我终于知道为什么第五人格人类胜率低这么低了

我终于明白为啥我拍拍熊不像当年dota1那么高胜率了

大招从按生命百分比增加伤害变成了现在的怒意叠加1.5-2倍,先手打人根本不疼,没A杖只要被人控制到根本起不到减伤的效果。这大招是真的废。拍拍这年头后期连DP都打不动。想当年出龙心开大能+300功,拆塔都随便拆。现在打一局拍拍输出都超不过2万。




肉九难道没更新这个么,不应该啊


为什么终于明白。。。不是看一眼就知道技能了么。。


大招比以前强了兄弟,弱就弱在基础攻击力上,前期对线补刀没那么好补了,中期想秒人少那些输出。


恭喜云玩家回归体会这就是dota2、3、4、5、……的日子


嗯,改了这么久现在才发现,不看改动的吗?


趴趴熊早就不玩了,无解杀人节奏一断就没了


这都经过多少版本了,dota1是什么鬼东西


不,刚改的时候最厉害,2/2.5/3倍,比生命比率还厉害,现在太弱了


以前大招持续时间久,现在大招防御力是强,但是后期还是要开大开BKB秒人,时间又短,过了大家随便弄死你,很矛盾的一个技能


还好 近战对线还是很忌惮他的


我倒觉得现在拍拍技能加强了,只是现在酱油有钱了,推推吹风绿杖什么的,拍拍被溜的和傻子一样。
以前拍拍跳刀BKB的时候酱油可能没什么装备,两下弄死一个,现在酱油各个一身装备,杀一个都费劲


以前拍拍熊攻击跟血量挂钩是真的强,动不动出个心3000血。。加200多攻


没有吧 现在大招也还是很*啊


现在拍拍vh胜率第6 55%胜率


拍拍25大招80%抗性=没有人能控制住你


还有起手呢?D2那起手MLGB一样


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