同唱一首歌打一数字?

数字歌适用于中班的语言主题教学活动当中,让幼儿能根据图片理解童谣的内容,感受童谣的节奏变化和押韵的乐趣。下面是小编为大家整理的幼儿园中班数字歌语言教案5篇,希望大家能有所收获!

幼儿园中班数字歌语言教案1

1、喜欢朗读诗歌《数字歌》,理解诗歌内容。

2、认读重点生字:"六""七""八""九""十"。

诗歌碟片、启蒙阅读读本、1-10数字卡片、一至十字卡、儿歌图片、范例

1、老师与幼儿共同做律动《小手拍拍》

2、复习上节课的字宝宝"一"至"五",做游戏《找朋友》

天气越来越冷了,小朋友都喜欢户外活动,今天字精灵宝宝们也要出发了,我们看看都有谁?它们在干什么?依次让幼儿欣赏图片。

2、欣赏诗歌,边提问边出示字卡。

(1)老师把这几幅图画编成了一首儿歌,我们一起听一下吧!

出示范例,放录音,老师划指;

提问:边提问边出示字卡宝宝,让幼儿认读,并加入识字游戏:《顶卡片》.《吹气球》

(2)(传书)让幼儿跟随老师分句读诗歌;

(3)放录音,让幼儿划指跟随录音再朗读一遍诗歌。(收书)

3、表演诗歌(幼儿跟随教师共同表演)

老师把这首歌编成了几个简单的动作,现在跟老师一起表演一下吧!师幼共同表演诗歌。

刚才的时候小朋友帮"一"至"五"找到了它们各自的好朋友,现在请小朋友们帮这些字宝宝找一下它们的好朋友吧!依次出示字卡"六""七""八""九""十"抢答字卡对的小朋友,帮助字宝宝找到它们的好朋友,帮它们手拉手。(老师事先把数字6.7.8.9.10贴好)

出示爬山,翻跟头,拍皮球,两只手的图片及汉字和数字"一"至"十",按照诗歌内容挑选三张数字卡片为一组并与后面的图片排列在一起,如:"一二三"与图片"爬上山"并列在一起,然后阅读这句诗,都排列好后,阅读这首诗歌。

幼儿园中班数字歌语言教案2

1、知道我们家乡的话是__话,并能区分__话和普通话。

2、能根据图片理解童谣的内容,并学习用方言念童谣。

3、感受童谣的节奏变化和押韵的乐趣,并激发对家乡的热爱。

活动重点难点:理解童谣的内容,学用方言念童谣。

一、__话引入,引起幼儿学习兴趣。

教师指导幼儿用__话和客人老师打招呼,让幼儿初步感受__话。

二、引导幼儿认识__话,能区别__话和普通话的不同。

1、引导幼儿认识__话

师:小朋友你们知道我刚刚说的是什么话吗?

师幼用__话和客人老师打招呼。

2、教师引入童谣,引导幼儿感受__话和普通话的不同。

师:你听到了哪句有趣的话?

师:这和我们小朋友平时用普通话念的儿歌一样吗?

二、利用多媒体课件,引导幼儿根据图片理解童谣的内容,并学习每张图所对应的__话。

1、观察ppt2,理解并学习童谣第一句

一、一,一啥个一?一只小猫跑得急。

2、观察ppt3,理解并学习童谣第二句

二、二,二啥个二?二只小狗吹风凉。

3、观察ppt4,理解并学习童谣第三句

三、三,三啥个三?三只小猪爬雪山。

4、观察ppt5,理解并学习童谣第四句

四、四,四啥个四?四只老鼠偷吃油。

5、观察ppt6,理解并学习童谣第五句

五、五,五啥个五?五只小鸭捉小鱼。”

三、完整念童谣,并介绍童谣的名字

1、教师五张图一一出示,引导幼儿回忆童谣。

2、教师指图,引导幼儿连起来完整念童谣

五、结束,进一步激发幼儿对家乡话的学习兴趣

幼儿园中班数字歌语言教案3

在我们生活中数字随处可见,如价格表,红绿灯等。数字与我们的关系密切,孩子们也对数字很感兴趣。《指南》中指出:“我们要遵循幼儿的发展规律和学习特点。珍视幼儿生活和游戏的独特价值,充分尊重和保护其好奇心和学习兴趣。”因此,我设计了此次活动《数字歌》。整首歌曲都是由数字组成,形式比较新颖,符合幼儿喜欢接触新事物的年龄特征。在活动中,我通过动手操作创编歌曲的游戏形式来提高幼儿的探索能力,让幼儿体验到音乐活动的快乐。

1.发现生活中的数字,初步了解数字的不同作用。 2.能合拍的跟着音乐学唱歌曲并且进行创编歌唱。 3.愿意参与歌唱活动,体验音乐活动的快乐。 活动准备:

2.1-10的数字卡片若干 3.歌词排序卡片人手一份 活动过程:

一、出示卡片,引出活动主题。 1.谈话导入,复习数字

师:今天,我们教室里来了一些小客人,那我们一起请他们出来吧! 2.数字排队,引入图谱

师:数字宝宝太贪玩儿了,走的东一个西一个,这样可不行。我们一起给他们排排队吧!

二、熟悉旋律,跟着伴奏学唱。

1.出示图谱,学唱歌曲

师:一起来看看老师给它们排的队伍。 2.教师范唱,幼儿学唱 3.变换形式,熟悉旋律

师:小朋友们,如果我们把这些数字宝宝的队形调换一下,那你还能用我们刚刚学过的歌曲旋律唱出来吗?

三、创编歌曲,变换歌词顺序。 1.幼儿自由变换歌词顺序

幼儿操作卡片,变换歌词顺序并试唱。 2.分组演唱展示

四、 发现数字,了解数字作用。

师:在平时的生活中你们有没有见过这些数字宝宝呀?是在哪些地方看到的呢?

幼儿园中班数字歌语言教案4

1.学习儿歌,体会儿歌短小精练、词汇丰富的特点。

2.在理解儿歌内容的基础上,学习按照儿歌的重复结构结合已有的经验续编儿歌的后半部分,并在集体面前大胆发言。

3.培养幼儿爱动脑筋的习惯,培养幼儿的想像力和创造能力。

4.领会儿歌蕴含的寓意和哲理。

5.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

1.布置“圆圆”的家,里面有各种圆形的物体。

2.儿歌范文、投影仪、画纸、彩笔。

一、以玩游戏的形式,帮助幼儿积累丰富的经验。

1.邀请幼儿到“圆圆”家玩,让幼儿自由选择各种活动,体会圆的特点和用途。

2.看有关圆形物体的图书和图片,和同伴玩球,玩车轮,玩其他圆形玩具。

二、集体讲述,交流玩法和经验。

请小朋友说说,刚才玩了什么,它是什么样子的,怎样玩的?

“圆圆”家里有些什么东西,这些东西有些什么特点?

三、欣赏儿歌,谈谈自己的体会。

1.教师:儿歌里说了几样圆的东西?他们是什么?圆的车轮怎样动?

儿歌里用了哪些动词来形容它的动作?

我们还可以用什么动词形容车轮的动作。

2.通过提问帮助幼儿分析,理解儿歌里新运用的动词,进一步认识儿歌的结构特点。

四、学习朗读儿歌,加深对儿歌的理解与记忆。

五、续编儿歌,扩展想像力,发展创造力。

1.请幼儿把所看、所想到的有关圆形的物体画出来。

教师:还有什么物体是圆的,儿歌没有提到的?

我们把它画下来,编成一首儿歌,看谁想得多,编得好!

2.请幼儿依据自己观察得来的经验和画好的作品尝试续编儿歌的后半段。

鼓励幼儿用形象、生动、贴切的动词来描述这些图形的物体,掌握儿歌的句式特点,要讲清楚:

圆的什么,它能怎样动起来。

老师可以利用一些小物体做仿编的示范。

3.结合幼儿的生活经验,大胆创编。

鼓励幼儿不把眼光局限在室内或“圆圆”的家,根据自己以往的经验大胆想像,

创编出与众不同的独特的诗句。

让幼儿把自己续编的部分大声地在集体面前朗读出来,让每个幼儿都有发言的机会。

老师把幼儿的朗读录下来,最后放出来让幼儿完整地欣赏一遍,激发幼儿的兴趣和增强自信心。

本活动旨在通过图谱的运用来揭示儿歌的结构,帮助幼儿理解仿编儿歌。本节活动的选材贴近幼儿的生活,符合中班幼儿的年龄特征,活动的教具准备得很充分,学具选择了贴近幼儿生活的玩具,能利用环境创设开阔幼儿的视野,为幼儿创设了宽松的说话环境,调动了幼儿的视觉、听觉、触觉等多种感官,并让幼儿动静结合,使语言活动趣味化游戏化、生活化。活动中幼儿的倾听习惯很好,并能积极发言,能大胆地表现自己。

幼儿园中班数字歌语言教案5

设计思路《数字歌》是一首童谣,插图和课文内容一一对应。在教学中充分利用插图让学生数小动物,由阿拉伯数字引入汉字,通过指导学生反复朗读课文,使学生理解常用量词与数词的搭配。当学生熟知课文时再采用不同的方法认识11个生字。

1.过观察书上图画和正确、熟练地朗读课文,学习常用量词与数词的搭配。

2.培养学生在具体的语言环境中识字的能力,学习用指读的方法听读识字。

3.使学生感受童谣的韵律美。

教学重难点在具体的语言环境中识字。

教学准备生字卡片和数字卡片

小朋友,你们数学学数字了吗?

今天这节语文课,我们就来学习一首和数字有关的儿歌“数字歌”(老师板书,指题目)。

孩子们,瞧这幅美丽的图画上都画了些什么呀?哟!那图画上都画了哪些动物呢?你能数出每种动物的数量各是多少吗?

2.指名说,师指导说一句完整的话。如“我看到图上有8只虾。”(根据学生的回答给所在小组加上星星)

3师小结:哦,看你们说得这么棒,老师也想来数一数了。(渗透识字“数”、“一”、“个”,先跟读再请会读的同学领读,并给予相应鼓励)

农场里的动物不但品种多,而且数量多,有个粗心的饲养员数了半天也数不清,小朋友能帮他数一数吗?请把课本翻到第7页,同桌合作,在书上数一数每种动物有多少。

1.指名回答,学生上台把图上的动物指出来,并学动物的叫声。(师引导说一句完整的句子并给予相应奖励)

2.每回答完一种动物全体学生齐读相应句子

3.读“两匹马”“三只小羊”“妈妈”“四只鸡”“五只鸭““叫喳喳”“小虫”。方法有:开火车读、分组读、让会读的同学领读、男女分读(师给予相应奖励)

1.听文录音,(整体感知课文)尤其要听清你不认识字的字音。在听录音时要用手指着每一个字,听到哪,指到哪。(培养学生指读习惯,渗透听读识字的方法。)

2.动作读。看,农场里的动物多可爱呀!谁能学着它们的样子来读?你喜欢哪一种动物就学哪一种动物,四人小组讨论一下(个别做动作读)我们请女孩子一边做动作一边读看看像不像?女孩子,起立!真棒!(师边做动作)男孩子有勇气跟她们比一比吗?男孩子,起立!真是一群小演员!、

3.自己小声地读一读,把不认识的字用你喜欢的符号标出来

4.有表情地读。刚才,我们认识了10个数字,还看到了很多可爱的动物,多高兴呀!你们高兴的时候会有什么表情呢?有表情地来读《数字歌》。

5.自己再读儿歌,如果还有不认识的字,你可以向同桌请教,也可以问老师。如果认识了,就把记号擦掉。

6.谁愿意当小老师,带着大家读?注意:边读边用手指着。读后,你有什么收获?(引导学生进行自评,学有收获的意识。)

7.看提示背诵。大家笑得真甜呀!现在,请把你们的课本盖好,老师把数字歌藏起一部分,小朋友还会不会读呢?同位互相试着读一读。(点击去掉“牛、马……”生背一句出一句)

8.看图背诵。真聪明这回老师把数字歌全都藏起来,小朋友看着能背吗?(点击儿歌消失)能背的小朋友起立,(齐背,背一句点击出一句。)真了不起!

幼儿园中班数字歌语言教案相关文章:

1、吸心大全 搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒

、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。 、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。 、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫谁是大头王。 、1、传牙签
参 与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 

3、我爱你VS不要脸 听上去有些暧昧,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现……不要脸……我爱你之类的经典自白 

4、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念,顺时针下一位念,再扑通;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子""这个行不行?""瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

、官兵捉贼 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到""字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是""字,猜错的要罚,有猜到""字的人决定如何惩罚,由抽到""字的人执行。 、数7 这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,123……那样数下去,逢到7的倍数(71421……)和含有7的数字(1727……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数

8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦! 还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。 试试看从6开始数…… 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈 步骤 :
1,
按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签,
1
、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2
、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3
、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。 

七、传苹果   道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。   亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉" 来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。 九、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为 1、右手者之左掌;2 、自己之右膝盖;3、左膝盖; 4、左手背;56、左手心。循环往复且节奏越来越快。 十二、傻西西傻   主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作 ……依此类推。   主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。   依比压压   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压" 边转圈走,依此将""换成 ''''' 十三、捕鱼歌(配歌)   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着" 白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈" 跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用" 嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。 你真的很不错 一、右手1. 拍点左肩;2.右胸口; 3.侧前右伸出拇指拳。 二、左手1. 拍点右肩;2.左胸口; 3.侧前左伸出拇指拳。 三、双手同时做左右手动作。" 你真的真的真的真的真的很不错!" 十四、我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸 我行:右手变拇指拳置右胸前 我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。 十五、爱你奋不顾身 上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可 KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。 十六、县太爷   参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里" 啊啊"出声 **股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里 "啊啊" 出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。 十七、伦敦大桥倒下来   参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:" 把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;   " 拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;   " 拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。   一起唱" 伦敦大桥倒下来倒下来""当我们同在新华 "" 依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。 十八、贴膏药   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定" 老鹰""小鸡 "。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。 十九、耳语传真   将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。 二十一、七个呛呛   " 七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓: "八个八个呛呛 ",手势为手心向上往揪抓:" 七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓: "八个七个呛呛 ",手势为手心向上往下提抓:" 捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下, "捧他拉他冲啊冲啊 "双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。 二十二、抓老虎(配词)   由主持人念" 抓老虎"词,每当念到有 "HU"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。 二十三、抢椅子   台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO 音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 二十四、爱心传递   参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜 二十五、仪态万方   请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。 二十八、小毛驴(配歌)   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走,每唱到 ""时全体向后跳一步。 二十九、探戈舞   " 探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。 三十、大茶壶   我是茶壶矮又肥,—— 作矮肥状   这是壶嘴这是柄,—— 一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,   呼啦啦,呼啦啦,—— 双手向上扬作水蒸气状   水开啦,水开啦,—— 双手向上扬作水蒸气状   倒茶,倒茶。 —— 壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。 三十一、大脑体操   A :馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……   B :一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左   右手对换……   C :左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中   三指;左右手对换……   D :东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;   左右手对换……   E :一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。 三十二、酒令类

007 由开始一人发音""随声任指一人,那人随即亦发音 ""再任指另外一人,第三个人则发音"",随声用手指作开枪状任指一人, "中枪 "者不发音不作任何动作,但" 中枪"者旁边左右两人则要发 ""的声音,而扬手作投降状。-- 出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 、明七暗七 按自然数按顺序数下来,1234567…… 遇到7172737等以 7结尾的数字称作" 明七"7的倍数如142128等称作" 暗七",到 "明七"" 暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右 1234567(不发音)然后逆顺序,喊 "6"者要紧接喊"8"91011121314(不发音),喊"13" 者又要紧跟着喊"15",一直下去,到 "27" "28"时最容易出错。 (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。) 、虎棒鸡虫令 分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊" 棒子棒子……""……" 或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!) 、猜测输赢 玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
A
.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊 "青蛙青蛙跳 ",在""字发出的时候五指弹起一个手指作 ""状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊" 青蛙青蛙跳",一直下去。
B
. 两人猜:" 石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。 、读数字 玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
A
"十五二十 " 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有 "收齐,五、十、十五、开晒 "五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
B
.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看 A级片, XX钱一场"XX 可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。 骰子类
骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅 "骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩 "骰子" 从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。  . 6
粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。 . 5粒骰子,摇骰 庄主首先随意说出3个数字( 1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3 个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 .七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7 的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是 9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 三十七、晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则:
1
、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2
、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3
、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时4515秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4
、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评:
1
、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2
、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 三十八、酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个"大白鲨",虽然价钱不贵 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京的火车就要开。"大家一起问:"往哪开?"你说:"上海开"。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开。"然后大家一起问:"往哪开?"再由这个人选择另外的游戏对象,说:"往某某地方开。"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 三十九、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 四十、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 四十一、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 四十二、踏板运水接力(共48人) 、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置22女;
1
)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2
)裁判宣布"开始",各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3
)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4
)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
6
)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1
)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2
)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3
)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4
)倒水时可以双脚离开踏板;
5
)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6
22女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7
)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8
)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需22女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4
、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5
、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 四十三、挑水接力(共16人) 、队员:每队男女各2人共计4人;
1
)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2
)裁判宣布"开始",各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
4
)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5
)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6
)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1
)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2
)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3
)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4
)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5
)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4
、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5
、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 四十四、为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下: 、歌词曲目大反串 用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。 、成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 、唱歌挑错 唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。 、跳竹竿舞 四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。 、双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。 、大西瓜、小西瓜,喝啤酒 同组人排成一列,从第一人开始,喊"大西瓜"的同时用手比划小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。 、钻竹竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 四十五、欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。 每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近. 四十六、看看谁最笨 适合于圆桌排次,由主持人起头,由"1"开始报数,依座次"2""3""4""5""6",到"7"时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到"14""17"也是如此,即逢77的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称"明七暗七",人数少可玩"明三暗三"等。 四十七、成吉思汗   一。拍手2,拍腿2  二。槌手上22,手肘右22  三。手掌交*22  四。耸肩右22  五。搽玻璃动作右22  六。游泳动作右22  七。采茶动作右22  八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。   玛卡丽娜   前伸直右手,再伸左手;   翻右手掌,翻左手掌;   右手摸左肘,左手摸右肘;   右手摸后颈,右手摸后颈;   右手摸左腰,左手摸右腰;   右手摸右腰,左手摸左腰;   扭扭扭,跳动转身。 四十八、报纸拔河 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏   道具:旧报纸   方法:   1、在报纸上挖两个人头大小的洞;   22人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);   3、报纸破裂离开脖子的一方输。   注意事项:不可以用手去拉。 三十六、猜五官
2
、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里?"
3
、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 .大话骰(古惑骰) 两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成 232632什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。 注意:
A
. 叫数只能越叫越大(如: 2632,喊了 26 后就不能再喊23之类的)  
B
1点可以作为任何数,例如骰盒内只有 32点,11点,庄家其实自己就可当作有 42点;可是要是庄家叫过1 点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2141之类的)。
C
. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是 4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的 4点,即被认为是 64 点。 .三公 三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3 最大 . 21每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近 21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。) .牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10 个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。  动作类 适合一群朋友,男男女女的一起来耍。 、大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说 "我爱你们!" ,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 、真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

——————————————惩罚方法分割线——————————————

  一、卡通跳:分 为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在 于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出呦吼的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做 “V"的姿势,同时嘴里要发出的声音。

  二、屁股写字:顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。

  三、满汉全席:那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完,这叫撑死他。

  四、替罪羊:这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等,这叫整死你。

  五、打死我也不说:聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊!

  六、跳草裙舞:把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

学猴子走路,从门口走进来。

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。(没有气球用塑料袋也可以)然后跳草裙舞

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

学脑白金的广告里面的动画人物的动作(或其他广告任务动作)

装白痴,装纯情,装gay”

惩罚12、朗读 +表演(眼神和动作)----小沈阳

宿舍一出一进,一天过去了,嚎~

宿舍一出不进,一学期过去了,嚎~

上学这一天最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?

就是去上课了,老师没点名!

上学这一天最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?

就是没去上课,老师点名了!

上学这一天最最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?

第一节课去了不点名,第二节课走了老师点名了!

上课这一天其实可短暂了,

眼睛一闭一睁,一节过去了,嚎~

脑袋再一搭一抬,又一天过去了,嚎~

上课这一天最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是下课了,觉还没睡完!

上课这一天最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是还没下课呢,觉睡完了

最最最痛苦的是,上课时没觉,快下课了,来觉了

甲:咱们学校女生有好看的没?给我介绍几个~

乙:这个真没有。我是一头猪,。。。。呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

用某种口音学山东馒头...或修理高压锅

去服务台去推销花生..

惩罚15、方言(学以下的话)

拿麦克风对着窗户大叫 安红安红我想你!

扮演4个猪八戒经典动作.

用不同的表情和音调 对5个同学说 :我是黑社会老大,我怕谁,然后让总监摸下你的头

把鞋子脱下来,深情的对它唱:我不穿鞋子好多年,我是冰冷的经典 然后潇洒的把鞋子往后一扔

惩罚19、吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5

幼儿园歌唱活动教案(通用20篇)

  作为一位杰出的老师,通常会被要求编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们该怎么去写教案呢?下面是小编精心整理的幼儿园歌唱活动教案模板,欢迎大家分享。

  幼儿园歌唱活动教案 篇1

  1、感受歌曲《歌唱春天》欢快活泼的情绪,初步学唱歌曲。

  2、在老师的提示下,探索使用图示理解,记忆歌词。

  3、体验通过自己的探索学会唱歌的快乐。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  1、复印放大幼儿用书中的图谱《歌唱春天》(每人1张),放于幼儿座位下面。

  2、幼儿已认识"春天"二字。

  3、音乐磁带、录音机。

  1、幼儿感受歌曲《歌唱春天》旋律。

  幼儿听音乐磁带,熟悉歌曲旋律。

  师:小朋友,你们知道现在是什么季节吗?今天老师个你们带来一首春天的歌曲,请小朋友们先听一听。听了这样首歌曲,你感觉怎么样?你觉得看到了春天的什么景象教师随音乐做舞蹈动作,幼儿欣赏。

  师:老师为这首曲子编了几个动作。你们看,这几个动作表示什么意思?

  2、幼儿学唱歌曲。

  教师清唱歌曲,幼儿倾听。

  师:下面听老师来唱歌,注意听歌曲里唱了什么。

  教师引导幼儿回忆曾经使用过的记忆策略。

  师:歌里唱了什么?你有什么好办法来学唱这首歌吗?

  教师出示幼儿用书上的图谱,引导幼儿发现图谱和歌词内容的关系。

  师:今天我们要用没有用过的方法来唱这首歌,并且要靠小朋友自己去学,而不是老师教你们,你们有信心吗?现在拿出你们座位下的图,请小朋友们用手指着图听我再唱一次。

  教师帮助幼儿理解图谱的意思,引导幼儿发现将下面的小图配在大图上就是一幅完整的图谱。

  在教师的帮助下,幼儿尝试将有关图片逐幅配到相应的空格中,边唱边讨论相应的摆放位置。

  师:有没有好办法把小图片贴在相应的格子里?大家一边唱一边试着把小图片配到大图空白的地方,好吗?

  3、幼儿看图谱完整地演唱歌曲。

  师:有什么办法可以检查自己贴得对不对呢?(再看图完整地唱一遍)

  4、教师引导幼儿反思。

  师:今天我们用什么方法记忆来学习唱歌的?(利用图谱来记歌词)它给了我们什么帮助?(记不清歌词时,可以看图谱提示)看图谱学唱歌――这个办法真不错,以后我们学唱歌时都可以利用它。

  幼儿园歌唱活动教案 篇2

  1.学唱歌曲,感受歌唱与念白相结合的形式。

  2.能根据画面猜测歌词内容,跟音乐学唱歌曲。

  3.感受歌曲欢快的情绪,喜欢参加音乐活动。

  《猴子抱气球》PPT

  师:今天我们都是小猴子,我们一起去森林里玩一玩吧!

  播放《猴子抱气球》伴奏,师幼共同表演入场

  (一)练声(C-D-C)

  师:看,有个黄气球飞过来了!

  师:又来了一个红气球!

  师:我们来看看小气球会被吹到哪里呢?(播放PPT)

  师:发生了什么事情?

  小结:原来气球被吹到了树上,一只小猴子爬上了树,一把抱住气球,结果气球破了。

  1.学唱歌曲第一段

  师:老师把刚刚的小故事编成了歌曲,你们来听一听!

  师:你听到了什么?(幼回答,师分句再唱一唱)

  师:我们一起来唱一唱吧!(钢琴伴奏1-2遍)

  师:你们有没有发现这首歌和我们平时唱的歌不太一样?(有几句是念的)

  小结:这首歌不光有唱的部分,还有念的部分,这是念白。

  师:我们一起来说说念白这部分吧。

  (3)多种形式学唱

  ①师演唱,幼儿念白;

  ②男生演唱,女生念白;

  2.学唱歌曲第二段

  师:接下来会发生什么?我们再来看一看。(观看PPT)

  师:谁来说一说又发生了什么?

  师:你们听听我是怎么唱的。

  师:你听到了什么?

  师:我们一起来唱一唱吧!(钢琴伴奏1-2遍)

  师:这一段歌词和上一段是不是很像?哪里不一样?

  师:让我们完整的唱一唱这首歌吧!(钢琴完整伴奏)

  提醒幼儿每段第一句及念白部分;根据幼儿学唱情况指出问题

  师:我们一起来学一学小猴子吧!你们可以自己想想动作,看看谁表演的最有趣!

  师:让我们一起把这个有趣的故事唱给其他班小朋友听一听吧!

  播放《猴子抱气球》音乐,师幼律动出场

  幼儿园歌唱活动教案 篇3

  1、幼儿能够跟随音乐进行律动

  2、在活动的过程中幼儿能够感受到音乐活动带来的乐趣

  活动重点:幼儿能够跟随音乐进行律动表演

  活动难点:能够学会律动中的动作。

  幼儿准备:幼儿学过这样的儿歌

  经验准备:鸡蛋若干,每个小朋友穿一个围裙扮演鸡妈妈

  1、鸡妈妈要下蛋了,它要去哪里下蛋啊?我们一起看一看吧,看看母鸡下蛋的样子是什么的呢?

  2、听音乐教师做动作:小朋友你们看我的鸡妈妈下了几个蛋啊?

  3、母鸡要吃饱了去下蛋,你们看看她吃饱了吗?大母鸡吃饱了,下出来的蛋大吗?

  4、教师听音乐做动作幼儿欣赏

  5、请幼儿和老师一起玩音乐游戏:你们能不能边听音乐,边做动作学老师做下蛋的动作好吗?看谁的动作和老师做的动作一样呢?原来母鸡是这样下蛋的啊。请你学学我的样子来下蛋吧,教师每个幼儿发一个鸡蛋。边发鸡蛋边唱歌加深幼儿的认识。

  三、幼儿听音乐和老师做动作。

  1、请母鸡都围在我的周围,我们一起来下蛋吧。

  2、母鸡下的蛋可爱吗?请你们把自己的蛋放到老师的蛋筐里吧。

  3、你们知道小鸡是怎么出来的吗?我们一起来看看刚刚出生的小鸡宝宝吧。

  四、观看小鸡出生的视频。

  鸡妈妈浮出来几只小鸡呢?他们身体是什么样子呢?可爱吗?你是鸡妈妈,你要付几只小鸡呢?幼儿回答。

  五、学习孵小鸡的动作。学习第二段音乐。

  1、教师随音乐边做动作边歌唱,幼儿随着音乐拍手

  2、幼儿伴随一起和老师共同做动作。

  幼儿每人一个地垫,在地垫上学习孵蛋,跟着老师一起做动作。孵蛋结束后,引导幼儿把自己浮出来的小鸡取名字,继续巩固对韵律的熟悉。

  幼儿园歌唱活动教案 篇4

  1、记住歌曲名称,理解歌曲内容,学会跟唱歌曲。

  2、通过欣赏梳头、扣纽扣、拉手的动作激发幼儿学动作的兴趣。

  3、让幼儿理解同伴间应互相帮助、友爱相处。

  歌曲磁带课前排练好两个幼儿表演(梳头、扣纽扣、拉手等动作)

  拍手点头,练声:小鸭和小鸡游戏:举你的手儿摆一摆

  师:幼儿园里有许多好朋友,大家一起拍拍手、点点头、跳跳舞真高兴。

  (一开始我就为幼儿创设了一个良好的音乐氛围,让幼儿感受大家在一起玩的快乐,以律动、练声、音乐游戏等多种形式激起幼儿愉快的情感和对音乐活动的兴趣。)

  二、今天,我们除了玩游戏之外,老师请小朋友们来看一段表演

  请两个幼儿上来表演后提问:他们在干什么?(小朋友在梳头、扣纽扣)请大家一起学学图片上小朋友的动作,并学说句子:你帮我来梳梳头,我帮你来扣纽扣。请你用“你帮我来………

  我帮你来…….”说一句话。大家都怎样?(团结友爱)怎样用动作来表示团结友爱?(手拉手)团结友爱手拉手,我们都是什么?我们都是好朋友。幼儿园小朋友在一起都是好朋友,大家除了玩具一起玩,还应该互相帮助,友爱相处,就像图片中的小朋友一样。

  (为了让幼儿更好地理解和记忆歌词,我先让幼儿欣赏一段表演,让幼儿说说他们在干什么?通过表演和学学动作孩子们很快理解了歌词内容,对学习新歌也产生了兴趣。另外我还请小朋友根据歌词的句式来学说一句话,孩子们纷纷踊跃发言:你帮我来洗洗脸,我帮你来穿衣服;你帮我来擦擦手,我帮你来拿玩具;你帮我来穿鞋子,我帮你来拉裤子……孩子们不但学会了歌词,还发挥了想象力,创编出许多歌词,也进一步理解了团结友爱手拉手,我们都是好朋友的含义。团结友爱不是光嘴上说说的,还要付诸于行动中。)

  三、学唱歌曲“好朋友”

  老师把刚才小朋友表演的内容编成了一首好听的歌,我们一起来学学。

  1、欣赏一次,幼儿个别集体学讲歌名。

  2、欣赏二次,幼儿熟悉旋律,跟着旋律打节奏。

  3、用各种形式进行演唱

  4、用创编的歌词进行演唱。

  (在学唱歌曲的过程中,我不但让幼儿用集体唱、分组唱、个别唱等形式演唱,而且让他们找到自己的好朋友边做动作边演唱,在亲身实践中理解歌曲,感受歌曲和表现歌曲。孩子们在这样的氛围中很快的学会了歌曲,在不断的变化中始终保持着浓厚的兴趣。加之学习歌词时就让幼儿在不知不觉中创编了歌词,孩子们能运用刚才创编的歌词进行表演和演唱,而且演唱歌曲的完整性也比较强。)

  四、音乐游戏:小兔子躲雨

  今天我们在一起学了一首什么歌?(好朋友)你们看小兔子也想和我们一起玩游戏了。我们也和他们做好朋友吧!请幼儿戴好头饰,准备游戏。

  小兔音乐:(小兔跳)

  兔妈妈:今天天气真好,我们去游玩吧。

  兔妈妈:小兔们,下雨了快躲进山洞吧,找到洞避雨的小兔要帮助未找到的小兔

  小兔:让我来帮助你,小兔子快快来。

  兔妈妈:太阳公公出来了,小兔子们我们回家吧(小兔音乐跳)

  小兔子们说:团结友爱手拉手我们都是好朋友。

  幼儿园歌唱活动教案 篇5

  1、初步学会歌曲,探究歌曲中旋律的起落,学习领唱、合唱的基本方法。

  2、体验愉悦欢快的情绪,初步了解几种动物的生态关系。

  3、发展幼儿创编歌词的能力。

  1、知识经验准备。

  ①学会并表演歌曲《大熊猫》

  ②从生活中、影视图片中收集,了解多种动物资料。

  ①《大熊猫》音乐磁带;《谁在叫》音乐磁带。

  ②多种动物头像图片、及对应的嘴形图片

  (如小猫、小鸡、小鸭、小猪、老鼠、小鱼、小象、小狗、青蛙等)

  ③简单背景图,表现出旋律音的高低起伏

  (如图片的起伏:高区对应歌曲高音、低压对应歌曲低音)

  第一部分:(1~24小节)

  1、听《大熊猫》音乐,表演入场;

  2、导入新课题:动物世界里还有许多小动物也想和小朋友做游戏。

  依次挂示“小猫”“小鸡”“小鸭”“小猪”头像图片。

  3、引导幼儿依次表现以上几种动物的叫声,并从图片筐中找出相对应的动物嘴形贴在预留背景图中。

  4、教师模仿动物叫声、范唱,幼儿学唱。

  从图谱一目了然可以看到:对照动物头像唱出小动物名字:对照嘴型唱出动物叫声。

  5、对应图谱观察讨论:歌曲中旋律的高低起伏。

  第二部分:(25~42小节)

  6、分析讨论:几种常见动物的生态关系,导入歌曲后半部分的学习。

  7、学习领唱、合唱的基本唱法。

  可视幼儿能力由教师先领唱、幼儿合唱,逐步到幼儿领唱、合唱。

  第三部分:创编歌曲

  8、请幼儿充分发挥想像;

  ①你在生活中、动物园里、影视图片中分别听到了哪种动物的叫声?

  ②模仿这些动物的叫声;

  ③尽可能将图片筐中准备的图片出示出来

  (如青蛙、小鸟、小狗等)

  9、利用创编的歌词,结合已有旋律,创编歌曲。

  1、带领幼儿制作、收集多种动物图片,学习、讨论各种动物。

  2、准备音乐旋律伴奏材料,为幼儿创造、表演提供平台。

  幼儿园歌唱活动教案 篇6

  1、学唱歌曲,尝试用添加语气词的唱法表现歌曲的诙谐有趣。

  2、运用“重组法”改编歌词,并能大胆的唱出新歌词。

  3、敢于迎接绕口令的拗口和歌词的不断变化带来的挑战,体验成功的快乐。

  1、幼儿已学会绕口令《数一数》。

  2、歌词大图谱一份,小图谱3份,操作板3块,休止娃娃和花、云朵。

  3、幼儿已初步了解一些常用的语气词。

  一、练声《太阳出来了》。

  1、念绕口令,激发兴趣。

  2、师范唱歌曲,幼儿学唱歌曲。

  三、尝试用添加语气词的唱法表现歌曲的诙谐有趣。

  师:我也来唱一唱,听一听我唱的这遍和你们刚才唱的有什么不同?

  1、师添加语气词演唱,幼儿感受语气词的有趣。

  2、幼儿尝试添加语气词并演唱。

  四、改编歌词,并大胆唱出新歌词。

  1、变换图片位置,集体改编歌词并演唱。

  2、幼儿分小组合作改编歌词并表演唱。

  五、延伸活动师:除了我们刚才的几种变法,还有很多种变法呢,我们可以在游戏中继续表演,好吗?

  幼儿园歌唱活动教案 篇7

  1、感受歌曲的活泼欢快,尝试用自然的声音演唱歌曲,并唱准音阶式的旋律上下行。

  2、知道数字后面加0会组成更大数的神奇,能准确念出拼出的新数。

  3、知道“0”回头时保持不动,在教师偷偷指定0的时候,能够不偷看,当O的小朋友能够不说出自己是0。

  1、故事《快乐的数宝宝》,启发幼儿兴趣。

  2、数字宝宝来排队。教师范唱歌曲后半部分,幼儿熟悉歌曲,并进行数字排队(横排两遍,竖排两遍),帮助幼儿初步理解歌词内容。

  3、数字宝宝出门玩。幼儿随音乐节奏原地做骑马动作,完整演唱歌曲(1遍)。加入组数游戏介绍,步建立数与0组合,可使数发生变化的有趣。(1遍)

  4、数字宝宝做游戏。

  (1)幼儿随音乐节奏围圆圈小跑步跑,并在数字0(师扮)回头时,幼儿尝试随音创编各种“木头人’造型并静止不动。(一遍)

  (2)师带1幼扮0,共同边唱歌,边玩组数游戏。(一遍)

  (3)幼儿扮演数字零,边唱边进行游戏。(一遍)

  5、数字宝宝变身了。

  (1)去掉头饰,提高难度,教师偷偷指定幼儿当数字0,歌唱结束时,找到一命朋友朋友说出一个数字,全体幼儿说出新数。

  (2)幼儿偷偷指定数字0的扮演者,其他玩法同上。

  6、数字宝宝回家了o师唱改编后的歌词,与幼儿回家,客人老师再见。“滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,数字小宝宝,我们回家了,跟客人老师再见,12345,前面排一排,678910,后面接着来。回到阿拉伯,特呀特别乖,客人老师再见,客人老师再见。

  幼儿园歌唱活动教案 篇8

  1、在演唱自己名字的过程中产生自豪感和愉悦感,体验与同伴互动演唱的快乐。

  2、能用欢快的声音演唱歌曲,唱准高音部分;并能自如地接唱。

  3、幼儿能根据歌曲的情绪特点,创编有趣的动作自由的表现歌曲。

  1、与歌曲内容相关的课件2.歌曲图谱一张3.配乐演唱录音活动过程:

  一、通过练声,初步感知歌曲的旋律和节奏特点1.客人们就要出场了,我们可以怎么样欢迎他们?

  2、请幼儿尝试一边倾听歌曲旋律一边有节奏地拍手。

  二、结合课件和图谱,分析理解歌词,进一步感知歌曲的情绪特点

  1、播放课件,引出歌词内容第一位客人叫什么呢?还有一位小客人,她叫什么名字?客人们是怎样介绍自己的?

  2、完整范唱歌曲,进一步理解歌词并感知歌曲的情绪特点汤米和卡秋沙要合作演唱,仔细听!唱的最多是什么字?

  3、教师指图,引导幼儿念诵歌词我们一起试着说说他们好玩的介绍吧!

  三、结合图谱,引导幼儿快乐学习并表现歌曲

  1、教师指图演唱、幼儿跟唱,结合图谱练习高音和接唱部分为什么这个小气球飞的那么高?

  还有飞高的小气球吗?它和前面的的高气球有什么不一样?

  2、幼儿自主演唱,表现歌曲欢快的情绪3.鼓励幼儿在快乐的演唱中自主创编动作。

  你想加什么有趣的动作来表现快乐的心情呢?

  四、引导幼儿填名字演唱,使其产生自豪感,体验与同伴互动演唱的快乐

  1、幼儿探索自己名字的唱法

  2、利用课件中幼儿的照片,玩游戏“唱唱你和我”,体验唱自己和朋友名字的乐趣游戏玩法:当大屏幕里的照片滚动起来,幼儿一起倒数:3、2、1,停止滚动,屏幕出现两名幼儿的照片:这是谁?请大家一起唱出他们的名字。

  教师采访被唱到名字的幼儿:大家在唱你们名字的时候,你们的心情是什么样子的?

  五、游戏“找朋友”,接唱自己的名字,感受歌曲和游戏带来的快乐

  1、教师示范,引导幼儿发现游戏玩法。

  2、幼儿游戏,教师随机指导。

  幼儿园歌唱活动教案 篇9

  1、通过操作尝试让瓶子发出声音。

  2、探索将不同的材料放入瓶子中摇动后会发出不同声音。

  3、积极参与活动,体验与同伴共同活动的乐趣。

  1、每位幼儿瓶宝宝一只、小篮子人手一个

  2、黄豆、绿豆、沙子、小石子、杯子若干

  3、幼儿熟悉的《大雨和小雨》歌曲

  1.玩一玩,发现瓶宝宝的不同之处。

  师:今天有个小客人到我们小三班来了,可是他们很害羞藏起来了。我们一起把他们请出来吧,你们看他是谁呀?(瓶宝宝)和瓶宝宝打个招呼吧!(你好,瓶宝宝)

  师:你们的瓶宝宝啊也藏起来了,藏在了凳子下面。现在请你们把他请上来,和他一起玩一玩。

  你们的瓶宝宝和老师的一样吗?哪里不一样?

  老师的瓶宝宝会唱歌,你们的会唱歌吗?(不会)

  老师的瓶宝宝为什么会唱歌呢?原来老师的瓶宝宝里怎么会有东西。

  老师的瓶宝宝里面有东西,所以会唱歌。你们的里面没有,所以他不会唱歌。你们想让自己的瓶宝宝也来唱歌吗?现在,把瓶宝宝送回去,送到凳子下面去。

  2.做一做,尝试让瓶宝宝发出声音。

  (1)师:你们看老师带来了什么?(教师出示材料: 有黄豆、绿豆、沙子、小石子。)

  师:现在啊就要来喂瓶宝宝吃东西了(要求:一只手拿好瓶宝宝,另一只手用勺子将材料慢慢的放进瓶宝宝的肚子里,放好了要记住把瓶宝宝的帽子戴戴好。每个瓶宝宝只能吃一种东西,挺清楚哦只吃一种。

  (2)你们想自己试一试吗?抱着你的瓶宝宝轻轻地到后面的桌子上去喂瓶宝宝吧。(所有小朋友到后面的桌子上去试一试。)

  幼儿操作,教师巡回观察指导,并鼓励幼儿摇一摇、听一听,瓶宝宝会发出什么声音。

  (3)完成的小朋友抱着瓶宝宝回到自己的椅子上了,你的瓶宝宝会唱歌了吗?(瓶宝宝有声音了,好像在唱歌。)

  (4)所有小朋友摇动瓶后师说:你们的瓶宝宝都会唱歌了!现在啊,瓶宝宝累了,我们把它放到小床上休息一下,好吗?

  3.猜一猜,探索将不同的材料放入瓶宝宝中摇动后会发出不同的声音。

  师:xxx,请的你瓶宝宝到前面来唱首歌 (摇一摇)什么声音啊(哗啦啦、哗啦啦),我们一起猜猜看,他的瓶宝宝里面到底放了什么东西?你的瓶宝宝里面放了什么?(黄豆)还有谁的瓶宝宝里也放了黄豆,放黄豆的瓶宝宝一起来唱歌(哗啦啦、哗啦啦)

  师:还有谁的瓶宝宝唱的歌是不一样的?xxx,你来试试。(摇一摇),我们一起猜猜看他的瓶宝宝里面放了什么东西呀?(沙子,莎莎莎、莎莎莎)还有谁的瓶宝宝里也放了沙子,放沙子的瓶宝宝一起来唱歌(莎莎莎、莎莎莎)

  师:xxx,你的瓶宝宝里面放了什么?我们听听看,放了绿豆的瓶宝宝是怎么唱歌的?(淅沥沥、淅沥沥)谁的瓶宝宝里也放了绿豆,放绿豆的瓶宝宝一起来唱歌。(淅沥沥、淅沥沥)

  师:xxx,你的瓶宝宝里面放了什么?(小石子)小耳朵竖起来听听看他的瓶宝宝是怎样唱歌的?(哐哐哐、哐哐哐)

  这几个瓶宝宝唱的歌一样吗?(不一样)小朋友动脑筋想一想为什么他们唱歌的声音不一样啊?

  小结:原来啊,瓶宝宝里面放了不同的东西,摇一摇会发出不同的声音,唱不一样的歌。

  4.跟着音乐摇一摇,体验成功的乐趣。

  师:现在让“瓶宝宝”和我们一跟来表演《大雨和小雨》吧。

  幼儿园歌唱活动教案 篇10

  1、让幼儿知道有朋友是件快乐的事,要和小朋友友好相处

  2、喜欢参加音乐活动

  画纸、画笔、教师熟悉歌曲内容、儿童舞录像带

  一、教师示范唱歌曲,并提问

  1、歌曲中都唱到了什么?

  2、第一部分大家为什么都生气了?(让幼儿充分的联想自己进行讲述)

  3、后来大家拉拉勾表示什么意思?为什么会拉拉勾?

  二、幼儿进行发声练习

  复习歌曲:在农场里

  1、引导幼儿用自然声音唱

  2、引导幼儿将两段不同意思的歌词内容,用声音演唱表达出来

  四、放儿童舞录像带

  引导幼儿跟舞蹈伴唱所学歌曲

  五、教师指导幼儿跟录像带学习歌曲动作

  幼儿自愿结合,教师个别指导

  六、师生边唱边表演

  幼儿园歌唱活动教案 篇11

  1.运用不同的声音表现小青蛙和老青蛙的叫声。

  2.初步体验同声合唱的乐趣。

  3.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  4.能根据音乐的速度,变换动作速度。

  运用不同的声音表现小青蛙和老青蛙的叫声,初步体验同声合唱的乐趣。

  1.录音磁带《我是一只小青蛙》。

  2.大荷叶道具数张。

  3.小鸡、小鸭、青蛙小图片各一张。

  一、学唱小青蛙和老青蛙的歌。

  1、引出荷叶和青蛙。

  师描述:清清的湖面上立着许多碧绿的荷叶,荷叶随风摆呀摆。(请幼儿和老师一齐打开荷叶),起风了(一起抖动荷叶),风停了(一起停下);

  师:这么美的荷叶,谁喜欢跳到上面玩耍呀?(师模仿青蛙动作,引导幼儿说出“青蛙”)

  2、想象青蛙的叫声

  师小结:青蛙叫的声音高低和节奏不一样,表达的意思是不一样的。

  3、倾听两段高低不同的歌曲,感受老青蛙和小青蛙不同和声音。(播放或弹唱《我是一只小青蛙》,请幼儿听一遍,跟唱一遍)。

  (1)有一只老青蛙和小青蛙正在荷叶上呢?听!哪段是老青蛙唱的?哪段是小青蛙唱的。(播放歌曲)

  (2)请若干幼儿模仿小青蛙和老青蛙叫。(据回答把幼儿分组)

  (3)师小结:小青蛙的声音清脆―比较尖;老青蛙的声音低沉―比较粗。

  4、请幼儿唱老青蛙和小青蛙的歌。

  师:在平静的河面上,一只小青蛙和一只老青蛙跳上了荷叶(示意各一名幼儿上荷叶)小青蛙向老青蛙打招呼说“ 呱呱 ”,老青蛙也连忙回答“ 呱呱 ”.小青蛙很想和老青蛙交朋友,它用清脆的声音介绍自己“我是一只小青蛙”,老青蛙觉得一个人很孤单,也想和小青蛙交朋友,它就用低沉的声音介绍自己“我是一只老青蛙”,说着说着,它们就唱起来了。

  (2)幼儿学唱。(师示意小青蛙组和琴声学唱,再换老青蛙组唱)。

  师:虽然小青蛙和老青蛙的声音不同,一个尖,一个粗,但它们很喜欢在一起唱歌,它们觉得那样很快乐,你们想试试吗?(请幼儿用两种不同的声音唱歌,合唱一遍后再换角色唱)。

  二、动物音乐会(创编情境,进行表演)

  1、师:想想还有哪些动物会唱歌?(请幼儿个别模仿;师随机出示动物小图片(小鸡、小鸭等)贴在黑板上的歌谱下面)。

  2、请幼儿根据自己的喜欢选择黑板上的动物模仿唱歌。(先个别唱-----再合唱)

  师:今天,我们都是大一班“小青蛙合唱团”的小演员了,现在我们要去准备一下,要参加合唱比赛去

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