王者荣耀怎么玩谁的技能有火

王者荣耀不知火舞带什么召唤师技能好,这一直是玩家们关注的焦点,有小伙伴在问不知火舞带什么技能?今天来给大家说说不知火舞召唤师技能带哪些比较好用。 斩杀:不知火舞的控制能力非常强,并且本身的输出很...

王者荣耀不知火舞带什么召唤师技能好,这一直是玩家们关注的焦点,有小伙伴在问不知火舞带什么技能?今天来给大家说说不知火舞召唤师技能带哪些比较好用。

斩杀:不知火舞的控制能力非常强,并且本身的输出很高,由于不知火舞的技能CD很短,1v1的时候可以很好的风筝敌人,单体爆发很高,不够由于前期装备比较少,所以伤害略有不足,斩杀能够给不知火舞提供一些额外输出,而面对一些血量较高的战士英雄,如花木兰、达摩等,斩杀的表现也非常出色,斩杀是一个进攻型比较强技能,敌人血量越少伤害越高,在打完所有的技能之后用斩杀打出收割。

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?  从《虚荣》的问世以及后来的备受好评,这让不少游戏厂商对移动端 MOBA 游戏的前景充满了信心,腾讯的MOBA游戏《王者荣耀》就很好地证明了这一点。而如此火爆的游戏没有理由不向海外扩张,但是最近有媒体接连曝出《王者荣耀》“被抄袭”的消息,这个家伙就是同样火爆的《Mobile Legends》。

  提到《Mobile Legends》可能国内玩家知道的并不多,但是在国外这却算得上是一款家喻户晓的游戏,在 Youtube 和 Twitch 平台上关于《Mobile Legends》的视频和直播相当多,并且观看次数和热度甚至超过了《虚荣》,而《Mobile Legends》的玩法、UI、画面都与《王者荣耀》有不少相似之处,也难怪大家会认为其抄袭《王者荣耀》了。  据悉,《Mobile Legends》目前已经在 51 个地区的 App Store 畅销榜中入围了Top10,其创造的收益相当可观。此前有不少玩家认为《Mobile Legends》是美国游戏开发商推出的一款MOBA游戏,而且在腾讯的《王者荣耀》的出海计划中并未看到《Mobile Legends》的身影,只有面向欧洲推出的《Strike of Kings》。

Legends》是由上海moonton(沐瞳科技)开发,在公司官网的介绍中这样写道:上海沐瞳科技有限公司于2014年成立,坐落于上海漕河泾开发区内,是国内领先的专注于娱乐游戏研发、运营和发行的新兴科技公司。沐瞳科技专注于网络互动娱乐游戏的开发、运营和发行,旨在通过手机或电脑终端,为用户创造一种全新的娱乐生活方式。如游游戏类型涵盖休闲益智、角色扮演、卡牌战斗、横版动作、赛车竞速、策越养成、动作竞技等产品,可满足各年龄段娱乐需求。

  在沐瞳科技官网产品展示页面中我们并未发现《Mobile Legends》,只有一款名为《魔法英雄》的作品,不过这款作品 2015 年就已经上架,其安卓版在全球 100 多个国家和地区上线,月流水长期保持 4000 万,甚至还被 Google Play 评为 2015 年度最佳游戏之一。

  再深入扒一扒才发现,原来沐瞳科技与腾讯有良好的合作关系,不过沐瞳科技对《Mobile Legends》只字未提,为此有玩家猜测《Mobile Legends》其实就是该公司与腾讯合作面向海外市场推出的作品。  恰好填补《王者荣耀》出海“缺失的版图”?  MOBA是一种具备全球化发展能力的游戏类型,《王者荣耀》在推出的时候就已经计划出海,在国内版运行了将近一年之后,陆续在港澳台、越南、泰国、欧洲部分国家推出。由于《王者荣耀》中的人物角色多是取材于中国神话和历史,因此要想把游戏推向海外,本地化工作就必不可少,不仅人物角色的名字、外观要修改,就连游戏名字也得做到差异化。  在港澳台发行的《王者荣耀》名为《传说对决》,面向欧洲发行的则是《Strike of Kings》,而泰国和越南也做了相应的本地化修改,基本上东南亚版本都是由Garena负责发行,而欧洲版则是由PROXIMA BETA发行,此外并未发现沐瞳科技以及《Mobile Legends》的身影。

  那么问题来了,上述提到的《王者荣耀》海外版本中,已经涵盖了东南亚和欧洲部分地区,那么玩家群体同样庞大的美国和南美市场呢,难道这么大一个市场就这样被腾讯忽略了?因此《Mobile Legends》就是沐瞳科技与腾讯合作面向美国等其他地区市场推出的作品这一猜测确实有几分道理。

  而提出反对理由的玩家则认为,《Mobile Legends》的画面和打击感都不如《王者荣耀》,如果是与腾讯合作推出,应该是不允许这样的情况出现的。不过在人物设定方面《Mobile Legends》确实能够迎合全球玩家的口味,譬如鬼泣但丁、功夫熊猫、LOL诡术妖姬、RWBY小红帽这些角色都现身其中,更有意思的是《Mobile Legends》的战斗匹配多是同一国家的玩家为一队,然后与其他国家的玩家展开对战以此来提升游戏的吸引力,这与《王者荣耀》的其他地区版本有着明显差异。

  后来者还有多少机会?  对于《Mobile Legends》,腾讯方面并未有任何表态,而《Mobile Legends》也不是第一天推出了,海外直播平台和视频网站让《Mobile Legends》的曝光度提升到了极致,《Mobile Legends》的赚钱效应甚至超过了《虚荣》,腾讯方面没理由看不到,如果《Mobile Legends》真是涉嫌抄袭,那么腾讯应该一早就采取了行动,从这个层面来说,《Mobile Legends》能够火爆到现在确实耐人寻味。

  《王者荣耀》2016 年的全年收入为68亿元,占腾讯2016年手游总收入的17.7%,单单是2017年1月至2月,《王者荣耀》的月流水就接近20亿元,DAU 也已经突破 8000 万,如果真如猜测所说《Mobile Legends》与腾讯有关,那么腾讯的2016 年业绩会更上一层楼。另外,坊间还有这么一种猜测,那就是《Mobile Legends》是腾讯为了推出《王者荣耀》全球版所下的一步棋,为的就是试探市场,如果反响强烈那么后续会对画面、打击感等内容进行优化。对于这些猜测只能说看看就好,就目前来说不管是《王者荣耀》还是《Mobile Legends》,都已经大获成功,所覆盖的国家地区也基本做到了无死角,后来者想赶超恐怕要付出更多的努力。

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司马懿上线正式服也有一段时间了,想必召唤师们也大概了解他的操作和玩法,或许已经开启司马懿的暴走上分之路。在操作过程中也有一些疑问,对于普遍的疑问官方在妲己问答社和老亚瑟的答疑时间里给出了解答,那么小编就带大家一起来看看你们的疑惑。

提问:大乔二技能是否能将释放一技能的司马懿本体传送回城。

回答:能,司马懿释一技能灵体位移,本体不动,在没有位移到灵体位置时再其脚下释放二技能能被传送回家,期间一技能的灵体也会跟着回家并不会留在原地,不能像李白公孙离芈月一样只要卡住技能时间就可以挖槽完成回家再满血回原地的骚操作。不过释放一技能灵体到大乔二技能上回家的操作卡住技能时间是可以实现的。

提问:司马懿手上的黑色火焰一会有一会没有怎么弄的。

回答:看着被人的司马懿走路手上带火很炫酷,自己没有是不是满是疑惑,其实这不是什么骚操作而是可以固定出发的技能特效。黑火是司马懿技能的起手动作,按住任何一个技能都会出现,按住技能走路就走路带火啦。

以后看见地方司马懿手上有黑火就要注意了,放技能也许就在下一秒。这么看来,黑火很暴露接下来的行动,你们还觉得炫酷吗?

提问:关于取消司马懿普攻法术暴击。

回答:在体验服时司马懿的普攻能触发暴击,体验服的玩家们对他的物理系出装和法师定位的不理解,为了让玩家们不再被这类问题困扰,安心体验法师定位的司马懿,所以取消法术暴击。虽然普攻不能出法术暴击,但是法术伤害的加成还在那里,所以一样毁天灭地只是换了一种伤害形式。并且表示之后还会有调整。

以上各位召唤师你们都知道了吗,还有哪些关于司马懿的疑惑或者知道更多的小技巧呢,记得和小伙伴们分享哦。

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