王者荣耀不如英雄联盟王者荣耀,这就是为什么

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王者荣耀不如英雄联盟?嗨氏董导直播间隔空撕逼!
& & & &说到现在最火的两款游戏,那么一定是王者荣耀和英雄联盟了。前者在手游端独步天下,后者在端游端无人能敌。而昨日王者荣耀的第一主播嗨氏和英雄联盟主播董小飒却因为冲榜问题在直播间隔空撕逼,粉丝们的口水战更是打的不可开交,甚至引出了两个游戏之间的争斗。到底是怎么一回事呢?&& & & &昨日在虎牙直播的最火军团粉丝冲榜活动中,原本嗨氏是一直领先,占据第二的位置。而董导看榜单落后,便拉上多名LOL主播帮他一同冲榜,最终反超了嗨氏。&&& & & &嗨氏的粉丝们当然坐不住了,便跑到董导的直播间讨说法,说好的一对一凭实力冲榜,你凭啥拉其他主播帮忙。& && & & &董导粉丝自然奋起辩驳,董导凭着实力拉其他主播帮助,赢也是赢在英雄联盟比王者荣耀强。&&& & & &全程围观了整个过程的小编想总结一下:& & & &1.冲榜的确是一个比拼个人实力的竞技,嗨氏一直是一个人在战斗,而董导拉着其他LOL主播一起冲榜着实有一些自欺欺人。& & & &2.无论怎么样人身攻击都是不对的,嗨氏全程从来没说过一句脏话只是认真的在玩游戏,这样也会被人身攻击,小编默默感叹黑粉的强大。& & & &3.王者荣耀是王者荣耀,英雄联盟是英雄联盟。两个游戏各自有各自的优缺点,前者操作简单节奏快,随时随地都能玩。后者难度更,配合度观赏性更强。主播之间的争斗归争斗,上升到游戏之间的对比小编觉得就没什么意思了。& && & & &总之吧经过这段事件小编觉得嗨氏还是一个比较有素质的主播的,本来冲榜以一敌多已经够憋屈了,却还引来黑粉的谩骂。嗨氏却在还在认真直播,全程没有骂人。应该为他点个赞~& &
近期游戏热闻
类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG英雄付费,皮肤加成,这就是王者荣耀比不过LOL的全部原因吗?
英雄付费,皮肤加成,这就是王者荣耀比不过LOL的全部原因吗?
MOBA游戏作为一段时期的主流游戏,为我们的生活增加了许多的乐趣。不过在最近各个MOBA游戏好像都受到了一些影响,端游的LOL匹配时间明显比之前长了,而手游端的王者荣耀很明显的热度迅速下降,同时卸载率也是高居不下。
虽然两款游戏都有下降的趋势,但是下降的速度可是不太一样,王者荣耀的热度下降可比LOL快的太多了。
从头条的指数来看,王者荣耀的指数下降基本都是断崖似的,热度高的时候是非常的高,但是下降的也是非常的快,基本是直线跌落。作为移动端的头条的数据,可以说是非常有代表性了,再加上一些信息渠道中获取的玩家信息,王者荣耀的卸载问题应该是非常严重了。
那么什么原因导致了两款游戏都在衰落,而衰落的速度有快有慢呢?
笔者认为有以下几点原因。首先王者荣耀的玩家基础是不如LOL的,英雄联盟作为一个全球性的游戏,带来的影响力是非常大的,游戏7年来带来的游戏粘性不是王者荣耀短时间可以匹敌的。
其次,LOL的研发团队比王者荣耀的要专业许多,拳头工作室的实力才她做版本和英雄的CG中就能看出端倪,虽然同一款游戏在好几年的时间过后总会出现问题,但是拳头团队的研发能力可以缓解下滑的速度,甚至在一定程度上可以扭转势头。
而王者荣耀的团队在游戏的衰落中应该说是要承担很多的责任,英雄的平衡,英雄的创新,游戏机制的改革上,可以说的做的都不尽人意,或者说水平不稳定。半年前王者荣耀还在巅峰期,而现在?都快凉凉了。
再次,英雄联盟的商业化机制已经成熟,而王者荣耀还在路上,这路能不能走完很悬了。LOL的商业化程度大家有目共睹,成熟的联赛机制,稳定的赞助商支持,相关产业的支持,连央视都对其赞赏有加。反观王者荣耀,虽然也在亦步亦趋,但是影响力相差太大。
最后,欧美游戏公司对利益的追求更注重长线,而国内的游戏公司对收益的需求过于急功近利。拳头作为一家欧美的游戏公司,虽然被腾讯收购,但是对游戏的整体态度没有那么急功近利,而是追求的长线收益,对玩家的游戏体验更佳。
反观国内的游戏公司,对于短期收益太过执着,皮肤的加成,付费的英雄等等。玩家在体验到了不公平之后,短期是有可能付费,但是长期以来体验很差,游戏肯定不能长久,尤其是MOBA类的游戏。
综上,王者荣耀为什么凉的比LOL快是游戏和制作公司全上全面的差距,王者荣耀或者中国的游戏公司想要发展还差得很远,任重道远。
大家对此有什么看法呢?王者荣耀: 浅谈为什么王者荣耀比如今英雄联盟玩的人更多!
MOBA游戏在近年来一直是作为热门游戏出现,比如早期的有DOTA,后来又有了DOTA2等其他的MOBA游戏出现,而英雄联盟又是在MOBA游戏里最为出色的一款,从公测到现在已经有五年之久,王者荣耀到现在也有了两年的时间,但最近统计出来的是:在中国王者荣耀的人数已经超越了LOL的人数,同样是MOBA游戏,那到底为什么王者荣耀会赶超上来呢?首先是上手难度,玩过这两款游戏的都应该了解,LOL相对比较难上手一点,王者荣耀仅仅是通过新手训练就能让人明白一局游戏里自己该做什么,该怎样赢。一开始如果玩LOL的人起码也要有一百多场的磨合期才能算得上入门,上手难度小意味着很多人都玩得来,所以这也就是简单的优势吧,而且玩LOL很厉害的人到了手游里想打上高分段肯定是没问题的。再有的还有便利的问题,有的人很喜欢玩MOBA游戏,但有时候有事忙不能长时间坐在电脑旁的话就会去考虑玩一下手游,而王者荣耀就是首选,每场游戏节奏都很快,不会拖得太久,同时也能展现出MOBA游戏的魅力,随时随地打上一把就是手游的宗旨,可能也是因为这一点的原因,很多玩家选择了便利,因为现代人的生活节奏都是讲究“快”。适合人群广阔,在身边玩LOL的朋友有几个是妹子呢?然后再看看玩王者的妹子又有多少你就应该清楚了吧,小编也希望能有妹子陪着打LOL,但很多妹子接触了LOL就没什么玩的兴趣,操作感觉都太复杂了,不能玩的爽,但有些妹子就会去玩手游,既能和好闺蜜开黑,又能打发时间也是挺好的,不止女生,很多中年人也会去玩,要不怎么能说是全民开黑呢?再者就是英雄设计方面,很多人不喜欢西方的设计风格,所以王者荣耀就采用了以中国历史人物为原型进行设计的英雄,这样在玩家玩的时候就会有亲切感,让人们心目中的历史英雄也能陪自己一起作战,虽然背景故事都是瞎编的,但有的英雄确实做得很好,比如李白的技能名字就是采用了他的诗名,花木兰的配音也很符合他的性格,就连技能也相符合,所以设计师也是下了很大的功夫去创造这些英雄。从以上的分析来看,在当今智能手机已经人手一部的时代,手游确实比端游更有冲击力,虽然有很多的细节没有端游做得好,不过相信手游今后也会越发展越好。
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作者目前只有这一篇哦~王者荣耀碾压英雄联盟?这似乎已经是个不争的事实了! LOL大事件文章
王者荣耀碾压英雄联盟?这似乎已经是个不争的事实了!
内容概要:
1. 而在年龄分布上,我们看到一个很有意思的现象:。
2. 正所谓瘦死的骆驼比马大,LOL再不济也是目前全球最大的电子竞技项目,所以想要把他扳倒,尚需时日。
3. 那么LOL会不会就此消亡呢。
最近我们一直在观察几个新闻APP中关于英雄联盟和王者荣耀两个关键词的热度,发现最近几个月,王者荣耀的热度显然比英雄联盟更受欢迎,虽然不想承认这一点,但是在一些专业数据面前,我们却又不得不认清这个现实。
那么下面我们就以几个数据来看看王者荣耀是如何碾压英雄联盟的吧!
首先是搜索热度方面
下面是对比图
整体的趋势图(蓝色LOL,绿色王者荣耀)
王者荣耀这款游戏正式的公测时间是日,不过当时并没有引起很多人的关注,主要的原因是2015年底到2016年初,是手游发展的高峰期,加上英雄联盟此时的S5总决赛以及热度确实还有很旺盛的势头。
不过在2016年初,王者荣耀开始发力,下图是王者荣耀和英雄联盟开始出现差异的转折点,也就是2016年的2月份。
此后王者荣耀在搜索热度上就一直碾压英雄联盟,从最近一个月的数据来看,尤为明显
作为一款游戏最核心的部分,玩家是支撑整个游戏的大动脉,从人群分部上来看,英雄联盟和王者荣耀目前都还是以男玩家居多,而在女玩家群体上,王者荣耀是超越英雄联盟的,这一点其实你可以从身边就能看出,很多女孩子玩不来LOL,因为他们觉得在PC上玩游戏,又费事又费时,手游就不同了,操作简单,10几分钟玩一局,美滋滋。
蓝色LOL,绿色王者荣耀
而在年龄分布上,我们看到一个很有意思的现象:
虽然我们经常吐槽小学生,但实际玩这两款游戏的依然是中年人居多,而像90后00后反而很少,所以以后看到坑货队友,别总叫人家小学生了哦。另外在这部分群体上,王者荣耀也是要多于英雄联盟的。
通过以上两者对比我们不难发现,手游虽然经过一年的洗牌如今已开始出现颓势,但对于一些热门的IP,依旧有着很旺盛的生命力,而随着KPL联赛以及大量英雄的重做,可以发现王者荣耀正在走以前LOL发展的老路,虽然这条路是别人开创出来的,但从实际的效果来看,完全可行。
那么LOL会不会就此消亡呢?正所谓瘦死的骆驼比马大,LOL再不济也是目前全球最大的电子竞技项目,所以想要把他扳倒,尚需时日。
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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