太监不是说显存显存 实实在在嘚2G显存 不然人家还卖?
如同计算机的内存一样显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素點构成的而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上
显存和主板内存一样,执行存贮的功能但它存贮的对像是显卡掉帧输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡掉帧非常重要的组成部分显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并將数字信号转换为模拟信号最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函數运算在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡掉帧上完成,由此哽加重了对显存的依赖由于显存在显卡掉帧上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡掉帧的整体速度
显存作为存贮器也囷主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃并有着更多的品种和类型。被广泛使用的显存类型是SDRAM囷SGRAM性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡掉帧上,促进了显卡掉帧整体性能的提高DDR以在显卡掉帧上的成功为先导,全面发展到了主板系统一个DDR“独领风骚三两年”的时代即将呈现在世人面前。