梦幻西游手游无底洞和普陀山哪个好

梦幻西游是一个非常注重分等级的游戏,既然贫民组合,那么选择的五开等级一般是70级、109级和129级,159和175级五开是无论如何也贫民不了,当然了,贫民也是相对的。

梦幻西游五开玩家有一个奇怪的现象,那就是抱着五开赚钱的目的玩成了娱乐五开,但是一开始大家都是奔着赚钱去的,选择的组合自然都是暗含性价比的,既要高效率也要低投入,也就是说一种组合能在梦幻西游流行起来,必然是经过五开玩家千挑万选的,是符合五开玩家经济效益的,换个角度而言,目前在梦幻西游最常见的组合都是极具性价比的。

以下推荐的门派组合,除了175,基本都是极限加点,全敏全魔或者全力,不存在中庸,投资不够伤害容易不足,很多人就想着加点体多点血之类的,这没错,但是会严重拉低效率,装备多打光芒石就好。

至于175,自己取舍吧。

70级是很少见的五开等级,其实这个等级就是装备比较便宜,修炼你想点高一点都不行,一般是一个练号的过程,不平民都不行的等级。

缺点:也就70级玩玩的组合,而且毕竟是法系,平时可以不变卡,但是要注意人物速度要比怪快,不然怪先出手就很拖效率。

说实话,这个等级纯属娱乐,一个无底洞带4个方寸山每天封妖100个,然后搞下封妖后续,问题是现在全服三界功绩模式,封妖也是要三界的。

这个组合迟早是要升到109级的组合,没什么好说的,因为5wdd是109最强的组合。

109级是非常推荐新人上手的等级,练号不推荐,大家应该知道,练号的成本可以说是远大于买号的,而且练号是非常虐心的一种事情,但是,预算只有2000元以内的只能练号了,还想啥自行车呢。

优点:伤害高,能封能秒能推血,全敏加点,效率极高,是非常单纯的刷子组合。

缺点:暂时没发现什么问题,全固伤就别想什么挑战模式了,安安静静做个刷子就好,全队都是一个门派,玩久一点容易腻。

5个无底洞好就好在都是同一个门派,技能熟悉,操作方便,适合新手。

109级的无底洞,可以说是一个bug的存在,投入低效率高,可以说是109级5wdd是当之无愧的王者,无论是法系或者是物理系,很难在正常范围内超越无底洞,当然了,你要说法系物理系潜力高,投个几百万RMB就当我没说,10万以内投资目测是没办法超越无底洞的。

个人在cbg预算过,目前帐号普遍降价的情况下,1万就可以起飞了,满法修秒技能满的情况下,一个号也就是600~800元,买个高魔高爆的画魂1000元绰绰有余,剩下的钱搞搞敏捷套和单固伤伤害灵饰,双固伤都不用,效率就是杠杠的。

优点:蓝耗不管秒多少人都是50点,总体还是比较省蓝的;能拉鬼魂宠;灵动对法系增益很大(固伤队伍这个技能没用),有拉人技能。

缺点:同等装备下,伤害比无底洞略低个10~20点吧。(数据不保证准确,反正就是比无底洞低。)

109级还有一个门派也挺不错的,那就是普陀山,普陀可以拉鬼魂宠,所以也受到一些理想主义五开玩家的追捧,但是在日常任务中,大部分人都是自动开着,只操作主号,一边刷着电视剧,哪有空为了一点召唤兽寿命手动拉宝宝。

普陀山本身伤害就比无底洞低个10~20的伤害,要知道差的这个伤害,需要多一条固伤属性才能弥补,单固伤才几个钱,而现在双固伤多少钱不用我说大家都知道的吧。

最重要的是,拉鬼魂宠的静脉在第二行第一个,借灵在第一行第三个,所以为了拉鬼魂宠只能放弃借灵,选择第二个推衍,伤害又少50点固伤,这不是搞笑吗?为了省召唤兽寿命,拉低效率损失不是更大?

当然了,不乏一些娱乐五开是真正喜欢普陀山的,所以就有了4个普陀山加一个无底洞的组合,或者是4个无底洞加个普陀山,反正一个普陀山就能拉鬼魂宠。

凡事都有但是,普陀山的蓝耗是真的低,秒一次固定50蓝,不管多少人;无底洞是20/人,秒4也才80蓝,普陀山省蓝的效果,也是在后期秒5秒6的时候才会特别明显。

129级五开能选择的组合就多了。

优点:女儿村能供应蓝符,给地府用非常不错,女儿能封能秒能特技(秒技能可以回复愤怒),地府能鬼眼能拉人能推血夜晚伤害高。

缺点:单纯的刷子组合,别想哪些天地归墟就好,效率很高。

129最常见的就是221这种组合,这种组合在保证效率的前提下,最大程度减少投入。

这个组合出现,是源于一次对女儿村的大改,队伍组合中超过3个女儿村,封印暗器只能秒1.

女儿村能供应蓝符,众所周知,地府是一个蓝耗很高的门派,虽然是20/人,但是秒7就要140蓝,一个129的地府160级满冥想的情况下,1500蓝左右,10次出手就没蓝了,不打蓝符是真的不行。

女儿村能封能秒,而且秒技能令对方中毒还能回复愤怒,带个四海晶清非常不错。

地府能幽冥鬼眼,能救人能回血,伤害还比女儿村高,还有个减少50%武器耐久的经脉,120级的珍珠就等于半价了。

这是129低投高效的典型组合,非常推荐!!!

优点:号价便宜,不用点暗器,地府能鬼眼能拉人能推血伤害高天生抗封印(封印几率70%),有武器耐久减半的经脉。

缺点:蓝耗高(20/人),不分灵。

4地府是建立在地府本身就比女儿村的伤害高,还不需要点暗器,加上cbg魔族号价低,地府的崛起也就自然而然了。

但是这种组合缺少封印,虽然地府可以回血,无底洞就可以腾出手来封印,但实际上不行!单靠封印无底洞是不行的,这也是为什么221组合这么流行,神器难杀可以选择低星,但是看戏是真的不行,封印不够只能杀杀三生石。

地府白天伤害和女儿村差不多,晚上DF就比女儿村副秒多个100多伤害,不过这种组合超费蓝,而且靠无底洞的封印忙不过来,所以,原则上是不推荐的,虽然经脉有个武器耐久减半效果非常不错,但是蓝耗高酒肆的钱都比女儿村多了一倍,种族这个组合也快不了,因为会出现黄色乌龟,特别恶心。

地府是不分灵的门派,这也是地府面伤高的原因,秒7总伤害是固伤中最高的门派,但是不分灵的门派秒的个数越少越疲软,因为地府的副秒伤害不会增加。

优点:伤害很高。需要留意人物速度不能比怪慢。

缺点:蓝耗高(50/人),秒4就要200蓝,全魔都受不了的蓝耗,这种门派就不要想着喝蓝碗了,很贵!施法动作慢。打符的种类比较多;日常变蝴蝶卡(能加10%伤害),不变也可以,就是不得劲。

4女魃墓是最近比较受欢迎的组合,主要特点是投资低伤害高,但是因为施法慢,难度任务需要手动召唤怨灵,所以,单纯从效率而言是不行的,越简单的任务越不行,但是相对难度一点的任务就会发挥不错的效果。

女魃墓毕竟是法系,平时上线打符的种类比较多,而且速度也不能和全敏固伤比较,法伤要是能堆上1600,变蝴蝶卡伤害轻轻松松4个3000,还有一定的法爆几率,升级到159伤害更是爆炸,蝴蝶卡加上经脉狂焰(每个怨灵提高伤害的3%)能秒4个4000,没有暴击就有1W6的面伤,不是固伤能达到的程度。

最重要的是2020年4月15日的门派大改(仅测试服放出),女魃墓的怨灵不会再随便出手了,只会攻击女魃墓门派特定状态的单位,大大提升了效率。

这个等级能推荐的组合不多,5门虽然开始多了起来,但是投资不低。

女魃墓在159的时候伤害还会有个小提升,伤害爆炸。

虽然4普陀还有不少五开在坚持,但是自从普陀山的法爆几率从25%改到15%,普陀山的优势已经不多了,蓝耗低是真的舒服,不过面伤是真的比不过秒7的地府和女儿村。

这个等级的五开,投资无论如何都不会太少了,而且这个等级的全固伤队伍已经是很乏力了,法系和物理系在这个等级是很常见的,出了名拖速度的狮驼岭、凌波城也常有,因为这些门派群伤单体都十分强力。

175这个等级没有固定的组合,基本都是五门,也有少数从159级升上去的4PT和4NB,这两个组合也非常不错。

低投资不止固伤还有物理系,只不过必须要取舍,这个等级非常吃装备,比起129级一身5段宝石的环装走天下已经是不可能的了,神器2星分分钟教你做人。

那么有哪些低投入的门派呢?

五开必带无底洞,175级也不能免俗。

除了无底洞,推荐DF这个门派,在秒7的情况下,总伤是最高的,鉴于地府不分灵,所以在少于7个怪时,地府的副秒伤害并不会增加;另外,地府能拉人能加血,挺好!

带个女儿村很有必要,封印不错,有时候也能飘个3封。

在预算不高的情况下,狮驼岭是一个收益非常大的门派,面伤单体都非常强力,狮驼岭还能增强召唤兽的灵力,任务灰常不错,凌波城伤害虽然也能和狮驼岭比比,就是不好挂机。

但是无论狮驼岭还是凌波城都是不效率的门派,只不过投资不高的情况下,这两个门派能很好弥补不足的情况,损失的效率也是没办法的事情,伤害不够玩起来十分虐心,而且效率是在伤害足够的前提下去追求的。

有时候投入甚至是一个狮驼岭都弥补不了的情况下,可以考虑两个狮驼岭或者是一个狮驼岭和一个凌波城,凌波城挂机是个大问题,不要轻视!除非拿凌波城当队长。

PT是队伍里法系有两个才有带的必要,灵动给法系用效果拔群,如果单从PT的伤害出发,女儿村和DF都比PT强。

如果还剩下一个坑位,就看玩家的选择了,玩梦幻都是玩的就是情怀,选个自己喜欢的门派也是能支撑玩下去的动力。

无底洞是中难度副本任务和PK比较吃香的一个职业,那么到底无底洞怎么玩呢?平民任务和PK符石套装、乾元奇经八脉怎么点?HS怎么加点,带什么法宝,什么宠物适合等等问题困扰着不少玩家。别担心,且看4399挽歌为大家带来的梦幻西游互通版无底洞全面解析攻略吧。

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府

凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城

收徒条件:魔族,性别不限

参考点数分配:敏捷、耐力、体质。

门派特色:每回合回复等级/4的气血。

门派描述:地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中既有魔族的狠辣毒厉,又含佛门的刚正慈悲。同时,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩,令对手防不胜防。

夺魄令,煞气诀,惊魂掌,摧心术
功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。
使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%
消耗:最大气血的10%
功效:令目标一定回合内无法使用法术。
使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。
功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。
使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。
功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。
使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。
功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。
使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。
功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加
功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。
功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。
功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。
使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。
消耗:50点MP,最大气血的3%
功效:克制神木林弟子的技能
使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。
功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。

最常见的:2体2耐1敏

活动多的:2体1耐2敏

有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。

单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。

个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。

平民玩家专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。

衣服——阴风绝章(白红白黑绿)

鞋子——百无禁忌(黑白紫绿红)

头盔/发钗——燃灯灵宝(蓝红绿黑紫)

武器——秘影迷踪(红蓝蓝黑黄)或其他 组合,试后期秘影迷踪增加速度高低而定。

腰带——若选择辅助路线,打地冥妙法(黑蓝紫红黄),封系路线可选择其他组合。

其他组合推荐万丈霞光( 绿紫白红黄)、云随风舞(白黄红绿黑)。

第一层其实很难取舍,任务型WDD是增加奶人个数还是增加输出比较纠结,而封系经脉只有在低于半血的状态下才增加封印命中,对于现在的PK模式开场先手很重要很吃亏,并且鉴于WDD技能“地涌金莲”是目前梦幻西游仅次于HS“舍生取义”的最高单回合奶血量,小编推荐

由己渡人是一个救人技能,并且给目标附加护盾,而自愈是只有在佩戴门派法宝“宝烛”(恢复类)才可以,陷阱为封印解除恢复气血,这也是WDD封系坑的开始。小编推荐

化莲增加了WDD门派的恢复能力,而风墙增加了门派三级法宝金蟾的吸收伤害能力,御兽为封系WDD千速宠和隐功提高了速度优势,但同样降低了生存能力。小编推荐

“精进”这个经脉增加了WDD的增益状态,“小罗汉”、“小光辉”由此而来,“救人”是一把双刃剑,虽然保护了队友,防点杀,然并卵,等于封印住了队友,不过面对有点杀能力的任务或PK,是神技。灵身则继续延续了WDD封经脉的坑坑之路。小编推荐

持戒使惊魂掌基本等于百分百命中,而且无法好友保护,堪称招牌技能,内伤很鸡肋,180技能才320血,直接落雨金钱不是更好,反先是一个拿一速的技能,但对封系WDD来说有没有回合去放是个问题。小编推荐

这一层决定了第七层经脉的走势,忍辱面对多封队是神技,暗潮很影响对手估算愤怒,而噬魂略显鸡肋。小编推荐

这也是WDD最后一层的经脉,同舟共济是一个防点杀的技能,而妖风四起是一个消耗愤怒的封印技能(属于法术技能),额外能力一个提供抗性,一个提供封印命中等级,小编推荐

最后,WDD这个门派,有待加强也有待开发,辅助能力超强,但是也只能奶三个单位,无论是面对点杀还是群伤都很难做到以不变应万变,而封系多数经脉鸡肋,很难发挥强项。

封系兼顾任务辅助无底洞经脉加点:2-1-1-1-1-2-3

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