我的世界1.18为什么指令清除盔甲架盔甲架上的装备会掉落?

对于流行雨这种奇观,相信很多人都会向往吧,当一颗颗流星划过夜空的时候,大家是不是都会在心中对着它默默许愿呢?如果能在我的世界这款游戏中加入流星雨,是不是也一样梦幻呢?下面就教大家如何在我的世界里做出流星雨的效果。

材料:指令方块*5在我的世界中,流星说白了就是带着粒子效果运动的实体。而体积大又不容易发现的就是盔甲架了,所以我们选择它作为流星的载体。首先我们要先获取盔甲架,使用:/give @s command_block命令调出指令方块,在想生成流星雨的位置下方先放一个,并输入以下指令:execute @e[c=80,r=50]~~~30~ summon armor_stand

这个指令中c是盔甲架生成的高度,r是生成的范围,后面的30是生成盔甲架的个数。所以在这条指令的意思就是在离命令方块80格高,半径50的区域生成30个盔甲架。盔甲架的个数看手机配置决定,不然很可能直接卡退,建议从5开始加。将指令方块改为循环、红石控制、延迟设置一些,50左右即可。

然后我们要让盔甲架运动起来,在旁边再放置一个命令块(与刚才的不连接),输入以下指令: execute @e[type=armor_stand]~~~ tp @s ~-1~~。这个指令的作用是将盔甲架向着指定方向运动,其中 ~-1~~表示y方向,玩家们可以打开显示坐标,向着想让流星划过的方向走动来观察自己需要的方向。命令块设置循环,保持开启。

粒子有了,我们还需要让过远的盔甲架被清除,不然会十分耗费手机性能。接着刚才的命令块摆出第三个命令块,使用指令:Kill @e[rm=200,type=armoe_stand]。这条指令是清除200范围外的盔甲架,同样范围根据配置决定,正常的话100-150就够了。

最后我们需要让盔甲架隐形,只留下粒子,在边上摆一个命令块,输入指令:effect @e[type=armor_stand]invisibility 1 1 true。其中第一个1是给盔甲架附加隐身的时长,适当即可。命令块设置循环,保持开启,最后方块颜色三紫两绿。

到这里我们的流星雨就做好了,切换到黑夜状态,打上光影,在生成盔甲架的命令块里改为保持开启,就能看到美丽的流星划过了,各位还不赶快去试验一波?

我的世界盔甲架合成,盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅 和南瓜。

摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。

盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。

它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。

由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。

左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。

拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。

这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲――特别是与右键和快捷栏混合使用时――快上好几倍,可以通过命令生成盔甲架:

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。

如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。

当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。

因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。

盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。

盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

我要回帖

更多关于 我的世界盔甲架拆不掉 的文章

 

随机推荐