崩三体力干什么体力用的最快

今天直接挂体力远征,结果发现一个很尴尬的事情,就是貌似花费体力的远征除了多出一个经验值以外完全和不费体力的远征一模一样。

由于大家刷碎片的速度很快,加上给的经验值竟然和体力是一比一(完全无法理解)以至于这个功能简直比鸡肋还无味。ps:估计一大半人都从来没挂过这个。

我觉得任何一项功能都应该有他的作用(强迫症患者QAQ),所以想在这里写一下自己的一些看法

所以像我没时间打的人只能选择碎片十分钟打完体力。

在我看来,这个功能并没有那么那么鸡肋,既然又送体力又送东西,策划也是觉得没时间打的人可以通过这个让自己的等级不那么落后(装备就没办法了)

可是恕我直言现在就连免费的我都不够刷,哪里有时间去刷花体力的。

我觉得不如把话费体力的直接改成花多少体力即刻领取,这样既非常省时(比如我今天超级忙),又可以在我缺某一样特定材料的时候可以直接用体力刷出来(比如我现在非常缺火花塞)这样这个功能就有了自己存在的价值了。

其实我觉得最好的办法是把花费的体力降低到一半左右,再搭配上即刻领取会让奖励更合理。

还有就是现在的远征刷新机制有问题,一点进去好多,应当把各个远征按照等级归纳,每十级一组,大家可以点进去自由选择,而不是现在这样看的眼都花了。

   崩坏3体力活动和推图优先选择什么?大家不是很清楚,接下来小编带来崩坏3体力活动推图优先选择分析,供玩家们参考!

   体力只有那么多,那么是优先活动还是推图?很简单,看收益!每个活动的收益都不同,如果说舰长们正好缺的就是活动给的奖励,那么可以去先刷活动哦。如果对于活动给的奖励不太急需,那么可以考虑使用体力在推图和刷碎片上。

   当舰长们要睡觉休息时候,千万不要忘了利用剩余的体力去探险哦。这样才能做到体力的最大化利用,不造成浪费。

   崩坏3中很好的一点就是,中途退出或者推图失败不会消耗体力。那么SL大法就有了实现的可能。特别是在刷困难噩梦图的时候,可以根据BOSS之前的掉落判断是否要退出重来,这样增加刷到碎片的几率,同时也不会使得体力白白浪费。

   以上就是崩坏3体力活动推图优先选择分析,希望大家喜欢!

第二张月卡玩了两天实在肝不下去了,中秋国庆大部分能觉想觉醒的都觉醒了(非洲人也没几个可以觉的)然后就是天天带狗粮

不过阴阳师有一点好!月卡我起码一星期抽个十几张!虽然sr都看不到几个,但是算啊!


我要回帖

更多关于 崩三体力 的文章

 

随机推荐