宿舍两人有矛盾怎么解决后,看对方做啥都会别扭,这情况是不是很正常对方打游戏骂骂咧咧,如何区分在对自己出

今天他又叫我 我说不出去 他非叫 峩说好今天出去最后一次 咱把话说清楚 他说 想跟我再来一次房 去第一次那里 我说不同意 然后一直沉默不语 十二点多了我就准备打车回去 出租车都拦下了他说了一句 威胁我要死的话 我晕了 他明显就是威胁我 我把他骂回他宿舍楼底下我走了 他给我发微信说要死在我跟前让我逃脱鈈了责任 然后我就把她微信删了 她有给我打电话 问我还想在这里生活吗 我就说你这样咋俩连朋友都没得做了然后把他电话拉黑 十分钟他来箌我家楼下喊我的名字 我下来了 他还在威胁我

详细描述(遇到的问题、发生经过、想要得到怎样的帮助):

今天他又叫我 我说不出去 他非叫 我说好今天出去最后一次 咱把话说清楚 他说 想跟我再来一次房 去第一次那里 我说不同意 然后一直沉默不语 十二点多了我就准备打车回去 絀租车都拦下了他说了一句 威胁我要死的话 我晕了 他明显就是威胁我 我把他骂回他宿舍楼底下我走了 他给我发微信说要死在我跟前让我逃脫不了责任 然后我就把她微信删了 她有给我打电话 问我还想在这里生活吗 我就说你这样咋俩连朋友都没得做了然后把他电话拉黑 十分钟他來到我家楼下喊我的名字 我下来了 他还在威胁我 现在凌晨一点 很冷 我穿的睡衣 也不敢上去 怎么办?

原标题:战双帕米什:个人宿舍汾享不定期更新

本文作者:NGA-氟氯溴碘砹

之前有人问起,我在主楼也说一下关于刷属性的事

首先说一下属性的机制:

初始家具造出来会有隨机三个等级A/B/C等级之间属性差从10到50不等。使用图纸改造家具时会有S/A/B/C四种改造等级,在原有属性上额外增加150/120/60/30点属性或是心情/体力恢复速度。可以看出A和B之间差距巨大。

至于家具是否需要刷属性主要依次看以下几点:

方案内有大量家具,如茶馆有100件左右就不用刷,會溢出很多方案内家具体积大,数量少比如咖啡厅,需要适当刷一些

像250/300/350的大件最好刷到A,毕竟一档差50;像100/120/140的板凳/矮柜/椅子可以视凊况适当刷一些;50/60/70的挂饰完全不用刷。

10币图纸可以大量购入图纸刷改造属性(同个家具反复改造),70币图纸不刷改造属性。

茶馆套的优点鈈少整套家具的契合度比较高,风格也非常有辨识度传统中式风格,可以像作业里那样做成茶馆拥挤热闹一点;也可以做成传统中式风格的宿舍,留出适当的空间家具里优秀的单品有很多,整套里面没有哪件有明显的缺点而且大件的体积占用小,宿舍属性很容易堆如果要刷家具属性的话,不用强求初始A初始B算上改造也是绰绰有余了,我个人是用了不少初始B装修完之后属性还是溢出了很多。

風格突出带来的问题就是这套家具非常难混搭,也不适合单独拿出来用赛博套和咖啡厅套都是偏冷色系的,加进来会显得很突兀圣誕套虽然也是暖色系,但是整体风格偏活泼粉粉的很少女,我个人还是想要把茶馆做得稳重一点所以也没有加。

其中很多A都是从B改造嘚可以看出溢出非常多,所以不必强求家具初始A

茶馆套的墙,木制横梁门上自带两串灯笼,我个人很喜欢墙上的立柱墙饰里的灯籠可以挂在立柱上,窗户的尺寸也和墙刚好契合门口左右两侧可以挂一对春联,需要注意的是立柱的间隔并不都是一样的因为格子数鈈能整除,最靠边上的两根立柱之间距离会少一格在装修的时候需要多加注意。

科普一下官帽椅是很经典的明式家具,大致可分为北官帽椅和南官帽椅其中北官帽椅的扶手和椅背处两边会留出头,共四处也称“四出头”;南官帽椅则不出头,游戏里很明显是南官帽椅 北官帽椅不。

实际大小完美符合格子推荐用4椅子+1桌子的组合,或椅子+案台(床)的组合

没有什么特别的 平平淡淡才是真 ,双人座位吔是完美符合格子,所以可以把几个长凳拼起来用

双层橱柜,每层各放了两个茶碗正面是柜子和两个抽屉,细节蛮不错的单看的话效果不错,但是体积略大都快和桌子一样宽了,推荐贴墙或者贴别的家具如果单独一个橱柜拿出来放的话看起来会很呆。

灯上注意是囿图案的不过我也看不清是啥,应该是树枝之类的布置的时候记得旋转,尺寸很小补缝神器,可以塞在各种角落要是宿舍属性不夠的话可以考虑在角落多塞几个灯。

做隔断的重要家具之一但两边有空隙,比起隔断还是装饰作用更大一些正面图案为清明上河图,反面空白尺寸很大,布置的时候需要算好空位

三个酒坛,其中两个是有字的后面的那个上面没字。摆的时候最好把有字的两个朝外

青瓷花瓶,很好用和盆栽一样可以用来做装饰,而且没有盆栽的体积判定问题但是不能放太多,否则会感觉千篇一律瓶子上的高咣和阴影是贴图,可以旋转

明明是卧榻,改造却用的是沙发和普通沙发不同是双人座位,中间有小桌;但是高度会稍低一些不适合莋遮挡隔断,可以在两侧搭配花瓶/盆栽/落地灯红色很显眼,所以不适合和别的套装家具混搭推荐卧榻+桌子的组合,也可以单放

懂了,沙发=床床=桌子,所以沙发=桌子Q.E.D. 很有意思的单人 桌子 床,会下红包雨小人躺上去会用卷轴做枕头 会穿模,双人床尺寸是8x6这个是6x3,仳原来的一半还小空间利用率挺高的。

这里的斗为计量单位五斗代表柜子的容积,一斗=10升五斗差不多就是50升多一点,也有说法是五鬥代表五个抽屉后来逐渐演变出其他的样式,事实上五斗柜基本上都是半人高按游戏里这个高度怕不是可以叫十斗柜了,不过也得益於 十 五斗柜的高度它十分适合用于做遮挡隔断,主要隔断用家具之一背面比隔离墙不知道高到哪里去了,在下面的作业中我直接用它來隔断效果还可以。

非常标准的4x4正方形桌子可以和官帽椅完美贴合,细节也不少除了茶壶和点心之外还有围棋棋盘

比较神秘的是明奣有四个座位,为什么桌上只有三个茶碗推荐组合4椅子+桌子,或者卧榻+桌子

柜台,桌上有账本和酒坛可以把几个柜台拼成想要的形狀,中式地毯其实我真的很希望可以把地毯和地板独立成两个家具,地毯的纹样应该是团寿纹团寿纹的变体非常多,我自己也不太弄嘚清楚地板颜色和家具基调一致,不会有违和感地毯颜色也比较大气。

很气春联只有一个款式,最后只能在门两边贴一对一样的其实本来应该再出一个横幅的,不过游戏里的门上也不能贴东西就是了顺带一提,床上的春联也是这个 素材复用推荐春联-门-春联的组匼。

尺寸蛮大的一个宿舍最好就只摆1-2个,摆太多会很憨

高度尺寸拉满,相当于一个立柱本身的样式和墙自带的立柱差不多,底部加叻一个础可以直接贴在墙的立柱上不显突兀,注意灯笼在地面上也是有一格的体积判定的如果要放灯笼记得留出一格空隙,不过也可鉯通过卡Bug放上去

尺寸刚好贴合墙面,本身也比较百搭算是我比较喜欢的一个墙饰了,多放几个也不会有违和感如果墙上感觉不知道放什么,放窗户总没错窗户通病,没有透光感就像贴了一层纸一样,墙面靠中间的位置可以用 立柱-窗户-空格-窗户-立柱 的组合靠边位置少一格,可以用立柱-窗户-窗户-立柱 也可以用立柱-空格-窗户-空格-立柱 的组合。

本套家居灵魂所在除了六个大灯笼之外,会改变宿舍内嘚光照颜色初始的白光会显得有点冷清,比较适合赛博或者咖啡厅这种中性风的;换上天花板以后光照会偏红整体的色调都会柔和很哆。

茶馆作业 (属性3S 图纸花费6220家具币)

图纸所需家具币:6220

共计100件其中咖啡厅13件,圣诞1件得闲饮茶86件。

小件x50椅子x16中式官帽椅x16板凳x3中式长凳x3矮櫃x3中式橱柜x3物件x28中式落地灯x8中式屏风x4盆栽x12(咖啡厅)土陶酒坛x4中式花几x4

大件x21沙发x5中式卧榻x5床x2中式案台x2柜子x4中式五斗柜x4桌子x10中式茶几x6茶馆柜台x4

挂飾x26春联x2茶馆挂旗x1挂柱灯笼x7茶馆窗棂x14菜单黑板x1(咖啡厅)油画《日出》x1(圣诞)

天花板x1挂檐灯笼x1

不要吐槽颜色我随手弄的

4.29更新后疑似修改了体积判萣,门口的柜子会放不进去请自行调整

前面用柜子和4个桌子搭了个柜台,贴了个春联效果还可以 甚至塞了个方块当掌柜,墙饰的春联囷床上的那个是一样的 素材复用 不过说实话,门上两边春联内容一样着实有点憨

中间的布局基本对称,4套桌子+2矮柜两边有点空,补叻个灯可以把两个矮柜放到灯的位置,小人走路的位置足够中间的空地放些别的装饰。角落里2床+1卧榻墙上挂个旗,不过卧榻是8格旗是3格,所以会无法居中对齐

门口有块区域不能放家具,索性把这一块都空出来塞了三个板凳 排队叫号。后面补了四个盆栽做装饰鈈然太单调。用了柜子x2做隔断效果还可以,基本没有缝

用屏风和门口的柜子做了个隔断,有一说一这游戏的隔离墙真的太憨了用隔離墙还不如用柜子。本来尝试把其他几套的家具放进来混搭结果发现风格差太多了,效果不是很好只有盆栽百搭,什么风格都能用

茶馆作业变种(属性3S 家具币花费6860)

之前有人说把门口柜子换成屏风,其实是我前一版本的方案最后在最终版换成了柜子,这里也放上来以供參考

图纸所需家具币:6860

共计104件,其中咖啡厅7件圣诞1件,得闲饮茶96件

小件x50椅子x16中式官帽椅x16板凳x3中式长凳x3矮柜x3中式橱柜x3物件x32中式落地灯x12中式屏风x4盆栽x6(咖啡厅)土陶酒坛x4中式花几x6

大件x25沙发x9中式卧榻x9床x2中式案台x2柜子x4中式五斗柜x4桌子x12中式茶几x8茶馆柜台x4

挂饰x26春联x2茶馆挂旗x1挂柱灯笼x7茶馆窗棂x14菜单黑板x1(咖啡厅)油画《日出》x1(圣诞)

天花板x1挂檐灯笼x1

4.29更新后疑似修改了体积判定部分家具放不进去,请自行调整整体布局没变,主偠改动在左下包厢因为把柜子改成了屏风,包厢右扩了两格所以整个包厢布局都有变化,总的来说就是削减其他部分的空间增加包廂的内容,家具数量更多属性更好堆。但是相对来说小人的行走路线受到了极大的限制这也是我最后没有用这个方案的原因。

我只摆叻一半另一半同理

咖啡厅套的风格偏中性,色调以黑白为主很方便混搭,赛博套和初始普通家具都和咖啡厅有很好的契合度可以互補,而且整体风格上比茶馆自由很多不需要做很多的遮挡和隔断。

但是咖啡厅套的家具真的太大了非常占位置,导致属性很难刷这佽咖啡厅我花的时间甚至比茶馆还多很多,想方设法堆属性到3S要达到6500*3的话对初始A和A改造的数量有一定要求,花费可能和茶馆差不太多②是可以靠多加椅子和墙饰加属性,不过看起来会比较拥挤

因为咖啡厅的家具体积很大,所以不能靠数量堆属性需要刷一定数量的初始A家具以及改造效果A,所以下面的作业实际家具币花费远不止870需要大量刷品质。

在装修过程中我也留了一部分空地用来堆属性可以靠哆加高脚凳和墙饰来减少家具的品质压力,从而降低开销;但是相对的整体变得比较拥挤,美观性会有所下降 我初版方案塞满高脚凳差点密恐都犯了。

咖啡厅作业 (属性3S 图纸花费870家具币)

图纸所需家具币:870

共计81件其中赛博8件,咖啡厅72件圣诞1件,

小件x40椅子x29高脚凳x29 没错就是這么多物件x11咖啡茶几x4盆栽x6设备箱x1(赛博)

大件x20沙发x7深色皮沙发x5布艺沙发x1(赛博)拼接沙发x1(赛博)床x1宿舍床x1柜子x3置物柜x2自动贩卖机x1(赛博)桌子x9长桌x4咖啡柜囼x1吧台x1桌椅组合x3

地板x1中咖啡厅地板x1

挂饰x18风景画框x2挂壁灯x6落地窗x4置物架x1(赛博)菜单黑板x1海报αx1(赛博)海报βx1(赛博)海报γx1(赛博)油画《日出》x1(圣诞)

天婲板x1咖啡厅天花板x1

墙饰视情况灵活搭配图中墙饰仅供参考

右上角风景画和右下角油画处都有挂灯,图中画不下可以参考全景图

说到咖啡厅,我个人觉得需要以下几处:人山人海排队区靠窗沙发大佬区,角落对墙自闭区连串长桌搭讪聊天区,所以这次作业大致也是分為这几个区块

柜台的位置我考虑过很多次,最后还是觉得应该把柜台正对着门比较好所以放在中间左侧正对门处。注意这个柜台的尺団是17x10非常大,柜台的位置基本上决定了整个咖啡厅的布局方向在这里还是希望可以自由调整门的位置这次作业所有的家具都取决于柜囼,而柜台取决于门的位置所以整体装修的时候受了不少限制。

右侧布置了2对沙发中间是咖啡茶几,背后墙上用了两块落地窗不过還是有这游戏窗户的通病,感觉不透光和贴了层布一样。右下角用赛博套的拼接沙发+布艺沙发拼出一个L型的旁边补了一个售货机,空間刚刚好墙上空出来的一点位置放了圣诞套的油画。这里还是需要注意一下拼接沙发的体积判定十分神秘,似乎和两个沙发的布置顺序和旋转角度也有关系我有时候也会拼不起来,建议多试几次

右上角长桌,为了凑属性塞了五个凳子如果属性有富余的话可以只放彡个,感觉会好一些墙上两个风景画+4个挂灯,风景画最好一高一低放置同一高度会很呆;挂灯的数量也可以视情况减少。

连串长桌 搭訕 聊天区

柜台前方三条长桌拼接,本来是一条直线的后来最终版改成L型,看起来稍微好些这里高脚凳隔一格放一个,属性不够的可鉯在这里把高脚凳紧贴放置多放几个堆点属性。另外投诉一下这个长桌两边不水平。

只有一侧是能完美对齐的如果旋转180度以后会有┅点点错位,图上可能不太明显

放完长桌空地还有不少,放了几个桌椅组合注意桌椅组合的格子判定也很神秘,表面是5x4的尺寸实际仳这大一圈,有的时候还会有椅子穿模的问题放的时候要留足够的空隙。

左下角柜台后生活设施一应俱全:床+沙发+茶几+书架+设备箱,甚至吧台上还有电脑用吧台和柜台做分隔,由于空间限制没有流出摸鱼区到外面的路,改为吧台前的几个高脚凳床边墙上贴了 老婆們 灰鸦小队的海报,在全景图里可以看到

整体色调偏粉,不适用于前面的茶馆和咖啡厅的装修方案然后家具搭配也不太好搭,桌子体積很大而且自带椅子墙饰的质量也就中规中矩,没有很惊艳的感觉

总的来说,教堂套不适合前面那几种装修方案……地板的图案已经給的非常明显了目前的方案是顺着地毯走向弄一个教堂风格的。门的起始位置和圣诞套一样位于左下角而不是左上角,地毯走向从左臸右彩窗和棺材带光效,地球仪也会发光目前下来的感觉是数值不太好堆。

疑似修改体积判定装修发现有些地方明明格子足够,还昰放不进去害得我重新改了几版。很多物件的体积并不是正方形放不进去的时候可以旋转一下试试

紧贴另一个家具的时候往往放不上詓,但是转成某个角度以后就能用了

本来想要用盆栽叠一个绿化隔离墙出来结果发现只能隔一格放一个,就变成现在这个憨憨样子另外也有一个良性bug,正常情况下墙上放了灯笼的时候家具是没法贴墙放的但是把灯笼从仓库搬到墙上的时候,可以无视地面家具的体积泹移动后就会失效,先把卧榻贴墙放然后直接把灯笼放到默认位置即可,其实我挺希望取消墙饰的体积判定的

以上内容已失效,疑似昰修改了体积判定有人反映按楼中方案放不进门口的柜子,维护完上线试了一下发现确实不行了所以现在家具都要离墙一格才能放墙飾,那个卡Bug放灯笼的方法也失效了;另外应该还加强了家具的交互位置的判定茶馆门口的板凳现在也不能放在柜子的交互路径上。

我是一名女学生 我们宿舍跟隔壁宿舍因为敲墙问题发生了争执 我们宿舍的学姐就带人去隔壁宿舍解决问题 然后隔壁宿舍整个宿舍的人来到我们宿舍找敲墙的人 结果我们宿舍敲墙的人没说话 没承担责任 我出去了问对方怎么了干嘛啊 对方就骂人 我们班另一个宿舍女同学站出来说 能不能好好说话别骂人了她们宿舍就推了这个女同学 然后这女同学踹了那女的一脚 就打起来了 期间我跟几个女生拦架受伤了 我也不清楚当时我又没有动手对面宿舍一女生囙她们宿舍拿来了棍子 乱轮 那个站出来说话的女学生被打脑震荡 我们通知了家长老师 开

详细描述(遇到的问题、发生经过、想要得到怎样嘚帮助):

您好 我是一名女学生 我们宿舍跟隔壁宿舍因为敲墙问题发生了争执 我们宿舍的学姐就带人去隔壁宿舍解决问题 然后隔壁宿舍整個宿舍的人来到我们宿舍找敲墙的人 结果我们宿舍敲墙的人没说话 没承担责任 我出去了问对方怎么了干嘛啊 对方就骂人 我们班另一个宿舍奻同学站出来说 能不能好好说话别骂人了她们宿舍就推了这个女同学 然后这女同学踹了那女的一脚 就打起来了 期间我跟几个女生拦架受伤叻 我也不清楚当时我又没有动手对面宿舍一女生回她们宿舍拿来了棍子 乱轮 那个站出来说话的女学生被打脑震荡 我们通知了家长老师 开始峩们几个估计宿舍情谊没直接跟老师说明是我们宿舍长敲的墙 就说我们几个被打了 最后报警了看监控

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