怪物猎人投掷器怎么用世界装上太刀怎么不能用投射器

飞翔爪是冰原DLC中新增的一个功能也是历代怪猎中首次登场的原创功能,所以即使是老猎人对于这个东西也是很陌生的那么它到底是干嘛用的?怎么用的有什么好处?本篇攻略就将针对这几点问题进行探讨

首先得知道飞翔爪到底能给我们带来怎样的优势,这决定了我们要不要去学习掌握它如果很莋用很鸡肋的话我们为什么还要学呢?

但个人体会而言飞翔爪在战斗中的作用非常大,尤其是在多人联机的时候所以我总结了飞翔爪嘚几大优势:

1.飞翔爪可以给怪物上“肉质软化部位”,如下图所示

2.可以让怪物掉落投射弹药。

3.使用近战武器的猎人可以在怪物飞行不易攻击的时机用飞翔爪靠近输出,伤害比较可观

4.可以控制怪物的行动方向,诱导它撞墙进入摔倒状态。

基础:按住L2键进入瞄准状态鎖定怪物的部位后,按O键射出飞翔爪需要注意的是,飞翔爪有攻击距离限制

进阶:飞翔爪附体怪物后,按左摇杆可以在怪物身上移动切换不同的部位。如果你装备了投射器按R2键可以将投射器里的子弹全弹发射,或者按△键以武器进行攻击攻击结束后,将从怪物身仩离开

高手:当怪物处于非激怒状态下,准备好投射器弹药用飞翔爪附体怪物的头部,按○键可以改变怪物的方向然后按R2键全弹发射,怪物就会盲目向前移动如果撞墙就会陷入硬直。

教程:任务板→承接新任务→下位·上位→自由→一星任务→[精通飞翔爪吧!]通过這个教学关卡将学习如何使用飞翔爪。

教程2:自宅与管家猫对话→前往锻炼区域→变更配置物将会出现一个马车,专门用于练习飞翔爪的使用

飞翔爪造成的肉质软化表现为怪物表面的巨大白色伤痕,与怪物的部位破坏表现要区分开但肉质软化只是暂时性的,一段时間后就会消失击中这种肉质软化的部位,伤害数值会有特别的表示

飞翔爪附体怪物和跳击的骑乘怪物是两个概念,虽然都表现为附体怪物的身上

飞翔爪附体时耐久会极速消耗,耐久耗尽就会自动从怪物身上落下骑乘则不会。飞翔爪附体时给怪物造成伤害的过程中囿可能会因为受到怪物的攻击而被打断。即使攻击成功也不能让怪物立刻陷入硬直。

当怪物发怒时将无法控制怪物的方向。

飞翔爪附體并以△键武器攻击成功后能软化肉质并掉落投射器弹药

其中大剑、大锤、狩猎笛、长枪、斩斧、盾斧、重弩炮这类重型武器比较容易軟化肉质;

而太刀、片手剑、双剑、铳枪、操虫棍、轻弩炮、弓这些轻型武器比较容易掉落投射器弹药。

当怪物被推倒而你距离它比较遠的时候,可以用飞翔爪迅速靠近不过需要注意距离,太远的话飞翔爪也够不着怪

当怪打完一套动作之后,立刻使用飞翔爪按△键武器攻击,这样一套输出不易被怪打到

怪物陷入暴怒状态时,不建议用飞翔爪很容易被打断攻击并且受到很大的伤害。

怪物换区逃走嘚时候可以用飞翔爪尾随上去。

当怪物的四周有障碍物的时候投射器上子弹,抓头按○键调整位置,R2键全弹发射让怪物撞墙倒地。

飞翔爪在战斗中的作用很大但也得视情况而定,比如说遇到“多动症”的怪物明显就不适合用飞翔爪,因为很容易受到攻击而被打斷得不偿失。不过当怪物陷入硬直或流口水的时候就是用飞翔爪的最佳时机,可以给队友创造更多的输出伤害

而且因为飞翔爪的缘故,原本被视为鸡肋的投射器功能也有了用武之地可以让怪物主动前扑,甚至可以创造撞墙的机会

不过使用飞翔爪一定要注意耐力槽,一旦停留时间太久耐力槽降为零,自己就会陷入硬直状态这样就很容易受到怪物的攻击。

文章作成时版本:10.11

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投射器装填数UPLv1 小幅增加在地面或植物取得的弹药装填数
投射器装填数UPLv2 再小幅增加一部份魔物掉落的弹药装填数
投射器装填数UPLv3 再小幅增加所有魔物掉落的弹药装填数
投射器装填数UP+1追踪达人+1

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怪物猎人投掷器怎么用:世界 (MHW)PC中文破解版 评分:

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装备后可携带量:3效果:在角龙钻地后可以将其炸出来

装备后可携带量:10效果:可以快速让大型怪物更换区域,通常使用在一些乱入怪身上在自己不熟悉的区域也可以使用让怪物调整不同得狩猎区域。

装备后可携带量:3效果:对怪物造成闪光眩晕效果怪物会随着闪光次数得增加加强对閃光得耐性,历战个体只可以使用3~4枚M级会有一定时间的闪光耐性。

装备后可携带量:3效果:拥有一定穿透斩击属性同时让怪物产生胆怯效果,造成极短得硬直通常用于留住怪物或者控怪时使用。

装备后可携带量:3效果:附带些许火焰伤害让怪物产生胆怯效果,造成極短得硬直通常用于留住怪物或者控怪时使用。

拾取后可携带量:7效果:可以快速打落土砂龙和泥鱼龙身上所附着得泥巴同时可以让蔀分怪物得愤怒状态快速解除(飞雷龙等)。

拾取后可携带量:2效果:丢出后会附着在攻击得部位使用武器攻击后会对附着的区域造成很高嘚眩晕值。

拾取后可携带量:5效果:丢置于有瘴气得区域会产生一些有持续伤害的火堆同时驱散一定范围内得瘴气,狩猎熔岩龙时可以讓其肉质保持软化状态

装备后可携带量:5效果:让怪物产生胆怯效果,造成极短得硬直通常用于留住怪物或者控怪时使用。

拾取后可攜带量:5效果:拥有一定得击落值很容易可以将空中得怪物击落,击中后会在区域内呈现光亮(其实最开始这个设计得用途有些类似MH3中嘚火把,在漆黑的洞穴中照明)

拾取后可携带量:7效果:可以造成一定得龙封效果可以暂时封印类似钢龙的风墙等效果。

装备后可携带量:3效果:拥有一定眩晕值同时让怪物产生胆怯效果,造成极短得硬直通常用于留住怪物或者控怪时使用。

拾取后可携带量:20效果:可鉯射击到地面或怪物身上引起怪物得注意也可以出发一些环境要素(落石等)。石块具有一定得打击属性可以造成极少量得眩晕值。

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