现在还能下载魔兽世界怀旧服吗?

魔兽世界怀旧服ClassicThreatMeter团队仇恨监视插件简称ctm, 此插件需要和同样装了CTM插件的人同时使用,才能看到队员/团员的仇恨 一款专为Classic服务器开发的团队仇恨监视插件,类似KTM和Omen。 目前仅仅是前期测试版本,仍然有很多bug 插件非API仇恨调用,仍然用的数据库调用。 配置已汉化!喜欢的玩家不要错过哦!

问: 为什么我的插件里看不到其他玩家的仇恨?

答: 其他玩家必须安装并启用ClassicThreatMeter或兼容的插件,类似于香草和TBC中的KTM和Omen,必须要求其他人也安装才能互相传递数据.

答: 现在已经不能了,简单的说,暴雪在WotLK 3.0.2 的版本中添加了仇恨API并且一直在沿用它,但是在Classic暴雪故意把这个仇恨API删除了,回归到了当前并没有仇恨api的时代.并且大家熟悉的类似Omen的插件已经无用了(需要重写). 这意味着我们必须依赖战斗日志解析事件,然后利用插件内建立的相关技能数据..

答: 幸运的是,官方怀旧中的战斗日志补丁比2.4之前的版本更详细。这允许我们按guid(全局唯一标识符)监视目标们,并且同名怪之间的仇恨计算应该也不会出现问题

问: 为什么自定义仇恨窗口选项那么少?

答: ClassicThreatMeter仍然是一个非常年轻且初期的插件。随着时间的推移,会有更多的功能和定制选项。

v0.2更新:修复了若干bug与报错,并且重新汉化 9/20

1.0更新:更新到作者最新版本,并且重新汉化 9/225

1.02更新:更新到作者最新版本8/28

1.04更新:更新到作者最新版本8/31;裤子更新;修复姓名板

1.06更新:更新到作者最新版本9/3;

1.07更新:更新到作者最新版本9/17;修复多处仇恨库;

v1.08更新:更新到作者最新版本9/21;修复了宠物法术抵抗仍然被计算的问题。

v1.10更新:更新到作者最新版本9/27;更新了仇恨依赖库

v1.10更新:更新到作者最新版本10/3;更新了大量的仇恨依赖库

v2.05更新:更新到授权作者最新版本12/24;更新LibThreatClassic2库修复MC小怪错误;添加了一个“总是隐藏框架”的选项和一个/ctm2 toggle 命令;

注:由于新的LibThreatClassic2仇恨标准库才出来没多久,所以目前出现了一种情况:即使你已经更新到新库了,还是看不到队伍中大部分人的仇恨,是因为他们还未更新到带有新库的仇恨类插件。这种情况只能用慢慢用时间解决。

v2.10更新:更新到授权作者最新版本2/16;更新库;添加了更改玩家栏颜色的选项;启用对自定义职业颜色插件的支持;按字符保存变量;修复敌对的友军单位

魔兽世界怀旧服插件安装方法

以插件TMW为例: 就是 TellMeWhen综合技能状态提示 插件 。

进入游戏在聊天框输入 /tmw 呼出设置界面,在这个图标框上点右键,把字符串内容复制到下方的 [导出/导入/还原] 栏里,然后选择 来自字符串 - 分组 - 复制分组-创建新的角色配置分组 就成功导入字符串了

插件其实就是补丁,安装放到Interface/Addons文件夹里,之后在游戏中可以加载这些插件,为你提供便利的功能,如伤害统计、仇恨统计、法术计时器、背包整合、界面美化等等。

怎么安装插件?下载好的插件包在哪安装?文件夹删除了有没有事情?一般你下载整合包出来,就是完整的一个Interface文件夹,里面的插件都在Addons文件夹里,你只需要把下载好的Interface文件夹放到World of Warcraft\_classic_目录下就好了。

如果你是单个下载插件,一般解压出来就直接放到Interface/Addons文件夹里就好了,你只要记住Addons文件夹里全是插件。

Interface删除了是没有事情的,就是插件全没了,再下过就好了,所以随便删除。建议大家最好安装好插件包的时候,在ESC里面的插件全部动个遍,了解各个功能,就算不小心弄乱了,随时删除重新放插件包进去也就1分钟的事情,你去问人问多了别人会烦,所以自己瞎弄,只要别动其他文件夹就好了。

WTF文件夹是什么?这里面就放着你账号的信息,有的插件需要。知道这些后就可以自己DIY插件了,下载自己需要的单个插件,然后自己整理好,选择自己需要的插件,多余的不用的最好都删除了,不然有时候下载的太多,可能会引起冲突。

魔兽世界怀旧服和以前版本一模一样吗?在8月27日这一天,魔兽世界怀旧服已经正式上线了,虽然游戏标明是真实还原的,那真的是一模一样吗?下面就由小编为大家带来魔兽世界怀旧服和以前版本的区别!

怀旧服和以前版本的区别

在怀旧服里所有人都是不能飞行的,小号在前期做任务只能靠两条腿跑。很多双阵营的共享任务地图经常会爆发战争,像南海镇和荆棘谷更是常年混战,从一两个人的冲突演变成几十上百人的大战。原因很简单,就是看不过联盟(部落)欺负自己人!

而现在飞行系统的加入更是使屠城变成了笑话,老版本的屠城都是双方斗智斗勇,各种法师开门绕路迷惑对方,光是猜屠哪个城都是一门学问。现在屠城就是看谁的电脑更好,两个团的人往国王房间里一扎,嗜血一开没有人不卡的,自己都不知道自己在哪,国王怎么死的更不知道。

现在的练级比以前快餐太多,大多都是练到15级就在主城不出门无限排副本升级,更有甚者靠玩小宠物就能到达满级。嫌麻烦的玩家也可以叮一下,省去大量时间。但是小编更喜欢魔兽世界的任务,每个地图都有自己的主线,很多任务都向玩家叙述一个个故事。

怀旧服里的怪比现在难打很多,玩家很多都只能组队做任务,而跑图跑副本虽然麻烦但却让玩家交流变的深入。以前的每个副本都有自己的打法,经常都是灭的死去活来,但是就在一次次的失败中可以交到真正的朋友,那个时候的魔兽世界真的非常单纯,也有很多热爱游戏的好朋友。

魔兽世界十四年来变化最多的就是各职业的技能和天赋了,版本不断更新职业技能却变得越来越简单。在怀旧服或者老版本当中玩家光天赋就有很多搭配,那时候的玩家大多只玩一个号。练级难是一方面,更多的是想把自己的职业玩得更好,更精。

就以猎人为例,玩得好的猎人真的可以说是相当犀利,各种黑科技操作都是猎人大神们专研的东西。而现在很多具有职业特色的技能被删除,战士的三种姿态,骑士的干涉,小德的爪子等等。萨满也不是唯一能开嗜血的了,战复也不是小德的专属。职业的简化带来的并不一定是好的职业体验。

战鼓已被再次敲响……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。

《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》。战斗机制、经典角色模型和技能树都能给你带来真实的原版体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服未来更新的众多内容中,你将发掘:

经典的团队副本——投身于熔火之心和奥妮克希亚等史诗级的40人团队副本。

经典的天赋——升级并使用来之不易的天赋点,要小心谨慎哦。

经典的世界——一个充满挑战的户外世界正在等待着你。

带上好友——你需要他们的援助!

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