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第四章 少林绝学一指禅 (碧海潮生曲,旋风扫叶腿,飞天神行,一指禅)

战斗:主角众人+阿青VS觉远+白猿+何足道+蒙古三绝+无相+无色+天鸣+潘天耕等西域少林僧人

战后阿青要刺瞎众高手眼睛被主角阻止,主角答应赔给阿青一百只羊,让其放走众高手,白猿再次出现要“骑”主角

战斗:主角+阿青VS白猿

战后得[白猿],白猿被阿青打断两条手臂后逃走,阿青加入,得[越女剑],若队中有韩小莹,则韩小莹第1-2格武功洗:电照长空(3500御剑,面攻),越女剑法1级。

吐纳 主角和黄蓉加轻,青青加30剑,80轻

王语嫣加攻,其他人加防,对内如果有方怡,沐剑屏 别加,回家蹲着

战胜后完颜康等人出现扰局

战胜后灵智上人等人欲为完颜康出头,杨铁心想调解,反被完颜康杀害

战斗:主角众人+穆念慈VS完颜康+灵智上人+彭连虎+梁子翁+侯通海+沙通天

战胜后得[密宗大手印]。金国御林军出动围攻主角,主角挑选沙通天等人防守的地方做突破口

战斗:主角众人+穆念慈VS侯通海等六人

战胜后将穆念慈救回客栈。(道德+2)

Ps:能偷梁子翁身上的 千年人参3个,一定要偷挖

战斗:主角众人VS侯通海等六人(道德+2)

战胜后得[毒针指环]。收取杨铁心尸骨不小心中了欧阳克下的金波荀花粉毒,主角生命-1000

战斗:主角众人0内力VS欧阳克+完颜康+黄河四鬼等人

战胜后回客栈找穆念慈。(道德+2)

5  成都城空地(如图)见到方湘筠和其师兄孤鸿子在与杨逍对峙,杨逍来到峨嵋山连挑13个小门派,孤鸿子要擒拿杨逍并拒绝方湘筠联手的好意,独战杨逍

战斗:孤鸿子VS杨逍(玩家观战)

战后孤鸿子被杨逍打成重伤,方湘筠再战杨逍

战斗:方湘筠VS杨逍(玩家观战)

战后杨逍调戏方湘筠,主角忍无可忍出手救方湘筠

战斗:主角+方湘筠VS杨逍

Ps:主角治疗方妹妹,等方妹妹挂了,主角再进攻

战后主角本欲杀杨逍,却因方湘筠的嘲讽而放弃,孤鸿子因被杨逍所败,羞愤自尽。方湘筠得知主角加入明教,异常气愤,再次对主角施以家暴,方湘筠攻击+20,主角生命-100。方湘筠不听主角解释,带着孤鸿子的尸体离开,主角只得再上峨嵋求见。(道德+2)

战斗:主角众人VS张翠山+莫声谷

战后得[太极心法]。二人虽然看出主角斗转星移的功夫,但仍不听主角解释,静玄等峨嵋弟子出现并帮助武当二侠对付主角

战斗:主角众人VS张翠山+莫声谷+静玄等峨嵋弟子

战后水湘筠现身,喝止双方住手,并为主角证明,主角与武当二侠冰释前嫌。不带队友与方湘筠对话,向她解释了方家集之事并非明教所为,方家众人所中招式乃为玄冥神掌,而百损道人已在不久之前扔入汝阳王府,方湘筠决定跟随主角去汝阳王府寻回倚天剑。方湘筠攻击+10,主角生命-50。方湘筠加入,自带[天都水月],得[金顶绵掌掌谱]+[飘雪穿云掌谱]+[截手九式]

Ps:打完后,独身和方妹妹说话,不然不加入

黄蓉,桑飞鸿学习:[太极心法]

黄蓉运功轻功[逍遥御风]

可败,战胜得[虎头金刀]。欧阳克带蛇阵又来调戏黄蓉。

战斗:主角众人+郭靖VS欧阳克+群蛇

战胜后得[食物材料]10个+[瞬息千里]。洪七公斥主角有了婚约还来勾引黄蓉,并言要主角解除与王语嫣的婚约,才能娶黄蓉。主角放言绝不会抛弃表妹,就算天下五绝聚齐也不会屈从。黄药师出现,同样逼主角解除婚约,并言王语嫣为“贱丫头”,主角大怒,与黄药师针锋相对,黄药师要杀主角,郭靖,黄蓉出手相助

战斗:主角+郭靖+黄蓉VS黄药师

Ps:这一场会输,黄蓉要开了太极一直休息,清伤,因为下一场她伤不变

战后黄药师离去。主角欲磋合黄蓉和郭靖,黄蓉负气回家。王语嫣出现,并劝主角追回黄蓉,主角攻击+10,王语嫣攻击+40,主角生命-100,主角下定决心前去桃花岛招亲。(道德+2)

第一战:主角VS欧阳克

第二战:主角VS郭靖,战胜后得[药蛇]


Ps:主角吃牛黄,反弹死郭靖,其实进攻也挺狠

第三战,主角+黄蓉+郭靖+欧阳克VS黄药师

Ps:主角,黄蓉开防功站成一排,让郭靖打

战胜得[玉箫]+[碧海潮生曲]黄蓉第4格武功洗:碧海潮生曲1级,背书剧情过后得[九阴真经上部]。与黄蓉成亲,从黄药师处得知老顽童和洪七公坐的船会沉,于是准备出海寻找他们。

支线:招亲结束后,带黄蓉调查桃花岛对联处(如图),得[遁甲天书]

主角,黄蓉,曲飞烟,蓝凤凰学习:[碧血潮声曲]

黄蓉学习:[遁甲天书]

战斗:主角众人+郭靖VS欧阳锋+欧阳克

战后黄蓉用计使欧阳克的腿被巨石砸断,欧阳锋怒而出手

战斗:主角+黄蓉VS欧阳锋

Ps:开轻功跑到这里,欧阳锋只能用 灵蛇拳,没啥输出,主角给黄蓉治疗。黄蓉和主角要保持一条线,欧阳锋会自己休息清伤,大家都很安全。 黄蓉蓄力打欧阳锋700多

主角和黄蓉可以互换位置吃九花玉露丸什么的

战胜得[蛤蟆功心法]黄蓉第3格武功洗:玉蟾吸真1级,主角-1000生命,欧阳锋带走欧阳克治伤,黄蓉拿出桃花岛丹药为二人疗伤,得[九花玉露丸]+[田七鲨胆散]+[无常丹]各20个,洪七将打狗棒法传给黄蓉,黄蓉攻击+100,防御+200,兵器+100,第2格武功洗:打狗棒法10级;第4格武功洗:蛇行狸翻1级。得[飞絮劲](道德+2)

战后欧阳克又想逃走,不料明霞岛断腿之伤未愈,被齐膝斩断,得[通犀地龙丸]10个。剑斩欧阳克,黄蓉武力+50,队中有穆念慈,穆念慈攻击+50。欧阳克死,得[绣金白袍]。欧阳锋到来为侄子报仇,铁掌帮主裘千仞出现,亦帮助欧阳锋对付主角等人

战斗:主角众人VS欧阳锋+沙通天+彭连虎+灵智上人+梁子翁

战后黄药师到来,助女儿女婿战西毒

战斗:主角+黄药师+黄蓉VS欧阳锋

战后欧阳锋要独战黄药师,要裘千仞帮忙对付主角等人

战后主角发现这个“裘千仞”并没有想像中的强大,黄蓉再上前领教其武功

战后欧阳锋,裘千丈离去,黄药师将曲灵风留下的宝物都给了主角,主角带黄蓉准备去铁掌峰探查。(道德+5)

牛家村剧情结束后,带黄蓉去信阳城冯氏铁匠铺见冯默风,黄药师传冯默风旋风扫叶腿,让其能正常行走,得[旋风扫叶腿]黄蓉第7格武功洗:旋风扫叶腿1级。

Ps:主角学习:[旋风扫叶腿]


李文秀学习:[金关玉锁绝][武当九阳功][太极心法][蛤蟆功心法][八卦刀法][夫妻刀法][鹤蛇八打]

蓝凤凰,夏青青学习:[段式轻功][瞬息千里] [蛤蟆功心法]

夏青青学习:[五罗轻烟掌][武当绵掌][寒冰绵掌]

曲飞烟学习:+5阴轻, [金关玉锁绝][武当九阳功][太极心法][蛤蟆功心法][兰花拂穴手][天竺佛指][控鹤功][旋风扫叶腿][凝血神爪]

萧中慧,朗剑秋,桑飞鸿学习:[蛤蟆功心法]

桑飞鸿学习:[兰花拂穴手] +5以上特

队中有黄蓉用黄蓉生命高于7000(黄蓉生命不满7000,则游戏结束),铁掌山,再遇裘千仞,黄蓉轻敌,被真裘千仞所伤,黄蓉生命-6000

战斗:主角众人VS裘千仞+完颜康+黄河四鬼等人

战后主角救下黄蓉。带黄蓉从小路逃到铁掌峰顶,遇裘千丈

战后黄蓉告知主角,他们是两兄弟,一个有真功夫,一个只会吹牛,主角感叹二人聪明一世,却被这两兄弟所骗,杀裘千丈。主角苦思之后决定带黄蓉见一灯,求一灯医治。

桃源居,主角一路上分别单挑渔(有金娃娃道德+2,直接开打道德-2),樵(道德-1),耕(需要[斗转星移]),读四人,在山顶屋中见到一灯,一灯答应医治黄蓉并让主角守住门口。一灯四位弟子误以为主角为奸人所派,来消耗一灯功力,解释不清只好应战

战斗:主角众人VS渔,樵,耕,读四人

战后一灯以一阳指配合先天功打通黄蓉经脉

战斗:主角+黄蓉VS一灯

Ps:主角完全抗打住,黄蓉吃一个雪莲后, 吃小药补内,然后进攻

战胜则黄蓉第8格武功洗:一阳指1级,欧阳锋,裘千仞二人趁机来杀一灯

战斗:主角众人+黄蓉+一灯四位弟子VS欧阳锋+裘千仞+沙通天+彭连虎+灵智上人+梁子翁

战后一灯让其师徒帮忙译梵文九阴真经,主角也将斗转星移教与一灯,使其功力能很快复原,黄蓉生命内力各+6000。数日后得知全真教与黄药师出现误会,主角欲带黄蓉去调解,一灯见主角与黄蓉情深意重,不禁想起当年之事,并为二人讲述其身负先天功的原因,主角的斗转星移刚好补齐两大神功的缺点,一灯将三大神功合而为一,创出“斗转先天一阳指”交将其传给主角,用来济世救人,得[斗转先天一阳指]主角第6格武功洗:天星阳极1级。与黄蓉对话,黄蓉加入。(道德+5)

给黄蓉治好伤后去黑龙潭,按下图所示顺序来点击方形机关,进入黑龙潭底见瑛姑,瑛姑要主角留下一年教其阵法遭拒。主角单挑瑛姑,战后瑛姑讲述往事后羞愤自尽,得[九尾灵狐]

道德高于80,单挑张三丰坚持超过12回合战败,得[绕指柔剑]

战斗:主角众人+霍青桐VS王维扬+关东六魔+镖远镖师

战后主角杀王维扬,得[紫金八卦刀]。霍青桐与阎世章约定单挑比胜负,阎世章使诈偷袭霍青桐,主角上前救人

战斗:主角+霍青桐VS阎世章

战后霍青桐感谢主角相助之恩,将玉剑赠与主角,得[回部古剑],主角答应会去西域拜访,霍青桐离去。(道德+2)

战斗:主角众人+霍青桐VS张召重+满清高手

战后陈家洛带领红花会群雄出现,也欲抢下喀丝丽,再与满清皇帝做交易

战斗:主角众人VS陈家洛+文泰来夫妇+赵半山+余鱼同+常伯志兄弟等红花会群雄人

战后发现中了于万亭调虎离山计,喀丝丽被抓走。关明梅出现,告知红花会总坛在南少林,霍青桐加入,得[三分剑术]。(道德+2)

战斗:主角众人VS于万亭父子等红花会群雄+天镜等南少林众僧

战胜后得于万亭等红花会众身死,得[书剑恩仇录]+[剑盾珠索]+[银华月缎]+[银霜逐电]+[大青小青]。喀丝丽加入,(自带[碧云霞])(道德+2)

吐纳, 主角,黄蓉,阿青加轻,王语嫣加攻,其他人随便

战斗:朗剑秋VS三个凤家喽罗

战胜后钟小二拜郎剑秋为师。

战斗:主角VS凤天鸣+三个喽罗

战胜后将凤天鸣带回客栈。凤天南带人来寻儿子,见凤天鸣昏迷不醒,误以为儿子已死,围攻主角要为儿子报仇

战斗:主角众人VS凤天南+三个喽罗

战胜后得[黄金棍]。风天鸣醒来,清兵侍卫要插手调解未果,便以大帅府的名义威胁主角

战斗:主角众人VS凤家父子+三个喽罗+两个满清侍卫

战后得知两个满清侍卫是福康安的走狗陈禹的兄弟,主角出手废掉了他们的武功

战斗:主角+郎剑秋VS两个满清侍卫

战后二人又出言冰雪儿,被主角废去了双目,曹猛,崔百胜二人挑衅主角,用调虎离山计。

战斗;主角VS曹猛+崔百胜

战后回客栈遇郎剑秋正与袁紫衣对招,凤天南已经逃走

战斗:主角+郎剑秋VS袁紫衣

战后袁紫衣言明凤天南为她大仇人后离去,主角生命-100,郎剑秋攻击+20,将凤天南的财产分给钟家母子后分别。(道德+5)

战斗:主角VS曹猛+崔百胜

战胜后将两人交给袁紫衣,主角被袁紫衣戏弄生命-100,袁紫衣攻击+20,两人约定一起去各派抢掌门,袁紫衣加入。(道德+2)

袁紫衣吐纳100攻,125防御,学习:[鹤蛇八打] +5以上刀法,太极心法

和蓉儿去黑风洞左上方找到梅超风(如图)主角+黄蓉VS梅超风,战后梅超风自觉已伤了黄蓉,没有回头路了,想痛下杀手。主角+黄蓉VS梅超风+陈玄风,战后杀梅超风,为桃花岛清理门户,杀梅超风后得[四丈银鞭]

衡阳城韦陀门,袁紫衣单挑五连战,分别战万鹤声的三个弟子,刘鹤真,万鹤声,战胜后紫衣2-6格洗:六合刀法1级,六合枪法1级,拳1级,如影随行1级,韦陀杵10级。第四战打败刘鹤真后得[天罡](需三回合内取胜才能洗武功)

战后紫衣第7格武功洗:九龙鞭法1级。

战胜后紫衣第8格洗:八仙剑法1级。


战斗:主角众人VS德布等满清高手+各派掌门

战斗::主角VS紫衣+凤天南

战后凤天南逃跑。紫衣三连战分别单挑八卦门,鹰爪雁行门等各派掌门,战胜后得[铜鹰铁雁牌]紫衣第2-7格武功洗:八极拳1级,八卦掌1级,八卦刀法1级,八门金锁1级,鹰爪擒拿功1级,平沙落雁1级。主角见众掌门一心当汉奸,不顾紫衣求情也要出手了结他们

战斗:主角VS八卦门等各派掌门

Ps:袁紫衣打鹰爪门那场,要放风筝打


战斗:桑飞虹VS文醉翁

战后杀文醉翁,上官铁生出手要为文醉翁报仇

战斗:桑飞虹VS上官铁生

战后上官铁生以***迷倒桑飞虹,程灵素出现为桑飞虹解毒,再战上官铁生

战斗:桑飞虹VS上官铁生

战后贵州双手门掌门倪不大和倪不小挑战桑飞虹

战斗:桑飞虹VS倪不大+倪不小

战后双子掌门败退,凤天南出现要挑战,众人感觉诧异

战斗:桑飞虹VS凤天南

战后桑飞虹被汤沛的无影神针暗算,紫衣出手挑战汤沛并揭露福康安阴谋

战斗:朗剑秋+桑飞虹+袁紫衣VS田归农+石万嗔+汤沛+海兰弼

战后汤沛以无影针射死凤天南,胡斐赶来,攻击,防御,轻功,兵器各+150,指腿+100,第2-6格洗:胡家刀法1级、飞天神行1级 三蜈五蟆烟1级 透骨钉1级毒砂掌1,灵素下毒引起全场混乱,主角亮出角份

战斗:主角+桑飞虹VS福康安+赛尚阿,德布等大内高手及门派掌门

战后杀福康安,桑飞虹第1格武功洗:闪电飞虹(3500指腿,线攻)。范文程带大批满清铁骑包围嘉勇公府,袁,郎,桑三女攻击,防御,轻功各+100,开始三连战

第一战:袁紫衣VS汤沛

第二战:胡斐+程灵素+郎剑秋VS石万嗔+田归农+一众喽罗第三战

第三战:主角+桑飞虹+朗剑秋+袁紫衣+胡斐+程灵素VS大清铁骑+各小门派掌门

战胜后得[闯王军刀]+[凤头珠钗],胡斐带程灵素离去,得到[飞狐外传]+[生生造化丸]10个+[闯王藏宝图]。紫衣说明自己是尼姑的真实身份后独自离去,主角立誓要追回紫衣。(道德+10)

Ps: 吐纳,主角加攻

黄蓉,阿青,王语嫣加轻,其他人随便加加

战斗:主角VS百晓师太

道德高于70,则紫衣救醒主角后加入。(道德-10)

战斗:主角众人VS赛尚阿,田青文等人

战后带朗剑秋调查冰壁中间部分(如图),主角欲取宝藏为义军所用,飞天狐狸出现阻止二人并不满主角评论李闯的过失而出手对付二人

战斗:主角+朗剑秋VS飞天狐狸+胡一刀+胡斐

Ps:朗剑秋休息抗住一个, 主角血拼其他两个。被主角打中会清气,所以实在没难度

战胜后主角言宝藏将全部为义军所用,绝不私取,飞天狐狸现出本来面目,原来他竟是胡一刀的叔叔,主角答应为李闯平反,得[胡家刀法]+[四象步法]+[雪山飞狐],

萧中慧学习:+6+7+8阳轻

王语嫣,萧中慧,朗剑秋学习:[胡家刀法]

吐纳,主角加特指数,黄蓉加轻,王语嫣加攻,阿青加轻,其他人随便加加

挑战张三丰,坚持40回合不败,得[倚天屠龙功]

Ps:第一个回合开斗转,第二个回合开轻功,边跑边用天星极阳治疗就行了。不用吃药。

王语嫣,黄蓉,袁紫衣,朗剑秋,袁紫衣 学习:[倚天屠龙功]

战斗:主角众人VS左冷禅+丁勉,费彬等嵩山太保

战后非非言伤刘,曲二人的是丁勉,陆柏,杀刘正风全家的是史登达和狄修,左冷禅杀史,狄二人,主角仍要其处死丁,陆二人,左冷禅宁死不交二人,丁,陆二人出现自尽身亡,主角见仇人已伏诛,不想再将事情闹大,便带非非下山离开。(道德+2)

,带曲非烟一人,洛阳城客栈二楼左边第一间房间,一段很有意思的对话后,曲非烟攻击+50,主角生命-200。再去左边的绿竹巷与绿竹翁对话,主角与任盈盈琴箫合奏笑傲江湖,得[清音普善咒],绿竹翁无意帮非非报仇,曲非烟攻击+50,第1-2格武功洗:天韵灵音(0暗毒,移动10,面攻),清音普善咒1级。可以选择将天赋洗为:**三弄(双击时为三连击)主角生命-200。

[斗转星移]且主角生命内力高于2000,去华阴城药王庙,嵩山派费彬等人帮助封不平,欲杀岳不群夺华山掌门之位。

战斗:主角众人VS封不平+玉玑子等泰山弟子+费彬等嵩山弟子

战后得[夺命连环三仙剑]。主角看出令狐冲有伤,并得知此次出门实为躲避桃谷六仙。主角和岳不群二人为令狐冲治伤,主角生命内力各-2000,医疗+50

战斗:主角+岳不群+不戒和尚VS桃谷六仙

战后主角劝说令狐冲不要儿女情长,做出一番功绩自然水道渠成,岳不群等人告辞并赶往福建林家。(道德+5)

战斗:主角众人VS桃谷六仙

战后东方不败出现,东方向风清扬讨教武功

战斗:风清扬VS东方不败(玩家观战)

战后风清扬力竭而亡,主角也从东方口中得知葵花宝典需要自宫才可以练。杨莲亭出现,怕主角抢了其在日月神教的地位,欲杀主角。

战后杀杨莲亭,主角为东方指出练葵花宝典时的错误,帮东方彻底变为女儿身,东方为主角治伤后离去。主角生命内力各+2000。这步结束后开启武当抢压真武剑剧情(道德+2)

阿青学习:[夺命连环三仙剑][三分剑术]


战斗:主角众人+向问天+任盈盈VS封不平等五岳弟子+鲍大楚等日月长老

战后向问天引走追兵,留下主角照顾“婆婆”,此时主角才发现任盈盈根本不是“婆婆”,而是一个十七,八岁的姑娘,向问天摆脱追兵与主角会合,告知任盈盈已经打听出任我行被关在杭州梅庄,任盈盈言江南四友认识她和向问天,不好出手,主角表示愿意帮他们去救任我行。(道德+2)

战斗:主角VS丹青生;

战后丹青生去找三哥秃笔翁,给秃笔翁看[张旭率意贴],其用石鼓打穴笔法跟主角换,主角依然约定比武赌物

战后得[判官笔法];二人又去找二哥黑白子帮忙,给黑白子看[刘仲甫呕血棋谱],黑白子左思右想也无法走下一子

战后得[玄铁棋盘];给黄钟公看[广陵散琴曲]

战后得[七弦无形剑]

进梅庄战胜丹青生后,可调其身后酒瓶,得[琥珀碧梨洒][参阳玉酒][雄黄药酒][玄冰碧火酒]各10个+[翡翠杯]。

Ps: 黄蓉,李文秀,朗剑秋,袁紫衣,萧中慧学习:[判官笔法]

王语嫣,蓝凤凰学习:[七弦无形剑]

战斗:主角VS赵志敬+尹志平

战后尹志平断指发誓,主角仍要追究。霍都,达尔巴到来想强娶小龙女

战斗:主角众人VS霍都+达尔巴+赵志敬+尹志平

战胜后得[狂风迅雷功]+[无上大力杵]+[七星步法]+[铁鸳鸯]。赶走霍都后丘处机到来,赵志敬颠倒黑白,在全真七子面前诬蔑主角

战斗:主角众人VS全真七子+全真道士

战胜得[上天梯]。主角围魏救赵引开全真道士,带着小龙女回古墓疗伤,重伤小龙女加入(自带[金铃索带]+[胧影织衣]+[玉蜂]),得[玉蜂浆]99个。(道德+2)

战斗:主角VS小龙女(若主角内力不足4000,则因内力不足而死,游戏结束)

战后小龙女伤愈,主角内力+4000,得[**]。再邀小龙女同行,又被拒绝。由重阳宫出门,再次心生感叹。

战斗:主角众人0内力VS四大恶人

战胜后再击败断后的云中鹤,得[烂银鹤爪]。段延庆欲带段誉走,段誉不允,以凌波微步逃脱,四大恶人离开。主角对段誉明言,不会因其父是段延庆而看轻他,秘籍一事也不再追讨了。

大理三公出现,挖开了慕容博假坟,发现墓内空无一人,主角含恨出手,欲杀三人

战斗:主角众人VS大理三公

战后主角揭露当日在万劫谷中挖地道将甘宝宝放入段誉所在秘室中的正是此三人,正要下杀手,段誉阻止主角,并以北冥神功吸光主角内力(主角内力归0),慕容博出现,出手对付段誉等人

战斗:慕容博+四大家将VS段誉+大理三公(玩家观战)

战胜后慕容博以“参合指”绝技点杀段誉等三人,巴天石重伤逃走,慕容博追踪而去。主角与木婉清谈论老爹再次被打,木婉清攻击+20,主角生命-100。段家大部队赶到,见地上三人的尸体便认为是主角所为,主角以“父债子偿”为由,不做解释直接动手,慕容复得知消息带领四大家将赶来相助主角

战斗:主角众人+慕容复+四大家将VS四大恶人+段正淳+段正明+黄眉僧+天龙六僧等大理国全部战力

战胜后钟,木二女将事情讲述给大理众人听,段正淳羞愧欲死

战后阻止其自尽。段氏众人离开,归大理后,段正淳即位,刀白凤不知所踪。钟,木二女为主角疗伤,主角生命内力各+2000,钟,木二女生命各-1000,木婉清第1格武功洗:红莲劫焰(3500暗毒,面攻),钟灵第1格武功洗:紫电追风(3500暗毒,面攻)

支线:打败段家诸人后,带王语嫣调查段誉尸体,得[凌波微步],王语嫣第5格武功洗:凌波微步1级,王语嫣攻击+50,主角-50。

王语嫣学习:[凌波微步]

主角补充血量,内力  优先吃雪莲 和 蛇胆

40  姑苏城曼陀山庄,队中有王语嫣,可以吓退两个看门丫头。进入山庄后发现鸠摩智胁持了朱,碧二女,主角用计使鸠摩智落水

战斗:主角众人+朱,碧二女VS减弱版鸠摩智

战胜后主角认朱,碧二女为姐姐,王语嫣怕见母亲而离队,进大厅后告知李青萝段正淳正位为帝之事,主角决定帮李青萝将段正淳抓来蔓陀山庄,再与王语嫣对话后,王语嫣重新加入。


燕子坞还施水阁,听到了朱,碧二女的心里话,阿碧说叔父康广陵的师傅聋哑老人摆珍珑棋局,邀请天下青年才俊去破解,慕容家两位公子皆在受邀之列。带阿碧(自带[九弦琴])入队,得[珍珑棋局请帖]。

42  五台山清凉寺,遇飞天狐狸来劫夺福临

战斗:主角众人+飞天狐狸VS多隆等满清侍卫

战后两方得知主角是来杀福临,便决定暂时联手,先对付主角。

战斗:主角众人VS飞天狐狸+火枪众+多隆等满清侍卫

战后多隆见势不妙后逃走,飞天狐狸话语间透出云南口音,却让主角有些疑惑。(道德+2)

战后神山上人出现,劝说主角不成再次动手。

战斗:主角众人VS神山上人+六个五台僧人

战后玄烨带兵赶到救援其父,并派一众满清高手围攻主角,方,沐二女攻击,防御,轻功各+100

战斗:主角众人VS满清二帝+神山上人等五台山众+满清铁骑众+满清侍卫众

战后玄烨弃父逃跑,福临自尽,主角将其火化,得[正黄旗四十二章经]。吴应熊领兵前来,主角等人放火突围

战斗:主角众人VS吴应熊+飞天狐狸+葛尔丹等喇嘛众+平西火枪众

战后得到公冶乾飞鸽传书,得知清帝欲封赏少林来对付主角,让主角小心。(道德+10)

战斗:主角+阿珂VS澄观,战胜后阿珂离开。(道德+2)

少林寺拿[少林药理],哎吆,怎么这么难

Ps:全靠黄蓉杀,其他人也没气啊,黄蓉不怕封气。主角,王语嫣学习:[少林药理]

家里做40个牛黄犀角散

队伍不满员时触发剧情,韦小宝调戏阿珂,被主角撞破,却被澄观和尚所阻

战斗:主角众人VS澄观

战后进入房间,发现所谓的晦明和尚就是韦小宝,主角大怒,欲带走韦小宝去见陈近南,不想少林已与满清勾结,空闻,三渡等人帮韦小宝对付主角

战斗:主角众人VS韦小宝+三空+三渡+澄字辈高僧

战胜后得[一指禅]。韦小宝用神行百变逃走,主角结识阿珂并结伴同行,阿珂加入。(道德+2)

这场很难,开局王语嫣 ,青青要跑开,两个医生哇。

那个桑飞鸿往右下跑,可以清伤的,其他人抓紧开太极啥的,抓紧把三渡外的和尚杀光。

主角看住三渡中的两个,不断进攻,主角可以清气,让他们不动。主角没体力了就吃加体力的。

其他人杀光其他和尚后,去围攻落单的三和尚之一。注意吃牛黄,多活几个。曲飞烟挺壮要的,可以上各类状态。

和尚550血左右会吃药,大家一起扔暗器,运气好,我直接把他扔死了,让他没上药,还剩下两个,没有阵法,就好打多了。黄蓉全力一击,就很破防了。

剩下没有阵法的,直接出无视,又杀掉一个


Ps:主角,王语嫣学习:[一指禅]

第一战,主角众人VS韦小宝+风际中等天地会众

战后司徒鹤,曾柔等王屋子派人赶到,继续被忽悠。

第二战,主角众人VS韦小宝+天地会众+王屋派众

战后吴六奇,李西华等人到来,继续围攻主角。

第三战,主角众人VS韦小宝+天地会众+王屋派众+李西华,吴六奇等人

战后吴应熊带兵前来助韦小宝。

第四战,主角众人VS前几战总战力+吴应熊+飞天狐狸+平西火枪众

战后神龙教众胖瘦头陀,陆高轩等人出现找主角麻烦

第五战,主角众人VS以上这一大群人

战后得100两银子;白振,多隆等满清高手赶到。

第六战,主角众人VS韦小宝+白振等满清高手+满清弓箭众

战后韦小宝逃走,连战结束。阿珂向主角道明自己的身世,主角表示并不在意,不会因为这个而瞧不起她,二人继续结伴追击韦小宝。(道德+2)

Ps:主角有根骨加特吧


1、每天坚持练习,坚持每天对弈3-5局,每一步棋都认真思考,坚决杜绝走随手棋的坏习惯,走完后花足够的时间复盘,如胜需牢记对方弱点及自己取胜步骤,若败则须反思自己走棋时犯的错误和自己布局中的漏洞,及时改正,以免下次重蹈覆辙。不论胜败,遇到自己或对方下出的巧着妙着,也应记下,作为提高棋艺的法门。

2、多请教高人:一般人都不愿意和水平比自己高的人对弈,怕输,但是要想提升水平,就应该要找水平比自己略高的人对弈,才能迅速提升,而不能满足于“虐菜”,和水平比自己低的多的人下棋只会让自己退步,当然,对弈不宜找水平比自己高很多的人,这样也没太大帮助,但请教问题就是找的人水平越高越好,这样才能迅速提升。

3、摒除娇莽心理:下棋最忌讳麻痹大意和贪心鲁莽,得子得势方为胜,得子失势则为输,不能因为一时的得子或得势而洋洋得意,此时仍需保持冷静,认真思考每一步棋。同样,也不宜未经深思就孤军深入或孤注一掷,可以得子时要思考得子后的局面是否对自己有利,兑子时同样也要思考这个问题。

4、多复习、多反思总结:已经学会的棋谱、残局等基本功不复习也会忘,只有经常复习才能牢记于心,自己的失误也要多反思,找出问题加以改进,做得好的地方也应多总结,作为自己学棋的经验。

导读:AlphaZero 完胜世界围棋冠军,并在最近先后也打败了其他冠军棋类程序,4小时打败了国际象棋最强的程序,2小时打败了日本将棋的最强程序,很多人也好奇的是,计算机下棋的历史有多久?它经历了怎样一个发展过程?

1769年,德国发明家兼外交家肯佩伦(Wolfgang von Kempelen)男爵准备造一台机械的下棋装置,一年后机器完工,取名“土耳其人”(The Turk),那时大家就把这玩意叫作“自动机”(automaton)。肯佩伦把这台机器展示给奥匈帝国的掌权者特蕾西娅(Maria Theresia,奥国女大公、匈国女王),于是它就成为娱乐欧洲各皇室的保留节目。称为“土耳其人”是因为这个装置的后面坐着一个土耳其装束的木头人。1804年,男爵死后,“土耳其人”被转卖给德国发明家兼娱乐人马泽尔(Johann Nepomuk Maelzel),1809年马泽尔把它展示给拿破仑,并和这位欧洲不可一世的征服者对弈一局。拿破仑执白棋先手,但最后“土耳其人”大胜,拿破仑恼羞成怒,把棋盘上的棋子全胡撸到地上。有好事者把拿破仑和“土耳其人”的对战棋谱记录在案,确实艺不如“机”。陆续和“土耳其人”接触过的名人还有富兰克林、爱伦坡和数学家巴贝奇。


肯佩伦制造的、号称能自动下棋的“土耳其人”,其实是个骗局。(南方周末资料图)

土耳其人”在欧洲巡演了几十年,最后被人发现是个彻头彻尾的假货:那个装置里总是有个活人,而且是个下棋高手。肯佩伦只是发明了个魔术而已。那时的水平,想造台会下棋的机器,门儿都没有。1827年,“土耳其人”到美国巡演时,请了美国当时的顶级高手施伦伯杰(Schlumberger)藏匿其中。在巴尔的摩的一次表演中,两个孩子发现施伦伯杰频繁出入后台,发现了这个秘密并透露给报界。见过这台机器的高人(如富兰克林和巴贝奇)一开始就猜这是魔术而不是科技。但当时还是有很多人愿意相信“土耳其人”真会下棋。1838年马泽尔和施伦伯杰相继去世,随后“土耳其人”也退役,被费城的中国博物馆收藏,1854年博物馆的一场大火彻底摧毁了“土耳其人”。

和牛顿、霍金一样,巴贝奇还做过一届剑桥大学的卢卡斯教授,他对所有机器装置都感兴趣,他在看到“土耳其人”时,正在研制第一台机械计算机“分析机”(analytical engine)。他认为他的分析机也可以下棋,但那至多是猜测。


下棋一直就是人类智能的挑战,自然也成了人工智能的标志之一。二战没结束时,图灵就研究计算机下棋,他1947年编了第一个下棋程序,可惜那时计算机的时间(简称“机时”)很宝贵,轮不到他上机——地主家没余粮,图灵也不能保证机时。但即使后来拿到机时,那机器和程序的水平也很有限。米奇(Donald Michie)是图灵的追随者,1950年试着在纸上模拟程序,和图灵对弈,但这实在不是办法。图灵在曼彻斯特大学的同事普林茨(Dietrich Prinz)接着图灵的思路,在1951年写了一个残局程序,能在离将死还有两步的情况下,找到最优解。这个问题也被称为“两步将死”(mate-in-two)问题。

1951年,图灵的朋友克里斯特拉切(Christopher Strachey)在曼彻斯特Mark-1上写了第一款跳棋程序。图灵在1952年曾与之对弈一局,轻松取胜。1956年IBM的塞缪尔(Arthur Samuel,人工智能里程碑达特茅斯会议的参加者之一)写了第二个跳棋程序,这款程序的特点是自学习,这也是最早的机器学习程序之一,后来不断改进,曾经赢过盲人跳棋大师。

20世纪80年代末,最强的跳棋程序一直就是加拿大阿尔伯塔大学的Chinook,作者是现任阿尔伯塔大学理学院院长的计算机系教授舍佛(Jonathan Schaeffer)。数学家丁斯利(Marion Tinsley)自20世纪50年代起就一直是跳棋的人类冠军。丁斯利对跳棋理论研究很深,对舍佛团队也很支持,但美国、英国和加拿大的跳棋协会一直拒绝Chinook参赛。


1992年,跳棋程序Chinook(奇努克)挑战跳棋高手马里恩·廷斯利(Marion Tinsley),当时,跳棋程序还是不敌人类。

为了和Chinook比赛,丁斯利放弃了他的冠军称号。1992年丁斯利大战Chinook并取胜,1994年再战,但在比赛中,丁斯利不幸确诊为胰腺癌,不久病逝。丁斯利的公开纪录,除了输给Chinook几局棋外,从没有输给过任何人类棋手。此后Chinook孤独求败。

舍佛团队继续精研跳棋理论和实践,直到2007年,他们证明对于跳棋,只要对弈双方不犯错,最终都是和棋,而Chinook已经可以不犯错。他们的结果发表在2007年9月的《科学》杂志上,自此跳棋这一页就算翻过去了。舍佛的兴趣遂转向德州扑克和围棋。

几乎和图灵同时,冯诺伊曼也在研究计算机下棋,他和经济学家摩根斯顿合作的《博弈论》1944年出版,其中首先提出两人对弈的Minimax算法。香农(Claude Shannon)1950年在《哲学杂志》发表“计算机下棋程序”(Programming a Computer for Playing Chess)一文,开启了计算机下棋的理论研究,其中主要思路在“深蓝”和AlphaGo中还能看到。有趣的是,战时图灵在布莱彻利庄园破解德国密码,而香农在贝尔实验室研究密码理论,其中还用到了他后来发明的信息论。图灵的工作涉及军事,直到1974年才部分解密,而香农则偏理论。图灵战时到访美国普林斯顿大学和贝尔实验室,曾和香农多次会晤,但他们从来没聊过密码学,尽管香农猜到了图灵在干啥。

1950年香农去英国参加信息论会议时到曼彻斯特大学图灵的办公室回访,他们这次只聊了下棋和大脑,仍然没聊密码。图灵没有参加这次在伦敦的会议,但贡献了两篇短文,一篇讲机器学习,另一篇讲下棋。直到图灵的工作解密,香农才知道图灵在战时已经用到了“熵”,但是不是从了解信息论的美国同事处学来的就无从考证了。信息安全专家史密斯(S. W. Smith)曾写过一篇题为“图灵来自火星,香农来自金星”的文章,很明显这是受那本《男人来自火星,女人来自金星》的启发。

香农把棋盘定义为二维数组,每个棋子都有一个对应的子程序计算棋子所有可能的走法,最后有个评估函数(evaluation function)。传统的棋局都把下棋过程分为三个阶段:开局、中局和残局,不同阶段需要不同的技术手段。香农的论文引用了冯诺伊曼的《博弈论》和维纳的《控制论》。

Minimax算法中,二人对弈的一方为max,另一方为min,max一方的评估函数要越高越好,min一方的则越低越好。max和min的对弈就形成了博弈树。树的增长是指数式的,当树很深时,树的规模会变得不可控。达特茅斯会议的组织者之一麦卡锡首先提出α-β剪枝术以控制树的增长。纽厄尔、司马贺和肖(Newell,Simon,Shaw,简称NSS)在他们著名的定理证明程序之后,又做了下棋程序。他们首先实现了α-β剪枝术,其程序是在一台Johnniac上实现的。原始的Minimax算法是在博弈树被全部画出后再静态地计算评估函数,而α-β剪枝术则采取边画树边计算评估函数的动态方法。当评估函数的值超越给定的上界和下界时,树的搜索过程就停止,这样大大减少了树的规模。平均而言,在同样资源限制下,α-β剪枝术要比原始Minimax算法搜索的树深度多一倍,也就是说,可以比Minimax向前看的步数多一倍。


第一个可以走完全局的下棋程序是IBM的工程师伯恩斯坦(Alex Bernstein)1958年在一台IBM 704上做的。估计那时IBM支持下棋就像后来支持“深蓝”和谷歌支持AlphaGo一样,虽没什么短期实用价值,但是很好的公关。机器每步要花8分钟想,随便会走几步棋的人就能击败这个程序。

1959年,麻省理工学院的几位本科生在当时刚到校任教的麦卡锡指导下开始学习计算机下棋,他们1962年本科毕业时,用Fortran实现了一款实战下棋程序,跑在IBM新出的7090大型机上,此时已经可以击败一般的象棋初学者了。这个结果变成了其中一位学生Kotok的本科学位论文。1962年麦卡锡前往斯坦福大学任教,他进行了持续改进,这个程序后来被称为Kotok-McCarthy程序。

1966年,美苏的对抗也扩展到计算机下棋。苏联科学院的理论与实验物理研究所(ITEP)也在本所研制的一台M20计算机上开发了一款下棋程序,他们要和斯坦福大学的Kotok-McCarthy程序一决高下。从1966年11月22日开始,直到1967年3月10日止,他们通过电报的方式走了四局。最后苏联3:1战胜美国。

当时麻省理工学院的程序员格林布拉特(RichardGreenblatt)也在改进Kotok的程序,还是位成绩不错的棋手。他在PDP-6上实现了程序MacHack VI。1966年,一直批评人工智能的哲学家 德雷弗斯*也和MacHack对弈过一局,并且输给了MacHack,这倒没有改变他对待人工智能的态度。1967年MacHack参加象棋锦标赛,并累计积分1400 ,这相当于不错的高中生水平。这个程序用了16KB内存,后来PDP的厂家DEC把它预装到所有PDP系列的机器中。MacHack也是Internet前身ARPANET上最早的网络游戏。当时给格林布拉特帮忙的志愿者中有个人叫克柔可(Steve Crocker),他后来成为Internet前身ARPANET的重要人物,并创办了互联网标准化组织IETF且写了第一个标准化文本RFC。

* 那时德雷弗斯的那本后来引起争议的《计算机不能干什么》还没出版。

司马贺在1957年预言十年内计算机下棋程序可以击败人类,明显未果,于是他在1965年再度预言这个目标在20年内可以实现。1968年国际象棋大师列维(David Levy)和麦卡锡打赌十年内机器不可能赢列维。1978年最厉害的计算机程序CHESS和列维比了一盘,自然是列维赢,麦卡锡为此输了500英镑。CHESS在20世纪70年代末80年代初一直是计算机下棋的冠军。此时尚看不到计算机短期内可以赢人的可能性。

1971年,当年击败Kotok-McCarthy的苏联小组改进了他们的程序,新程序名叫KAISSA(象棋女神)。KAISSA和传奇大师斯帕斯基(Boris Spassky)赛了两局,一负一和,这个战绩惊动了棋界。1972年KAISSA接受了《共青团真理报》的挑战:KAISSA将和读者下两盘,《共青团真理报》从读者寄来的各种走法中挑出推荐最多的。这其实就是“众包”概念的雏形。最终,KAISSA还是一负一和。但1972年斯帕斯基却又输给美国怪人菲舍尔(Bobby Fischer),这是美国第一次在国际象棋领域战胜苏联,尼克松稍晚在会见勃列日涅夫时送了对手一副袖珍国际象棋,成心恶心人家。

1970年开始,美国计算机学会(ACM)的年会都在晚餐时举行计算机象棋比赛,作为娱乐节目。CHESS连着四年都是冠军。第二届时,纽厄尔的学生柏林纳(Hans Berliner)参加了,取得第二名,这鼓舞了纽厄尔,他决定把柏林纳留校,专职在卡内基梅隆大学研究计算机做计算机象棋。柏林纳本人也是国际象棋高手,曾赢得美国通讯赛冠军,他留校后,并没有走教学制(tenure track),而是走了研究口——卡内基梅隆的研究制教员也分三级,研究员(Research Scientist)对应助理教授,高级研究员(Senior Research Scientist)对应副教授,而首席研究员(Principal Research Scientist)对应正教授。后面几年的比赛,都有纽厄尔的学生参加,成绩不错。

1974年,为了给在瑞典斯德哥尔摩召开的“国际信息联合会大会”(IFIP)找点乐子,组织者仿效美国计算机学会年会的做法,举行了第一届世界计算机象棋锦标赛。锦标赛的组织者是刚从哥伦比亚大学转往加拿大麦吉尔大学的牛伯恩(Monty Newborn)。除了计算机下棋,牛伯恩的另一个兴趣是机器定理证明,他写过两款定理证明程序,参加各种定理证明比赛。尽管他的下棋程序和定理证明程序在比赛中并没有出色表现,但他写的下棋和定理证明的书却很有意思。第一次锦标赛,除了美国和加拿大的几位高手外,还邀请了欧洲的几个团队,当然要包括苏联神秘的KAISSA。KAISSA击败了在ACM年会拿了四次冠军的CHESS,赢得头筹,报了两年前斯帕斯基输给菲舍尔的一箭之仇。勃列日涅夫倒是没把当年那副袖珍棋送还给已经下台的尼克松,不知算是小气还是大度。

进入20世纪80年代,又出了新一茬象棋程序。当时最厉害的两个电脑棋手,一个是跑在超级计算机克雷上的Blitz,另一个则是贝尔实验室的专用机器Belle。Belle的发明人之一汤普森(Ken Thompson)那可是了不起的人物,在计算机界无人不晓。他最杰出的成绩是发明了UNIX操作系统(现在苹果操作系统、波音747的飞行系统和安卓手机操作系统都是Unix的变种)和C语言,1999年被克林顿授予美国“国家技术奖章”。他在计算机下棋上的贡献多少被略视了。在1982年的北美计算机象棋锦标赛上,Belle击败了Blitz。Belle是第一个取得“大师”称号的计算机棋手。1982年在去苏联比赛的路上,Belle被美国政府在肯尼迪机场海关没收,理由是企图向苏联输送先进武器,Belle的终端里确实有当时对苏联禁运的超大规模集成电路。拖了小一年功夫,最后汤普森等破费了600美元罚款,才赎回Belle,但比赛耽误了。

20世纪80年代,机器之间的比赛此起彼伏,但机器和人之间仍然有着不可逾越的鸿沟。1980年,天才弗雷德金(Edward Fredkin)专为计算机下棋建立了弗雷德金奖金,奖有三等,头等奖是10万美元,奖给第一款能赢现任世界冠军的下棋机器。

20世纪80年代中期,卡内基梅隆大学的柏林纳开始用专用硬件来实现下棋机,他的成果HiTech马上成为最强的机器棋手。这时来自中国台湾的许峰雄到卡内基梅隆大学计算机系跟随孔祥重读计算机体系结构(常说的“硬件”)方向的博士,孔祥重是孔子的嫡孙。许峰雄的室友很快把他拉到HiTech项目帮忙设计一个硬件的评估函数,但许峰雄却和柏林纳关系不睦。在资金有限的情况下,许峰雄和几个研究生利用业余时间快速开发出了ChipTest,而ChipTest立即变成了HiTech的竞争对手,并受到柏林纳的打压。许峰雄在计算机系也变成众矢之的,每次都是靠导师孔祥重的帮忙化险为夷。ChipTest的改进版“深思”(Deep Thought)1989年赢得弗雷德金二等奖:成为第一个国际象棋特级大师的机器棋手,累计分超过2400。随后HiTech也加入这个行列。而此时IBM意识到“深思”的商业价值,于是劝说整个团队在毕业后加入IBM,开发下棋机,把对手锁定为当时的世界冠军俄罗斯特级大师卡斯帕罗夫。卡斯帕罗夫对机器下棋非常熟悉,他在屡次和机器对决后曾说:机器下棋没有洞见(insight)。

IBM的外号叫Big Blue,于是新的项目1996年被命名为“深蓝”(Deep Blue)。1996年ACM年会的闭幕节目是“深蓝”对决卡斯帕罗夫,六局棋。“深蓝”旗开得胜,第一局就赢了老卡,最后还是老卡4:2赢得决赛。但此时老卡对“深蓝”刮目相看,他说机器对手不光有洞见,而且有几步简直像“上帝下的”。

第二年“深蓝”和老卡再战,老卡号称要捍卫人类的智力尊严。他赢了第一局,但随后则越来越保守,彻底输给“深蓝”。老卡下棋过程非常情绪化,这有时会给人类对手施加压力,但“深蓝”压根不吃这套。

1997年5月11日,老卡认输,“深蓝”成了第一位战胜当时世界冠军的机器。事后,卡斯帕罗夫回忆:第二局是关键,机器表现超出他的想象,它经常放弃短期利益,表现出非常拟人的危险(“showing a very human sense of danger”)。

在“深蓝”赢了卡斯帕罗夫之后,职业棋手并没有因此而改行,他们反而更多地依赖计算机来训练。而职业比赛的解说者也越来越多地借助计算机程序来分析解说一场比赛。机器作为教练,反而更快地帮助人类棋手进步。有美国高中的象棋教练观察到从来就没有过这么多年轻棋手在年龄很小时就积分这么高,这都得益于计算机教练,因为过去的孩子从来就没有机会能和特级高手比赛。

瑞典青年棋手卡尔森(Magnus Carlsen)就是如此。内行说卡尔森的下法很像计算机。2013年卡尔森在印度的金奈(Chennai)客场击败印度老将、卫冕冠军阿南德。现在两台个人电脑下棋,人已经看不懂它们在下什么。尽管如此,“深蓝”队员,同样毕业于卡内基梅隆大学的坎普尔(Murray Campbell)仍然不认为机器有智能。这其实是整个“深蓝”团队的意见,他们都不是人工智能出身,反而和同系的人工智能教授结下梁子。“深蓝”获胜后,美国人工智能学会(AAAI)曾经组织过一个研讨会,对人工智能启发式搜索做出过杰出贡献的加州大学洛杉矶分校教授科夫(Rich Korf)曾不满“深蓝”团队的立场。

相对于计算机在国际象棋中的胜利,中国象棋的进展一直落后。一些外行认为中国象棋要比国际象棋难,其实非也。“深蓝”胜利之后,聪明人认为计算机下棋这事已经到头了,没人愿意费力不讨好,IBM也解散了“深蓝”团队。迟至十年后的2006年,中国象棋程序开始击败特级大师级别的人类棋手。倒是围棋确实更具挑战性,但围棋在西方没什么受众,自然没什么聪明人愿意花时间。

围棋的棋子多,组合可能性也多,画出博弈树的所有可能枝叶后,在上面跑α-β不太经济。于是聪明人想到了蒙特卡洛方法。蒙特卡洛方法最常用的教学例子就是计算圆的面积:在一个正方形里贴边画一个圆,然后随机向这个正方形里扔沙粒,扔到足够多时,开始数有多少沙粒落在圆里,结果除以所扔沙粒总数再乘以正方形面积,就是圆的面积。

思路和求圆的面积类似,随机模拟对弈双方走棋。当走棋的次数很多时,就可算出下棋点的概率,然后挑概率最大的地方落子。谷歌的AlphaGo首次引用了强化学习(Reinforcement Learning),使得机器和自己对弈学习。强化学习的发明者是巴托(Andy Barto)和他的学生萨顿(Richard Sutton)。


说来话长,冯诺伊曼在普林斯顿大学设计计算机的主要助手是伯克斯(Arthur Burks),伯克斯培养了有史以来第一个计算机科学的博士霍兰德(John Holland)。霍兰德发明了遗传算法。霍兰德的一个有名的学生是科德(Edgar Codd),因发明关系数据库而获图灵奖。巴托是霍兰德的一个大器晚成的弟子,巴托博士毕业后被神人阿比卜(Michael Arbib)招到麻省大学计算机系,在那里培养了自己的第一个博士生萨顿。在经历了人工智能的此起彼伏后,萨顿现在阿尔伯特大学任教。正是他和已经转向围棋研究的舍佛的碰撞,萌生了把强化学习应用到围棋的想法。在神经网络的低潮期,巴托和萨顿利用他们所在的麻省大学计算机系和GTE实验室资助了一帮同仁,其中就有后来成大器的麦克·乔丹。

强化学习从20世纪80年代就被发明,但一直不被重视,是AlphaGo使得它发出亮光。萨顿还值壮年,AlphaGo团队里就有4个萨顿的学生,其中包括首席科学家席尔瓦(David Silver)。巴托老兵不死,在做了一届计算机系主任后,几年前从麻省大学退休了。退休前,他终于看到强化学习渐成显学,他和萨顿合著的《强化学习》马上要出第二版了。

内容摘自@图灵教育 出版的《人工智能简史》。

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