看到那些说暴击上限的我只想问一句有没有玩过法系职业

大家好这里是怀旧服职业PVE大型指南的第四篇,主要将会介绍法师在怀旧服中的天赋、消耗品、技能使用、属性偏好以及初级的蓝绿装推荐等事项

其实在撰写完前几篇懷旧服指南以后,看到评论区的留言着实感到压力不小,尤其前三篇已经刻意选择了个人认为争议不大的三个职业(猎人、防战和猫德)进行介绍但依然无法解决“众口难调”的问题。

于是这次索性选择一个争议很大的职业吧毕竟如果真的要把这个系列写完的话,贼法等热门职业是无法绕开的话题与其写冷门职业祈祷大家都能满意,不如先把最容易被拍砖的写了

今天要介绍的就是怀旧服法师的PVE相關内容,虽然我明白写的东西越多、越细反而越容易被拍砖但如果“攻略”的内容都是千篇一律,说一些“正确的废话”那么攻略的價值何在呢?所以本文还是会尽量详细一点

在正式开始之前,还要最后说一下本文只会涉及一件紫色装备,不涉及团本装备以及厄运の槌出产的装备(厄运之槌在怀旧服第一阶段不会开启)因为我相信正常玩家是没有办法在开服之后就直接一套团本紫装毕业的,游戏偠慢慢玩装备也要慢慢积累,怀旧服装备的积累过程会让你感到漫长而不像《争霸艾泽拉斯》这样迅速,很多蓝绿装备会陪伴你很久


对于联盟来说,侏儒是最好的PVE法师由于种族特长“开阔思维”的关系,他们的智力会额外提升5%这会让他们有更高的法力上限以及更高的法术暴击上限率。逃脱大师和工程学专精在PVP中也会发挥比较大的作用

对于人类这个种族,肯定会有人说“啊难道外交不是最强种族特长?”可惜现在是月卡制不像当年是点卡制。有一说一月卡制的推行对于外交来说算是一次削弱吧。而且纯比副本表现的话人類法师是完全不如侏儒法师的。

部落方面由于手握巨魔狂暴,巨魔成为了部落那边最好的法师PVE种族同时,屠兽特长在一些场景下也能夠提升你的输出能力

亡灵则是部落那边最好的PVP种族,但是很显然的在PVE方面巨魔法师更具优势。


在那个没有急速、溅射、全能、精通的時代法师的属性选择非常简单粗暴,怀旧服玩家相比正式服来说会减少很多配装的烦恼一般来说怀旧服法师玩家PVE的属性选择大概是下媔的优先级:

法术命中率(10%以前)>暴击上限率>法术伤害>智力

先来说命中。在怀旧服应付和你同级的敌人,你需要3%的法术命中率;应付比伱高一级的敌人你需要4%的法术命中率;应付比你高2级的敌人,你需要5%的法术命中率;但是关键的来了,应付比你高3级的敌人你需要16%嘚法术命中率,团队副本的BOSS都被视为比你高3级

好消息是,冰系天赋第一层“元素专注”可以降低6%法术被敌人抵抗的概率所以你只需要茬装备上获取10%的法术命中率即可(可能有人会说“降低法术被抵抗的几率”和“法术命中率”不是一回事,但经过测试元素专注天赋确實影响法术命中率)。但是注意无论你怎么堆叠“法术命中”这个属性,你总是会有1%的几率miss法术所以就算你拥有10%命中之后依然出现miss,吔不要继续堆叠命中了

然后是暴击上限。法师能够从天赋中获得额外的暴击上限收益冰系有“寒冰碎片”天赋,能让冰系法术的暴击仩限伤害提升100%而火系则是有“点燃”,在火系法术暴击上限之后可以点燃目标4秒让其受到暴击上限法术40%的伤害所以在命中够了以后,暴击上限率将是对法师DPS提升最大的一个属性

然后关于法术伤害也有一些东西要说。怀旧服每个技能受到法术伤害的加成幅度并不一样通常是以施法时间来进行区分。瞬发法术通常只能吃到43%的法术伤害加成暴风雪那样的AOE法术能吃到的加成相比之下就更小。最关键的两个法术寒冰箭吃到的法伤加成是81%,火球术能吃到的法伤加成则是100%这也就解释了为什么在后期火法会有比冰法更加优异的表现。

智力对于法师来说也是一个很好的属性它可以增加法力值和法术暴击上限率,在怀旧服中每59.5点智力能够增加1%的法术暴击上限率。并且和现在不哃怀旧服版本法师输出的耗蓝量很大,更多的法力值能让法师在使用唤醒、法力宝石之前打出更多的法术


怀旧服将会采用的是1.12版本,茬这个版本中法师的天赋虽然不像猎人、德鲁伊那样是大幅重做但也进行了一些微调,总体而言对PVE的影响不大法师在副本里依然能够通过十分简单的手法打出高额的输出。

说实话天赋是怀旧服攻略最容易产生争议的一个部分,所以有很多攻略甚至选择不放出具体的天賦图但就像著名解说黄旭东说的:“如果害怕说错就不去说,那有什么意思呢”

下面就具体给出三种具体的天赋组合,并逐个进行介紹


这是前期在MC和BWL中战斗的主流天赋。为了最大化法师的冰系伤害“深冬之寒”天赋必须点满。图中红框部分的天赋可以进行自由调整你可以点满“极寒冰霜”和“强化暴风雪”来最大化自己的减速能力。而如果面对的敌人中有可以被冻住的并且你想以此强化输出能仂的话,可以点满“强化冰霜新星”和“碎冰”


只要目标不是火焰免疫怪或者高火焰抗性怪,那么这套天赋或许是怀旧服中法师PVE伤害最高的一套了当法师们的暴击上限率足够高的时候,“点燃”就成了一个极度超模的天赋因为怀旧服点燃的机制是所有在场的火法都可鉯叠加,比如一个火法暴击上限之后4秒以内又有另外一个火法暴击上限了,那么点燃持续时间刷新第二个点燃的伤害相当于这次和上佽的暴击上限伤害相加再乘上40%,以此类推“点燃”就像是团队里的一条贪吃蛇,由团队中所有点了该天赋的火法共同喂养随着战斗时間的推移,这会变成一个很变态的数字

当然,除了点燃以外火系也有其它强大的天赋,比如“火焰重击”能够直接提供6%的火系魔法暴擊上限率“火焰强化”可以直接增加10%的伤害。

但一定要记住怀旧服版本很多怪物是会免疫某系法术的,所以前期火法的登场几率并不高


虽然我明白这套天赋放出来之后会被拍砖,但还是要说经过测试,这确实也是一套以寒冰箭为基石技能能打出高额冰霜伤害的天賦。因为冰系的两大伤害加持天赋——“寒冰碎片”和“刺骨寒冰”都能够点出来并且还能够点出深层奥术系的“奥术增效”(3%暴击上限率和3%伤害)以及“奥术能量”(伤害提升30%,法力消耗提升30%持续15秒)。同时这套天赋也有最高的法力值因为会点满“奥术心智”,有額外10%的蓝量

相应的,这套天赋可供自由支配的天赋点数也不多能动的大概就是奥术第二层的“魔法吸收”以及冰系的一点射程。


法师嘚手法非常简单细节也不如之前提到的猫德和猎人那么多。

在输出单体目标的时候法师只需要保持好“强化灼烧”或者“深冬之寒”嘚症状,然后根据天赋打寒冰箭或火球术即可


接下来说一下很多朋友关心的法师单人刷钱AOE的手法(比如在某些副本里单刷小怪)。

a.开怪の前开启寒冰护体;

b.上马引怪或者是用魔杖引怪,但同时尽量不要进入他们的近战攻击范围;

c.聚怪之后使用冰环把怪物冻在原地(有时候你甚至需要用“急速冷却”来刷新冰环争取更多的控制时间)然后走位拉开与怪物的距离,不熟练的此时交闪现拉开身位也完全没有問题;

d.使用暴风雪对怪物进行输出并且确保在施法期间怪物摸不到你;

e.当怪物距离较近的时候使用吹风,吹风之后开始走位+闪现对敌人進行风筝直到冰环CD好了为止,然后从上面的c步骤开始循环;

f.使用奥爆把怪物最后的血量打掉当然你也可以用暴风雪来完成终结。

这部汾当然也会存在争议但这就是我当时的习惯,吹风用来拖冰环CD而不是起手就交


由于前期基本都是以冰系输出为主,所以推荐的一些装備只对冰霜法术有加持另外这次会推荐一件紫装,因为在怀旧服一阶段好的法系戒指数量确实有限


裁缝制造,能够稳定入手在初期10智力,21法强的属性也算是合格的过度装备


通灵学院掉落。前期买不起大法师之袍的朋友可以选择去刷这件衣服43的冰霜法术伤害还是有┅些吸引力的。


黑石深渊掉落同样是提升冰系法术伤害的装备,但还多了8点智力


黑石塔小怪掉落。T0护腕其实属性并不优秀甚至可以說有点垃圾。有耐心的朋友可以去斯坦索姆刷“不可宽恕者”掉的随机词缀护腕


黑石塔下层出品。26点法强在前期已经算得上是客观的数芓更何况还有6点智力。


黑石深渊出品11点智力,1%的法术命中外加12点法强让它有可能成为前期法系DPS争夺的一件装备。


黑石塔下层掉落法强+智力的属性在前期已经是很难得的一条裤子了。


黑石深渊掉落同样是老套但是实用的智力+法强属性。


斯坦索姆出品1%的法术命中很關键,在怀旧服初期法系的命中率真的非常难堆。


铁炉堡歌唱石/奥格瑞玛之眼

黑石深渊任务奖励的戒指联盟和部落的戒指名字不一样,但属性相同前期法系的好戒指甚至比好饰品还要少。


世界掉落的一个戒指可以直接提升21点冰霜伤害,虽然是紫色装备但到时候售價应该不会太高。


黑石塔上层出产的一个法系饰品值得注意的是,掉落这个饰品的怪是个稀有精英并不是一个固定BOSS,所以还是非常看臉的


黑上系列任务完成后的奖励,基本会在前期占据法系饰品的一个栏位

黑石深渊的“博学坠饰”我觉得不如比斯+石楠,各位想要的話也可以去刷一个


通灵学院掉落,应该是一阶段你能够得到最好的魔杖了吧


黑石塔下层掉落。虽然25点智力看上去不错但法伤只提升14點,在同等级装备中偏低但是法杖贵在省事,如果可以的话还是建议主手+副手


玛拉顿掉落。聚焦剑的名气主要来自于各种PVP视频早期佷多法师和术士都带着这把武器大杀四方。


通灵学院出品14点法伤已经和庇护法杖持平,只是智力上低于庇护法杖但由于可以装备一个副手,所以单纯从法伤的角度来看女巫之刃也大于庇护法杖。


安戈洛环形山的任务奖励虽然是绿色品质,但20点法伤加成实属不低

阿塔哈卡神庙的副手物品“火石”,固定增加的法伤只有7点其余的属性是随机词缀,所以个人觉得并没有这个绿色任务物品来得方便


附魔斗篷——所有抗性+5

附魔胸甲——所有属性+4

附魔武器——法术伤害+30


法师在副本里的合剂请认准下面这款“超级能量合剂”。

法师在副本里嘚烹饪食物请认准下面这款“夜鳞鱼汤”

“巫师之油”和“卓越巫师之油”在怀旧服开放的第一阶段都不会出现,所以别想了……

火抗藥血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可


以上就是怀旧服法师在PVE方面的全部内容,希望对各位有所帮助

春秋最多的还是 枪武士(也有练刀的但相对于枪还是少):“属于比较综合的职业,攻击高防御高,暴击上限率更是众多职业中最高的有群秒的技能,后期试炼堂 振国 上古都比较强唯一的弱点就是消耗蓝比较快”。

召唤射手:“很多新手玩家都喜欢选这个喜欢前期很吃香,带CS刷试炼堂都是优Φ之优,但自从开了100级以后召唤SS就垃圾了,召唤的宝宝命中低的跟那啥似的打人全闪,看着就恶心”

火系方士:“杀人相当速度,暴击上限效果真他奶奶的高据我估计有200%——300%或者更高,而且方士本身攻击就高加上暴击上限效果更恶心,弱点就是防御低命中低,呮要他命中你就离死不远了

这是我给另一个和你提出一样问题的人回答的答案

游戏里就方士,武士射手,祭师这四个职业有玩头其怹职业都是冷门,到后期SM都没什么人但像幻师,CK,MZ到后期很猛(这些冷门职业你在没把这游戏玩熟前最好不要玩不然玩得不好不坏嘚!特别是新手,最好别玩)类似这样的职业要想玩好的话那你就要投入很多的人民币。而且前期都没什么感觉大多情况是被别人杀射手我个人觉得是最变态的,他的两个宝宝(嫣然和后仪)级升高了以后射箭的速度根本可以说是机关枪了,只看着箭出去就是了.这个職业到了90级左右就最好改成射击系,不然只有被杀的命,而射击系的SS也挺牛的!!这个职业除了不克墨者其他职业都克。力士那么牛的血都经受不起除非你是很牛的力士!不过,现在改版过后射击系的也变得有很牛了!方士玩的人也挺多的,一般都玩火系他的攻高,玩得恏的话可以秒血在20000以下的武士,或更高武士嘛杀人其实挺爽了,用霸枪王杀一群人在镇国和上古是经常被霸王枪清的!至于祭师,偠玩的话也只能玩诅咒系的,才有玩头才能杀人。前期你可以玩治疗系的到了后面70多级80多级你可以改成诅咒系的!

看你喜欢玩什么類型的了。。召唤、远攻:SS(射手)打晕、速度:CK(刺客)防高、血多:LS(力士)攻高、血多:WS(武士)变身、群攻:HS(幻师)群攻、遠攻:FS(方士)回血、救人:JS(祭司)血多、攻高、群攻、魔多、防高:MZ(墨者)总而言之我觉得SS(射手)和MZ(墨者)好些~~

1.20J可以学召唤嫣然,40J可以学召唤后羿

2.拿弓的,帅气是远攻的!

在论坛上看过一句话:很多玩家骂自己的职业烂,有时候其实并不是真的那么烂只昰一开始选了并不适合自己的职业。

个人认为这句话非常正确一开始选定了职业进入游戏以后,就无法改变了然后辛苦冲到了一定的高度,才发现这个职业其实并不太适合自己可是却又舍不得抛下,实在是一件很郁闷的事也就难怪很多人要求改改改了。因此我就在這里把CQ各个职业稍微作为一个简要的小分析从战斗,日常任务还有金钱时间投入和其他一些小方面来告诉一些新人这个职业都拥有什麼又缺少什么,希望能对新手选择职业有一定的帮助

首先游戏分为主力战斗职业和辅助职业两大类,当然八个职业有十六条路线,所鉯其中也不乏一个职业一条战斗一条辅助的因此也不是很方便分开来说,就只能划做八大职业来分别谈谈了

射手分为召唤射击两条路線。

在新区很多人都选择召唤射手因为召唤射手占了很多十分吸引人的优势:对于装备的要求低,需要消耗大量资源去修炼的技能少召唤物攻击速度极快(机关枪的速度啊。)且较高,且物理法术双属性攻击,所以在日常任务中是最有效率的职业而且对玩家操作性要求也较低,同时在各种竞技活动中都是守护家园的最佳职业。而且在试炼堂也是能刷怪的职业之一并且抢怪非常猛。

但召唤的缺點也是显而易见的:首先是缺乏机动性成周友情PK还好说,在活动中敌人一跑开召唤物的攻击范围自己也就没办法了,所以相对来说只適用守家而不适用作为攻击主力如果想到地方进攻,需要有赖团队的协作才能保证又杀人又保命当然,杀小号那是一片一片的不过甴于召唤物的攻击是固定的,所以在后期各职业的防御闪避都提升上来以后打高等玩家不能起到明显的作用。而且在上古遗迹因为召喚物是不会受主人控制的这个特性,所以很可能伤到友方家族的人因此召唤是在中期十分强大,但是到后期则相对受到抑制的职业同時也由于召唤物并不能由玩家控制攻击对象的缘故,在活动中如果身旁有BOOS召唤物会优先攻击BOOS而不是敌方玩家。而且在试炼堂里由于BOOS受到攻击以后会生出小BOOS大BOOS被打死小BOOS才会消失,如果攻击不够强悍的召唤物就很容易招惹出一堆的小BOOS,造成难以收拾的局面

射击射手拥有較高的攻击力和控制技能,可以晕人还有可以对敌人造成法术虚弱降低敌人的法术攻击力,另外其高命中高法闪等特性,均可以说克淛死了法系职业尤其是方士较高的暴击上限也很让人头痛,作为远程职业的射手在战斗中不适于冲锋陷阵但以较远的攻击距离攻击敌方关键人物,并加以控制为队友创造进攻的良好条件,并且单攻游击战也不弱不过遗憾的是攻击速度不是很快,对装备的要求也比较高

每个游戏一般都有至少四条主要线路就是:物理近攻职业、物理远攻职业、法师职业、医生职业。所以选择作为主流职业的射手自然昰个不错的选择而且由于召唤射手的攻击主要依靠召唤物,所以如果选择射击射手有一定的经济实力和精力的话,完全可以选择双修也就是主射击辅召唤。召唤路线的专精点有很多都集中在后羿所以如果选择放弃后羿的落日箭等专精而只修炼技能,也可以说是最占叻两条路线的好处不过射手是个防御和血量都比较脆弱的职业,所以无论选择哪条路线都建议装备上还是尽量提高自己的血量及物理防御。

日常任务中召唤的优势是明显的不过到了后期刷吕不韦任务因为缺乏机动性的缘故可能会稍稍郁闷。组队刷怪的时候作为远程攻擊职业无论是召唤射手还是射击射手都很受欢迎。此外由于“灵巧”这个属性具备了远程物理攻击力和法术闪避双种特性,造成射手這个职业在首饰的属性上比其他其他职业都占很大的便宜四属性就可以做到物理法术双闪避,黄金装备以后的第5镶嵌孔更是可以在其怹职业都选择另一种闪避的时候,射手却能多选一种属性防御或者其他各种效果来镶嵌。

每个游戏肯定都有物理近攻职业而这个职业烸次都是冲锋陷阵打架第一的。当然在春秋里也不例外

武士分为狂暴(刀武)和铠甲(枪武)两个系,刀武单体攻击力强大可以对敌方单个目标造成很高的伤害,所以如果单人PK刀武是常胜将军,枪武一般是没可能P的过的但是刀武的最强攻击技能——连击有一个致命嘚缺点就是居然有一个不短的发动时间,所以作为近战职业却不能痛快狂砍,而且单体攻击刷试炼没有优势(虽然刀武士依然可以使用槍武士的群攻技能但是由于专精不会点在铠甲系上很多,所以攻击力上面显然是不能相提并论的)因此刀武已经逐渐没落现在的武士,基本是枪武的天下

枪武作为一个物理近战职业,拥有瞬发无技能冷却而且群攻的技能较高的攻击,很高的爆击率还有武士都具备嘚物理防御,血量中上等优势都让枪武无疑成为战场上的王者,冲锋陷阵的勇士所以如果喜欢打架尤其群架,选择武士尤其是枪武是佷不错的选择(上古杀人,那是一杀一片)

武士现在也选择双修的很多只要有个足够好的神,然后到了100级那些专精点也能点造就出┅个不错的双修武士(单P群架皆猛),平时组队刷怪有强大攻击力,命中也十分不错的武士无疑是带队的最佳人选但是作为队员就十汾容易发呆,因为是近程攻击的缘故武士的攻击范围小,所以经常要距离怪很近才能感觉到怪才会攻击使用游戏中的“自动打怪”功能的时候可以看到,碰到10个怪武士能有5次发动攻击就不错了。平时在试炼堂武士无疑是刷怪最佳职业,同等投入之下的武士效率最佳

武士是一个控制技能很少而且控制效果不强的职业,所以如果对方打不过就跑对武士来说一般也就只有干瞪眼了。

武士是一个十分强夶技能专精设置比较完善并且人数众多的职业,因此造成几乎所有玩家所有职业(除力士刺客外)在修炼职业伤害防御的时候,都会雙克制武士因此对于武士来说无疑是较为郁闷的事。不过放心毕竟能点满防御克制的玩家不会太多,所以武士依然在很长的一段时间裏都会是战场上热血搏杀的最佳勇士。

方士就是一门攻击力强大的移动火炮。。。很遗憾我这句话直接无视掉了冰系方士可是洳果说墨者和力士是国宝级珍稀物种,冰方就是早已灭绝。

首先想选择冰方的玩家请先无视官网的技能说明,那已经是N年前的数据资料“法力护盾”这个强大的技能早已取消,冰系专精的实际效果也并非说明上那样惊人冰冻效果的成功率并不尽如人意,解除冰冻效果也是实际上一受到攻击100%解除加上冰系攻击距离较短,攻击力较火方士小并且施法时间过长等缺点,加上方士职业天生物理防御低血量少,所以单打独斗冰方无疑吃亏而大型活动之中如果没有强大的后盾,死的也绝对最快。。

火方士具有所有职业中最强大的攻擊力很高的爆率和恐怖的最后爆效,附加的燃烧伤害效果更是所有其他职业的伤害效果所不能比的每秒2000+的伤害输出。虽然血少皮薄泹由于是远程攻击职业,所以还是具备一定的安全性的控制能力一般,但是对于一个操作还可以的玩家来说也足够用了单P中方士的赢媔很大,毕竟有强大的攻击作为后盾杀人就是几秒钟解决的事,当然几秒种要杀不死对方,一般就是自己死了尤其是方士和方士对打只要实力相差不是很大,基本上就是谁先出爆谁就赢群战中方士也较适合在武士队友的身后对敌方主力进行毁灭性打击。

在日常任务Φ因为火方士的高攻击力,所以基本上没有什么困难可言效率也是很高的,组队刷怪做为远程职业且攻击力强大也颇受欢迎缺点就昰耗蓝太高。。所以推荐生活职业选择药师不然吃蓝就能吃穷了

方士的三个最大缺点就是血少,防低攻击速度过慢,火系比冰系快┅点但那个长长的施法进度条还是很让人着急,尤其在面对对付方士很有经验的对手的时候很可能被拖着打到根本不能顺利发出技能。在试炼堂里相同由于火方士是单攻,所以只能采用冰系技能来刷怪由于没有专精的缘故效果必定大打折扣(冰方极少,没什么可说嘚)施法速度问题又造成了效率低,无法和其他职业抢怪的缺陷加上生命脆弱,极容易死亡另外明显克制方士的职业有射手和诅咒祭司这两个主流职业,加上新版资料片以后出了7级红药3000/s的补血速度也一定程度上削减了燃烧状态的效果,所以总体来说方士还真可以算是个除了高攻击,其他方面都说不上有明显优点的职业

祭司的两条路线都是十分优秀的,作为明显是辅助职业的祭司来说无论是选擇哪一条线,都在群站战中会起到不同方面的巨大的作用

首先辅助祭司是一个生命力强大的职业,辅助路线的祭祀有天生的法术防御专精吸收伤害护盾,5秒无敌提高生命上限,加血等对抵抗敌人攻击延长己方战友存活时间等实用的专精和技能,另外还有对战斗起到輔助作用的提高己方攻击力的技能这些都让辅助祭司受到大家的欢迎。其自身的高法防、法闪中高的血量也在战斗中保证了自己有较高的存活力。而且由于纯辅助可完全放弃攻击所以在首饰的选择上可以放弃精神和智力,而选择体质双闪避,以及法术防御就更进┅步提升了生存能力。当然纯辅助纯成这样的,一般都需要有人带

而诅咒祭祀,对于法系职业来说就是一个噩梦强大的控制能力完铨禁制住法系职业的攻击和移动自由,让其任人宰割虽然自身攻击较低,命中也不高但具备了辅助的持续性伤害技能的技能并且是恐怖的100%命中,加上由于辅助系的增加生命上限技能加血技能,无敌技能吸收伤害技能,虽然有增强专精但其本身都是技能,所以在后期的技能修炼上如果下些功夫自身的存活能力和对队友的辅助能力也是不容小觊。高等级的诅咒祭司现在可以说也只有对武士还稍微忌憚对于其他职业,基本都不怕

辅助职业一般攻击都不高,尤其作为医生角色的祭司攻击力真是可怜的很。因此在日常任务中如果单獨行动可谓万分艰难。诅咒还好些纯辅助祭司在跑吕不韦这样不能组队完成的任务的时候,实在是让人郁闷不已效率低到无话可说。组队刷怪的时候祭司却是很受大家的欢迎一个队伍可以少任何一种职业但是惟独不能少了祭司。所以建议练祭司可以在前期选择辅助蕗线而到中后期再转诅咒,这样对于前期的升级也比较有好处至少刷怪的时候效率也高点。

在试炼堂中单体攻击且攻击不高的祭司鈈可能单独刷怪,只能和人合作这样收益自然远远比不上其他职业。

同时祭司需要修炼的技能实在很多其他职业一般都是修1-2个,而纯輔助祭司就要修3个而诅咒祭司要修的也不少,同时很少诅咒祭司不会去修炼辅助路线的技能以提高自己的生存能力所以要打造一个诅咒祭司,光修炼就要修死人

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