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王者荣耀:实例分析!为什么高端局都没人玩ADC了?|高端|荣耀|王者_新浪网
王者荣耀:实例分析!为什么高端局都没人玩ADC了?
王者荣耀:实例分析!为什么高端局都没人玩ADC了?
王者荣耀第九赛季已经过去大半了,这个赛季出现了一个被玩家疯狂吐槽的问题,那就是射手的乏力,在高端局甚至职业比赛中,都出现了不选ADC的情况,即使选了,常见的面孔也就那几个。到底是为什么出现这种情况呢?让我们一起来看看九游论坛的大神是怎么给分析的。大家好我是你们的提莫老师,本期为大家带来【分析帝】系列第三弹,S9版本趋势,希望能给大家带来帮助。———————————————————————————如果论农药五大位置中哪个位置一路走来作为坎坷,那绝对是ADC了。在所有赛季中,ADC的整体强势度都比较偏弱,导致许多玩家大呼游戏不平衡,体验极差。天美为了平息玩家们怒火,在S7赛季加强了所有ADC和一些关于ADC的装备,于是,ADC的春天来了。在S7赛季,新崛起的虞姬,靠着装备改版而强势的鲁班和马可,新英雄黄忠,都是灼手可热的英雄,基本是把把都有,在战场中也往往是大杀四方。然而春天还没暖热乎呢,鲁班就被天美大砍一刀 ,末世对被动的加成大大减小,让他不能像以前那么肆无忌惮的疯狂输出。黄忠则是被加长了大招CD,做不到像以前一样无限开大。不过鲁班黄忠砍了,仍然有其他ADC撑门面。到了S8赛季,没有了ADC横行的状况,ADC发挥只能说中规中矩,远远达不到强势的地步,当然除去百里守约以外。如今S9赛季,ADC又像S7赛季之前一样成为了咸鱼,高端局一选就被喷,甚至KPL赛场上都放弃了ADC的位置改为双战士。那么问题来了,为什么S9赛季ADC如此不受待见?我总结出以下几个原因:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一.自身原因1.ADC的作用是整个队伍的核心,负责输出,他们的平A往往能打出高额的伤害,在团战中起到决定性的作用。然而ADC的短板也很明显,发育期过长,前期伤害低,身板脆2.除此之外,ADC往往要求拿一红,这时打野不得不忍痛割爱让出BUFF。但事实是打野比ADC更适合一红,因为一红可以大幅度提高打野的GANK效率,像韩信阿珂这类灵活的打野尤为适合。而ADC就算拿了一红,作用顶多是对线给对面压力,能不能取得击杀还是另一回事,实际给战局带来的优势仅有前期压制对面下路经济,远不如打野拿一红的性价比高。可就算我们知道ADC不拿一红给打野更好,但是目前普遍的中低端局,甚至一些高端局,都有把一红让给ADC的隐形规定。有些时候如果不给ADC一红,那个ADC脾气好,也许还能将就;如果是一个爆脾气,并且对打野认识较少的人,轻则喷队友,重则送人头。3.再者是整体原因,ADC往往是队伍发育期最长的一个,至少需要三件核心装装才能有较高的输出。如果想要加快ADC的发育,那必须把兵线,人头全让给他,以便ADC装备快速成型。而把同等的经济让给战士类英雄,足以打造一个让对面不寒而栗的大杀器。而且ADC功能性不足,既没有硬控,也没有超强的支援能力,更不能迅速打崩对面,侥幸是如此拖队伍后腿,还要把经济全给ADC,这对于战局整体发展太过不利。二.环境因素1.ADC的弱势最主要还是外围环境因素导致的。S7赛季ADC之所以强势,不仅是因为装备加强整体平A距离加强,更重要的是那时ADC的生存环境好。S7赛季时,猴子没有重做,凯没有出现,等等一些列脆皮噩梦都没有登场,所以ADC的生存环境良好,团战能有更多的输出空间,这个位置也就自然强势了。可论现在的话,ADC的生存环境和输出能力实在是堪忧。AD装的凯,前一段时间风靡峡谷的AD苏烈,无论是生存能力还是整体输出都比ADC要强太多。同样的装备,后期ADC还是被打野中单切成狗,而换成苏烈和凯,别说切,根本打不动,反杀对面轻轻松松。苏烈被削了,凯依旧能出AD装,接下来我们做一场实战演习:同样的装备:就以典型的爆发型射手孙尚香为例:除去铭文加成,孙尚香一炮最多有3500+伤害。而AD凯除去铭文却可以很轻松打出4000+伤害。通过对比我们可以发现,全AD的凯要比孙尚香的输出高很多,再加上凯的技能机制论生存方面比一般ADC要强不少,这就是为什么选择双战士也不选ADC的原因。2.目前装备对ADC的加成不大,后期ADC赖以生存的复活甲被削了,一局只能复活两次,这大大降低了此装备的性价比,也使ADC的的生存能力减弱。这时有人会提到像名刀,苍穹这样的保命装备,其实这些装备虽说对于ADC的加成的确很大,但是容错率太低,一旦陷入绝境,靠着2秒的生存时间根本起不到任何作用;再加上苍穹对意识和手速的要求极大,如果不是大神,很难把这件装备用好。3.一些英雄自从改版以后,让ADC非常头疼,比如猴子,老夫子,周瑜,为什么说他们是ADC的克星,请见接下来的分析:猴子改版以后,后期的输出比以前高了不是一星半点,有输出有控制有护盾,切ADC完全是两棍子的事。2技能突上来直接大招控住,然后等待ADC的就是死亡,有时甚至不用大招,直接开1突上去,ADC就没了,尤其是切没有位移和特殊生存的技能的ADC最为无解,比如鲁班后羿。老夫子重做后的恶心程度相信大家已经见识过了,本身集输出高,真伤,抗伤害于一身,ADC一旦被他大招捆住,如果队友支援不当,只能眼睁睁的看着老夫子的戒尺把自己敲死,基本没有还手之力。周瑜这个英雄改版以后,论单挑不怎么样,但是要论打团,其作用简直是毁天灭地。多个火区分割战场,让ADC没有进入战场输出的机会,技能使用得当,一场团战中完全可以让对面的ADC毫无用处。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~三.各ADC的版本强势度分析:第一梯队:百里守约,李元芳百里守约可谓是在ADC弱到极点的版本中唯一能够独当一面的ADC了。他的功能性很强,具备位移超强的收割能力,后期一狙打上去脆皮半管血就没了,并且依靠被动的机制,百里守约在前期的输出也非常可观。唯一的缺点是百里守约不具备AOE,打团的作用没有其他ADC大。李元芳是个非常全面的ADC,有位移,有AOE,能推塔,在一些狭窄地形中完全是一大杀器,而且他前期输出较高,后期也不是很疲软,所以他排在第一梯队完全是名归实质。第二梯队:虞姬,孙尚香,黄忠,狄仁杰(因为第二梯队英雄较多,我们就不详细介绍了)虞姬之所以从第一梯队掉到第二梯队,是因为她在后期过于乏力,论消耗也不如百里守约,在混乱的团战中尤其难受;孙尚香在ADC的整体表现中一直是中规中矩,因为她是发育期最长的ADC,不适宜当前速战速决的版本环境;至于黄忠,太吃队友,一旦没有队友的保护,完全是对面的提款机;狄仁杰,同样中规中矩,发育期长。第三梯队:成吉思汗,马可波罗看到大神常用的ADC二哈也上榜了,肯定有一些玩家不服了,我的二哈凭什么在第三梯队?先别急着喷,待我分析完:成吉思汗是一个爆发类ADC,有着较为稳定的输出,他的功能性也不错,但是他的发育期同样很长,需要长时间的经济积累。再加上成吉思汗打的是单体爆发,所以注定在团战中作用不大;在后期团战中,他的攻击无法传过层层敌人打到ADC,再加上没有位移,哪怕有草丛加成的移速也容易被对面逮住集火。马可波罗虽说有位移也有AOE,但他真的不适合当前版本。首先是容错率太低,他的技能要先完美命中是件非常困难事,遇到灵活的敌人基本要空,在加上他的位移技能会消耗过多的能量,需要靠一技能的命中来补充,有时团战中能量不足的问题太常见。而他的大招AOE,伤害实在是感人,用来收割残血还可以,但是论输出还不如平A来的多。大后期的团战中一冲进人堆就死,有时候甚至没有机会开大,再加上他的其他技能也缺乏穿透力,更不能对敌方C位造成威胁。———————————————————————————手游高手,尽在九游!以上作品为原创作品由【九游官方写手团】提莫(UCID:)提供!本文原载于九游官方论坛【王者荣耀】板块,更多攻略尽在九游论坛。
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分类:竞技对战
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高玩各种秀操作 王者荣耀各种走位小技巧放送
王者荣耀中走位考验的不仅是一个人的操作,还对一个人的意识要求较高。经常能看到一个人依靠走位技能躲避技能的事情发生。因此走位对于我们,尤其是使用生存能力较差的玩家来说,是必须学会的一课。
一、熟悉英雄技能
小编每次接触一款Moba类的游戏时,都会先把所有英雄和角色的技能看一遍,或者直接玩一遍去了解、熟悉这些英雄的技能和玩法。
比如刚刚接触我们的《王者荣耀》时,小编做完新手任务就在英雄训练场把所有能用的英雄通通的玩了一遍,并且大致的记了一下各个英雄的技能冷却时间。建议新手玩家们也去这样做一遍,很有用的。
知己知彼,才不会被打个措手不及,应对敌人才有可能灵活地避开他们的技能,记技能冷却同样是这个目的,做到心里有数。
要熟悉英雄的连招和玩法,打个比方,后羿的玩法很多人都知道,将敌人打到残血时如果敌人要逃跑就放大招留人。脑子有想法的玩家会做一个逃跑的假动作故意骗后羿放大,利用技能位移或者&S&型的走位躲开,一般小编为了保险起见有时也会直接开金身,然后反杀后羿。这个版本后羿的大招更难躲了,如果是看见才有反应的话一般是躲不掉的。
说预判不如直接说猜,猜敌人什么时候放什么技能,该怎么应对,这些都需要对他们使用英雄的技能和玩家的心理有足够的了解和揣测。
三、地形的利用
Moba类游戏的地图中都有两个神奇的东西,墙壁和草丛,将他们利用好会对游戏结果有很大的影响。草丛尤为重要,它具有隐藏自己、躲避敌人技能、逃生等功能。
在敌人追杀时利用草丛的隐藏功能有时可以让正在按攻击键的对手改变攻击目标,获得逃生甚至反杀的机会,也可以利用草丛迂回进行逃生。比如猴子,就是一个很好的例子,因为他有一技能的分身技能,出了草丛后利用分身潜行再走回草丛,可以让敌人误以为你径直逃跑了,这时就可以完美逃脱追捕了。
墙壁,很多英雄的技能都是可以穿墙的,而有的墙则需要卡一个极限的距离,需要对技能有精确的把控才可以穿墙,这是极限逃生和躲避技能的第二绝佳方式。小编在这里告诉大家一个很多人都不知道的事情,花木兰一技能的第三段位移是比前两段远的。测试方法是到扔标枪的那个野怪背后的墙壁旁,用一技能穿墙,你就会发现这个秘密。而需要依靠精确操作才能用位移穿过这面墙壁的还有宫本、廉颇等,还不知道的玩家们涨姿势了没?
四、走位方法
小编总结的走位方法有以下几种,希望能对玩家们有帮助哦。
1、&S&型走位
又称蛇形走位,模仿蛇的行进方式来躲避类似钟馗&钩子&的技能。
2、回头望月型
在被敌人紧追时突然扭头和敌人面对面走,直接走到他的身后,可以躲避类似孙膑的大招。
3、&O&型走位
面对诸多有类似宫本旋风的技能向你打来或者有打来的趋势时,这个走位方式也是可以考虑的。
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