DNF每日任务击杀哈林的怪物打完一次怎么就没了?

每天进入 1 次,每周进入 2 次。

抗魔值需要5382,疲劳值消耗 30 点,除此以外不需要门票。

必须要 4 人组队进入,引导模式由单人进入。

不存在专属消耗品,除了天堂药剂和神圣祝福药剂以外,其他药剂都可以使用。

每个地下城限制使用 4 个复活币,队员间共享复活币上限。

团本的时间限制为 50 分钟,超过则攻坚失败。

与超时空漩涡与普雷·伊希斯不同的是,即使通关失败也没有惩罚,和安徒恩和卢克一样可以撤退。

魔界大战的地图除了部分地下城外,均由绿名怪+领主的形式构成。

魔界大战专属的地下城属性系统。

每个地下城拥有钥匙、魔法阵、剑/盾三种属性当中的一种。

通关后,“螺旋王座”地下城会解除 1 个阶段。(与通关该地下城的顺序无关。)

通关后,所有角色的攻击力提升15%(通关全部后,提升30%)

曾经, 这是一条为了人们的生活而开辟的道路, 现在这里变成了终结无数人生命血色通道。 在死亡的笼罩下, 这里还有什么希望? 以死亡为养分的存在开始纷纷向这里靠近。

怪物名称:面孔贝尔纳多

狂暴数值提升条件:一定时间以后

特性:不会出现虚弱模式,详情查看下文。

贝尔纳多向前方喷射面孔。

贝尔纳多向地面发出冲击波。

随机在X轴发出 5 次面孔激流。在此过程中,贝尔纳多会施放其他攻击,注意躲避。

贝尔纳多瞬移到 12 点钟方向, 向Y轴发射 5 次面孔杀到。随机产生安全区域,躲避即可。

由于不存在虚弱模式,没有无敌,所以只需要躲避上述技能的伤害输出即可。

脸男的攻击间隔较短,注意躲避伤害。

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:次元结界

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

妲可儿的狂暴机制。需要破除 3 次机制(单人 2 次)

玩家需要击败带有卡片的怪物,携带卡片前往次元结界,输入方向键即可破除 1 次。

注意此时地面上会出现黄色地带,触碰时会持续掉血。

成功破除 3 次后进入虚弱模式,失败则产生高额伤害的大爆炸。

妲可儿向前方发动钻车突进。

妲可儿向前方发射激光。

妲可儿向前方锁定 1 名敌人后,使用圆舞斩。命中后会产生多段攻击的巨大伤害,需要注意躲避。

妲可儿向前方一定范围内发射导弹。

妲可儿向全图大范围内发射导弹。被击中时会倒地,可以使用受身蹲伏。

妲可儿每个机制的伤害都很高,而且间隔很短,建议先回避攻击后破除机制进入虚弱状态后集中输出。

狂暴化机制为次元结界,需要击败血量比较高的红色怪物才能获得卡片,注意伤害是否能及时清除。

另外随机生成的黄色地带的伤害很高,需要奶保证血量。

曾经传播知识的殿堂, 如今已是一片废墟, 四处都是用途不明的残破机器和不明残骸。 是什么东西盘踞在这里? 黑色的暗影开始蔓延。

怪物名称:白锈之希斯林

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:来一起玩吧~

特性:狂暴结束后希斯林会吸收血球,恢复血量

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

(因图片大小限制,未显示全程机制)

希斯林狂暴时发出击退,间隔一定时间后,会在Y轴发出 3 条紫色警告区域,并在 2 秒之后召唤触手。

当受到触手攻击时,会出现血球。

共召唤 4 次触手,只需躲避即可,减少血球的出现。

结束后怪物直接进入虚弱模式。

如果出现血球的话,虚弱结束后,希斯林会吸收血球,恢复约3%的血量。

希斯林向地面释放出小范围的幻影触手。使用频率很高,注意躲避即可。

希斯林向前方发射大量暗影夜猫。具有很高的伤害。

希斯林张嘴吐出熔岩地带。触及熔岩地带后会受到多段攻击伤害。使用频率很高,注意躲避即可。

希斯林会召唤出她的法米利尔们,如果不加以不破坏的话,会在一定时间过后,吸收并发动特殊攻击,推荐及时破坏掉。

希斯林很少能有被控制的机会,而且希斯林在移动时处于无敌,所以很容易打空。

最好的办法是躲避机制后,等到虚弱时集中输出。

出现血球是最麻烦的事,无法清理也会费时间。

城市遭到破坏, 一片荒芜。 自然延伸的道路扭曲变形、 怪异地凸起。 平衡已被打破, 这里已是死亡的都市, 所有的生灵都朝不保夕。

怪物名称:孤独之拳凯芭朵娜

凯芭朵娜向前方发出拳风。

凯芭朵娜在一定范围内落下闪电。

凯芭朵娜蓄力后向前方下劈。

凯芭朵娜向前方连续发射 3 次冲击波。

凯芭朵娜瞬移到画面中间的一段,连续发射拳风。

由于不存在狂暴,所以只需要躲避上述技能的伤害,进行输出即可。

凯芭朵娜的攻击间隔较短,注意躲避伤害。

怪物名称:残暴之沃兹沃斯

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:结界突进

特性:狂暴结束后希斯林会吸收血球,恢复血量

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

全屏变暗,之后强制将所有玩家位移至地图左下或右下角,地图内持续出现落雷伤害,同时出现数字阵。玩家需要在第一时间内凑齐需要人数进入阵内,一定时间内没有进入或者人数出错就进入全屏攻击,伤害约为满血的70%血量。

沃兹沃斯不断向全屏放出闪电,全程都会出现,不论是狂暴还是虚弱,空中也会被击中,需要注意躲避。

沃兹沃斯锁定一名目标玩家,使用触手追击敌人。被抓住后产生爆炸,并处于浮空状态,处于钩爪和怪物中间的角色也会受到持续伤害。召唤出来的触手可以被燃烧瓶、手榴弹、炸弹果实等召唤类物品以及召唤类技能击退。

沃兹沃斯锁定一名目标玩家,在地面出现黄色追踪提示,此时从空中落下数辆汽车,被锁定的玩家需要引导沃兹沃斯撞向汽车,会出现 5 秒的虚弱。

韩服在这里目前的解法是按照1、2、3、4P的顺序进圈,并且先进入离自己最远的圈。

例:数字显示为3,则需要1、2、3P玩家进圈。跑圈成功后进入虚弱阶段。

佧修派内部有一条叫做“缄默法则”的规则。 那是使背叛组织者永远闭嘴的神圣仪式。 执行这一切的紫色迷雾, 试图对前来的不速之客传达沉默的戒律。

怪物名称:魔剑巴吉罗·改

狂暴数值提升条件:魔剑降临

特性:不会出现虚弱模式,详情查看下文。

产生影分身后,向目标玩家前进后下劈。

挥动魔剑后, 向前方一定范围施放突刺攻击。

魔剑巴吉罗·改瞬移到屏幕中央, 向四面八方发射魔剑气,共 4 波攻击,躲避即可。

由于无敌,所以只需要注意躲避伤害,无需输出。

由于不存在虚弱模式,没有无敌,所以只需要躲避上述技能的伤害输出即可。

魔剑巴吉罗·改攻击间隔较长,可以持续输出攻击。

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:缄默法则

特性:只有带有标记的玩家才能看见安全地带

玩家进图后在角色名右边会出现黑紫色的小球,上面标有数字,数字到达 100 时boss强制控制升天,伤害在满血的70%左右。 持续一段时间不攻击也不被boss攻击到,数字会每秒下降 5 点。

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

(因图片大小限制,未显示全程机制)

铎黑德随机锁定一个角色,被锁定的角色上方有标志出现,只有带有标记的玩家才能看见安全地带,其他三个队友需要跟随带有标记的玩家,才能躲避,也可以使用无敌技能躲避轰炸。

铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪突刺。

铎黑德施放魔球追踪玩家,魔球在红圈内落下后爆炸,易于躲避。

铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪横劈。注意,共有三波横批攻击,第一次横批后会有一定的间隔时间后施放后两次,注意躲避。

铎黑德使用大范围的魔球爆炸。

铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪向下斩劈。

由于“处刑”特殊机制,当达到 100 点能量值时,会浪费时间且受到高额伤害,所以需要注意机制回避,集中于虚弱时输出。

当能量值高时注意躲避攻击,等待能量值下落。

狂暴时,注意跟随标记玩家。来不及时及时使用无敌技能躲避。

引导地下城的难度就很简单了,由于安全地带全程对本人显示,所以只需要躲避攻击,虚弱输出即可。

存在于东哈林某处的秘密场所, 迎来了新的客人。 即便是在这个充斥着奇葩的地方, 他的外貌也格外显眼。 在意味不明的微笑中, 他今天在这里开始制作着什么。

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:玛努斯激光炮

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

尝尝这个……! 臭蟑螂们!!

(因图片大小限制,未显示全程机制)

吉赛尔向左侧移动,向全地图掉落追击者。可以看到红色和白色的地板,白色为安全地带,红色会产生爆炸。

吉赛尔随机锁定两名玩家,出现红圈后发射导弹。被锁定的玩家会逐渐减少圆圈,当全部要被减少时移动到追击者附近,让钳子抓取追击者。之后在追击者进行自爆之前,攻击钳子,追击者会飞向吉赛尔。以此反复成功攻击 3 次后,进入虚弱状态。

在时间限制内没有成功消除的话,进入狂暴化。屏幕上方出现数条激光,并吸引玩家到中央,需要快速跑到地图右侧躲避。

吉赛尔生成黄色圆锥形魔法阵后,向一定范围内发射机关枪。

吉赛尔使用机关枪在空中乱射,并在全地图内产生爆炸。由于频率很高,玩家需谨慎使用技能。

无人机会向X轴方向发射长距离激光。

吉赛尔机器人向前方砸出电锯。延迟较长,故容易躲避,没有很大的威胁。

2.5 铁腕卡巴莉:核拳

使用在卢克登场的卡巴莉的拳头向玩家突进。命中后会使玩家被击飞,掉落后产生冲击波,使其他玩家受到伤害。

由于不是经常出现,可能会有玩家不熟悉机制。

吉赛尔的全屏攻击较多,且都是无差别攻击,虚弱时也会有攻击,需要走位躲避。

东哈林位于哈林最深处, 夏勒·弗兹庄园坐落于此。 在那里, 有一座奇妙的塔。 那座塔呈逆向上升的螺旋状, 高耸入云, 仿佛在向神发起挑战。 塔的主人想要什么, 谁也不知道。 但显而易见的是, 到达螺旋的尽头, 就会与他相见。

怪物名称:碎心者里查德

狂暴数值提升条件:一定时间以后

狂暴机制名称:权能暴走

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

力量不受控制!! 啊啊啊啊~!!

向四周散发红黑色光纹,并在地上随机出现魔法阵,随后产生黑炎爆炸,不难躲避。

里查德前方生成 3 个大圈,蓄力后施放血翼,产生多次爆炸。

里查德向前突进,之后瞬移到屏幕中央发生爆炸,之后爆炸扩散,朝着两边发起爆炸

里查德向前方发射蕴含黑暗气息的拳风。

里查德向前方施放多段攻击的拳击。

你过来啊!嘎嘎! 蠢货!

里查德向前方蔓延黑暗气息,命中后将玩家强制抓取浮空,生成血球,数秒后血球爆炸,造成玩家血量上限70%的伤害。

里查德的技能虽然范围大,但施放前的僵直很高,所以很容易躲避并且输出。

由于复活币上限的原因,如果在此使用了复活币不如再次进入。

怪物名称:黑眼之夏勒·弗兹

狂暴数值提升条件:一阶段:一定时间以后 / 二阶段:一定时间以后or一定次数被击

狂暴机制名称:一阶段:魔法弹乱射 / 二阶段:深渊之球or能量释出

特性:1 阶段虚弱时不会越过阶段

2. 怪物机制:一阶段

一阶段:魔法弹乱射 / 二阶段:深渊之球or能量释出

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

(因图片大小限制,未显示全程机制)

四个玩家随机被分配水火光暗的属性球,根据地面岩浆的属性和流动方向判断夏勒出球方向,对应属性的玩家需要在发射方向抵抗。

四属性轮流结束后,地面出现四属性魔法阵,玩家需要进入对应魔法阵,成功则夏勒虚弱,夏勒血量在50%左右强制进入二阶段(虚弱结束后也会自动进入二阶段),

值得注意的是,此阶段死亡后复活则没有属性附着了。

在自己前方发射魔法球,魔法球进攻范围较小,玩家不能近身

向前方扇形区域发射元素球。

夏勒凝聚魔法球,一个个向前发射,最后一击发射最巨大的魔法球。

夏勒向上空释放元素,坠落后产生爆炸。

四种元素的岩浆在地上随机移动,站在岩浆上的玩家会受到持续性伤害,最后岩浆爆炸,向上喷发岩浆

3. 怪物机制:二阶段

成功破除机制后,怪物进入虚弱模式

(因图片大小限制,未显示全程机制)

夏勒释放出红黑色小球,强制将全体的玩家拉入第二世界,第二世界中会刷新出现史莱姆,血量不是很高,击杀史莱姆,让主C出去击杀夏勒的分身体,结束该阶段(史莱姆会刷新,奶回到原本世界的优先度比较低),夏勒分身体不会攻击,困难难度大概 180 条血,在第二世界内,地面持续出现尖刺,伤害有点高,注意躲避的同时击杀史莱姆。如果分身体没有及时击杀,则触发全体秒杀机制,如果成功击杀,则夏勒进入虚弱阶段

强制进入二阶段,全屏变黑,并持续给与玩家伤害,该模式之前可提前准备蹲伏,或者聚在一起使用奶的回血也能撑过,在该模式结束之后,夏勒变身

全地图出现黑色大型的魔法阵,在全地图中存在两个空隙点,出现魔法阵到爆炸为止大概有 10 秒时间,玩家需要在这个阶段中找到空隙点或者使用无敌技能躲过,全屏爆炸大概单次消耗玩家30%的HP

夏勒开始站立,周围出现红黑色的气息,此时,红黑色气息带有吸附作用,被吸附到的角色会在之后受到大量的伤害

全地图随机出现红色魔法阵,并立即向上释放红黑色的火焰气息

夏勒朝着地面拍击,此时会朝着四周喷发红黑色光球,光球出现后立即爆炸,给玩家大量伤害(暂时不清楚怎么躲避这个机制)

夏勒升天之后朝着阵法目标落地,给予砸地伤害,此时会出现红黑色的小球

DNF即将迎来4月23号的一次更新,这次更新之后,低于角色等级5级的副本收益率大砍,组队搬砖收益大砍。策划的意图很明显,打击刷金工作室,支持普通玩家拿自己有装备的号搬砖……可以预见的是,4.23更新之后,格蓝迪砖厂、钢铁厂等低等级地图将逐渐退出搬砖界历史舞台,而哈林地区将成为最热搬砖圣地。


相较于格蓝迪发电站、钢铁之臂和血色防线,哈林地区地图更大、更复杂,怪物的站位更加分散,副本难度也更高,这也是我说新的搬砖圣地适合普通玩家有装备的号的原因。哈林地区收益相对来说最高的地图属全蚀市场(以下简称市场)和亡命杀镇(以下简称杀镇),如果不打深渊,主要金币来源为房间里怪物掉落的金币。据笔者测试,如果刷普通级副本,往往通关一次只掉落一辆坨金币,噩梦级副本怪物掉落的金币坨量会比其他难度高出很多。今天就跟大家分享我测试的金币收益结果。

测试模式分别为噩梦级的全蚀市场和亡命杀镇,其中又分别测试带正常装备和加金三件套(寻龙诀+贪婪者之戒+85称号超越巅峰,一共加成捡起金币获得量52%)共计4种情况。

小编测试账号位于跨3B,有黑钻188疲劳,有装备免修,无黄金牌。诞生之芽单价为1280金币,测试时时空石按魔界商人回收价6667计算,实际情况魔界商人每日回收上限为80枚时空石,这里为了方便统一按6667金币计算。时空石正确处理方式我会在文章最后说。

话不多说,直接放测试结果:


诞生之芽:43个,收益=43*w

时空石:96个,收益=96*6667=64w(按黑商收购价格,文章最后再分析)

2、全蚀市场噩梦级+加金三件套:



诞生之芽:28个,收益=28*w

4、亡命杀镇噩梦级+加金三件套:


1、市场的金币收益最高,无加金套为201.9w,有加金套为259.3w

2、杀镇金币收益略低,无加金套为170.7w,有加金套为194.3w

3、加金10%(85称号超越巅峰)提升金币获得量,市场为11.04w,杀镇为4.54w,寻龙诀自行乘以3,如果选择杀镇,寻龙诀需要1800/(4.54*3)=133天才能把成本收回,选择市场为1800/(11.04*3)=55天。

4、如果杀镇出一张魔剑士卡片(6500w,价格有变化自己算),无加金套抵得上市场和杀镇金币差距6500/(201.9-170.7)=208天,也就是说,刷市场只要单角色208天能出一张魔剑士卡,杀镇的收益就能赶上市场。如果有加金套,这个期限是6500/(259.3-194.3)=100天。没有85称号超越巅峰介于100和208之间。

5、个人感觉杀镇地图比市场小,不知道是不是错觉。我推荐选择杀镇,谁让咱们脸好呢。

6、时空石除了卖黑商、强化装备和换分卡罐子,其余处理方式都是死亏。时空石的具体最佳处理方法参考我在网易的另一篇文章

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  dnf灵魂之冢副本是一个即将上线的全新副本,那么这个副本要怎么打?有什么技巧?有什么攻略吗?副本的奖励又有些什么呢?下面就跟随小编一起来看看吧。

  dnf灵魂之冢副本打法及奖励一览:

  这个要求是需要满级95级才可以进入到这个副本的,有一小部分的玩家们等级如果还不过的话就需要多做一些任务升级了。大家可以选择一身哈林史诗进去,这个的话是绝对够用的哦。

  这个副本的一共有25个怪物,玩家们需要在两分钟之内把他们杀 死的,大家可以先熟悉一下他的机制然后再打。

  在限时2分钟内击杀怪物可获得积分,怪物等级越高分数越多。

  2分钟内积分达到S或倒计时结束则结算奖励。

  每天可以获得30~50个安宁之息,可以用来兑换模具与外观袖珍罐。

  通过袖珍罐获得的武器无属性,但可分解哦。

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