个小的改动:

一、背面type c口消失了(个人不是很能接受)

是的,让我百思不得其解的一点,想不明白为什么要阉了c口,虽然这个c口并没有雷电三协议,但是依然可以外接一个转接器或者一台,这个阉割是不怎么合适的。

二、d面的海岸光带消失了(个人无所谓)

d面的两条光带我个人并没有什么感觉,对我来说属于可有可无的存在,多了也看不大见。项羽说:“富贵不归故乡如衣锦夜行谁知之者”,这俩光带明显就是这样鸡肋的存在。

除此两条外,机身做工和模具并没有改变。也就是说,三围和体重也是一样的。

厚度:20mm(未加上脚垫和金属进气格栅)

22.8mm(已算上脚垫和格栅)

重量:2.6kg(本体)


送测到我手里这台米游2019是顶配版

单看屏库网的数据(不好意思我没有红蜘蛛,并不能测出实际的情况,向大家道歉),这块屏幕在71%NTSC的情况下能有95%srgb覆盖,在1080p屏幕里已经是很不错的屏幕了,和y7kp那块应该是同款(但y7kp那块是dc调光 小米这块是不是存疑)

可以看出在512g的容量下性能已经是相当优越的了。

CPU和GPU是目前主流的甜品配置

这里显示出了点小问题 根据规格看确为9750h而不是8850h

一般来说tdp(热设计功耗)在上就是CPU满载的功耗,但并不是CPU只能达到这么高都功耗,事实上CPU可以长时间超过tdp的限制,这就是pl1的由来。

实测aida64单烤fpu(aida64是比较著名的测试CPU功耗温度的软件 在单烤fpu时可以体现厂商对CPU的系统调教和散热表现)可维持60w功耗 此时整机功耗约78w 全核心频率约2.8GHZ

单烤甜甜圈(甜甜圈是furmark拷机测试的昵称 furmark一般用来测试GPU的满载功耗和温度表现 比较有参考意义) 维持功耗90w 时钟频率约1600mhz

整机功耗约150w 实时CPU核心温度约80摄氏度

事实上,即使是双烤时满载的情况下,出风口的温度和表面温度也尚在可控范围内,甚至并不特别热,以80度的核心温度,说明这款模具尚有余力。但是为什么双烤时只给了CPU45w功耗,个人认为是以下三个原因。

一、小米官方出厂设定比较保守

虽然还能超频或是提高功耗获得更高的性能表现,但估计官方还是留有空间了,并没有压榨百分百的CPU性能。

二、为了更好看的表面温度

虽然功耗可以进一步提升,但是如此会换来更大的风扇啸叫声和表面温度,得不偿失。而绝大多数用户也用不到

三、180w的电源限制了发挥

光看目前的核心温度和表面温度情况,调教本不应该如此。但仔细看了下整机功耗,此时已经有150w左右,瞬间最高功耗超过了190w,而才180w。如若配上更强的230w充电器和更激进的调教,压住60w+90w的双烤恐怕问题也不很大。

拷机的数据暂时就告一段落了。根据上述数据,我们不难看出相比第一代米游,这一代米游在模具不变的情况下还是有不小的进步的,这一点值得肯定。但希望能在下一代作品中,适当提高标配充电器的功率并将散热设置调教地更激进一些(或者通过BIOS更新多一些调节的选项),我觉得这样可能更能符合一部分发烧友的需求。


拷机是相对极限的状态,在游戏过程中往往不会存在这样的情况,因而我下了四款游戏进行了测试。分别是两款设计类游戏:PUBG和csgo用来展示高刷屏的效果,另两款是gta5和方舟生存进化这两款3a来测试下运行性能。因为本人是性能党,所以一般并不会为了更高的帧率降低画质。

首先是gta5 我的画质设置如下

游戏时帧数约为60帧 如下图

接下来是pubg 画质设置如下

方舟生存进化画质设置如图

对于我这种画质党来说,在1080p全高或是高画质下,上述游戏都能达到并超过60帧的水平,是我觉得比较够用的情况。如果玩csgo或是pubg这种射击游戏,我们还可以通过适当降低一部分贴图细节或是画质的情况来获得更高的帧数体验。

游戏体验也就此告一段落。


在日常生活中,这款游戏本又有怎么样的优劣呢?

我依然总结了几点给大家参考

小米游戏本2019相比第一代取消了灯带,这应该是为了更商务而做出的改变。结合小米游戏本的重量,在一定程度上适合需要一定工程运算量或是需要一定图像处理能力的受众群体。相对简约的设计也给了这些人更多的可操作diy空间。

二、友好的人机交互界面

小米的BIOS界面是全图形化,中文展示,对于初入门槛的爱好者来说,省去了不少学习的门槛成本。系统内部内置了小米游戏盒子和小米智能解锁,对于有小米全家桶的人来说,是很方便的软件功能。

三、硬件舍得下本 相对较好的性能释放

在系统配置下,小米游戏本在第二代能做到针对第一代的完善,补齐了散热和屏幕短板,而在SSD和配置上在相应价位也算合理且有一定的性价比。如果能早上两个月则处境会更好一些。

一、风扇高转速下有啸叫声

风扇转速到顶速6000转时,响度此时约为60db,会产生不怎么让人舒服的中高频啸叫,该啸叫频段约为4khz,恰好是人耳最敏感的区域,而小米游戏本的一键强冷模式就是直接上了6k转,并没有居中的选项(如4.5k转),希望在小米游戏盒子或是BIOS中加上。如果实在嫌声音大,建议戴耳机进行游戏,毕竟现在不带耳机玩游戏基本上凤毛麟角了。

二、第二条m.2卡口依然和SATA接口有设计冲突

这种情况下只能二选一或是选择但单面颗粒的SSD。这个应该是设计问题,根据拆机图所示,SATA接口完全可以再往左侧移一点距离,这样就可以避免冲突了。希望下代产品可以解决这个问题。

米游的键盘和普通的游戏本键盘有很大不同,它的优点是全尺寸,但因为右侧的快捷键导致了它没有办法放置数字小键盘,与此同时它也被迫将键盘右移了。这样的情况下打字需要重新锻炼肌肉记忆,上手有时间成本。如果喜欢外接的则问题不大。


以上就是对小米游戏本的评测了,在这里和大家道个歉,因为我手上并没有特别多的专用仪器,诸如红蜘蛛较色仪、风噪仪和测温枪,导致这里面有部分数据只能用主观感受来代替,非常抱歉,如果有可能下次我会尽量补足这方面的短板。与此同时因为时间比较短,数据并没有过多地反复测试确保稳定性,只测了一到两次,看看是否有较大的波动,由此如果带来了数据的不准确性,我也在此先道歉。

以上的部分业已结束,我再谈谈我对小米笔记本系列的看法。其实这段本不该在这篇回答/文章中出现,但是我现在得知小米笔记本系列开始移交给了米家管理,所以我想针对这个情况说一点自己的看法。

小米笔记本系列入市以来一直被视作互联网厂商对传统PC行业的一股渗透和冲击,确实,米Pro和米air在刚刚发布的时候对行业造成了一定的影响,尤其是米Pro,巧妙地找到了行业内一部分缺口并对症下药做出了这款产品,获得了不错的成绩,证明了市场确实需要新的思路。

但是这两年传统厂商痛定思痛,亦或是别的企业也想分一杯羹(华为和荣耀),田米的困境就逐渐显露出来。

相比其他的传统PC和互联网企业

一、产品线比较紊乱且不全

二、产品更新周期过慢上市时机把握不到位

三、经验少 做产品时比较不容易发现问题

基于上述三点 我的看法和建议同样是三条

一、快速调整产品线架构

可以砍掉销量不佳的Ruby或是进行必要的升级,原先的air机型并入redmi或由redmi继承,Pro系列更新模具改善问题。如有余力可以做高端商务本和轻薄游戏本。

二、加快产品更新的节奏

米Pro在上市之初不失为一代神机,然而在其他厂商缓过神来更新产品线以后,米Pro的性价比逐渐开始丧失,因而有必要加快产品更新的节奏,或和手机一样抢芯片首发。

三、根据市场和消费者反馈调整模具和问题

消费市场日新月异,就比如一代米游缺少高刷屏,当时的价格和产品力就显得相当被动。如果可以及早进行市场调研和消费者意愿调研,或是针对消费者提出的问题尽早解决,则会在市场中占领先机。

说说容易,做起来其实挺难,也要受到成本制约和考量各方面的因素,因而只是一部分建议,希望他们确实能有被利用和听取的价值。

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