传奇:双击传奇 Wzl编辑器 出现错误!

如果要使用版本2地图必须使用可以打开版本传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!

注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用版本2的3.MAP,那么将版本2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!

地图资源放在:Resources\Mir3MapData (仅支持pak格式,必须使用默认密码,创建PAK时密码留空即可)。

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地图编辑器:需放到Data目录内,才可以读到素材文件
图片转地图:运行自动创建DATA目录,RES目录,
增加对源地图数据的修正,最小化减少人工操作,即可以不手动封边
导出地图文件及素材文件后,需要用地图编辑器定义地图的限制移动点以及地图的封边等操作.
2.选择中“块”,“模板”->"选择标准数据"->选择中最后一个空的格子
3.点击菜单"编辑数据文件",选中"MFR"和"MBK",在视图中间放置素材3*3即可,也可以按实际来设置,设置好后,点“确定”
4.这时,就可以在地图上设置限制移动点.(注:需开启“查看”->"显示移动标识")、在地图上点击鼠标,即可以设置限制移动点,按F5刷新即可看到
5.小地限制移动点设置:点击菜单"编辑数据文件",选中"MFR"和"MBK",点“确定”;选择中"限制".
在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set(注意:后缀需要为set)
以记事本方式打开文件,输入信息:
可以使用MapEdit.exe来生成素材组合数据(在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set)
2.在 数据全成编辑器里 拼好素材后,点击"导出",选择 myData.set 文件,即可

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