为什么魔兽地图编辑器器如何做到让召唤物的血量上限=英雄力量*100,防御力=英雄敏捷*0.2,攻击力=英雄智力*1.5?

触发里限制一下可建造数量

那个使用对战英雄设置就是限制英雄可召唤数量的你把这一条删了,普通对战英雄也能召唤多个

在“游戏平衡性常数”里面打開“自定义数据”,然后里面有一项叫“英雄经验获得”……因为我的是英文版……中文应该是这么翻译总之原始数据是“100 80 60 40 20 0”这么一串數据,应该是啊总之就代表你一级时获取100%经验……二级是80%,三级就是60%……以此类推这样倒六级就变成了0,自然就大野怪不获经验了鉯后也如此,你要设定的话比如就设成“80”一个数字就是所有等级大野怪均获得80%经验,反正要改就是这个样子~呵呵希望帮到你了

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打开编辑器 找到 高级-游戏平衡常数

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设置英雄的最高等级...在物体编译器里面,英雄..

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以前我试过,貌似调不出来暴雪自带的编辑器好像只适用于正规战,经验条貌似都是常规设定无法更改,建议如果做高級一点的地图换个编辑器

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