游戏 战争雷霆 礼包价格游戏里和Steam两个价格。有什么区别?

《战争雷霆》开发商Gaijin Entertainment今日宣布代理新作冒险MMO《Age of water》,同时公布了预告片。本游戏为一款在末日水世界冒险的MMO游戏,登陆PC(Gaijin.net)平台。目前可在游戏官网注册参与ALPHA测试。

《Age of water》讲述了一个地球在遥远的未来将变成海洋世界的故事。居民们住在建在水面之上的定居点之中,玩家将控制摩托艇并在定居点之间旅行,与海盗作战,从海洋深处挖掘失落文明的残余物,运送有价值的货物,同时探索土地是否仍然存在。

在《水上世纪》中,玩家将需要独自或与朋友一起完成任务,与AI控制的敌人作战,收集宝贵的资源,从定居点之间的价格差异中获利,并自由地探索开放世界的公海。在不断的冒险之中,玩家可以升级自己的船只,或利用可用的船体和组件建造新船。

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互动娱乐年度发布会上正式宣布代理运营《》以来,这款由俄罗斯开发商Gaijin公司研发的载具射击战争开始逐渐走入更多普通玩家的视野。《战争雷霆》运营团队特意于近日公布了一段由开发团队核心成员录制的,结合了游戏实际操作画面和深入的幕后开发讲解的介绍视频。


在向用户介绍《战争雷霆》的过程中,开发团队着重强调了游戏的真实性——真实的画面,真实的载具和武器。


。虽然开发商未曾公开过《战争雷霆》在制作过程中,主要使用的是何种开发引擎,但从实际画面效果来看,该引擎在用于军事类题材游戏的制作方面,应当具备着不俗的实力。对此,小编也格外好奇,不知《战争雷霆》所使用的引擎,其总体水平与同样开发过战争题材游戏的UE3、CE3、寒霜等引擎相比,孰高孰低。


而除了画面整体的表现力外,游戏中可以清楚地看到如飞机机身上的铆钉,机体中弹后留下的弹孔,可看见飞行员的驾驶舱,坦克履带上的泥泞和火炮的膛线等等细节——甚至连掉漆、磨损这种细节表现都没有放过。


更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。


通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。

在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D游戏经历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。


历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。


而拟真模式,则是《战争雷霆》中最为精华,但也最难上手的模式。拟真模式下,不仅玩家在载具操控当中需要关注的内容更多,同时,该模式下,所有的敌人都不再有明确的标记(带颜色的ID、测距结果等),玩家需要用肉眼去找到并瞄准、攻击他们。拟真模式下的空战体验更接近于模拟飞行类游戏带给人的感受,若没有一点专业知识作为基础,想要自如的操控飞机,还真是不容易。


简单来说,街机模式是一种所有玩家都能玩转的、更为有趣的游戏模式,而历史模式则可以提供更真实的战役体验,拟真模式则可以让军迷或专业玩家体验到最真实的载具驾驶和载具作战。三种模式由浅入深,同时兼顾娱乐性、历史还原度和专业性,玩家未来体验时完全可以根据自己的喜好和自身的实际情况来选择恰当的游戏模式。

海陆空三栖作战,陆战模式即将上线

视频当中,开发团队明确表示,作为一款二战题材的载具对战网游,《战争雷霆》将允许玩家使用飞机、坦克、舰船三大类载具。

正如很多玩家已经了解到的,《战争雷霆》目前的游戏体验是以空战为主的,而陆战坦克模式则已在海外进行了小规模测试。,《战争雷霆》俄服或在不久后将全面开启陆战坦克模式,而国服也有望迅速跟进。



Gaijin公司似乎对《战争雷霆》中国的化有所期待,再结合腾讯如今整体的电竞项目运营实力,不难想象,未来《战争雷霆》的专业化乃至职业化电竞是他们所期待的。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑: 王晓易_NE0011

厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

由俄罗斯老牌游戏开发商Gaijin公司开发制作的载具射击战争《》,一直以来都以对真实战场的高度还原著称。不过,《战争雷霆》里的这些战场到底有多“真实”,小编也充满好奇,今天,就要来一探究竟!

许多人对于二战的印象,往往更多地来自于那些经典的影视作品,因此,小编第一站便来到了在多部电影中有所表现的“珍珠港”。


《战争雷霆》中的珍珠港

可以看到,游戏画面中的珍珠港,宁静而祥和,整齐的营房与纵横交错的道路分布于港口沿岸,与修建有机场的福特岛遥遥相望。

随后,小编找到了珍珠港所在区域的谷歌卫星地图,与游戏中的场景进行对比,不难发现,无论是海岸线的形状,岛屿的外轮廓,还是地形的高低起伏,二者都惊人地一致。而由于珍珠港在遭受日军袭击后已被美军修缮重建,因此,军港内的各种军事设施、建筑物一直保留至今,也就造就了现在大家所看到的,《战争雷霆》中的珍珠港,与现实中的卫星图几乎一模一样,就连植被的分布也都相当接近。

接下来的第二站,小编选择的则是另外一处常常亮相于二战题材影视作品的地方——柏林。作为二战时期德国的政治、经济、军事和文化中心,柏林的地位不言而喻。发生在柏林的战斗,也成为了二战时期欧洲战场的最后收官之战。

小编在柏林东部的上空截下了上面这张图,又经过了一番搜寻,终于在谷歌卫星图上找到了同样的位置——

这里位于柏林市东南部,达默河的下游河段。可以看到,达默河上的这座钢架桥,在谷歌卫星图上也同样清晰可见(标注有Lange Brucke)。而对比游戏截图与卫星图上的细节可以看到,在达默河两岸,以及河中间的半岛区域,地形、植被都相当近似。所不同的是,拍摄于当代柏林的卫星图上,大河两岸的建筑物更多,而半岛上的树木则比几十年前要繁盛得多(看到今天的柏林绿化仍然这么好,实在叫人羡慕嫉妒恨……)

离开了欧洲战场的柏林,小编又来到了太平洋上的一座重要岛屿——关岛。

二战时期,美军和日军曾围绕关岛展开过激烈的争夺。这里曾是美太平洋舰队司令部所在地,于1941年12月11日被日军占领,1944年7月21日又经过一场,被美军夺回。这样截图上展示的,正是当年美日争霸于太平洋时期的关岛。

小编随后找来了谷歌卫星图来进行对比。从截图中所展示的关岛北部区域可以看到,如今的关岛国际机场,在当年便已经为美军所使用,并且是全岛唯一的机场。而如今的美军安德森空军基地,由于是战后美国接管日本以后所建,因此在游戏中并不存在。

不论是珍珠港,柏林,还是关岛,对于这些在二战时期曾发生过各种激烈战斗的重要战场,《战争雷霆》都做到了堪比卫星图的还原度。由此看来,《战争雷霆》开发商使用卫星图和古董地图来制作游戏地图,以确保地图场景真实性的传闻决非空穴来风。

再奉上几组游戏截图与谷歌卫星图的对比照——


《战争雷霆》中的爱尔兰海岸


《战争雷霆》中的威克岛

最后,则是游戏当中存在的那些具有地方特色的各种特殊地貌,从欧洲的阿尔卑斯山、奥顿峡湾,到亚洲的菲律宾梯田与中国张家界,《战争雷霆》都在游戏中给予了足够真实的呈现。小编在此也将相关截图一并奉上!

从战场环境,地形地貌,到战役历史,《战争雷霆》都做到了尽可能贴近历史原貌的高精度还原,而这些也成为了《战争雷霆》为众多资深军迷和军事游戏发烧友所推崇的重要原因。尽管从整个游戏史的发展变迁来看,这类具有历史题材背景的游戏,其历史还原度的高低对于一款游戏的可玩性强弱并不具有决定性意义,但开发商Gaijin公司在《战争雷霆》的制作上的良苦用心,却是可以从这些逼真到令人发展的战场当中窥见一斑的。对玩家来说,还有什么比遇到一个执着、狂热,并且坚持自己理念的开发商更棒的事情呢?

本文来源:网易游戏频道 责任编辑: 王晓易_NE0011

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