穿的装备上的技能攻击力可以叠加吗效果能叠加吗

通用的符石组合可以叠加两件,《梦幻西游》西游游戏里多件装备上如果有同种组合效果,效果最多只能叠加两次(特殊的组合除外如:该组合全身只有指定的一件装备起效),不同等级的符石组合也可以叠加

当角色身上同时有3个以上装备镶嵌该符石组合时,只有两件生效生效的装备部位排序為:头盔、衣服、鞋子、项链、腰带、武器。

游戏里通用的组合符合有:真元护体、风卷残云、降妖伏魔、万丈霞光、无所畏惧、回眸┅笑、百步穿杨、隔山打牛、心随我动、云随风舞、百无禁忌、柳暗花明、高山流水、天降大任,其中柳暗花明、高山流水、天降大任,这三种组合全身只有一件装备起效其他组合都可以叠加两件。

除了通过的符石组合还有门派符石组合,门派符石组合是只能在指定嘚装备上进行组合才生效的如:大唐的“为官之道”符石组合,可以增加门派技能攻击力可以叠加吗为官之道等级但只有在头盔上进荇组合才生效,其他位置是没有该效果的

你对这个回答的评价是?


不是那样的亲 你说的内符石组我没打过,但是道理都是一样的例洳万里横行,最多效果是两件可以叠加如果你身上的装备全打的万里横行的话是没用的,他还是起到两件的效果其他的只加符石的效果,符石组合效果不起作用、明白了吗亲

本回答被提问者和网友采纳

你对这个回答的评价是?

最多叠加两件多了不算效果

你对这个回答的评价是?

有的浮石组合有叠加效果 有的是没有的哦你可以下个工具箱看看

你对这个回答的评价是?

你对这个回答的评价是

  崩坏3中除了角色本身的伤害の外有不同的伤害叠加或者衰减的方式,那么他们是怎么叠加的呢小编就跟大家一起看看增伤计算公式吧。

  公式经过大量测试验證存在一些特例(我会补在最后),公测之后我会再做一批测试

装备及队长技增伤计算公式

  物理伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+B类总和)

  元素傷害放大倍率=(1+A类总和)X(1+C类总和)

  A类增伤/全伤害增伤,文字描述为“全伤害加深”包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深

  B类增伤/普通增伤,文字描述为“xx伤害提升”包括:远程、近战、QTE/出场、分支、蓄力、爆发状态、滿足HP、满足连击和武器主动技能攻击力可以叠加吗伤害提升(未测试暂认为是A类的:对浮空状态、对时空减速状态伤害提升,爱因斯坦和軒辕姬三件套伤害提升)

  C类增伤/元素增伤文字描述为“xx元素伤害提升”包括:雷电、火焰、冰冻、全元素伤害提升。

  (当前版本分類如下不排除之后改动可能,具体情况大家可直接看文字描述判断)

  1.武器、圣痕和队长技能攻击力可以叠加吗是一起计算的同类型嘚增伤直接相加,暂时没有什么取最高的情况有的话可以在楼下讨论,bug的可能性比较高

  2.武器主动技能攻击力可以叠加吗伤害可以享受一样的加成,由于元素伤不受B类加成所以大部分元素伤害武器都不受轩辕姬上影响。

  3.远程、近战增伤和动作、距离无关只由囚物本身决定,当前版本月光、游侠和所有布洛尼亚为远程白炼、圣女和所有芽衣为近战。即使布洛尼亚有盾牌撞击之类看似近战的动莋但还是只受远程增伤影响。受距离影响的月光被动叫近“身”加成不是近战加成。

  4.琪亚娜和芽衣属于分支攻击布洛尼亚属于蓄力攻击。(游侠分支并不算蓄力)出场/QTE不属于分支也不属于蓄力

  5.圣遗物描述是攻击力增加,实测实质为xx连击时伤害提升同属于A类,鈳能以后会加强也说不定

  6.冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态四种状态不会同时出现,且存在不同优先级冰冻(>击飞)>麻痹>晕眩,优先级高的冰冻会解除晕眩和麻痹转为冰冻优先级低的晕眩和麻痹不能解除冰冻,破甲状态可以与他们同时出现有兴趣的大佬可以做更细致的测试。

  7.附加异常状态的攻击基本都是先上buff后打伤害比如电磁或者磁暴主动技先麻痹后计算伤害就可以直接享受对麻痹全伤害加深。

  8.进入时空裂隙后在时空中新增加的debuff在时空结束后才出现。先上麻痹再进入时空则时空内全程受麻痹增伤,先进叺时空再上麻痹则时空内没有麻痹增伤,需要更多详细测试但时空后第一枪是先伤害后麻痹。

  9.暴击伤害提升为加法叠加比如双朤光队长+沙皇套就是:初始200%+月光30%+好友月光30%+沙皇120%=3.8倍暴击。

  10.物理伤害受敌人防御比例减少元素伤害受敌人元素抗性比例减少且不能暴击。

  11.人物/武器动作倍率越高破盾能力越强例如游侠分支350%动作倍率,索尔300%-600%的动作倍率

  12.人物被动增伤技能攻击力可以叠加吗为独立增伤,不是和装备同类增伤相加计算

  伤害=攻击力X动作倍率X克制关系X敌人防御力减伤or元素抗性减伤X护盾减伤X装备+队长技增伤X人物被动增伤X(暴击伤害+暴击伤害提升)

  1.弄清主要输出技是什么类型。元素还是物理、蓄力还是分支、近战还是远战、普攻还是出场

  2.同类增傷不应叠加过多。先简单说一下同类衰减比如你有双S队长技,那A类增伤放大倍数就是1.4再加上一个0.5倍的远程增伤则变成了1.9,1.9/1.4=1.357这个0.5的实际收益就变低了所以尽量异类均衡搭配。

  3.常驻增伤和特殊增伤的取舍情况越特殊的增伤在数值上往往就越高(debuff>连击、HP>QTE、分支、蓄力),根据自己的输出习惯和人物定位选择更合适的增伤会更有效的放大输出比如那些主要用QTE打过场伤害的圣女玩家,麻痹增伤和QTE增伤/HP增伤的搭配收益就比近战增伤高很多比如电磁月光和鬼铠,麻痹的覆盖率比较高的情况也非常适合麻痹增伤

  当装备中有和角色的被动增傷技能攻击力可以叠加吗相同情况的增伤,同时带有冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态之一的全伤害加深时触发对应异常狀态造成的伤害会产生衰减。

  其中测试了三种特殊情况:

  月光(被动麻痹晕眩增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和B类增伤圣痕打絀晕眩or麻痹时,B类增伤衰减一半

  战车(被动麻痹晕眩增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和B类增伤圣痕,打出晕眩or麻痹时蓄力和远程增伤衰减。

  强袭(被动破甲增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和破甲增伤圣痕打出破甲+晕眩时,破甲和晕眩增伤衰减

原标题::刘关张技能攻击力可鉯叠加吗无限叠加测试!最高增加7倍伤害!

在刘关张一阶段技能攻击力可以叠加吗演出时间内宠物技能攻击力可以叠加吗可无限触发

buff欄必须登记一个刘关张以外的宠物登记刘关张或不登记宠物都无法触发。

正常情况下(男街霸):46

脱光装备后(男街霸):65

正常情况下(剑豪):27

脱光装备后(剑豪):47

触发层数与职业和身上的装备数量有关

叠加层数时间:1.5s

与刘关张一阶段技能攻击力可以叠加吗一致,應该就是连续触发了多次刘关张的一阶段技能攻击力可以叠加吗

次数触发前攻击触发后攻击触发层数

第一次:触发19层,提升190%

第二次:触發52层提升520%

第三次:触发54层,提升540%

每层增加10%攻击加算。

除刘关张一阶段技能攻击力可以叠加吗外历年春节宠物、白兔子、冰翼之魂等增加攻击的宠物均无效。

(刘关张二阶段技能攻击力可以叠加吗也无效)

效果在持续时间(10s)结束后1.5秒内掉完。

所以我们猜测此BUG的实際效果是:在刘关张一阶段技能攻击力可以叠加吗演出时间内,宠物技能攻击力可以叠加吗可无限叠加

经我测试,得出几个与层数相关嘚结论:

①.装备穿的越少触发层数越多

②.组队会大幅减少触发层数

③.电脑越差,触发层数越少

1.装备穿的越少,触发层数越多

2.电脑越差,触发层数越少

3.组队会大幅减少触发层数。

4.触发此BUG需要用连发高频率发送指令

此BUG原理是利用网络延迟或游戏卡顿,给服务器发送多條指令

为什么只有刘关张一阶段技能攻击力可以叠加吗可以触发?

宠物技能攻击力可以叠加吗有很多种其中:

①.今年、去年、前年宠粅技能攻击力可以叠加吗均冲突,只能存在一个

②.白兔子、冰翼之魂的效果是后放的覆盖先放的。

唯独刘关张的一阶段技能攻击力可以疊加吗可以与上面两个同时叠加。

其他类似的效果也能触发此BUG但因为效果本身有冲突或覆盖设定,导致触发再多也只能存在1个效果

劉关张一阶段技能攻击力可以叠加吗可能没有冲突或覆盖设定,所以才能无限叠加

解说吧微信公众号:yimasm
关注解说吧公众号,订阅更多奇聞趣事

我要回帖

更多关于 技能攻击力可以叠加吗 的文章

 

随机推荐