大话西游手游的男鬼化蝶配饰女鬼可以用不?

  小K详解主流三中中敏队打造方式 如今无论是什么套路,基本上大家PK遇到的都会是中敏队,那么主流的中敏队该怎么打造呢?下面一起来看看吧!

  据队伍选择鞋子,中敏队和高端队伍区别在于在鞋子上的花费是最低的,而追求了极至的抗性,所以鞋子小K个人建议高装鞋子,把钱花在最需要的敌方。而鞋子责是用来卡敏的,简单说下中敏队的卡敏方式,也是小K曾经普及过的东西:

  简单的说乱敏的机制,中敏队最讲究的就是卡敏,可能很多攻略帖子也普及过乱敏的知识,只是中敏队的敏其实也很重要,所以今天就再普及一次。

  首先是高于千敏党,乱敏区间大概在300左右,甚至更高,两个人敏越接近百分百,越容易产生乱敏。

  其次就是中敏负敏党,乱敏区间在百分之三十,举个例子,一个单位100敏,另一个110就容易乱敏,相反另一个单位140就几乎可以保证在100敏单位前出手,当然这个值尽量的去扩大,而不是缩小,因为如果乱敏是很坑爹的事情,特别中敏一但和男人乱敏,GG爆炸!

  最后讲下中敏队最容易出现的坑爹乱敏,也就是睡杀独有的乱敏,被睡的超敏单位也有可能在男鬼回复之后进行伤害,小K遇到过千敏魔被睡在400敏男鬼之后出手,所以一旦对局中遇到这种坑爹乱敏,男鬼即使调整侧策略,用男鬼单拉,而不是群回,或者采用遗忘策略来针对。

  说完敏,简单说下中敏队常见的套路:

  这是目前最普遍,也是最通用的中敏队阵容。有女魔盘,拉宝宝,给队伍做物资的承接。男鬼回,遗忘,是队伍的衔接点和不可或缺的控制点

  女人:队伍里至关重要的控制,用来冰宝宝和补充输出

  仙:队伍里的唯一输出,只有暴力的秒伤!

  人:睡,混都行,队伍里不可或缺的后手(建议睡更稳健)

  个人评价最高的,也是最稳定的中敏套路。越是土豪,宝宝也就是越不稳定的一点,所以个人觉得女人的冰至关重要

  至于说男人可以冰的说法,小K觉得带了女人,男人就可以强混,睡两法。不仅满足了pk,日常还可以轻松通关,而因为女人的存在,队伍4控不成问题。

  让敌方很难针对抗性,不管强冰,强遗忘,强混,强睡,都在向极致发展。仙族因该是最没疑问的点,还有人说不要魔带双炮,魔的盘对血队的生存有很高的保证。

  还有人说中敏队不带男鬼纯火力,很容易一波起不来!

  一醉梦逍遥的中敏队:

  这是逍遥用来针对常规的中敏队的套路,阵容是双中敏魔,一仙,一超敏男鬼,还有一男人。

  这样的套路打常规中敏队逍遥的认知是很好打的,改变了中敏队女人的套路,换进了一个魔。

  那么这样的队伍和常规队比会怎样呢?

  首先如果对阵常规队,敏队肯定还是占优势,这个是常规中敏队也会遇到的问题,抛开不谈。这个套路对阵常规中敏队,因为是三控少了一控,而满抗遗忘责不用太担心男鬼的遗忘问题

  而抗遗忘几乎是队伍必备的抗性,现有队伍基本都是抗混,冰,遗忘,相反睡倒少一点,常规的中敏队都是三世女魔,双魔的抽基本不会太掉血,单仙伤害不充足,所以容易被后手。

  简单说针对好抗性的话,队伍里少一个控制还是很容易被针对。

  这个队伍的优点是不抗震慑的队伍被双魔抽后很容易残蓝和残雪,配合化蝶男鬼的遗忘。队伍的龙殇火力可以轻松的秒杀这些被魔抽残的单位,而男人双控和常规中敏队一样强势

  阵容呢依旧男鬼必备,不过也是放弃了女人这个控制点,转而改成女鬼,用女鬼进行遗忘,鬼火等操作,女魔上盘。

  男鬼就是鬼火三尸男鬼,男人冰混,放弃了睡杀的思路。

  这样的中敏队三火力,在输出方面非常强势,不像前两种在单体输出被控制后就会有点尴尬。女鬼不但可以遗忘配合龙殇炮进行输出的提高,还可以自己秒伤,也可以在男人控制不足的时候减抗。

  当然缺点也很明显,那就是常规的三控,放弃了睡控,而常规控制是大家都回去抗的属性,这样比较难命中控制法术,不过也是相当出色的中敏队套路之一。

  讲了三种中敏队套路,希望能给各位小伙伴带来帮助。各位小伙伴可以看自己区的情况来选择自己所需要的阵容,最后要强调的就是中敏队的敏,可以根据情况适当的做些调整,只要记住乱敏的方针基本就不会有什么问题。

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  何为常规队、中敏队、血队,你要怎么选?

  固定队,顾名思义,就是每天任务固定一起做的小队,5人满编。

  游戏中大部分的内容,都和队伍有关,所以固定队是游戏中非常重要的一部分。

  从创建角色进入游戏的那一天开始,玩家们就在不断的交朋识友,组建队伍。在日复一日的任务挑战中,不断的结识与自己志同道合的朋友,最终组成一支时间匹配的固定队伍每天一起任务。固定队的形式可以大大加快做任务的效率,毕竟现实中,都有各自的生活,不可能在游戏中花费太多的时间成本,所以找到一个稳定的固定队是非常重要的!

  当然,固定队在一起玩的过程中也会有磨合,摩擦,甚至争吵;但同样,开心,友爱,那些点点滴滴积攒的情谊,也都是在队友一天天的相处之中产生。每个固定队都要经历组建,加入,退出,解散,换员。这都是不可避免的,会有各种各样的故事,这都是我们未来想起曾经游戏岁月时的珍贵回忆。

  那进入正题,队伍的玩法有很多种,经过玩家对游戏内容不断的开发与研究,目前比较常见的就是三种队伍玩法。

  即:常规队、中敏队、血队

  常规队,也叫敏队,是游戏中最基础,最常见的队伍。几乎可以说是一种默认的队伍形式。

  敏队的配置及思路:

  配置:敏男魔、敏男人、负敏男鬼、敏输出或负敏输出、补位魔或者输出都可以

  思路:男魔速,点男人施法,让男人可以先出手控制,优先控制对面能回血,或者敏卡在自己和敏输出队友之间的单位,如果是敏输出,紧接着输出,如果敏输出比男人快,那么就是输出完,再控制,接着整体抗对方各种技能,通过负敏男鬼在最后的出手回血,第二回合可以继续输出和控制。敏单位的修正都是男魔的,负敏单位想负的更多也是男魔,需要注意负敏输出要比负敏男鬼负的更多才行。

  头盔衣服:强速强抽,属性要混乱、遗忘、封印,这三种里的;

  项链鞋子:纯速度的。

  八卦:抗性上限优先,加强加速与忽视抗震慑其次;

  天策:狂魔符、清明符、御风符;

  五行:速度卡,属性最好和队里输出的强力克相匹配;

  配饰:敏捷优先,有鲲鹏和乾坤套装。

  头盔衣服:混冰,属性要混乱、遗忘、封印、这三种里的;

  项链鞋子:纯速度的。

  炼化:敏捷根骨,武器最好有双忽视混,有条件的玩家会备俩把武器,炼化分别是忽视混和忽视封印俩种;

  八卦:忽视混,忽视封印(只有强袭信物出,很多玩家浪费五色石洗守护位置是不会出这俩种属性的);

  天策:强混符、忽混符、凝神符,气定沧海,御风符;

  五行:速度强法卡;

  配饰:敏捷根骨优先,强混有罗

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